內(nèi)容打造
劇集廠牌洗牌中,誰還夠格烙“大餅”?

影視劇市場(chǎng)要“變天”了?

把《只狼》變成一款肉鴿DRPG,這位制作人做出了哪些決定?

不走尋常路的硬核游戲,卻是獨(dú)特的匠心之作。

游戲大廠們,趁早下注漫游聯(lián)動(dòng)吧

如何給予游戲IP觸及玩家之外受眾的能力是每家游戲公司都在思考的新命題。

《龍族》動(dòng)畫,沒能做到“爺青回”

“獻(xiàn)給所有有夢(mèng)想的衰小孩?!?/p>

“劇本殺”續(xù)命懸疑劇

怎么解開懸疑劇的審美疲勞?

《消失的孩子》比《隱秘的角落》差在哪?

《消失的孩子》終究沒能成為一部爆款劇。

教科書級(jí)別的作品,如何準(zhǔn)確定義了“懸浮”?

當(dāng)藝術(shù)創(chuàng)作失去了與觀眾的共鳴,作品就失去了對(duì)大眾的吸引力。