行業(yè)觀察
“團(tuán)標(biāo)熱”席卷美妝行業(yè)

團(tuán)標(biāo)大爆發(fā),是喜是憂?

從伍聲到旭旭寶寶,游戲直播十年一夢

宇宙盡頭是“電競+肉松餅”。

倒數(shù)2023,我們該如何看待SaaS?

每個艱難時刻,或許也是最好的轉(zhuǎn)型時刻。在風(fēng)停之時修補(bǔ)船帆,尋找新的航線圖,等待風(fēng)起時再次遠(yuǎn)航。

爆款難尋、大廠轉(zhuǎn)型,休閑游戲變天了

超休閑正在被越來越多廠商放棄。

當(dāng)摩托不再“摩登”,誰又在風(fēng)口狂飆?

電動化沖擊下,摩托車市場的千億競爭。

讓人又愛又恨的“尾房”經(jīng)濟(jì),到底該怎么做?

高品質(zhì)的酒店產(chǎn)品和服務(wù)式另一個終極答案。

網(wǎng)約車司機(jī),困在“一口價”里

一旦網(wǎng)約車司機(jī)大量逃離,“無源之水”的網(wǎng)約車平臺該走向何方?

爆款小游戲被“搬”出海,有人已賺千萬美元,“開箱子”依舊能打

重視原創(chuàng)游戲,是所有游戲廠商的必選項。