騰訊
騰訊及時(shí)止損,國(guó)行Switch能否“重生”?

每一臺(tái)吃灰的國(guó)行Switch背后都有一個(gè)“錯(cuò)付”過(guò)的玩家。

任天堂“擺爛”,國(guó)行Switch“折戟”

沒(méi)有誰(shuí)虧待任天堂。

騰訊音樂(lè)月活下降,付費(fèi)墻下的困境

新興平臺(tái)的出現(xiàn),如同洶涌的潮水一般,不斷沖擊著騰訊音樂(lè)的市場(chǎng)地位,分走了大量的潛在用戶(hù)和播放量。

《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?

如今手游賽道的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始向更多元類(lèi)型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會(huì)成為下一個(gè)階段的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。

對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)為啥動(dòng)漫比劇集重要?

從原創(chuàng)IP的孵化來(lái)看,騰訊的動(dòng)漫IP想要達(dá)到和游戲IP相當(dāng)?shù)膬r(jià)值,還有很長(zhǎng)的路要走。

騰訊當(dāng)上了互聯(lián)網(wǎng)收費(fèi)站

一系列的數(shù)字化交易,通過(guò)視頻號(hào)、小程序、搜一搜這些流量入口,都能在騰訊這里沉淀為一定量的收入。

騰訊調(diào)架構(gòu)、網(wǎng)易換帥,誰(shuí)才能做出下一個(gè)“黑神話(huà)”

騰訊IEG大調(diào)整,集中資源做高產(chǎn)值游戲,游戲大廠為何無(wú)緣首款3A?

騰訊,2億投向中科院院士

悄然布局千億早篩賽道。

騰訊擬收購(gòu)育碧:做“3A”游戲到底有多難?

“3A”游戲的臺(tái)前與幕后。

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