游戲界
你以為你在玩游戲?其實是算法在玩你

“看不見的手”讓你一直玩下去。

上市電競公司集中發(fā)財報,大家都在虧,但如何虧是一門學(xué)問

雖然虧損已經(jīng)是常態(tài)化的事情,但關(guān)鍵要看怎么虧。

網(wǎng)易困在游戲里

游戲“養(yǎng)家”。

騰訊沒公布的關(guān)鍵數(shù)據(jù):三個核心因素影響三萬億市值

騰訊游戲業(yè)務(wù)面臨哪些機遇與挑戰(zhàn)?

騰訊財報:給出C答案,還是得多選

繼游戲、企服之后,視頻號呼之欲出。

割舍“小學(xué)生”后,騰訊游戲的真實底色

保持穩(wěn)健或許是才應(yīng)對風(fēng)險的最好方式

跳出游戲產(chǎn)業(yè)的增長陷阱:如何把握出海機遇?

出海不難,難的是如何在海外市場如魚得水,這也是近年來游戲廠商的新目標(biāo)。

虎牙季報圖解:營收22.75億同比降23%,運營虧損8110萬

自2021年虎牙和斗魚合并失敗以來,虎牙和斗魚的營收數(shù)據(jù)均出現(xiàn)超過20%的下降。