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比《原神》更注重社交體驗,《幻塔》怎樣才能火遍全球?

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比《原神》更注重社交體驗,《幻塔》怎樣才能火遍全球?

文|手游矩陣2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場,并將“帶MMO體驗的《原神》”作為噱頭來吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對玩家的承諾?《幻塔》是HottaStudio研發(fā)、完美世界和Level

文|手游矩陣

2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場,并將“帶MMO體驗的《原神》”作為噱頭來吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對玩家的承諾?

《幻塔》是Hotta Studio研發(fā)、完美世界和Level Infinite(騰訊海外發(fā)行品牌)發(fā)行的一款全新MMORPG手游?!痘盟返膭勇佬g(shù)風(fēng)格與《原神》非常相似,但兩者的最大區(qū)別之一是:《幻塔》玩家需要探索艾達(dá)星球的開放科幻世界,《原神》則采用了奇幻世界觀。

《幻塔》的開放世界

在最成功的時候,《幻塔》曾躍居美國iOS暢銷榜第11名,但從那以后排名持續(xù)下滑。在中國市場(2021年12月發(fā)布),該作從未掉出iOS暢銷榜前100名。而在日本市場,《幻塔》似乎也相當(dāng)受玩家歡迎,自推出后一直穩(wěn)居iOS暢銷榜前100名內(nèi)。

從下面這幅圖表可以看出,在美國,《幻塔》的下載量在發(fā)布初期迅速觸頂,但隨后就經(jīng)歷了大幅滑坡。與大部分同類游戲一樣,每當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊推出新內(nèi)容,《幻塔》都能迎來一波營收高峰。不過從整體趨勢來看,《幻塔》在美國市場的營收正持續(xù)走低。

《幻塔》在美國市場的下載量和營收變化趨勢

與《原神》的機(jī)制類似,《幻塔》玩家通過攀爬墻壁、在河流中游泳、在天空中滑翔、消滅敵人和解決各種不同類型的謎題,來探索游戲中廣闊的開放世界。這兩款游戲的主要區(qū)別在于它們所屬的品類:《原神》是一款動作RPG,而《幻塔》則被定義為一款MMORPG。接下來,本文將會詳細(xì)分析兩款游戲在玩法方面的差異。

《原神》和《幻塔》的開放世界有哪些不同?

兩款游戲都擁有一個供玩家探索的巨大開放世界,并支持合作玩法,但《幻塔》更注重社交元素:與《原神》相比,《幻塔》玩家與其他人結(jié)伴游玩的流程更順暢。

在《原神》中,當(dāng)玩家邀請朋友進(jìn)入自己的世界,或者受邀進(jìn)入朋友的世界時,就可以與最多3名朋友一起探索開放世界,完成日常任務(wù),體驗各種挑戰(zhàn),或者合作擊敗Boss。為了邀請其他人進(jìn)入自己的世界,玩家需要先將他們的冒險等級提升到第16級。

在《原神》中,玩家可以邀請其他人進(jìn)入自己的世界

相比之下,《幻塔》幾乎從一開始就允許多名玩家合作,共同完成開放世界的任務(wù)、擊敗敵人或打倒Boss。在《原神》中,玩家需要相互邀請(進(jìn)入各自的世界),而《幻塔》玩家則可以在一個共享的開放世界與其他玩家相遇,并更直觀地進(jìn)行交流,邀請他們參與探索或戰(zhàn)斗。這使玩家互動變得更容易了。

例如,如果你在游戲中遇到正在試圖擊倒某個Boss的其他玩家,那么你可以立即加入戰(zhàn)斗。與《原神》玩家相比,《幻塔》玩家偶遇的可能性更高、整個社交結(jié)構(gòu)相對松散,往往能獲得更好的社交體驗。另外,《幻塔》還提供了社交聊天功能,玩家可以在那里相互交流,分享關(guān)于世界Boss的信息,或者結(jié)伴挑戰(zhàn)Boss。

《幻塔》:開放世界中的合作挑戰(zhàn)

在《幻塔》中,在開放世界偶遇的玩家可以組隊游玩

兩款游戲的合作PvE和PvP模式有哪些不同?

在《原神》和《幻塔》中,PvE和PvP模式的數(shù)量存在較大差異。

《原神》并沒有為合作玩法專門設(shè)計的特殊PvE模式,不過玩家可以選擇與其他人組隊征討領(lǐng)域(游戲里的特殊Boss),或者共同擊敗開放世界的Boss——但有個前提是:玩家只能選擇自己好友名單中的人,無法邀請玩家加入,或者通過匹配機(jī)制組隊。

《原神》允許玩家與朋友合作完成PvE任務(wù)

作為比較,《幻塔》擁有多種合作PvE模式,如8人團(tuán)本討伐模式和典型的4人地下城模式。在這些模式下,玩家可以與隨機(jī)玩家合作游玩,而無需先經(jīng)過某種配對過程。

《幻塔》中的合作PvE模式

《幻塔》還擁有一個注重平衡性的PvP模式(Apex League)及賽季排名系統(tǒng),會為最優(yōu)秀的玩家提供獎勵。此外,玩家還可以在開放世界向其他人發(fā)起挑戰(zhàn)。

《幻塔》的PvP模式Apex League

公會機(jī)制增強了游戲的社交功能

與《原神》不同,作為一款MMORPG手游,《幻塔》擁有公會機(jī)制。通過加入公會,玩家可以獲得每周的虛擬貨幣獎勵等額外福利,或前往公會商店購買各種物品。在公會中,玩家還有機(jī)會相互交流、互動,增進(jìn)彼此間的了解。

《幻塔》的公會系統(tǒng)

《幻塔》目前的缺憾

某些《幻塔》玩家稱他們很難在開放世界區(qū)域遇到其他人,而這使游戲世界顯得空洞,導(dǎo)致玩家無法體會到網(wǎng)游的感覺……這也意味著在本作中,大部分最具吸引力的玩法元素并沒有得到有效利用。

如果海量玩家涌入《幻塔》,人們將會發(fā)現(xiàn),憑借豐富的PvE和PvP模式,《幻塔》能夠帶來與更注重單人體驗的《原神》大不一樣的社交體驗。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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比《原神》更注重社交體驗,《幻塔》怎樣才能火遍全球?

文|手游矩陣2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場,并將“帶MMO體驗的《原神》”作為噱頭來吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對玩家的承諾?《幻塔》是HottaStudio研發(fā)、完美世界和Level

文|手游矩陣

2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場,并將“帶MMO體驗的《原神》”作為噱頭來吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對玩家的承諾?

《幻塔》是Hotta Studio研發(fā)、完美世界和Level Infinite(騰訊海外發(fā)行品牌)發(fā)行的一款全新MMORPG手游?!痘盟返膭勇佬g(shù)風(fēng)格與《原神》非常相似,但兩者的最大區(qū)別之一是:《幻塔》玩家需要探索艾達(dá)星球的開放科幻世界,《原神》則采用了奇幻世界觀。

《幻塔》的開放世界

在最成功的時候,《幻塔》曾躍居美國iOS暢銷榜第11名,但從那以后排名持續(xù)下滑。在中國市場(2021年12月發(fā)布),該作從未掉出iOS暢銷榜前100名。而在日本市場,《幻塔》似乎也相當(dāng)受玩家歡迎,自推出后一直穩(wěn)居iOS暢銷榜前100名內(nèi)。

從下面這幅圖表可以看出,在美國,《幻塔》的下載量在發(fā)布初期迅速觸頂,但隨后就經(jīng)歷了大幅滑坡。與大部分同類游戲一樣,每當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊推出新內(nèi)容,《幻塔》都能迎來一波營收高峰。不過從整體趨勢來看,《幻塔》在美國市場的營收正持續(xù)走低。

《幻塔》在美國市場的下載量和營收變化趨勢

與《原神》的機(jī)制類似,《幻塔》玩家通過攀爬墻壁、在河流中游泳、在天空中滑翔、消滅敵人和解決各種不同類型的謎題,來探索游戲中廣闊的開放世界。這兩款游戲的主要區(qū)別在于它們所屬的品類:《原神》是一款動作RPG,而《幻塔》則被定義為一款MMORPG。接下來,本文將會詳細(xì)分析兩款游戲在玩法方面的差異。

《原神》和《幻塔》的開放世界有哪些不同?

兩款游戲都擁有一個供玩家探索的巨大開放世界,并支持合作玩法,但《幻塔》更注重社交元素:與《原神》相比,《幻塔》玩家與其他人結(jié)伴游玩的流程更順暢。

在《原神》中,當(dāng)玩家邀請朋友進(jìn)入自己的世界,或者受邀進(jìn)入朋友的世界時,就可以與最多3名朋友一起探索開放世界,完成日常任務(wù),體驗各種挑戰(zhàn),或者合作擊敗Boss。為了邀請其他人進(jìn)入自己的世界,玩家需要先將他們的冒險等級提升到第16級。

在《原神》中,玩家可以邀請其他人進(jìn)入自己的世界

相比之下,《幻塔》幾乎從一開始就允許多名玩家合作,共同完成開放世界的任務(wù)、擊敗敵人或打倒Boss。在《原神》中,玩家需要相互邀請(進(jìn)入各自的世界),而《幻塔》玩家則可以在一個共享的開放世界與其他玩家相遇,并更直觀地進(jìn)行交流,邀請他們參與探索或戰(zhàn)斗。這使玩家互動變得更容易了。

例如,如果你在游戲中遇到正在試圖擊倒某個Boss的其他玩家,那么你可以立即加入戰(zhàn)斗。與《原神》玩家相比,《幻塔》玩家偶遇的可能性更高、整個社交結(jié)構(gòu)相對松散,往往能獲得更好的社交體驗。另外,《幻塔》還提供了社交聊天功能,玩家可以在那里相互交流,分享關(guān)于世界Boss的信息,或者結(jié)伴挑戰(zhàn)Boss。

《幻塔》:開放世界中的合作挑戰(zhàn)

在《幻塔》中,在開放世界偶遇的玩家可以組隊游玩

兩款游戲的合作PvE和PvP模式有哪些不同?

在《原神》和《幻塔》中,PvE和PvP模式的數(shù)量存在較大差異。

《原神》并沒有為合作玩法專門設(shè)計的特殊PvE模式,不過玩家可以選擇與其他人組隊征討領(lǐng)域(游戲里的特殊Boss),或者共同擊敗開放世界的Boss——但有個前提是:玩家只能選擇自己好友名單中的人,無法邀請玩家加入,或者通過匹配機(jī)制組隊。

《原神》允許玩家與朋友合作完成PvE任務(wù)

作為比較,《幻塔》擁有多種合作PvE模式,如8人團(tuán)本討伐模式和典型的4人地下城模式。在這些模式下,玩家可以與隨機(jī)玩家合作游玩,而無需先經(jīng)過某種配對過程。

《幻塔》中的合作PvE模式

《幻塔》還擁有一個注重平衡性的PvP模式(Apex League)及賽季排名系統(tǒng),會為最優(yōu)秀的玩家提供獎勵。此外,玩家還可以在開放世界向其他人發(fā)起挑戰(zhàn)。

《幻塔》的PvP模式Apex League

公會機(jī)制增強了游戲的社交功能

與《原神》不同,作為一款MMORPG手游,《幻塔》擁有公會機(jī)制。通過加入公會,玩家可以獲得每周的虛擬貨幣獎勵等額外福利,或前往公會商店購買各種物品。在公會中,玩家還有機(jī)會相互交流、互動,增進(jìn)彼此間的了解。

《幻塔》的公會系統(tǒng)

《幻塔》目前的缺憾

某些《幻塔》玩家稱他們很難在開放世界區(qū)域遇到其他人,而這使游戲世界顯得空洞,導(dǎo)致玩家無法體會到網(wǎng)游的感覺……這也意味著在本作中,大部分最具吸引力的玩法元素并沒有得到有效利用。

如果海量玩家涌入《幻塔》,人們將會發(fā)現(xiàn),憑借豐富的PvE和PvP模式,《幻塔》能夠帶來與更注重單人體驗的《原神》大不一樣的社交體驗。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。