文|佰態(tài)
提到育碧,圈外人大概率會(huì)問(wèn)“和雪碧是一家的么”,圈內(nèi)人則會(huì)稱(chēng)其為“全球知名3A游戲開(kāi)發(fā)商之一”,玩家們則更加直接——土豆廠、Bug制造機(jī)。
如今,或需要給它再加上一個(gè)名頭:跳票長(zhǎng)跑冠軍爭(zhēng)奪者。
近日育碧發(fā)布了一則招聘信息,列表中新增了一條“《超越善惡2》項(xiàng)目工作的引擎程序員”職位??梢钥吹剑@項(xiàng)職位的相關(guān)要求中,并不含有例如完成或設(shè)計(jì)游戲引擎的工作內(nèi)容,主要是維護(hù)和優(yōu)化。
這讓人著實(shí)有些興奮,難不成這款跳票了快到9年的史詩(shī)級(jí)跳票大作,真的要被放上銷(xiāo)售柜臺(tái)了?
就在幾個(gè)月前,知名的業(yè)內(nèi)報(bào)料人Tom Henderson稱(chēng)育碧的《超越善惡2》目前陷入危機(jī),他從內(nèi)部人員那里了解到,雖然該項(xiàng)目還沒(méi)有公布具體的計(jì)劃 ,但部分開(kāi)發(fā)人員認(rèn)為《超越善惡2》被取消“只是時(shí)間問(wèn)題”了。
他還在推特上添油加醋,表示“自《超越善惡2》項(xiàng)目開(kāi)始以來(lái),由于缺乏創(chuàng)意方向,該游戲陷入了開(kāi)發(fā)危機(jī),而主創(chuàng)人員Michael Ancel 在2020年9月離開(kāi)工作室更是雪上加霜”。
問(wèn)題來(lái)了,我們信誰(shuí)呢?
01、別急,大概率還要等
從育碧的秉性上來(lái)分析,我寧愿相信Henderson。
大家還記得第一次聽(tīng)到《超越善惡2》消息是什么時(shí)候嗎?筆者幫大家回憶一下,那是2013年的7月,育碧蒙彼利埃的Michel Ancel向歐洲的玩家宣布,即將推出《超越善惡2》,并且會(huì)在“明年”與大家見(jiàn)面。當(dāng)然,這個(gè)項(xiàng)目的確認(rèn),早在2008年就完事了。
然后,這個(gè)“明年”就開(kāi)始無(wú)限輪回了。
2015年,《超越善惡2》專(zhuān)區(qū)上線(xiàn)游民星空,并擬標(biāo)題為“育碧神作即將到來(lái)”。在專(zhuān)區(qū)上線(xiàn)公告中,游民星空還公布了環(huán)境展示視頻和早先的游戲截圖,儼然一副恭迎大駕的態(tài)勢(shì)。
結(jié)果《超越善惡2》又失約了。
下一次見(jiàn)面是E3 2018發(fā)布會(huì)上,育碧總算是又冒了泡,帶來(lái)了更多的《超越善惡2》內(nèi)容,但這次學(xué)精了,沒(méi)有給出明確的發(fā)售時(shí)間。
仍舊是Michel Ancel被扔出來(lái)給玩家當(dāng)靶子,他表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是在2019年年底推出游戲的Beta測(cè)試版,當(dāng)時(shí)的游戲仍舊“處于早期開(kāi)發(fā)階段”。
時(shí)間一晃來(lái)到2019年,育碧投資者電話(huà)會(huì)議上確認(rèn)將在2019年4月到2020年3月之間,推出3-4款3A級(jí)大作發(fā)售。
當(dāng)時(shí)很多人都在猜測(cè),《超越善惡2》必然是其中之一。結(jié)果還是讓人失望了,《超越善惡2》仍舊沒(méi)有動(dòng)靜。
然后就到了Henderson的爆料。后來(lái),一位參與了《超越善惡2》的開(kāi)發(fā)者就該爆料做了回應(yīng)。這名開(kāi)發(fā)者表示,《超越善惡2》仍在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,距離完成可能還需要數(shù)年時(shí)間,預(yù)計(jì)將于2024至2025年發(fā)售。
育碧如今深陷“狼來(lái)了”之中,如今的招聘啟事也被猜測(cè)為煙霧彈,畢竟擺出一個(gè)職位,然后隨便找些理由拒絕掉面試者也并非難事。
不過(guò),這些都已經(jīng)無(wú)所謂了。長(zhǎng)達(dá)13年的跳票長(zhǎng)跑,已經(jīng)消磨掉了玩家們所有的耐性。
02、還出不出?已經(jīng)無(wú)所謂
IGN最近對(duì)玩家們最期待的育碧次世代游戲發(fā)起了投票,共有28000多名網(wǎng)友進(jìn)行了參與,最終結(jié)果Top分別是:《細(xì)胞分裂》、《刺客信條》、《波斯王子》、《孤島驚魂》、《雷曼》。
是的,已經(jīng)沒(méi)有《超越善惡2》了。
這也不是什么意料之外的結(jié)果。前有例子《賽博朋克2077》,拼了命地炒熱度,又是拉來(lái)基努李維斯,又是狂轟“賽博”概念,才勉勉強(qiáng)強(qiáng)頂住了幾次跳票的負(fù)面輿情。
而《超越善惡2》說(shuō)白了,不過(guò)就是育碧畫(huà)出的一張大餅。前作的確很驚艷,不過(guò)缺點(diǎn)也很多,Bug的數(shù)量更是發(fā)揮出了育碧的常規(guī)水平。所以當(dāng)年大家對(duì)《超越善惡2》的期待更多是“超越前代”。
如今《超越善惡》早就消失在了游戲歷史長(zhǎng)河,誰(shuí)又愿意苦苦等著它的續(xù)作呢?
不過(guò)日子對(duì)于育碧來(lái)說(shuō)倒也沒(méi)有那么難熬,畢竟《彩虹六號(hào):異種》的上線(xiàn)足夠育碧活一陣子了。也就在前兩天,育碧在社交平臺(tái)上發(fā)布消息,確認(rèn)《彩虹六號(hào):異種》將首發(fā)加入Xbox Game Pass。
要明白,這個(gè)時(shí)候微軟還沒(méi)宣布收購(gòu)暴雪呢,育碧這波屬于是提前押寶賭對(duì)了。
不過(guò)由此事將視野拓展至全球游戲市場(chǎng)會(huì)發(fā)現(xiàn),單純的游戲公司已經(jīng)日落西山,育碧也好,暴雪也罷,在科技巨鱷與主機(jī)大哥的擠壓下,除了迅速站隊(duì)賭命,好像已經(jīng)沒(méi)有了其他出路。
03、再見(jiàn),游戲公司們
看看現(xiàn)在的市場(chǎng),已經(jīng)沒(méi)有純粹的游戲公司站得住腳了。
CDPR?距離一線(xiàn)都相差甚遠(yuǎn),找個(gè)村抱著巫師三部曲安度晚年也好。
暴雪?拿著687億就偷著樂(lè)吧。微軟想買(mǎi)的是動(dòng)視暴雪,暴雪娛樂(lè)實(shí)屬壓價(jià)白送。
R星?次世代的farmer,勤勤懇懇拿著良心作品給主機(jī)們做嫁衣,結(jié)果復(fù)刻GTA還惹得一身腥。
聰明如Epic,虛擬引擎和游戲商城兩手抓,成長(zhǎng)為了能夠影響次世代乃至元宇宙的技術(shù)和生態(tài)擴(kuò)展迅速的游戲分發(fā)渠道,直接幫助E寶化身香餑餑,和蘋(píng)果打官司都有微軟助拳,搞個(gè)黑客帝國(guó)游戲demo索尼搶著放上PS5.
還有V社,人家不單單做游戲和平臺(tái),電競(jìng)也立得住腳,DOTA2每年的獎(jiǎng)金那么豪華,不會(huì)有人以為是G胖倒貼錢(qián)吧?
剩下的還有誰(shuí)?沒(méi)有了。
不知不覺(jué)間,公眾的視線(xiàn)被主機(jī)大戰(zhàn)、元宇宙之爭(zhēng)吸引,純粹的游戲公司們,那些曾經(jīng)在游戲歷史中創(chuàng)造過(guò)奇跡的公司們,都開(kāi)始淡出視線(xiàn),走向終點(diǎn)。
或許在十幾年甚至幾年之后,當(dāng)有人問(wèn)起玩家“你知道育碧嗎?那個(gè)bug超多,服務(wù)器炸薯?xiàng)l的育碧”,得到的答案也將是“和雪碧是一家的么”。
這并不悲哀,卻值得銘記,畢竟,它們?cè)?jīng)來(lái)過(guò)、見(jiàn)過(guò)、征服過(guò)。