文|手游矩陣
近日,暴雪宣布,《守望先鋒2》僅剩的PVE戰(zhàn)役模式將以付費(fèi)形式推出,玩家需要購買《守望先鋒2:智械入侵》組合包獲取《守望先鋒2》的PVE戰(zhàn)役模式,該組合包分為售價(jià)15美元的標(biāo)準(zhǔn)版與售價(jià)40美元的終極版兩個版本。
這可把玩家激怒了,在5月份的時(shí)候,《守望先鋒2》的制作人Jared Neuss就表示因?yàn)闆]有實(shí)現(xiàn)最初的愿景,所以原本向玩家承諾的PVE英雄模式已經(jīng)被取消。要知道,這原本《守望先鋒2》在當(dāng)初宣傳的時(shí)候,最大的賣點(diǎn)便是劇情模式的PVE內(nèi)容。
當(dāng)時(shí),《守望先鋒2》游戲總監(jiān)AaronKeller表示《守望先鋒2》會有一個線性故事的3A級戰(zhàn)役,除此之外,還有一個可高度重復(fù)游玩的模式,支持英雄進(jìn)度。PvE內(nèi)容還將提供英雄可以解鎖的天賦,比如士兵76可隨他移動的治療場以及擊退附近的敵人等等。而還允許玩家通過全新的技能樹自定義他們的游戲體驗(yàn)。
原本希望通過用兩種截然不同但能夠互補(bǔ)的游戲模式讓《守望先鋒2》成為一個新的爆款,不過從目前來看,似乎暴雪已經(jīng)忘記這回事兒了。
1.
2016年,為慶?!妒赝蠕h》注冊賬戶突破2000萬大關(guān),暴雪在游戲中發(fā)布了首個PVE活動,名為“怪鼠復(fù)仇”,要求四名玩家合作抵御癲狂科學(xué)家發(fā)動的進(jìn)攻。為了讓活動更有氣氛,游戲中的箱子外觀重新設(shè)計(jì),以契合萬圣節(jié)氛圍。玩家開箱可獲至少一百件新設(shè)計(jì)的皮膚、表情,及勝利姿勢等角色外觀物品。一時(shí)間,讓玩家們的情緒高漲。
原本作為一款FPS的競技游戲,對于不少手殘黨玩家來說,想要在游戲中獲取勝利并不是一件簡單的事情,而且再加上有的時(shí)候自己隊(duì)伍里面的“老六”,可以說想要體驗(yàn)一個良好的游戲環(huán)境還是非??催\(yùn)氣的。
不過在首個PVE推出之后,這的確給了許多玩家不一樣的感受。而這種偏向于非競技模式的游戲體驗(yàn)則更能夠給玩家?guī)ヒ环N“守望先鋒”的精神。在Jeff Kaplan還是《守望先鋒》游戲制作人的時(shí)候,他在采訪中表示看到了玩家們在PVE中的那種“這個世界,需要更多英雄”的精神,而這也是為什么在后來立項(xiàng)《守望先鋒2》的時(shí)候,PVE內(nèi)容成為了一個重要的標(biāo)準(zhǔn)。
而對于玩家來說,他們在PVE的內(nèi)容中體驗(yàn)到了更多樣的玩法,甚至還能夠通過完成這些游戲模式領(lǐng)取更多的獎勵。
而更重要的是,PVE內(nèi)容能夠讓《守望先鋒2》的世界觀更加豐滿,雖然在游戲之外,暴雪為《守望先鋒2》的世界觀做出了許多不同的內(nèi)容,包括小說,漫畫等等,不過能夠讓玩家更有記憶點(diǎn)的方式則是直接通過游戲模式來熟悉。而PVE則是一個非常不錯的方式。
但是似乎在《守望先鋒2》中,這一切都將過去。或許《守望先鋒2》又將成為一個大家一起在里面不知道為什么而打群架的游戲。
2.
2月初,動視暴雪發(fā)布了2022年Q4的財(cái)報(bào),截至 2022 年 12 月 31 日三個月以及整個財(cái)年的收益報(bào)告顯示,由于《守望先鋒2》的推出,以及《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的持續(xù)成功,公司整體表現(xiàn)強(qiáng)勁。
特別是隨著《守望先鋒2》的推出,以及《魔獸世界》和《暗黑破壞神》系列的持續(xù)增長,暴雪的多個關(guān)鍵指標(biāo)在 Q4 幾乎翻了一番。
根據(jù)暴雪報(bào)告,其每月用戶量同比增長了 87.5%,Q4 達(dá)到 4500 萬人次,比上個季度增長了 45%。暴雪將其歸功于于 2022 年10 月推出的《守望先鋒2》。
《守望先鋒2》給暴雪來了相當(dāng)不錯的收益,但是《守望先鋒2》剛剛推出時(shí)候的口碑可不怎么好?!妒赝蠕h2》與前作相比,實(shí)際上并沒有太大的改變,然而游戲的付費(fèi)模式則從買斷制變成了免費(fèi)訂閱制,這讓不少《守望先鋒》的老玩家有所不爽,原本輕輕松松就可以獲取的道具獎勵,到了《守望先鋒2》里面則變成了氪金令牌、開箱子、肝等級,和國內(nèi)的網(wǎng)游幾乎沒有什么區(qū)別了。
所以,不少玩家認(rèn)為,《守望先鋒2》之所以能夠?yàn)楸┭┑腝4帶去如此高的收益,重點(diǎn)還是在于學(xué)習(xí)了國內(nèi)主流的網(wǎng)游收費(fèi)模式。如果說了《守望先鋒2》的成功是給暴雪帶來了底氣外,那么近期大熱的《暗黑破壞神4》給暴雪帶來了“舍我其誰”的錯覺。
《暗黑破壞神4》發(fā)布五天后總銷售額達(dá)到6.66億美元,超過2023年以來全球上映的恐怖電影的票房總和。
暴雪一看,這不錯啊,我又行了!
一時(shí)間,暴雪唱衰論不管用了,中國市場有不有不重要了。關(guān)鍵是,我的產(chǎn)品,發(fā)一個成一個!那么,接下來,我暴雪就需要重塑行業(yè)規(guī)則了!
于是,我先來試探一下玩家的底線在哪里……
很顯然,暴雪觸怒了《守望先鋒2》的玩家們,而通過游戲模式的收費(fèi),這甚至是在中國游戲市場都未曾見到過的,海外玩家表示,誰會愿意去買一個不完整的東西?但是這個時(shí)候的暴雪在乎嗎?應(yīng)該不會,畢竟這么龐大的用戶體量和全新的游戲皮膚,依然能夠吸引很多人去付費(fèi)。
而這也不僅僅出現(xiàn)在《守望先鋒2》里面,在《魔獸世界》中也發(fā)生著同樣的事情。
魔獸商城新出了一套麥迪文套裝幻化,但是需要玩家花錢購買的,然而有玩家發(fā)現(xiàn),這套幻化原本應(yīng)該直接進(jìn)入游戲里的商棧系統(tǒng),讓玩家免費(fèi)兌換,這種操作就很國內(nèi)手段了。
二十年前,暴雪進(jìn)入中國市場,可以說是見證了中國游戲市場的發(fā)展和變遷。雙方都在對方身上學(xué)到了不少東西。二十年后,暴雪退出中國市場,關(guān)于游戲付費(fèi)的理念可以說是學(xué)得明明白白,甚至在《守望先鋒2》的PVE內(nèi)容付費(fèi)中更是青出于藍(lán)。只不過,這次外服的玩家吃不吃這套,就不好說了。