游戲直播
斗魚年末扭虧、虎牙全年凈虧,誰(shuí)是贏家?

去與游戲廠商做更深度互動(dòng),從B端獲益,而非從C端賺錢。

《無(wú)畏契約》國(guó)服會(huì)是FPS領(lǐng)域的“英雄聯(lián)盟”嗎?

恐怖的發(fā)展速度讓玩家和產(chǎn)業(yè)人都對(duì)這款產(chǎn)品的國(guó)服成績(jī)有著高期待,它會(huì)成為FPS領(lǐng)域的《英雄聯(lián)盟》?還是會(huì)走上《堡壘之夜》那樣的國(guó)內(nèi)遇冷尷尬老路?

風(fēng)口?騙氪?在B站火了后,抖音親自下場(chǎng),這類游戲會(huì)是新機(jī)會(huì)嗎?

從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場(chǎng)”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?

互動(dòng)游戲是場(chǎng)定制的白日夢(mèng)?

小說(shuō)的前車之鑒,游戲能否走得更遠(yuǎn)?

《鵝鴨殺》找回了《狼人殺》的初心

誰(shuí)引爆了《鵝鴨殺》?

《鵝鴨殺》火到“炸服”,直播助攻下派對(duì)游戲“殺瘋了”?

《鵝鴨殺》有著怎樣的走紅邏輯?它的生命周期又將走向何處?

元宇宙拯救游戲直播?

當(dāng)下游戲直播行業(yè)日趨變冷,如何應(yīng)對(duì)這重重的考驗(yàn)便成為了行業(yè)幸存者們亟待解決的問(wèn)題。

那些“不務(wù)正業(yè)”的“偽”原神主播們

無(wú)論是出于喜愛(ài),還是出于功利,在《原神》當(dāng)前的高流量下,轉(zhuǎn)換陣地似乎都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

降本增效已成共識(shí),斗魚、虎牙如何破局

新的增長(zhǎng)點(diǎn),或是游戲直播的破局之道。