文|毒眸 符瓊尹
編輯 | 張嘉琦
2020年12月16日,《QQ堂》宣布停服。
B站UP主@-weak 刷到這條消息的時候,一陣難過,像相識多年的老友突然離世一樣。當天晚上,他飯都沒吃幾口,腦子里一幕幕地過著當年玩游戲的場景。
萎靡了幾天后,他決定,要為《QQ堂》出一期紀念視頻,給那個玩了五年多的自己一個交代。
為了尋找和他一樣深愛這個游戲的人,他開始在B站上進行搜索,然后發(fā)現(xiàn),原來還有一群玩具架,每天仍在用大量時間鉆研這個已經(jīng)畫下句點的游戲。@寶寶的心傷 被大家稱為“冰神”,不僅創(chuàng)造了多項記錄,還會修改地圖來做創(chuàng)意玩法;探險模式愛好者@根號十三 師從“冰神”,實現(xiàn)了以500血量通關(guān)“風(fēng)暴海灣”;@歡聚一堂則恰如其名,組建了三個人數(shù)超2000的玩家QQ群。
準備紀念視頻的日子,weak有好幾次差點哭出來。
每年都有無數(shù)游戲宣告停服,這其實也不是什么大事。只是每次聽到熟悉的背景音樂,他就好像回到了那些個吹著空調(diào),喝著冰可樂,對著大屁股的電腦,用著拿起電話就會斷網(wǎng)的寬帶,跟同學(xué)一起玩QQ堂的悠然假期。
伙伴和探險
2004年底,QQ堂正式推出。
這一年,QQ注冊人數(shù)突破3億,在社交基礎(chǔ)上做延展的QQ游戲同時在線人數(shù)也超過62萬。起初,QQ游戲里僅有斗地主、象棋等棋牌類小游戲,《QQ堂》則是騰訊第一款自研客戶端游戲。
與當時流行的大型網(wǎng)游不同,《QQ堂》下載下來僅有300M左右,在QQ游戲大廳還能玩到不用下載的《火拼QQ堂》。這款休閑競技游戲依托龐大的QQ用戶池與可愛的Q版畫風(fēng),吸引來了許多當時年齡很小的95后玩家。
那年6歲的根號十三,很快就注意到了這款游戲,它與長輩們愛玩的《炸彈人》模式接近,都是通過放置炸彈來炸死敵人,但炸彈也能炸死自己,還有些增強威力與技能道具。
在這一基礎(chǔ)操作上,《QQ堂》開發(fā)出了兩個模式,競技模式和探險模式。兩種模式是兩種升級機制,競技是經(jīng)驗值,比如從QQ堂平民到熬糖工人等就是這一體系;探險是勇氣值,從玩家的血量來看,比如三百血就是0級,四百血是1級,滿級是4500血(30級)。
探險模式是根號十三后來的最愛,但對當年的他來說,是很難的挑戰(zhàn)?!耙婚_始大家都是300血,打地圖特別困難,不開掛的話,低等級根本玩不了?!?/p>
他一直斷斷續(xù)續(xù)玩到了2009年。那一年,官方上線了新版本“極地探險”,新增了風(fēng)暴海灣、永冬之巔等5個地圖。根號十三偶爾會聽到班上同學(xué)討論這個游戲,也加過QQ堂的群,但多數(shù)時候,他都是一個人在探險。
和根號十三不同,weak的探險之旅,一直有伙伴陪同。
在他的印象里,游戲從2004年底上線到2009年停止更新,他也從三年級到了初中,周圍的同學(xué)都在玩這個游戲,“如果你玩的很好,在班上下課的時候跟別人聊天話語權(quán)會比較重,大家覺得你是大神,人家就肯跟你玩?!?/p>
為了成為“大神”,weak會去愛拍網(wǎng)上看視頻,學(xué)習(xí)技巧,如卡半身(將身體站在格子的中線上,巧妙地避開糖泡爆開的范圍),穿泡(放兩個泡泡,從第二個泡泡的地方穿過第一個泡泡),穿墻(在穿泡的基礎(chǔ)上傳過障礙)等等。
weak還組建了一個200多人的家族。說是家族,其實也沒什么特殊活動,只是多了一個家族的頻道可以進,聊天前面有一個標志,“有一個小標志會很好看”。平時大家一起組隊玩,沒事兒瞎聊天,在他印象里,家族與家族之間也沒什么火藥味,大家也不想火拼?!澳菚r候都是很單純的,競爭也沒有那么激烈,大家都是友誼第一?!?/p>
騰訊這款自研游戲,很快取得了成功。上線不久,QQ堂的同時在線人數(shù)就超過20萬人,整個運營周期總注冊用戶數(shù)量超過3億人?!禥Q堂》的火熱讓騰訊看到了“社交+游戲”模式的可行性,此后在2005年推出《QQ幻想》、2006年推出《QQ音速》、2007年推出QQ三國、2008年推出《QQ飛車》和《QQ炫舞》,這些玩法更新鮮、界面更精致的新游戲,很快地取代了QQ堂的”霸主“地位。
到了2009年,weak身邊的小伙伴也多被這些游戲吸引了注意,玩QQ堂的人越來越少。他也接觸到了DNF,常常去網(wǎng)吧聯(lián)機打CS。
除了這些新游戲的出現(xiàn),促使他下定決心離開游戲的,是泛濫的外掛?!岸疾皇情_掛不開掛的問題了,假如說房間有8個人,大概率8個人都是掛,后期基本上就是比誰的掛厲害了?!狈恐骱髞硭餍砸仓苯诱f“掛來”,即讓開著掛的人進。
外掛的泛濫,徹底破壞了這個休閑競技游戲的氛圍。后續(xù)的新游戲不斷刷新記錄,《QQ堂》也在騰訊的游戲版圖內(nèi)失去了其戰(zhàn)略重要性。2009年的極地探險版本后,QQ堂再沒有上線過新地圖。2014年,其背后的工作室琳瑯天上也被撤銷,相關(guān)職責和人員并入天美工作室群。2015年win10上線,QQ堂更是始終沒有推出可兼容的新版本。
這一年,Win10用戶無法再登陸《QQ堂》,而天美工作室推出了《王者榮耀》。手游的天下,來了。
“創(chuàng)世之神”
定位為休閑競技類游戲的《QQ堂》,其實有著與定位不符的、詳盡的世界觀設(shè)定。
在游戲設(shè)定里,所有人物都是糖果王國的居民。這是一個一切都是由糖果做成的王國,這里的居民世代以釀糖為樂,QQ糖是王國中珍貴、但又會爆炸的危險品類。貪婪的反派曾為它發(fā)動戰(zhàn)爭,居民也用它捍衛(wèi)了國土。和平年代,QQ糖被高手們在競技場中限定使用——玩家,就是競技場中的高手們。
隨著技藝的提升,高手們在王國里的頭銜會發(fā)生變化。平民階段(10級及以下),玩家依次可能是熬糖工人、捏形師傅、品糖高手;戰(zhàn)士階段(20級及以下),就有了餅干隊長、果凍騎士等頭銜;再往上,則是星星公爵、太陽國王等貴族,創(chuàng)世之神是最高的中文等級,30級的“???”,weak從來沒有見過。
玩家進入糖果王國時可選的身份眾多,每個角色也都暗藏玄機。比如一個叫“瑪利亞”的角色,移動速度慢,可放糖泡數(shù)量少,但上限卻是所有角色里最高的,因為她是反派大魔王的后裔。
這些設(shè)定上的巧思,要等很多玩家長大后才被讀懂。就像它休閑外表下的硬核競技屬性,也是游戲停止更新后,才被玩家發(fā)現(xiàn)。
根號十三沒再沉迷過其他網(wǎng)游,但他對游戲的取向始終一致:需要調(diào)動復(fù)雜的計算和策略來贏得勝利的游戲,如三國殺和象棋,這是他大學(xué)畢業(yè)前一直在研究的競技。“我喜歡這種氪金并不能讓你變強的游戲,這種游戲更公平,只要練習(xí)就會有提高?!?/p>
2019年夏天,他無意中發(fā)現(xiàn)早年加的一個QQ堂玩家群在舉行探險地圖比賽,他報名參加,勝券在握,結(jié)果在最后關(guān)頭被另一位玩家擊敗。后來他才知道,這位冠軍就是從2004年一直在玩的、大名鼎鼎的“冰神”。
“冰神”何以為神?根號十三舉了一個例子:冰神是第一個以1000血(探險5級)無道具通過地圖“魔法王國1”的人。
由于多年沒有更新,《QQ堂》所有的NPC和地圖模式都是固定的,變化的只有玩家的打法。于是這批硬核玩家們就在既定的規(guī)則下突破記錄?!澳Хㄊ澜?一開始是高等級4500血能打過,到最后冰神1000打過了魔1,接下來大家就會挑戰(zhàn)更低的血量過,目前為止魔法1的記錄是700,是由小T(B站@你的亦風(fēng))完成的。”
除了比拼最低血量,探險模式的競技還有兩種方向,“一個是速通,就是比速度,同樣通過一張地圖看誰用的時間更短,另一個是低損或者是無損,即不掉血地通過一張地圖?!?nbsp;
2005-2012年期間,《QQ堂》曾舉辦過八屆“QQ堂中華英雄爭霸賽”,誕生了不少遠古大神,比如后來去了《穿越火線》電競戰(zhàn)隊的“技貓”。而現(xiàn)在,QQ堂的“電競比賽”發(fā)生在每一個苦練技術(shù)的老玩家之間。
根號十三和“冰神”不打不相識,索性拜他為師。之前,他的探險水平是4000血左右打過除了黑龍王國(NPC技能最復(fù)雜的一張圖)以外的11張地圖。后來跟著冰神學(xué)了2個多月后,可以4000血左右通過黑龍王國,2020年3月,2800血過黑龍王國。停服前,他的個人記錄停留在了2400。
就像過去沉迷于三國殺和象棋一樣,嚴密的計算和推演輔助了根號十三的練習(xí)。他曾在B站發(fā)布《淺談QQ堂探險蘊含的數(shù)學(xué)知識》,他如今是一名數(shù)學(xué)專業(yè)的研究生。
“冰神”也在一定程度上讓B站成為“電競選手”們的集中地。他從2017年就開始在B站發(fā)視頻,后來也會在B站開直播,吸引了不少玩家前往學(xué)習(xí)。“我們目前的一些探險玩家,還有一些常在B站直播的UP主都是冰神引薦的?!?/p>
根號十三也時常前往觀摩。2020年5月,他在B站發(fā)布了第一支視頻“QQ堂3100黑龍過圖”,“當時的初衷首先是展示一下自己的練習(xí)成果,努力有了回報,給冰神交了一份答卷,其次是想分享一下視頻中的技巧,看看對一些新玩家能不能有所幫助?!?/p>
“從不吝嗇分享”是這群玩家的特點。在一支視頻下方有人發(fā)問,根號十三立馬就做出了解答;在歡聚一堂一支模仿打法的練習(xí)視頻下方,另一位大神@浴火繁星 也給出了非常詳盡的攻略。對他們而言,唯一的挑戰(zhàn)就是數(shù)字的突破,競技主要發(fā)生在自己與游戲規(guī)則之間,而非與“對手”們的較量。
他們也會經(jīng)常去對方直播間逛,學(xué)習(xí)和交流。據(jù)根號十三觀察,QQ堂玩家們的直播時長通常都很長,基本是8小時起步。他本人最長的一次直播就直播了整整16小時。
與根號十三這批在探險模式中不停挑戰(zhàn)極限的選手相比,歡聚一堂更像這個游戲忠實玩家們的組織者。
他被視為這個游戲的“百科全書”,會做各類數(shù)據(jù)測試。他還組建了三個玩家群,并且出沒在各個玩家的視頻下方,宣傳這個群的存在。在根號十三看來,歡聚一堂能力更全面,“他無論是在競技或者是探險都比較擅長,我只是打探險?!?/p>
歡聚一堂在2018年年末回歸了這款游戲。起初,他會在愛拍網(wǎng)上上傳一些視頻,一年以后就轉(zhuǎn)到了玩家更多的B站,“目的和之前一樣,希望更多的人關(guān)注QQ堂,希望更多的人能來玩QQ堂?!?/p>
帶著這個目的,歡聚一堂在2019年建起了第一個玩家QQ群,邀請一些熱愛BOSS和探險的玩家一起玩,直到停服后,這個群的人數(shù)也沒有超過300。“那段時間是我對QQ堂最有熱情的時候,每天都錄制一些GIF圖,搞教程,每天都看看之前大佬們錄制的視頻學(xué)習(xí),甚至寫了一些筆記,但是群友們大部分也就是隨便玩玩,對我這些東西不怎么感興趣,看過的人很少很少?!?021年,停服消息傳來后,他建了一個“歡聚一堂群” ,吸引因為停服后想再回來玩的玩家。
歡聚一堂曾經(jīng)在群里做過調(diào)查,懷念QQ堂是因為游戲好玩還是在懷念以前的美好時光,大部分剛剛回歸的群友選擇了后者。
不過,對于他本人來說,喜歡QQ堂的原因更加單純,就是因為“好玩”。
首先是它競技模式上的多樣性?!禥Q堂》核心玩法與《炸彈人》《泡泡堂》很像,但時任游戲主策劃余曉亮曾在采訪時說,早在游戲公測人數(shù)4萬時候,已經(jīng)宣告這個模式的失敗,“后來我們創(chuàng)造了很多新穎的模式,比如踢足球、搶包山、奪寶石,甚至還有可以搓招的機械人大戰(zhàn),才逐漸(把玩家人數(shù))做到20萬+?!贝┡荽@種看起來像BUG,實則是設(shè)計巧思的技能,也是《QQ堂》獨有。
其次是玩家自主修改空間很大,可以能改角色、寵物、裝備、等級、屬性、地圖等等,“官方不更新,對我們來說能搞的東西就太多了,比如改探險地形和怪物屬性,來創(chuàng)造一個新的探險,把糖泡改成自己喜歡的任意東西,把探險血量改成9999甚至更多,讓探險難度變成0等等?!?/p>
據(jù)@-weak觀察,這個圈子里的核心發(fā)燒友玩家大概有500人左右。他們有的通過積攢素材,開發(fā)了單機版,有的則針對外掛泛濫的問題做了黑玩家名單,冰神會動手改地圖,B站有玩家留言說:我一直在玩一個游戲,而別人玩成了編程訓(xùn)練?
針對這款游戲win10不兼容的情況,玩家還自己開發(fā)了虛擬機,可以通過它來登陸。這款虛擬機最早發(fā)布于QQ堂貼吧,吧主鏡凌是主要的宣傳人,共成立了5個虛擬機群,歡聚一堂在的其中兩個群人數(shù)已突破5000。
這款游戲從2016年后就沒再發(fā)布過公告,可以說完全被騰訊放棄了。而這些核心玩家,卻在自己搞補丁,開發(fā)玩法,策劃活動——他們既是這個游戲的“創(chuàng)世之神”,也是它生命的“延續(xù)者”。?
“功成身退啦”
騰訊早年的游戲,并非每一個都像《QQ堂》這樣以停服收場,《QQ飛車》就成功移植到了手游端,成了《天天飛車》。
《QQ堂》也曾經(jīng)有開發(fā)手游的打算,2016年,官方曾組建手游內(nèi)測群,并向部分玩家發(fā)出邀請,但后來還是不了了之。騰訊轉(zhuǎn)而在2020年宣布將代理《泡泡堂》手游的國服。
雖然根號十三、weak和歡聚一堂都非常喜歡這個游戲,但他們也非常清楚,這個游戲的初始設(shè)定,注定了它很難走得更遠。
在weak看來,這個游戲設(shè)計之初就是一個“矛盾綜合體”,對外界來說是休閑類游戲,但其實在玩法上又是一個硬核競技游戲,“同時它還缺少一個排位系統(tǒng),把會玩的和不會玩的玩家全部混在一起,就很容易勸退那些不會玩的玩家?!倍@些不會玩的玩家,要想達到根號十三他們這樣的水平,除了像他們一樣高強度的練習(xí)之外,幾乎別無他法,因為氪金也并不能使他們變強。
QQ堂也沒有對氪金點做出規(guī)劃。雖然有皮膚,有道具,但大多是一些對動漫的致敬,如果放在現(xiàn)在,可能會讓它收到一堆律師函;它也曾初步設(shè)計過一個交易系統(tǒng),玩家可以在這里交易打出來的裝備和道具,但后續(xù)并沒有再跟進。“在這個游戲里充2000塊已經(jīng)到頭了,基本上什么都能買,什么都能擁有?!眞eak說。
休閑競技類曾是那幾年的熱門。那是電腦進入家庭的第一代,網(wǎng)速不穩(wěn)定,各家的電腦配置也參差不齊,像這樣的游戲?qū)p量級玩家們更加友好。但隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步,這些休閑游戲在玩家心中的地位,必然會被玩法更多元的游戲取代。
這個游戲就這樣一路萎靡了下去。
歡聚一堂2018年末回歸時,還有三個區(qū)是滿員狀態(tài),2020年疫情期間,QQ堂更是迎來了短暫的輝煌期,歡聚一堂所在的一個專攻探險技術(shù)的群人數(shù)一下子從200漲到了700。不過隨著疫情逐漸好轉(zhuǎn),玩家群體又回歸沉寂。
歡聚一堂還曾經(jīng)遠程幫助過一個玩家,他馬上就要安裝完畢了,對方卻說:“太麻煩了,不玩了。”歡聚一堂有被氣到,“我給他操作,而且是免費的,他嫌麻煩,我是不理解的?!?/p>
可能這就是QQ堂對大部分人的意義——可以花時間去追憶青春,但只能花一點點。
像歡聚一堂這樣愿意在QQ堂上投入大量精力的人不多。他平時管理著三個群,從來沒覺得麻煩。在他看來,QQ堂玩家大部分人都很友善,熱心,能聊得來,“我感覺玩QQ堂的玩家大部分的素質(zhì)是比較高的。”
據(jù)weak觀察,大家年紀都相差不多,多是95后,00前。而且普遍懷舊,喜歡老電影,老歌,老游戲。根號十三的名字就是來源于《愛情公寓》里秦羽墨的一句臺詞:“我想起來了,那首詩叫做,孤獨的根號,十三?!彼芟矚g《愛情公寓》。
停服的消息,讓@-weak開始為視頻做準備,同時也刺激到了根號十三,他制定好了嚴密的計劃,要在停服前完成幾項紀錄。停服前1個月左右,他幾乎每天都是通宵的狀態(tài),最早也是凌晨4點才入睡。這樣的極限狀態(tài),讓他實現(xiàn)了冰神當年創(chuàng)下的記錄,“1000血無道具過魔1”。
比起迅速做出反應(yīng)的他倆,歡聚一堂顯得淡定很多。對他來說,停服的臨近就是”高考快要交卷的感覺”,并沒有大起大落的情感波動。
如他所言,他也是一個不到最后一刻絕不交卷的高考生。@-weak的視頻最終在停服前三天發(fā)出,他還會在評論區(qū)與大家互動,希望更多人下載虛擬器回來玩。留言內(nèi)容與他在關(guān)閉前10小時還不停留言說的基本一致:“QQ堂現(xiàn)在只要你想玩一般都沒問題,只要沒有疑難雜癥幾分鐘就搞定,不要嫌麻煩呀,就這10小時能玩了,再不玩就真沒機會了,怎么下載可以看我空間??梢约尤篨XXXX,約人一起玩?!?/p>
所有人都凝神等待著停服那一天的早上11點,更多人是一夜未眠。大家都忙著合照,打卡,把自己當年打過的地圖再打一遍。玩家小T和紫柯直到停服前一天,還在挑戰(zhàn)1200血過極晝平原,小T還想挑戰(zhàn)“2000血一次性過黑龍”,可惜直到最后也沒來得及實現(xiàn)。。
告別來的極為倉促。2022年4月20日上午11點,在線的玩家們收到了一條提示消息:“與服務(wù)器的鏈接斷開,您必須重新登錄小區(qū)?!?/p>
一如過去自己手動修補丁,做虛擬器,列黑名單一樣,QQ堂玩家們自己做了一個更為正式的告別:“糖果王國的故事即將在此刻落下帷幕……感謝糖果勇士們十七年的陪伴,愿你們能夠極限披荊斬棘,期待花開再見?!?/p>
停服之后,玩家們也沒有停止為愛發(fā)電。有人玩起了大佬們自己做的單機版,歡聚一堂的群里有人在組織做QQ堂紀念品,比如QQ堂的酷比抱枕,還有一些鐵盒、鑰匙扣、手辦等等。
根號十三開始直播起一些別的QQ老游戲。玩《QQ堂》的這些年,他從來沒下載過虛擬器,一直從游戲大廳登錄?!斑@一陣我一直在播火拼泡泡龍,還有QQ龍珠這些射擊游戲,播這些緩一緩?!?/p>
5月4日,-weak 和幾位大神聯(lián)合發(fā)出了“【QQ堂】探險模式極限記錄,一代探險過圖流玩家十幾年來努力的結(jié)果”的視頻。因為游戲停服,這個視頻里大神們締造的紀錄,實際上也是QQ堂的世界紀錄了??上Вc@-weak那個上了B站熱搜,播放量超40萬的視頻不同,這個視頻至今只有不到1萬的播放量。
這群全世界最不希望QQ堂停服的玩家的故事,好像到這里就要告一段落了。
就像一位玩家在@-weak的紀念視頻下說的那樣:“QQ堂玩家已經(jīng)完成了消滅邪惡的使命,功成身退啦?!?/p>