潮玩
價(jià)格高?品類少?預(yù)售長?從黑神話衍生品聊聊游戲公司出谷難

游戲廠商衍生周邊的市場誘惑足夠大,但背后的難度也不小,真正做出讓玩家滿意的好谷子并不容易。

布魯可敲鐘上市,奧特曼的故事還能講多久?

下一個(gè)玩具界的泡泡瑪特并不容易。

1億小學(xué)生,送“奧特曼”上市

等待布魯可的,還有許多待解之題。

數(shù)讀2024:在巨頭壟斷下求生存,32個(gè)熱門潮玩IP來自哪些公司?

行業(yè)未來的格局變動,或許將更多依賴新技術(shù)、新品類、新賽道的成長。雷報(bào)將持續(xù)關(guān)注并報(bào)道。

上海新年最大IPO,布魯可市值250億

新年開啟,港股更加熱鬧了。

數(shù)讀2024:222個(gè)熱銷潮玩,三大巨頭占去六成,剩下的被誰奪去?

一年222款熱銷產(chǎn)品,41個(gè)潮玩品牌各占多少?

王寧比盲盒買家理性很多

千億市場VS千億市值。