滿足粉絲對(duì)魔法世界的想象。
ACGx · 02/16 11:11
這匹“爆款”黑馬還能火多久?
游戲茶館 · 01/06 09:57
隨著人機(jī)交互、腦神經(jīng)科學(xué)研究的深入,改變性游戲的概念被廣泛運(yùn)用。
游戲觀察 · 12/16 09:44
從口耳相傳到媒體融合,游戲攻略正變得愈發(fā)多樣化。
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 12/15 13:43
生活太苦,需要點(diǎn)甜?
游戲茶館 · 12/15 11:02
做不出《戰(zhàn)神》,可以做一批《原神》。
毒眸 · 11/28 17:02
即使已被糖衣層層包裹,《雙相》似乎依舊停留在小圈子里,沒能向大眾推銷出去。
游戲茶館 · 11/23 11:04
十年積淀,一朝爆火。
游戲茶館 · 11/21 13:54
打工人也有“春天”。
游戲茶館 · 11/18 10:32
填飽肚子,再談理想。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 11/15 10:48