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赫爾辛基為什么能成為世界移動(dòng)游戲之都?

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赫爾辛基為什么能成為世界移動(dòng)游戲之都?

但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

文|游樂(lè)廠(chǎng)

赫爾辛基,這個(gè)安靜的北歐城市,街道常年被雪覆蓋,卻孕育了世界上最有雄心壯志和成功的游戲制作者。

赫爾辛基位于芬蘭灣的一個(gè)半島上,是芬蘭首都和最大的港口城市,也是芬蘭的經(jīng)濟(jì)、政治、文化、旅游、貿(mào)易、交通和航運(yùn)中心。赫爾辛基的總?cè)丝诩s65萬(wàn),在2020年《全球幸福報(bào)告(Global Happiness Report)》中,赫爾辛基被評(píng)為世界上最幸福的城市。

《憤怒的小鳥(niǎo)》就在赫爾辛基開(kāi)發(fā)的,《部落沖突》研發(fā)商Supercell等全球頭部游戲工作室也誕生于赫爾辛基,這里,也是Netflix選擇建立其第一個(gè)內(nèi)部游戲工作室的地方。

全球移動(dòng)游戲行業(yè)的經(jīng)濟(jì)總量目前已達(dá)到了1200億英鎊。很多人將這座北歐城市視為移動(dòng)游戲之都。很多人可能會(huì)問(wèn):為什么這些移動(dòng)游戲公司會(huì)選擇赫爾辛基?赫爾辛基為何能夠成為全球游戲中心?

在上世紀(jì)八九十年代,芬蘭并不是世界上最富有的國(guó)家之一。當(dāng)時(shí)的大部分芬蘭人都還在使用普通電腦,但這種硬件限制推動(dòng)了所謂的“演示場(chǎng)景”——一種由程序員創(chuàng)造藝術(shù)演示、音樂(lè)和游戲的亞文化,將電腦技術(shù)推向極致。

總部位于芬蘭埃斯波的諾基亞,給赫爾辛基游戲行業(yè)的成功打下了基礎(chǔ)。赫爾辛基游戲公司Phantom Gamelabs首席執(zhí)行官Sonja ?ngeslev?表示,諾基亞是當(dāng)今赫爾辛基游戲產(chǎn)業(yè)成功的重要原因之一,“諾基亞樹(shù)立了一個(gè)榜樣,說(shuō)明我們可以從這里建立起龐大的產(chǎn)業(yè)帝國(guó)。”

作為一名游戲開(kāi)發(fā)者,Sonja不僅是家用機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Remedy games的董事會(huì)成員,并且是一家新的開(kāi)發(fā)工作室的創(chuàng)始人,因此Sonja對(duì)芬蘭游戲行業(yè)了如指掌。

她說(shuō),諾基亞雇傭了很多芬蘭的年輕人才,因此盡管當(dāng)時(shí)赫爾辛基鮮有大型游戲公司,但人們“意識(shí)到我們不需要遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),我們可以在赫爾辛基自己做游戲”。

赫爾辛基的人口與英國(guó)第四大城市格拉斯哥大致相同,這里的人們非常清楚它在游戲領(lǐng)域的成功,并樂(lè)于在酒吧和咖啡店談?wù)撚螒?。這顯然也是芬蘭政府試圖推動(dòng)的一個(gè)領(lǐng)域。

技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施公司Reaktor的游戲主管Sartita Runeberg說(shuō):“芬蘭人自古以來(lái)就是技術(shù)極客!這里擁有獨(dú)特的文化,我們被允許嘗試、失敗、再?lài)L試。這就是許多游戲公司起步的方式,只要你不擔(dān)心失敗,你就會(huì)更加勇敢?!?/p>

游戲公司為了能夠取得成功,需要擁有合適的基礎(chǔ)設(shè)施。Reaktor為在赫爾辛基運(yùn)營(yíng)的超過(guò)200家游戲工作室提供從公司治理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)到技術(shù)支持的服務(wù)。

Runeberg解釋說(shuō):“我們有社會(huì)保障網(wǎng)絡(luò)可以依靠,這一點(diǎn)人人都知道,政府也非常支持游戲公司,所以你不必抵押自己的房子來(lái)成立游戲公司。你可以輕松嘗試各種新概念,或者驗(yàn)證某些概念是否適應(yīng)市場(chǎng),這都很容易獲得相應(yīng)的資助資金。政府一直在努力吸引海外人才的入駐,因?yàn)楹諣栃粱臍夂驐l件不是很好,所以我們必須給他們一個(gè)搬家的理由?!?/p>

數(shù)據(jù)顯示,在赫爾辛基的開(kāi)發(fā)者中,有30%是從世界各地搬來(lái)的。

吸引世界上最好的開(kāi)發(fā)者,是赫爾辛基在游戲領(lǐng)域保持領(lǐng)先地位計(jì)劃的關(guān)鍵部分。而這正是赫爾辛基商務(wù)促進(jìn)局Helsinki Partners所推動(dòng)的事情。

“在赫爾辛基的游戲公司都想從海外招聘員工,他們希望能找到某些具有專(zhuān)業(yè)知識(shí)的人才,并且愿意支付很高的薪資?!盚elsinki Partners戰(zhàn)略計(jì)劃總監(jiān)Johanna Huurre說(shuō),“這些人才可能來(lái)自南美、歐洲,甚至亞洲,這些游戲人才顯然更容易頻繁換工作?!?/p>

不過(guò),企業(yè)和開(kāi)發(fā)者不會(huì)因在赫爾辛基設(shè)立團(tuán)隊(duì),而獲得大幅度的稅收激勵(lì),或者更高的薪資。Huurre表示,赫爾辛基的吸引力要比這些激勵(lì)更加直接。

“赫爾辛基以工作和生活的平衡而聞名,我們?cè)谶@里過(guò)著美好的生活。”她說(shuō),“我們?cè)诠ぷ髦行坌牟覀兎浅O矚g自己擁有的空閑時(shí)間,我們的工作時(shí)間非常高效,很少開(kāi)毫無(wú)意義的會(huì)。在這里的生活要輕松得多,疫情過(guò)后,這些軟價(jià)值觀(guān)變得越來(lái)越重要。許多人說(shuō),在赫爾辛基擔(dān)心的事情更少,因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)強(qiáng)大的社會(huì)保障系統(tǒng),我們不必?fù)?dān)心學(xué)校或安全,因此與其它國(guó)家相比,芬蘭的家長(zhǎng)們可以感到更加自由。”

赫爾辛基的科技傳統(tǒng)、政府支持和堅(jiān)定的人才招聘正在發(fā)揮作用。2022年,赫爾辛基的游戲公司創(chuàng)造了28億英鎊的收入。與此同時(shí),英國(guó)游戲市場(chǎng)的總收入為47億英鎊,但英國(guó)的經(jīng)濟(jì)總值是芬蘭的12倍。

赫爾辛基游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)標(biāo)桿企業(yè)是Supercell,它被騰訊收購(gòu),據(jù)報(bào)道Supercell的市值為110億美元。

Stuart McGaw從蘇格蘭搬到赫爾辛基工作室工作,負(fù)責(zé)著名的建造手游《部落沖突》?!昂驮S多人一樣,我聽(tīng)說(shuō)過(guò)很多關(guān)于赫爾辛基游戲公司的成功故事,我還記得小時(shí)候在諾基亞3210上玩《貪吃蛇》?!彼χf(shuō)。

McGaw認(rèn)為,盡管芬蘭是一個(gè)小國(guó)家,但其游戲工作室“以小博大”,當(dāng)?shù)厝烁恿私忾_(kāi)發(fā)者的工作,并將游戲視為該國(guó)未來(lái)非常重要的一個(gè)產(chǎn)業(yè)。

不僅是游戲開(kāi)發(fā)者被赫爾辛基吸引,Netflix等巨頭也將赫爾辛基作為其游戲工作室設(shè)立地。2022年9月,Netflix宣布在芬蘭赫爾辛基成立一個(gè)內(nèi)部游戲工作室。據(jù)悉,該游戲工作室由EA及Zynga前高管MarkoLastikka擔(dān)任工作室總監(jiān)。在過(guò)去的十年里,他曾為游戲巨頭EA和Zynga工作。

世界上或許只有一個(gè)諾基亞,但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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赫爾辛基為什么能成為世界移動(dòng)游戲之都?

但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

文|游樂(lè)廠(chǎng)

赫爾辛基,這個(gè)安靜的北歐城市,街道常年被雪覆蓋,卻孕育了世界上最有雄心壯志和成功的游戲制作者。

赫爾辛基位于芬蘭灣的一個(gè)半島上,是芬蘭首都和最大的港口城市,也是芬蘭的經(jīng)濟(jì)、政治、文化、旅游、貿(mào)易、交通和航運(yùn)中心。赫爾辛基的總?cè)丝诩s65萬(wàn),在2020年《全球幸福報(bào)告(Global Happiness Report)》中,赫爾辛基被評(píng)為世界上最幸福的城市。

《憤怒的小鳥(niǎo)》就在赫爾辛基開(kāi)發(fā)的,《部落沖突》研發(fā)商Supercell等全球頭部游戲工作室也誕生于赫爾辛基,這里,也是Netflix選擇建立其第一個(gè)內(nèi)部游戲工作室的地方。

全球移動(dòng)游戲行業(yè)的經(jīng)濟(jì)總量目前已達(dá)到了1200億英鎊。很多人將這座北歐城市視為移動(dòng)游戲之都。很多人可能會(huì)問(wèn):為什么這些移動(dòng)游戲公司會(huì)選擇赫爾辛基?赫爾辛基為何能夠成為全球游戲中心?

在上世紀(jì)八九十年代,芬蘭并不是世界上最富有的國(guó)家之一。當(dāng)時(shí)的大部分芬蘭人都還在使用普通電腦,但這種硬件限制推動(dòng)了所謂的“演示場(chǎng)景”——一種由程序員創(chuàng)造藝術(shù)演示、音樂(lè)和游戲的亞文化,將電腦技術(shù)推向極致。

總部位于芬蘭埃斯波的諾基亞,給赫爾辛基游戲行業(yè)的成功打下了基礎(chǔ)。赫爾辛基游戲公司Phantom Gamelabs首席執(zhí)行官Sonja ?ngeslev?表示,諾基亞是當(dāng)今赫爾辛基游戲產(chǎn)業(yè)成功的重要原因之一,“諾基亞樹(shù)立了一個(gè)榜樣,說(shuō)明我們可以從這里建立起龐大的產(chǎn)業(yè)帝國(guó)?!?/p>

作為一名游戲開(kāi)發(fā)者,Sonja不僅是家用機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Remedy games的董事會(huì)成員,并且是一家新的開(kāi)發(fā)工作室的創(chuàng)始人,因此Sonja對(duì)芬蘭游戲行業(yè)了如指掌。

她說(shuō),諾基亞雇傭了很多芬蘭的年輕人才,因此盡管當(dāng)時(shí)赫爾辛基鮮有大型游戲公司,但人們“意識(shí)到我們不需要遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),我們可以在赫爾辛基自己做游戲”。

赫爾辛基的人口與英國(guó)第四大城市格拉斯哥大致相同,這里的人們非常清楚它在游戲領(lǐng)域的成功,并樂(lè)于在酒吧和咖啡店談?wù)撚螒?。這顯然也是芬蘭政府試圖推動(dòng)的一個(gè)領(lǐng)域。

技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施公司Reaktor的游戲主管Sartita Runeberg說(shuō):“芬蘭人自古以來(lái)就是技術(shù)極客!這里擁有獨(dú)特的文化,我們被允許嘗試、失敗、再?lài)L試。這就是許多游戲公司起步的方式,只要你不擔(dān)心失敗,你就會(huì)更加勇敢?!?/p>

游戲公司為了能夠取得成功,需要擁有合適的基礎(chǔ)設(shè)施。Reaktor為在赫爾辛基運(yùn)營(yíng)的超過(guò)200家游戲工作室提供從公司治理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)到技術(shù)支持的服務(wù)。

Runeberg解釋說(shuō):“我們有社會(huì)保障網(wǎng)絡(luò)可以依靠,這一點(diǎn)人人都知道,政府也非常支持游戲公司,所以你不必抵押自己的房子來(lái)成立游戲公司。你可以輕松嘗試各種新概念,或者驗(yàn)證某些概念是否適應(yīng)市場(chǎng),這都很容易獲得相應(yīng)的資助資金。政府一直在努力吸引海外人才的入駐,因?yàn)楹諣栃粱臍夂驐l件不是很好,所以我們必須給他們一個(gè)搬家的理由?!?/p>

數(shù)據(jù)顯示,在赫爾辛基的開(kāi)發(fā)者中,有30%是從世界各地搬來(lái)的。

吸引世界上最好的開(kāi)發(fā)者,是赫爾辛基在游戲領(lǐng)域保持領(lǐng)先地位計(jì)劃的關(guān)鍵部分。而這正是赫爾辛基商務(wù)促進(jìn)局Helsinki Partners所推動(dòng)的事情。

“在赫爾辛基的游戲公司都想從海外招聘員工,他們希望能找到某些具有專(zhuān)業(yè)知識(shí)的人才,并且愿意支付很高的薪資?!盚elsinki Partners戰(zhàn)略計(jì)劃總監(jiān)Johanna Huurre說(shuō),“這些人才可能來(lái)自南美、歐洲,甚至亞洲,這些游戲人才顯然更容易頻繁換工作。”

不過(guò),企業(yè)和開(kāi)發(fā)者不會(huì)因在赫爾辛基設(shè)立團(tuán)隊(duì),而獲得大幅度的稅收激勵(lì),或者更高的薪資。Huurre表示,赫爾辛基的吸引力要比這些激勵(lì)更加直接。

“赫爾辛基以工作和生活的平衡而聞名,我們?cè)谶@里過(guò)著美好的生活?!彼f(shuō),“我們?cè)诠ぷ髦行坌牟?,但我們非常喜歡自己擁有的空閑時(shí)間,我們的工作時(shí)間非常高效,很少開(kāi)毫無(wú)意義的會(huì)。在這里的生活要輕松得多,疫情過(guò)后,這些軟價(jià)值觀(guān)變得越來(lái)越重要。許多人說(shuō),在赫爾辛基擔(dān)心的事情更少,因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)強(qiáng)大的社會(huì)保障系統(tǒng),我們不必?fù)?dān)心學(xué)?;虬踩?,因此與其它國(guó)家相比,芬蘭的家長(zhǎng)們可以感到更加自由?!?/p>

赫爾辛基的科技傳統(tǒng)、政府支持和堅(jiān)定的人才招聘正在發(fā)揮作用。2022年,赫爾辛基的游戲公司創(chuàng)造了28億英鎊的收入。與此同時(shí),英國(guó)游戲市場(chǎng)的總收入為47億英鎊,但英國(guó)的經(jīng)濟(jì)總值是芬蘭的12倍。

赫爾辛基游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)標(biāo)桿企業(yè)是Supercell,它被騰訊收購(gòu),據(jù)報(bào)道Supercell的市值為110億美元。

Stuart McGaw從蘇格蘭搬到赫爾辛基工作室工作,負(fù)責(zé)著名的建造手游《部落沖突》?!昂驮S多人一樣,我聽(tīng)說(shuō)過(guò)很多關(guān)于赫爾辛基游戲公司的成功故事,我還記得小時(shí)候在諾基亞3210上玩《貪吃蛇》?!彼χf(shuō)。

McGaw認(rèn)為,盡管芬蘭是一個(gè)小國(guó)家,但其游戲工作室“以小博大”,當(dāng)?shù)厝烁恿私忾_(kāi)發(fā)者的工作,并將游戲視為該國(guó)未來(lái)非常重要的一個(gè)產(chǎn)業(yè)。

不僅是游戲開(kāi)發(fā)者被赫爾辛基吸引,Netflix等巨頭也將赫爾辛基作為其游戲工作室設(shè)立地。2022年9月,Netflix宣布在芬蘭赫爾辛基成立一個(gè)內(nèi)部游戲工作室。據(jù)悉,該游戲工作室由EA及Zynga前高管MarkoLastikka擔(dān)任工作室總監(jiān)。在過(guò)去的十年里,他曾為游戲巨頭EA和Zynga工作。

世界上或許只有一個(gè)諾基亞,但赫爾辛基證明,小地方也能成就大事情。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。