獨立游戲
WeGame會迎來新局面嗎?

走了近七年的WeGame發(fā)展稱不上快,盡管這與游戲市場環(huán)境有關,但再繼續(xù)慢下去對手可能就要來了。

五年增長十倍,跨端PC殺瘋了

新一輪的淘金熱是全方位的。

社群營銷如何成為獨立游戲的王牌?

相比于大制作游戲,獨立游戲想要脫穎而出還是很困難。

首月銷量破百萬,24年最“小丑”的摸魚游戲出現(xiàn)了

《小丑牌》并不是聯(lián)機游戲,而且游戲只有60MB 的大小,堪稱摸魚神器。

又爽又上頭的“完蛋們”,會火過短劇嗎?

傳說中“一夜暴富”的風口,又來了。

UGC,游戲人的“代餐”

過去一度被視作“添頭”的UGC已然被提至戰(zhàn)略位置,成為一眾廠商渴求拿下的重要賽點。

2K出手,“最強網球游戲”終于回歸了

體育游戲和網球運動,或許都將因此而發(fā)生改變。

45年前,他把自己寫進了程序里

彩蛋這玩意,誰發(fā)明的?