主機(jī)游戲
《雙影奇境》最難的是哪一關(guān)?

是沒(méi)有人陪你玩的這一關(guān)。

中國(guó)玩家買爆「姐妹成行」

在《黑神話:悟空》之后,依然能看到國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于3A作品的熱烈追求,證明了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的悄然變化仍未停歇。

第二代Switch要來(lái)了,任天堂可能比玩家更著急

新玩家沒(méi)動(dòng)力,老玩家在觀望。

《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲

成為3A游戲的“鯰魚(yú)”了嗎?

商場(chǎng)里越開(kāi)越多的電玩店,真的在賺錢嗎?

電玩店或許時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)了?

《黑神話:悟空》憑何修成正果?

需求和時(shí)機(jī)都不可或缺。

《黑神話:悟空》背后的游戲經(jīng)濟(jì)學(xué)

一個(gè)爆款養(yǎng)活一條產(chǎn)業(yè)鏈

任天堂和它失去的一個(gè)時(shí)代

百年老店還能穿越周期嗎?