小眾玩法如何走向大眾?
DataEye研究院 · 01/26 11:17
創(chuàng)出吉尼斯紀(jì)錄的游戲,也營銷不動了?
DataEye研究院 · 01/18 16:01
是什么引領(lǐng)了游戲行業(yè)新的風(fēng)潮?
娛樂獨角獸 · 01/17 21:59
從戀愛到事業(yè)心女強人,女性向游戲迎來不一樣的改變
游戲觀察 · 01/14 14:01
當(dāng)前游走在灰色地帶的陪玩行業(yè),不管是對直播平臺,還是電競產(chǎn)業(yè)和電競俱樂部來說,都是弊大于利。
陀螺電競 · 01/12 14:01
收購做高身價然后溢價賣身。
游戲觀察 · 01/11 22:36
二次元已成為游戲行業(yè)中不可忽視的一大品類。進(jìn)入新的一年,這一局面會有所改變嗎?
小謙 · 01/11 16:53
這次騰訊收購黑鯊手機也引來不少的猜測,為何騰訊會看中黑鯊?
港股研究社 · 01/10 17:15
你還會繼續(xù)看好游戲股嗎?
手游矩陣 · 01/06 10:30
2021年游戲行業(yè)步入瓶頸似乎是不爭的事實。
鋅刻度 · 01/03 16:54