社交
那些爆紅社交網(wǎng)絡(luò)的小游戲們,到底活了多久?

短時(shí)間內(nèi)的爆火、冷卻、沉寂,依舊是歷代網(wǎng)紅小游戲的標(biāo)志。

“圍爐煮茶”成年輕人新社交密碼?

新中式茶館成新風(fēng)口?

聽(tīng)說(shuō)VC大佬全都去打高爾夫募資了?

忙著跑步為自己身體,忙著登山順便搞圈子,如今的VC大佬,忙著去定高爾夫場(chǎng)地,為了募資。

唐巖重回一線,摯文難返巔峰?

從社交到線上健身,摯文似乎很難抓住年輕人的心了。

比《原神》更注重社交體驗(yàn),《幻塔》怎樣才能火遍全球?

文|手游矩陣2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場(chǎng),并將“帶MMO體驗(yàn)的《原神》”作為噱頭來(lái)吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對(duì)玩家的承諾?《幻塔》是HottaStudio研發(fā)、完美世界和Level

都2022年了,抖音為何要做一款PC聊天軟件

抖音的社交之路為何又如此坎坷呢?

馬斯克打造海外版微信,F(xiàn)acebook最受傷

一旦推特在馬斯克手中能夠成功煥發(fā)新的神奇,馬斯克未來(lái)作為一位傳奇企業(yè)家的故事將更為飽滿。

TikTok有了新對(duì)手?

Gas可能會(huì)過(guò)氣,但市場(chǎng)永遠(yuǎn)需要下一個(gè)Gas。