文|娛樂(lè)資本論 毛麗娜
這幾年游戲營(yíng)銷(xiāo)“卷”出新高度,動(dòng)輒攜手非遺,與博物館合作不過(guò)基操,但也有些游戲,走上又low又蹭的路子,偏還有氪佬愿意為此買(mǎi)單。
真可謂:最樸實(shí)接地氣的路子,反倒能引起氪佬的注意。
久未有新動(dòng)態(tài)的音樂(lè)才子胡彥斌,因“疑似新戀情曝光”沖上微博文娛熱搜榜榜首。粉絲還沒(méi)來(lái)得及向工作室求證,便有熱心人士挺身而出辟謠,令人意外的是該“熱心人士”并非文娛從業(yè)者,而是網(wǎng)易游戲旗下產(chǎn)品《逆水寒手游》官微。
《逆水寒手游》稱(chēng),爆料中所謂的“胡彥斌新女友”,實(shí)際上是現(xiàn)場(chǎng)工作人員,當(dāng)天胡彥斌為《逆水寒手游》錄制新歌MV,因在片場(chǎng)被偷拍才造成這場(chǎng)烏龍。值得玩味的是,在這條辟謠微博中,《逆水寒手游》還帶上了#逆水寒手游#的話題,并在評(píng)論區(qū)為6月30日公測(cè)預(yù)熱造勢(shì)。
有人質(zhì)疑這一切未免太過(guò)巧合,懷疑“戀情曝光”是《逆水寒手游》的又一次公測(cè)前炒作。炒作合作明星戀情再下場(chǎng)辟謠,這種做法難免有些上不得臺(tái)面且有些老套,屬于影視圈爛大街的老把戲。然而就是這種有點(diǎn)過(guò)時(shí)又有些LOW的營(yíng)銷(xiāo)手段,助力《逆水寒》這一IP在玩家群體中成功擁有了姓名。
史上最會(huì)撕的官微,是如何練成的
社交媒體對(duì)游戲品牌營(yíng)銷(xiāo)及社群建設(shè)的重要性不言而喻,大多數(shù)游戲官微的作用不過(guò)是上通下達(dá)。預(yù)告活動(dòng)的吉祥物,而《逆水寒》卻靠著“撕”走出了一條不一樣的路。
2018年6月,以溫瑞安《四大名捕》、《說(shuō)英雄誰(shuí)是英雄》、《神州奇?zhèn)b》三大系列小說(shuō)為游戲背景的端游《逆水寒》開(kāi)啟公測(cè)。彼時(shí),手游勢(shì)頭正猛,《王者榮耀》《陰陽(yáng)師》都在上升期,端游市場(chǎng)卻已經(jīng)許久沒(méi)出現(xiàn)什么大作了。那并不是個(gè)適合推出端游的時(shí)機(jī),但《逆水寒》還是火了。
必須肯定的是,《逆水寒》自身的品質(zhì)及游戲性是有保障的,但在那樣一個(gè)端游式微的時(shí)代,僅靠品質(zhì)難以吸引玩家,《逆水寒》能火,與官微各種“暴言暴行”有一定關(guān)系。
《逆水寒》官微或許是最“唯恐天下不亂”的端游官號(hào),哪里有沖突哪里就有它的身影,即使沖突話題與它無(wú)關(guān),它也要想辦法博幾分關(guān)注。
最典型的,是2021年的“MMORPG大亂斗”事件。有玩家質(zhì)疑,《劍網(wǎng)3》12周年慶的紅發(fā)外觀,與《天刀》17年的“天龍破陣”外觀撞款,《劍網(wǎng)三》制作人余玉賢發(fā)文解釋?zhuān)⒅赋觥豆艅?》的新門(mén)派與《劍網(wǎng)三》新門(mén)派的剪影雷同,那才叫撞款。
三家游戲陷入混戰(zhàn)之時(shí),《逆水寒》官微突然發(fā)文,喊話余玉賢“好好做游戲,好好解決玩家訴求,別老自導(dǎo)自演拿我當(dāng)擋箭牌”。于是,《天刀》和《古劍3》得以在這場(chǎng)混戰(zhàn)中脫身,《逆水寒》與《劍網(wǎng)三》成了“仇家”,兩家官微在社交媒體及游戲內(nèi)不斷內(nèi)涵對(duì)方,戰(zhàn)況很是激烈。
也因?yàn)檫@場(chǎng)混戰(zhàn),《逆水寒》官微靠著敢撕敢言出了圈,獲得了不少外界關(guān)注。
除了撕友商以外,《逆水寒》官微還很樂(lè)于蹭各種社會(huì)話題的熱度。臺(tái)灣省突發(fā)6.1級(jí)地震,全國(guó)各界都在關(guān)注災(zāi)后重建情況之際,《逆水寒》官微發(fā)文玩梗,戲稱(chēng)“這招數(shù)這么牛逼嗎,還有現(xiàn)實(shí)物理特效”;還有網(wǎng)友,在某法師微博評(píng)論區(qū),發(fā)現(xiàn)《逆水寒》官微詢(xún)問(wèn)“被人侵權(quán),侵權(quán)人還來(lái)罵我怎么辦”。
雖說(shuō)《逆水寒》官微的所作所為看起來(lái)不那么體面,卻達(dá)到了實(shí)際效果。2022年,《逆水寒》端游在線人數(shù)一度達(dá)50萬(wàn),伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)顯示,2022年逆水寒游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到了229.9億元。
顯然,吃到了靠撕走紅甜頭的網(wǎng)易游戲,正打算用同樣的方式來(lái)推《逆水寒手游》。
去年,《逆水寒手游》官方公眾號(hào)發(fā)文,大談《從慶余年手游暴死中應(yīng)該學(xué)到什么》,引起不少友商不滿(mǎn);在知乎,《逆水寒手游》為《原神》站臺(tái),稱(chēng)其是“真正成功的開(kāi)放世界游戲,值得學(xué)習(xí)與尊敬”;在微博,《逆水寒手游》稱(chēng)要成立“抗鵝辦公室”,向騰訊游戲“宣戰(zhàn)”。
這么幾個(gè)回合下來(lái),《逆水寒手游》的關(guān)注度確實(shí)有所提升。在業(yè)內(nèi)狂卷二次元手游的當(dāng)下,這款即將公測(cè)的MMORPG手游,獲得了坐上牌桌被討論審視的資格。
靠撕走紅的故事,能否再度奏效
靠撕吸引關(guān)注,只是第一步,能不能把這些關(guān)注轉(zhuǎn)化沉淀為長(zhǎng)期用戶(hù),才是對(duì)《逆水寒手游》的考驗(yàn)。
先從市場(chǎng)大環(huán)境來(lái)看,自《原神》橫空出世,二次元群體的消費(fèi)力及黏性被證明后,二次元游戲成了廠商們排兵布陣的重點(diǎn),大小廠商都試圖在這條賽道上分得一杯羹。
《戀與》《光夜》等游戲證明了女玩家的氪金能力,雖然乙游是個(gè)天花板極低且游戲性有限的品類(lèi),但廠商也愿意在這條賽道上發(fā)力。其他廠商如祖龍(《以閃亮之名》)、疊紙(《開(kāi)放世界暖暖》)等,也在布局女性向賽道的其他玩法。
而MMORPG這邊,已經(jīng)很久沒(méi)有什么大作了?!赌嫠钟巍罚鳛槎擞蜪P的延伸,在公測(cè)前期應(yīng)該能吸引到一批MMORPG受眾。
再說(shuō)游戲本身?!赌嫠钟巍吩谏缃粓?chǎng)域上的聲量不小,官微更是隔三差五發(fā)小作文,預(yù)告這是一款“顛覆行業(yè)認(rèn)知”的手游。但把這些小作文中的內(nèi)容拆解來(lái)看,會(huì)發(fā)現(xiàn)有用信息并不多,且從目前的預(yù)告內(nèi)容來(lái)看,很難看出《逆水寒手游》有什么區(qū)別于其他游戲的亮點(diǎn):
先說(shuō)《逆水寒》的開(kāi)放世界玩法。自從《原神》之后,手游廠商幾乎都在布局“開(kāi)放世界游戲”,《逆水寒手游》的開(kāi)放世界目前看不出多少創(chuàng)新的地方,最終呈現(xiàn)的品相大概率就是古風(fēng)世界+裝置互動(dòng)的模式。
至于小作文中說(shuō)的類(lèi)似于《魔獸世界》的諸多副本與裝備掉落、類(lèi)似《艾爾登法環(huán)》遺跡山洞及世界boss等信息,乍一看很唬人,仔細(xì)一想其實(shí)還是幾十年前網(wǎng)游的那套玩法,也時(shí)下其他游戲也拉不開(kāi)什么差距。
再說(shuō)“不賣(mài)數(shù)值”。在小作文中,《逆水寒手游》官方表示廢除游戲中一切數(shù)值設(shè)定,游戲?qū)⒆兂杉兇獾馁惣局颇J?。同時(shí),官方說(shuō)明了不搞數(shù)值抽卡后,游戲收入將由賣(mài)外觀、賣(mài)月卡、功能便捷道具及元宇宙社區(qū)廣告構(gòu)成。
在預(yù)言家看來(lái),在如今這個(gè)大小廠商全卷游戲性的時(shí)代,一款游戲稱(chēng)自己的賣(mài)點(diǎn)是“不賣(mài)數(shù)值”,顯得有些跟不上時(shí)代。
從玩家的付費(fèi)情況不難發(fā)現(xiàn),只要游戲性過(guò)硬內(nèi)容品質(zhì)在線,就算是賣(mài)數(shù)值也會(huì)有人買(mǎi)單。反之,當(dāng)廠商稱(chēng)“我們的亮點(diǎn)是不賣(mài)數(shù)值”時(shí),很容易讓人反向聯(lián)想到“是不是游戲性不行”。特別是,《逆水寒》關(guān)于具體游戲性?xún)?nèi)容的爆料實(shí)在有限,很難不讓人懷疑“不賣(mài)數(shù)值”只是挽尊說(shuō)法。
最后則是“與AI深度融合的智能NPC系統(tǒng)”,這也是目前預(yù)言家對(duì)《逆水寒手游》最期待的部分。
官微表示“NPC們將擁有自己的性格、動(dòng)機(jī)和行為邏輯,將有【記憶】且會(huì)【學(xué)習(xí)】,響應(yīng)玩家的行為和環(huán)境的變化”。如果該系統(tǒng)如官微所說(shuō),那么玩家將在游戲中獲得個(gè)性化的游玩體驗(yàn),這種個(gè)性化體驗(yàn)則會(huì)成為提升玩家粘性的關(guān)鍵因素。
然而從目前各社交平臺(tái)的談?wù)摲答亖?lái)看,即使《逆水寒》玩家本身,也并不看好這款手游的表現(xiàn)。有人甚至預(yù)言,這款游戲的未來(lái)走向一定會(huì)是:上線三個(gè)月流水暴跌——制作人引咎辭職——回歸賣(mài)數(shù)值玩法。
眼看《逆水寒手游》進(jìn)入上線前最后的倒計(jì)時(shí)階段,倒不妨先別急著唱衰它,說(shuō)不定網(wǎng)易游戲醞釀幾年,真的在這款游戲里藏了不少大招。但無(wú)論《逆水寒手游》表現(xiàn)如何,留給網(wǎng)易游戲的時(shí)間卻真的不多了。
用最樸素的手段,吸引最能氪金的土豪?
從《逆水寒》端游的后發(fā)制人,再到《逆水寒手游》的炒作預(yù)熱,整個(gè)過(guò)程梳理下來(lái),讓預(yù)言家覺(jué)得很有意思的一點(diǎn),是《逆水寒手游》的營(yíng)銷(xiāo)手段。如前文所說(shuō),用合作明星戀情炒作博熱度,在影視圈已經(jīng)是過(guò)時(shí)的老把戲了,而官微互撕更屬于“影視圈上古產(chǎn)物”,沒(méi)想到在游戲圈,這種手法不僅沒(méi)被淘汰,而且真起了作用。
這與《逆水寒》錨點(diǎn)的目標(biāo)玩家人群有著直接關(guān)系。據(jù)悉,《逆水寒》鎖定的玩家主體,并非如今大小廠商競(jìng)相討好的95后00后們,而是深受武俠文化影響的80后90后,以及部分70后們。
與不愿意在游戲中社交,更希望自己悶頭做任務(wù)的“后浪們”不同,這群受武俠文化影響深的8090玩家,享受游戲內(nèi)社交帶給自己的歸屬感,而且會(huì)因?yàn)檫@種集體榮譽(yù)感而持續(xù)氪金,以達(dá)到“維護(hù)家族利益的目的”。
從某種角度來(lái)看,一款游戲代表的就是一個(gè)“家”,而官微則是這個(gè)“家”的話事人。在外部視角看來(lái),《逆水寒》官微的行為又low又愛(ài)蹭,但如果你是這個(gè)“家”中的一員,一個(gè)事事沖在最前的官微,反倒會(huì)給人一種“它是真的想讓這個(gè)家變得越來(lái)越好”的感覺(jué)。
“我承認(rèn)官博有時(shí)候確實(shí)愛(ài)蹭,但現(xiàn)在玩mmo的人越來(lái)越少,官博如果不這樣找存在感吸引點(diǎn)新人入坑,說(shuō)不定哪天游戲都涼了?!币晃弧赌嫠范擞瓮婕腋嬖V預(yù)言家,雖然官博的部分行為看起來(lái)觀感不佳,但他覺(jué)得這是種生存手段,可以理解。
“后浪”與8090后不同的另一點(diǎn),是個(gè)性?!昂罄恕北旧韨€(gè)性張揚(yáng)各異,但對(duì)于同樣個(gè)性張揚(yáng)的個(gè)體,往往會(huì)采取戒備甚至有些敵視的態(tài)度,這也是為什么,如今大部分二游的官方,主打溫柔乖巧路線,扮演上通下達(dá)的角色以及官方抽獎(jiǎng)工具人。
8090后玩家,對(duì)于“有人味”的官微,接受程度更高,也愿意看到官微露出有個(gè)性、甚至是具備攻擊性的一面。有玩家表示,當(dāng)時(shí)入坑就是因?yàn)橛X(jué)得《逆水寒》官微很戲精,所以對(duì)游戲本身產(chǎn)生了好奇。
必須指出的是,8090后玩家中“情懷俠”含量很高,打“情懷牌”對(duì)于這些玩家具備致命吸引力。而這些“情懷俠”又會(huì)為了一時(shí)感動(dòng)而大手筆氪金。在暴雪與網(wǎng)易分道揚(yáng)鑣后,《逆水寒》立刻開(kāi)啟“魔獸老兵服”,別說(shuō)這看起來(lái)有些尷尬的營(yíng)銷(xiāo)手段,真承接了不少流浪的魔獸玩家。
影視與游戲這幾年雖然總被放在一起,實(shí)際上兩者的受眾重合程度沒(méi)有那么高。許多游戲玩家對(duì)于影視圈的千層套路既不關(guān)心也不關(guān)注,這也是為什么,一些在外部視角看來(lái)已經(jīng)老掉牙的營(yíng)銷(xiāo)手段,在游戲圈卻還能奏效的原因。
或許就像是《舌尖上的中國(guó)》說(shuō)的那樣“最高端的食材,只需要最簡(jiǎn)單的烹飪方式”。想要吸引最具備氪金能力的8090后玩家們,或許也只需要這種最接地氣的營(yíng)銷(xiāo)方式。