熱點(diǎn)不斷的騰訊游戲,一季度表現(xiàn)如何?
DataEye研究院 · 03/19 10:00
修仙游戲或許正在輕度休閑化,這意味著“修仙+”仍有創(chuàng)新的空間。
DataEye研究院 · 03/18 13:33
騰訊的“親兒子”,終究成了不討喜的“富二代”。
來咖智庫(kù) · 12/28 09:19
去年布局,今年爆兩款!
DataEye研究院 · 12/21 11:23
不光玩家成長(zhǎng)了,市場(chǎng)也在變化。
手游矩陣 · 12/15 11:46
《元夢(mèng)之星》上線,緩解鵝廠“大DAU焦慮”?
表外表里 · 12/15 08:33
如何建立和明星之間的深度綁定關(guān)系,從而實(shí)現(xiàn)自身品牌價(jià)值的最大化
游戲觀察 · 12/12 10:54
歷史重演?
游戲茶館 · 10/09 13:09
超休閑正在被越來越多廠商放棄。
游戲茶館 · 08/28 11:43
2023年下半年,抖音小游戲很可能成為重要風(fēng)口之一。
手游矩陣 · 08/23 11:45