當(dāng)“Z世代”逐漸占據(jù)消費(fèi)主力軍位置,二次元文化突破圈層走進(jìn)大眾視野,虛擬形象成為酒行業(yè)的香餑餑。
酒業(yè)財(cái)經(jīng)派 · 07/14 22:49
小酒館生意正在蓬勃發(fā)展,是誰撐起了小酒館的市場(chǎng)?
錦坤品牌營(yíng)銷 · 07/12 10:46
“慘烈的競(jìng)爭(zhēng)沒有倒逼產(chǎn)品研發(fā),反倒使同質(zhì)化現(xiàn)象愈演愈烈。”
商業(yè)評(píng)論 · 06/27 14:13
新品類想要獲得消費(fèi)者的認(rèn)知、認(rèn)可并最終形成復(fù)購(gòu),仍需走過較長(zhǎng)的成長(zhǎng)之路。
酒業(yè)財(cái)經(jīng)派 · 06/21 22:47