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華為在游戲上壓了安卓一頭

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華為在游戲上壓了安卓一頭

就在騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時(shí)刻,華為選擇直接“退群”。

文 | 源Sight  柯基

因“撞臉”即將發(fā)售的華為Mate 70系列,榮耀Magic 7系列最近風(fēng)光無(wú)限。但相比已經(jīng)全面切入鴻蒙生態(tài)的華為,榮耀所在的安卓陣營(yíng),可能會(huì)在游戲業(yè)務(wù)上,更加捉襟見(jiàn)肘。

11月24日,華為鴻蒙 HarmonyOS NEXT 系統(tǒng)游戲中心近日發(fā)布新游預(yù)告稱,后續(xù)將帶來(lái)包括《地下城與勇士:起源》(DNF)《使命召喚手游》等諸多騰訊旗下的知名游戲。

圖源:華為鴻蒙應(yīng)用商城

而在此前,騰訊還曾因游戲與華為所在的硬核聯(lián)盟“決裂”。6月19日,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》(DNF)官網(wǎng)發(fā)布公告,稱因合約到期,6月20日起DNF將不再上架部分安卓平臺(tái)的應(yīng)用商店。

所謂硬核聯(lián)盟,是指國(guó)內(nèi)幾家安卓手機(jī)廠商組成的聯(lián)盟。據(jù)硬核聯(lián)盟官方公眾號(hào)介紹,其由華為、OPPO、vivo、魅族、酷派、努比亞、聯(lián)想、榮耀等國(guó)內(nèi)一線智能手機(jī)制造商組成,長(zhǎng)期以來(lái),該聯(lián)盟保持了50%左右的抽成比例。小米雖不是硬核聯(lián)盟的正式成員,但與該聯(lián)盟保持著默契,在游戲渠道分成上遵循了50%的抽成比例。

今年來(lái),華為卻通過(guò)自創(chuàng)的鴻蒙生態(tài),側(cè)面“退出”硬核聯(lián)盟。相比之下,榮耀用戶可能很難通過(guò)官方應(yīng)用商店,玩到DNF這款游戲,騰訊與硬核聯(lián)盟這場(chǎng)糾紛,還在持續(xù)影響著手機(jī)行業(yè)。

華為“退群”

就在騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時(shí)刻,華為選擇直接“退群”。

6月21日,也就是騰訊公開(kāi)叫板“硬核聯(lián)盟”的第二天,華為宣布HarmonyOS NEXT于當(dāng)日啟動(dòng)面向開(kāi)發(fā)者和先鋒用戶的beta升級(jí),帶來(lái)全場(chǎng)景、鴻蒙原生智能、原生安全等創(chuàng)新體驗(yàn),眾多鴻蒙原生應(yīng)用也隨之全面亮相。

HarmonyOS NEXT又名“鴻蒙星河版”,由于不依賴國(guó)外編程語(yǔ)言和操作系統(tǒng)內(nèi)核等核心技術(shù),HarmonyOS NEXT徹底脫離了安卓操作系統(tǒng),因此,外界將HarmonyOS NEXT稱為純血鴻蒙。

這意味著,華為完全脫離安卓陣營(yíng),就只是時(shí)間問(wèn)題。

10月22日晚,HarmonyOS NEXT正式發(fā)布,華為常務(wù)董事、終端BG董事長(zhǎng)、智能汽車(chē)解決方案BU董事長(zhǎng)余承東表示,截至目前,鴻蒙在中國(guó)操作系統(tǒng)市場(chǎng)占據(jù)前兩名,擁有超1.1億行代碼、675萬(wàn)注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,搭載鴻蒙操作系統(tǒng)的生態(tài)設(shè)備已超10億臺(tái)。

HarmonyOS NEXT發(fā)布會(huì)

伴隨著搭載純血鴻蒙的華為Mate 70系列將于11月26日正式發(fā)售,意味著華為將正式開(kāi)啟自研封閉生態(tài)系統(tǒng)的建設(shè),與一眾安卓陣營(yíng)的友商有著本質(zhì)上的不同。

自然,華為也就告別了壓榨游戲公司多年的“國(guó)產(chǎn)安卓稅”,據(jù)了解,華為將通過(guò)降低分成比例來(lái)吸引開(kāi)發(fā)者入駐。

與此同時(shí),華為鴻蒙生態(tài)的崛起,將直接沖擊硬核聯(lián)盟的基本盤(pán)。根據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)TechInsights發(fā)布的2024年第三季度報(bào)告,蘋(píng)果iOS在中國(guó)市場(chǎng)的份額穩(wěn)定在15%,與去年同期持平,而安卓系統(tǒng)的出貨量份額則從一年前的72%下降至70%,其市場(chǎng)份額被華為的Harmony OS蠶食,后者的出貨量份額從13%增至15%。

伴隨著華為Mate 70系列等核心產(chǎn)品的陸續(xù)上市,勢(shì)必會(huì)加速Harmony OS對(duì)安卓系統(tǒng)的蠶食進(jìn)度。

邊緣化

即便榮耀Magic 7系列因?yàn)槿A為Mate 70系列撞臉獲得不小的市場(chǎng)聲量,但背后的硬核聯(lián)盟逐步被邊緣化。

左:榮耀Magic 7系列 | 右:華為Mate 70系列

對(duì)于游戲公司而言,其正在探索更為精準(zhǔn)、轉(zhuǎn)化率更強(qiáng)的新渠道。2016年4月,獨(dú)立渠道TapTap橫空出世。在推出的一年時(shí)間里,TapTap的用戶數(shù)量累計(jì)超過(guò)2000萬(wàn),活躍用戶超過(guò)100萬(wàn)。

不同于傳統(tǒng)渠道的運(yùn)營(yíng)模式,TapTap被視為游戲廠商的“獨(dú)立渠道”,該平臺(tái)承諾“不修改、不聯(lián)運(yùn),只提供原版和官服游戲下載”。

此外,抖音、快手、B站等視頻流平臺(tái)逐步成為游戲發(fā)行的重要渠道。根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),B站與《崩壞:星穹鐵道》重合用戶規(guī)模達(dá)到1500萬(wàn)。B站CEO陳睿在2023年第一季度財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)上表示,《崩壞:星穹鐵道》首日下載量高達(dá)280萬(wàn),創(chuàng)下了B站聯(lián)運(yùn)歷史上最高的下載記錄。

QuestMobile2023年8月發(fā)布的《2023手機(jī)游戲行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,短視頻已經(jīng)成為游戲廣告投放的首要曝光媒介。2023年6月整體的廣告投放費(fèi)用中,短視頻行業(yè)占到了其中的45.2%,獲得了一定的優(yōu)勢(shì)。

實(shí)際上,今日頭條、抖音等超級(jí)流量應(yīng)用已經(jīng)成長(zhǎng)到了“硬核聯(lián)盟”不可忽視的地步。根據(jù)《2019年硬核聯(lián)盟白皮書(shū)》的數(shù)據(jù),2018年,超級(jí)應(yīng)用的手游用戶滲透率占比為48.6%,僅次于硬核聯(lián)盟。

此外,即便不考慮華為“退群”的影響,硬核聯(lián)盟的輻射面積也在逐步縮水。目前,構(gòu)成硬核聯(lián)盟的核心力量是vivo、OPPO、榮耀三家,小米長(zhǎng)期游離于此,僅靠vivo、OPPO、榮耀三家似乎難以成事。

根據(jù)Canalys公布了2024年第三季度的中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)數(shù)據(jù),vivo、榮耀分別以19%與15%的份額分居第一與第三,OPPO已經(jīng)掉隊(duì),成為了“其他”分類。也就是說(shuō),硬核聯(lián)盟僅有vivo與榮耀兩家具備與游戲公司博弈的資本。

好在,目前僅有騰訊這類強(qiáng)勢(shì)游戲公司敢公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟,市場(chǎng)依舊給予硬核聯(lián)盟進(jìn)行調(diào)整的空間。

騰訊也糾結(jié)

自騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的同時(shí),DNF手游的收入就在持續(xù)走低。

據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Appmagic發(fā)布的數(shù)據(jù)。2024年6月—9月,DNF手游的收入分別為1.634億美元、1.597億美元、1.17億美元、7490萬(wàn)美元,呈快速下降的趨勢(shì)。10月,其收入下降至5880萬(wàn)美元,是該游戲上線至今單月收入的最低水平。

有分析人士指出,DNF手游流水逐漸下滑的主要原因包括更新緩慢、游戲內(nèi)容不足、副本難度過(guò)高以及游戲體驗(yàn)枯燥等。這款游戲能否晉升“長(zhǎng)青游戲”,還需要看游戲后續(xù)的優(yōu)化和運(yùn)營(yíng)。

或許,即將開(kāi)始沖量的Harmony OS能給DNF帶來(lái)新的希望。11月18日,華為官方突然宣布,Mate 70系列手機(jī)于當(dāng)日12:08正式開(kāi)啟預(yù)訂。隨著Mate 70系列的正式預(yù)定開(kāi)啟,短短幾小時(shí)內(nèi),預(yù)約人數(shù)已突破百萬(wàn)。

況且,華為正在積極收復(fù)失地,勢(shì)頭正盛。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,華為以17.5%的市場(chǎng)份額再次成為中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨第一名,一季度和二季度手機(jī)出貨量增幅分別為110%和50.2%,增速領(lǐng)跑行業(yè)。

除騰訊之外,華為陸續(xù)與其他頭部游戲達(dá)成相關(guān)合作意向。8月5日,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)游戲服務(wù)論壇中,網(wǎng)易、樂(lè)元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娛、中手游等二十多家游戲伙伴參加鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作儀式。華為游戲中心攜手伙伴們啟動(dòng)鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作,就技術(shù)互補(bǔ)、成果共享、商業(yè)共贏等方向進(jìn)行合作,共同推動(dòng)鴻蒙生態(tài)智能化移動(dòng)開(kāi)放生態(tài)業(yè)務(wù)發(fā)展。

不過(guò),一旦鴻蒙生態(tài)完成搭建,那么將和iOS相似,華為可以完全跳過(guò)“安卓稅”,單獨(dú)成立一個(gè)屬于自己的“華為稅”。屆時(shí),騰訊與華為怕又是避免不了一場(chǎng)明爭(zhēng)暗斗。

 
本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

華為

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  • 9月11日投資早報(bào)|延遲退休決定草案提請(qǐng)審議,華為發(fā)布全球首款三折疊屏手機(jī),今日一只新股上市

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華為在游戲上壓了安卓一頭

就在騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時(shí)刻,華為選擇直接“退群”。

文 | 源Sight  柯基

因“撞臉”即將發(fā)售的華為Mate 70系列,榮耀Magic 7系列最近風(fēng)光無(wú)限。但相比已經(jīng)全面切入鴻蒙生態(tài)的華為,榮耀所在的安卓陣營(yíng),可能會(huì)在游戲業(yè)務(wù)上,更加捉襟見(jiàn)肘。

11月24日,華為鴻蒙 HarmonyOS NEXT 系統(tǒng)游戲中心近日發(fā)布新游預(yù)告稱,后續(xù)將帶來(lái)包括《地下城與勇士:起源》(DNF)《使命召喚手游》等諸多騰訊旗下的知名游戲。

圖源:華為鴻蒙應(yīng)用商城

而在此前,騰訊還曾因游戲與華為所在的硬核聯(lián)盟“決裂”。6月19日,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》(DNF)官網(wǎng)發(fā)布公告,稱因合約到期,6月20日起DNF將不再上架部分安卓平臺(tái)的應(yīng)用商店。

所謂硬核聯(lián)盟,是指國(guó)內(nèi)幾家安卓手機(jī)廠商組成的聯(lián)盟。據(jù)硬核聯(lián)盟官方公眾號(hào)介紹,其由華為、OPPO、vivo、魅族、酷派、努比亞、聯(lián)想、榮耀等國(guó)內(nèi)一線智能手機(jī)制造商組成,長(zhǎng)期以來(lái),該聯(lián)盟保持了50%左右的抽成比例。小米雖不是硬核聯(lián)盟的正式成員,但與該聯(lián)盟保持著默契,在游戲渠道分成上遵循了50%的抽成比例。

今年來(lái),華為卻通過(guò)自創(chuàng)的鴻蒙生態(tài),側(cè)面“退出”硬核聯(lián)盟。相比之下,榮耀用戶可能很難通過(guò)官方應(yīng)用商店,玩到DNF這款游戲,騰訊與硬核聯(lián)盟這場(chǎng)糾紛,還在持續(xù)影響著手機(jī)行業(yè)。

華為“退群”

就在騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時(shí)刻,華為選擇直接“退群”。

6月21日,也就是騰訊公開(kāi)叫板“硬核聯(lián)盟”的第二天,華為宣布HarmonyOS NEXT于當(dāng)日啟動(dòng)面向開(kāi)發(fā)者和先鋒用戶的beta升級(jí),帶來(lái)全場(chǎng)景、鴻蒙原生智能、原生安全等創(chuàng)新體驗(yàn),眾多鴻蒙原生應(yīng)用也隨之全面亮相。

HarmonyOS NEXT又名“鴻蒙星河版”,由于不依賴國(guó)外編程語(yǔ)言和操作系統(tǒng)內(nèi)核等核心技術(shù),HarmonyOS NEXT徹底脫離了安卓操作系統(tǒng),因此,外界將HarmonyOS NEXT稱為純血鴻蒙。

這意味著,華為完全脫離安卓陣營(yíng),就只是時(shí)間問(wèn)題。

10月22日晚,HarmonyOS NEXT正式發(fā)布,華為常務(wù)董事、終端BG董事長(zhǎng)、智能汽車(chē)解決方案BU董事長(zhǎng)余承東表示,截至目前,鴻蒙在中國(guó)操作系統(tǒng)市場(chǎng)占據(jù)前兩名,擁有超1.1億行代碼、675萬(wàn)注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,搭載鴻蒙操作系統(tǒng)的生態(tài)設(shè)備已超10億臺(tái)。

HarmonyOS NEXT發(fā)布會(huì)

伴隨著搭載純血鴻蒙的華為Mate 70系列將于11月26日正式發(fā)售,意味著華為將正式開(kāi)啟自研封閉生態(tài)系統(tǒng)的建設(shè),與一眾安卓陣營(yíng)的友商有著本質(zhì)上的不同。

自然,華為也就告別了壓榨游戲公司多年的“國(guó)產(chǎn)安卓稅”,據(jù)了解,華為將通過(guò)降低分成比例來(lái)吸引開(kāi)發(fā)者入駐。

與此同時(shí),華為鴻蒙生態(tài)的崛起,將直接沖擊硬核聯(lián)盟的基本盤(pán)。根據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)TechInsights發(fā)布的2024年第三季度報(bào)告,蘋(píng)果iOS在中國(guó)市場(chǎng)的份額穩(wěn)定在15%,與去年同期持平,而安卓系統(tǒng)的出貨量份額則從一年前的72%下降至70%,其市場(chǎng)份額被華為的Harmony OS蠶食,后者的出貨量份額從13%增至15%。

伴隨著華為Mate 70系列等核心產(chǎn)品的陸續(xù)上市,勢(shì)必會(huì)加速Harmony OS對(duì)安卓系統(tǒng)的蠶食進(jìn)度。

邊緣化

即便榮耀Magic 7系列因?yàn)槿A為Mate 70系列撞臉獲得不小的市場(chǎng)聲量,但背后的硬核聯(lián)盟逐步被邊緣化。

左:榮耀Magic 7系列 | 右:華為Mate 70系列

對(duì)于游戲公司而言,其正在探索更為精準(zhǔn)、轉(zhuǎn)化率更強(qiáng)的新渠道。2016年4月,獨(dú)立渠道TapTap橫空出世。在推出的一年時(shí)間里,TapTap的用戶數(shù)量累計(jì)超過(guò)2000萬(wàn),活躍用戶超過(guò)100萬(wàn)。

不同于傳統(tǒng)渠道的運(yùn)營(yíng)模式,TapTap被視為游戲廠商的“獨(dú)立渠道”,該平臺(tái)承諾“不修改、不聯(lián)運(yùn),只提供原版和官服游戲下載”。

此外,抖音、快手、B站等視頻流平臺(tái)逐步成為游戲發(fā)行的重要渠道。根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),B站與《崩壞:星穹鐵道》重合用戶規(guī)模達(dá)到1500萬(wàn)。B站CEO陳睿在2023年第一季度財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)上表示,《崩壞:星穹鐵道》首日下載量高達(dá)280萬(wàn),創(chuàng)下了B站聯(lián)運(yùn)歷史上最高的下載記錄。

QuestMobile2023年8月發(fā)布的《2023手機(jī)游戲行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,短視頻已經(jīng)成為游戲廣告投放的首要曝光媒介。2023年6月整體的廣告投放費(fèi)用中,短視頻行業(yè)占到了其中的45.2%,獲得了一定的優(yōu)勢(shì)。

實(shí)際上,今日頭條、抖音等超級(jí)流量應(yīng)用已經(jīng)成長(zhǎng)到了“硬核聯(lián)盟”不可忽視的地步。根據(jù)《2019年硬核聯(lián)盟白皮書(shū)》的數(shù)據(jù),2018年,超級(jí)應(yīng)用的手游用戶滲透率占比為48.6%,僅次于硬核聯(lián)盟。

此外,即便不考慮華為“退群”的影響,硬核聯(lián)盟的輻射面積也在逐步縮水。目前,構(gòu)成硬核聯(lián)盟的核心力量是vivo、OPPO、榮耀三家,小米長(zhǎng)期游離于此,僅靠vivo、OPPO、榮耀三家似乎難以成事。

根據(jù)Canalys公布了2024年第三季度的中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)數(shù)據(jù),vivo、榮耀分別以19%與15%的份額分居第一與第三,OPPO已經(jīng)掉隊(duì),成為了“其他”分類。也就是說(shuō),硬核聯(lián)盟僅有vivo與榮耀兩家具備與游戲公司博弈的資本。

好在,目前僅有騰訊這類強(qiáng)勢(shì)游戲公司敢公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟,市場(chǎng)依舊給予硬核聯(lián)盟進(jìn)行調(diào)整的空間。

騰訊也糾結(jié)

自騰訊公開(kāi)叫板硬核聯(lián)盟的同時(shí),DNF手游的收入就在持續(xù)走低。

據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Appmagic發(fā)布的數(shù)據(jù)。2024年6月—9月,DNF手游的收入分別為1.634億美元、1.597億美元、1.17億美元、7490萬(wàn)美元,呈快速下降的趨勢(shì)。10月,其收入下降至5880萬(wàn)美元,是該游戲上線至今單月收入的最低水平。

有分析人士指出,DNF手游流水逐漸下滑的主要原因包括更新緩慢、游戲內(nèi)容不足、副本難度過(guò)高以及游戲體驗(yàn)枯燥等。這款游戲能否晉升“長(zhǎng)青游戲”,還需要看游戲后續(xù)的優(yōu)化和運(yùn)營(yíng)。

或許,即將開(kāi)始沖量的Harmony OS能給DNF帶來(lái)新的希望。11月18日,華為官方突然宣布,Mate 70系列手機(jī)于當(dāng)日12:08正式開(kāi)啟預(yù)訂。隨著Mate 70系列的正式預(yù)定開(kāi)啟,短短幾小時(shí)內(nèi),預(yù)約人數(shù)已突破百萬(wàn)。

況且,華為正在積極收復(fù)失地,勢(shì)頭正盛。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,華為以17.5%的市場(chǎng)份額再次成為中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)出貨第一名,一季度和二季度手機(jī)出貨量增幅分別為110%和50.2%,增速領(lǐng)跑行業(yè)。

除騰訊之外,華為陸續(xù)與其他頭部游戲達(dá)成相關(guān)合作意向。8月5日,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)游戲服務(wù)論壇中,網(wǎng)易、樂(lè)元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娛、中手游等二十多家游戲伙伴參加鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作儀式。華為游戲中心攜手伙伴們啟動(dòng)鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作,就技術(shù)互補(bǔ)、成果共享、商業(yè)共贏等方向進(jìn)行合作,共同推動(dòng)鴻蒙生態(tài)智能化移動(dòng)開(kāi)放生態(tài)業(yè)務(wù)發(fā)展。

不過(guò),一旦鴻蒙生態(tài)完成搭建,那么將和iOS相似,華為可以完全跳過(guò)“安卓稅”,單獨(dú)成立一個(gè)屬于自己的“華為稅”。屆時(shí),騰訊與華為怕又是避免不了一場(chǎng)明爭(zhēng)暗斗。

 
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