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手機市場持續(xù)低迷,高通發(fā)布獨立游戲芯片產(chǎn)品線加碼多元化

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手機市場持續(xù)低迷,高通發(fā)布獨立游戲芯片產(chǎn)品線加碼多元化

在掌機游戲市場,高通代表的安卓掌機體系面臨來自任天堂、x86體系產(chǎn)品的競爭。

圖片拍攝:匡達

界面新聞記者 | 彭新

當(dāng)?shù)貢r間8月23日,高通在科隆游戲展期間宣布成立一條獨立的游戲芯片產(chǎn)品線,主要面向手持掌機游戲市場,名為“驍龍G”(Snapdragon G)系列,

首批“驍龍G”芯片由三個子系列產(chǎn)品組成:G1、G2和G3,覆蓋不同使用場景。它們將使用與高通目前智能型手機CPU完全相同的品牌投放市場——首款G1芯片型號為驍龍G1 Gen 1,G2為Snapdragon G2 Gen 1,G3定位旗艦,對應(yīng)芯片型號為驍龍G3x Gen 2。

據(jù)高通技術(shù)公司產(chǎn)品管理高級總監(jiān)Mithun Chandrasekhar介紹,三個子系列產(chǎn)品在用途上可分為:G1 Gen 1主要面向云游戲,G2 Gen 1則適用于云端游戲和安卓游戲。G3x Gen 2則配置硬件加速光線追蹤、游戲超級分辨率、XR眼鏡連接等高端游戲特性。

Mithun Chandrasekhar認為,隨著游戲畫面逐漸復(fù)雜和內(nèi)容“加重”,玩家需要一款專用設(shè)備,而非通用型的設(shè)備來滿足使用需求。專用游戲設(shè)備有三個突出優(yōu)勢:第一,游戲體驗更加沉浸;第二,長時間玩游戲時體驗更舒適;第三,相比于智能手機而言擁有更強性能。在移動游戲場景,玩家可以使用游戲手機,外接游戲手柄、移動充電寶,再外接風(fēng)扇玩游戲,也可以直接使用專業(yè)游戲設(shè)備輕松暢玩。

Mithun Chandrasekhar還稱,在游戲開發(fā)端,移動游戲已經(jīng)受到更多大廠重視,大型游戲不再是游戲主機和個人電腦專屬。此外,隨著云游戲逐漸獲得騰訊、微軟、英偉達、網(wǎng)易和亞馬遜等諸多公司的投資和技術(shù)研發(fā),本地游戲設(shè)備性能上的差異將消弭,即使普通的手持設(shè)備也可玩到一些大型游戲。

高通稱,為了幫助更多高端專用游戲設(shè)備快速推向市場,并加速客戶產(chǎn)品開發(fā)進程,第二代驍龍G3x手持游戲參考設(shè)計現(xiàn)已推出,并正在向部分OEM和ODM廠商出樣。此外,AYANEO、華勤技術(shù)、英業(yè)達和創(chuàng)通聯(lián)達等企業(yè)正與高通合作,打造搭載驍龍G系列游戲平臺的手持游戲設(shè)備。

在手持游戲市場,高通有一定鋪墊。在去年12月的高通驍龍技術(shù)峰會上,高通宣布推出第1代驍龍G3x芯片,并聯(lián)合雷蛇發(fā)布首個基于驍龍G3x芯片的游戲掌機開發(fā)套件。該套件僅面向開發(fā)者提供,即日上市。據(jù)高通介紹,基于驍龍G3x的游戲掌機支持運行所有安卓游戲,可玩云游戲、通過串流技術(shù)玩家用游戲主機或PC端的游戲。

在掌機游戲市場,高通代表的安卓掌機體系面臨來自任天堂、x86體系產(chǎn)品的競爭,代表產(chǎn)品有任天堂Switch、Steam Deck等。目前兩大體系游戲陣容、開發(fā)生態(tài)均已十分完善,高通需要為其新芯片尋找賣點。

對此,Mithun Chandrasekhar回應(yīng)界面新聞稱,掌機市場處于發(fā)展初期,高通已看到移動游戲、云游戲、跨平臺游戲,以及本地PC和主機游戲串流,用戶需求正在不斷增加,因此希望獲得市場認可。

布局掌機游戲市場也是高通業(yè)務(wù)多元化努力的一部分。市場調(diào)研機構(gòu)Canalys數(shù)據(jù)顯示,2023年二季度,全球智能手機市場出貨量為2.58億部,同比下滑10%。市場調(diào)研機構(gòu)Counterpoint數(shù)據(jù)亦顯示,2023年二季度,全球智能手機市場同比下降8%,已連續(xù)八個季度錄得同比降幅。這也促使高通不斷開拓新戰(zhàn)場,進一步減小手機市場低迷帶來的一系列影響。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

高通

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手機市場持續(xù)低迷,高通發(fā)布獨立游戲芯片產(chǎn)品線加碼多元化

在掌機游戲市場,高通代表的安卓掌機體系面臨來自任天堂、x86體系產(chǎn)品的競爭。

圖片拍攝:匡達

界面新聞記者 | 彭新

當(dāng)?shù)貢r間8月23日,高通在科隆游戲展期間宣布成立一條獨立的游戲芯片產(chǎn)品線,主要面向手持掌機游戲市場,名為“驍龍G”(Snapdragon G)系列,

首批“驍龍G”芯片由三個子系列產(chǎn)品組成:G1、G2和G3,覆蓋不同使用場景。它們將使用與高通目前智能型手機CPU完全相同的品牌投放市場——首款G1芯片型號為驍龍G1 Gen 1,G2為Snapdragon G2 Gen 1,G3定位旗艦,對應(yīng)芯片型號為驍龍G3x Gen 2。

據(jù)高通技術(shù)公司產(chǎn)品管理高級總監(jiān)Mithun Chandrasekhar介紹,三個子系列產(chǎn)品在用途上可分為:G1 Gen 1主要面向云游戲,G2 Gen 1則適用于云端游戲和安卓游戲。G3x Gen 2則配置硬件加速光線追蹤、游戲超級分辨率、XR眼鏡連接等高端游戲特性。

Mithun Chandrasekhar認為,隨著游戲畫面逐漸復(fù)雜和內(nèi)容“加重”,玩家需要一款專用設(shè)備,而非通用型的設(shè)備來滿足使用需求。專用游戲設(shè)備有三個突出優(yōu)勢:第一,游戲體驗更加沉浸;第二,長時間玩游戲時體驗更舒適;第三,相比于智能手機而言擁有更強性能。在移動游戲場景,玩家可以使用游戲手機,外接游戲手柄、移動充電寶,再外接風(fēng)扇玩游戲,也可以直接使用專業(yè)游戲設(shè)備輕松暢玩。

Mithun Chandrasekhar還稱,在游戲開發(fā)端,移動游戲已經(jīng)受到更多大廠重視,大型游戲不再是游戲主機和個人電腦專屬。此外,隨著云游戲逐漸獲得騰訊、微軟、英偉達、網(wǎng)易和亞馬遜等諸多公司的投資和技術(shù)研發(fā),本地游戲設(shè)備性能上的差異將消弭,即使普通的手持設(shè)備也可玩到一些大型游戲。

高通稱,為了幫助更多高端專用游戲設(shè)備快速推向市場,并加速客戶產(chǎn)品開發(fā)進程,第二代驍龍G3x手持游戲參考設(shè)計現(xiàn)已推出,并正在向部分OEM和ODM廠商出樣。此外,AYANEO、華勤技術(shù)、英業(yè)達和創(chuàng)通聯(lián)達等企業(yè)正與高通合作,打造搭載驍龍G系列游戲平臺的手持游戲設(shè)備。

在手持游戲市場,高通有一定鋪墊。在去年12月的高通驍龍技術(shù)峰會上,高通宣布推出第1代驍龍G3x芯片,并聯(lián)合雷蛇發(fā)布首個基于驍龍G3x芯片的游戲掌機開發(fā)套件。該套件僅面向開發(fā)者提供,即日上市。據(jù)高通介紹,基于驍龍G3x的游戲掌機支持運行所有安卓游戲,可玩云游戲、通過串流技術(shù)玩家用游戲主機或PC端的游戲。

在掌機游戲市場,高通代表的安卓掌機體系面臨來自任天堂、x86體系產(chǎn)品的競爭,代表產(chǎn)品有任天堂Switch、Steam Deck等。目前兩大體系游戲陣容、開發(fā)生態(tài)均已十分完善,高通需要為其新芯片尋找賣點。

對此,Mithun Chandrasekhar回應(yīng)界面新聞稱,掌機市場處于發(fā)展初期,高通已看到移動游戲、云游戲、跨平臺游戲,以及本地PC和主機游戲串流,用戶需求正在不斷增加,因此希望獲得市場認可。

布局掌機游戲市場也是高通業(yè)務(wù)多元化努力的一部分。市場調(diào)研機構(gòu)Canalys數(shù)據(jù)顯示,2023年二季度,全球智能手機市場出貨量為2.58億部,同比下滑10%。市場調(diào)研機構(gòu)Counterpoint數(shù)據(jù)亦顯示,2023年二季度,全球智能手機市場同比下降8%,已連續(xù)八個季度錄得同比降幅。這也促使高通不斷開拓新戰(zhàn)場,進一步減小手機市場低迷帶來的一系列影響。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。