文|游戲觀察
3 月 8 日,鷹角網絡官方微博與嗶哩嗶哩動態(tài)發(fā)布了一條公告,表示將對此前的惡意泄漏《明日方舟》非法獲取、泄漏商業(yè)機密內容相關事件的相關人員予以追究法律責任。
在這條通告的評論區(qū)內,鷹角網絡運營也表示將對此前信息泄漏的相關人員進行追查.該評論所提到的事件就是發(fā)生在最近的一起惡意信息泄露事件,由鷹角網絡官方推出的四格漫畫《123 羅德島》遭到惡意泄漏,這應該是鷹角網絡下定決心追責的原因。
鷹角并非是第一次遭受內鬼惡意偷跑,《明日方舟》從內測開始就多次出現(xiàn)內容提前泄漏的情況,官方也從未停止過對此類事件的封堵。
而此次鷹角網絡發(fā)布公告對相關人員追責,是鷹角網絡對內鬼的偷跑行為反抗的開始。
內鬼的猖狂
飽受惡意信息泄漏的并不只有鷹角,大量熱門二次元游戲都有不少官方信息提前泄漏的事件,諸如《原神》、《陰陽師》、《FGO》、《白夜極光》等。
并且,這種信息泄漏行為在部分游戲中甚至已經變成“固定節(jié)目”,大量玩家們在官方還未公布之前就已經從“舅舅黨”或者是“內鬼”那里得到了官方所要推出的新內容。
作為信息偷跑的重災區(qū),《原神》在嗶哩嗶哩平臺甚至只需要搜索“原神+版本號”就可以看到很多非官方偷跑信息,幾乎是把未來的版本直接爆料干凈了。
此前,我們曾報道過米哈游起訴嗶哩嗶哩以獲取偷跑《原神》未發(fā)布版本內容的用戶的相關信息,并且米哈游還送出了律師函與法院傳票。不過如今看來當初起訴的幾位用戶并未起到很好的效果,究其原因主要還是沒有封鎖住消息源頭。
《原神》的相關偷跑消息大多數來自一個海外網站,不過值得一提的是,該網站曾經收到過米哈游的版權信,但是后來該網站將服務器遷移到了不受 DMCA 限制的國家(地區(qū)),從而規(guī)避了因版權而被投訴的風險。
《白夜極光》在上線之前曾被某位博主爆料過游戲內舊版本素材,不過由于博主并非泄漏事件的源頭,該事件最后也只能不了了之。
類似的事情還有很多很多,并且不止國內游戲,國外游戲也有很多相關事件,比如任天堂的《火焰紋章:風花雪月》在發(fā)售前夕就有主播提前玩到,《最終幻想 7:重置版》以及《生化危機 8:村莊》等游戲都出現(xiàn)過類似的偷跑事件。
為何屢禁不止?
有意思的是,一位《原神》玩家“蹦蹦炸彈嘟嘟可”曾發(fā)布過一張海外內鬼網站站長的聊天記錄,在這張聊天記錄中,這位網站站長直言“一個月可以收獲五位數”,但沒有明說貨幣單位。
而無論是什么貨幣單位,這個“五位數”就足以說明該網站收益非常高,而這僅僅是一個負責解包游戲并將獲得的信息發(fā)布至互聯(lián)網的團隊之一。
在國外,被偷跑的游戲往往會以原價的幾倍甚至幾十倍出售,例如 2016 年《無人深空》未發(fā)布時期就曾被賣出 2000 美元的高價,而《超級馬力歐派對》的偷跑版售價更是高達 7100 美元。
這些被偷跑的內容所產生的收益幾乎不會進入開發(fā)商的口袋,而是全都歸發(fā)布者,幾乎是一筆穩(wěn)賺不賠的買賣。
并且,偷跑相關的內容還能為自己帶來不小的流量。
同樣是原神,在嗶哩嗶哩搜索“原神+最新版本號”,相關視頻的播放量都非常高,而這些 UP 主僅僅是做了一些簡單的搬運工作,類似那些在社交平臺上無授權盜搬別人創(chuàng)作內容的營銷號。
成本低,回報高,就算不為利,也有名氣,這樣幾乎完美的炒作手段,讓偷跑者更加的肆意妄為。
廠商們也在反抗
當然,廠商們也不會坐以待斃。
游戲廠商們對于此類事件必然是深惡痛絕的,除了上文中所提到的《原神》之外,還有很多廠商對此類行為進行過嚴厲打擊。
2020 年,陰陽師四周年慶前夕,網絡上就流傳出陰陽師四周年相關的數據,而網易的處理方式則是在內部處理,并且請求玩家不要傳播偷跑信息。
日本知名卡牌游戲《Fate/Grand Order》曾在去年年底發(fā)布過一則全語種(日/英/簡中/繁中/韓)公告,表示禁止相關解包內容出現(xiàn)在社交媒體上,運營方保留對此類信息追究法律責任的權利。
而主機游戲方面,被偷跑最多的任天堂主要的手段就是對玩家的設備進行封禁處理,讓該設備永久無法連接互聯(lián)網。
當然,無論是何種手段都會有一定的局限性。內鬼在暗,廠商在明,就算是法務再如何努力,也總歸有顧及不到的時候。但至少廠商們所做的并非無用功,大部分游戲在經歷過打擊之后回歸了正常。
玩家真的是受益者嗎?
在反對廠商打擊相關偷跑的聲音中,往往有一種“特別”的支持聲,那就是“偷跑是玩家所希望看到的,也是有益于玩家的”。
但是,這種違背合約甚至違法的行為,不應該被任何人肯定,甚至是追捧。
偷跑者可以為了錢賺的盆滿缽滿,也可以只為了名而坐擁名不副實的流量,但是那些并不想看到這些內容的玩家們的游戲體驗又有誰能夠保證?
廠商們在不遺余力的封堵內鬼的消息渠道,但如果玩家依舊保持“看到就是賺到”的態(tài)度,那么就算廠商再怎么努力封鎖消息,內鬼依舊會無孔不入,繼續(xù)利用惡意泄漏的信息來獲利。
這并不只是廠商的責任,更是所有玩家的責任,就像開頭鷹角網絡的公告中寫到的那樣,“只是滿足了一部分人的好奇心和泄露者的虛榮或其他低級目的,最終破壞了大家的整體體驗”。
這種行為,無論如何都應該被抵制。