行業(yè)觀察
中式武俠,韓國重生

新武俠在哪?

惡意退貨,真正傷害的是誰?

濫用規(guī)則、甚至讓“無理由”變成“無理”的套路行為,刺痛了商家、侵害了普通消費(fèi)者權(quán)益,亦違背了平臺初心。

大佬又默默下了一盤大棋

“僅退款”短期看給平臺帶來不了什么好處,調(diào)整收費(fèi)規(guī)則至少能讓平臺的財(cái)報(bào)變得更優(yōu)秀。

“奶酪一哥”自救進(jìn)行時(shí),做成人奶酪能否挽回頹勢?

昔日的“奶酪第一股”在披露2023年業(yè)績時(shí)已跌下神壇,如今買下虧損的蒙牛奶酪,瞄準(zhǔn)餐桌場景。

IP衍生逆勢增長,游戲公司的新增量

變現(xiàn)創(chuàng)收的壓力之下,今年這些“慢吞吞”的業(yè)態(tài)都在被迫提速。

零食出海:“機(jī)遇”不斷,“挑戰(zhàn)”重重

國貨零食品牌出海不是選擇題,而是必答題。