2022上半年,國(guó)產(chǎn)SLG在日本市場(chǎng)具體有怎樣的表現(xiàn)?
DataEye研究院 · 08/04 10:36
募資依舊難,但也總有人手握資金尋找未來機(jī)會(huì),他們帶來了活水,也帶來了創(chuàng)投圈一張張新面孔。
投資界PEdaily · 07/19 17:19
版號(hào)審批重啟后的12個(gè)月,將會(huì)是游戲股業(yè)績(jī)爆發(fā)的窗口期。
市值觀察 · 07/14 11:47
SLG出海仍處于窗口期,是國(guó)內(nèi)廠商最容易實(shí)現(xiàn)突圍的賽道。
DataEye研究院 · 07/12 10:22
略大參考 · 07/06 17:08
618天貓店鋪銷量排行,泡泡瑪特、尋找獨(dú)角獸、樂元素分列前三,游戲廠商占據(jù)TOP10半數(shù)席位。
三文娛 · 06/23 09:06
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