網癮
從賭博業(yè)到互聯網:“上癮”是怎么被設計的

用戶和互聯網APP之間的關系,正如賭徒和賭博業(yè)之間的關系,往往是嚴重的“不對稱合謀”,賭徒和用戶追求忘卻煩惱的“迷境”,賭博業(yè)和互聯網追求的是最大化金錢和使用時間收益。

【專訪】在電子世界失去主體性:沒有游戲,未成年人就不會沉迷網絡了嗎?

在《未成年人網絡保護條例》再次公開征求意見之際,界面文化采訪了兒童青少年心理學家、網癮癥臨床和心理治療專家銀子。她發(fā)現,父母和孩子在面對電子環(huán)境的時候都產生了適應性的困難,一起沉迷甚至相互指責。