正在閱讀:

卡梅隆走下神壇

掃一掃下載界面新聞APP

卡梅隆走下神壇

下一次電影工業(yè)技術(shù)壁壘的突破何時到來?

文|娛樂資本論 雪夜楓鱗

2022年12月16日,“電影之神”詹姆斯·卡梅隆新作《阿凡達(dá):水之道》終于在全球上映。從映后口碑來看,《阿凡達(dá):水之道》的特效技術(shù)還是讓主流觀眾為之一振。很多潛水愛好者對于《阿凡達(dá):水之道》所帶來的海洋沉浸感贊不絕口。

不過,有關(guān)《阿凡達(dá):水之道》視效技術(shù)層面的評判,河豚君恐怕要唱一唱反調(diào)。詹姆斯·卡梅隆沒有像《泰坦尼克號》和《阿凡達(dá)1》一樣帶來超越中國觀眾想象的技術(shù)性突破,現(xiàn)在不及10億票房預(yù)期的票房成績某種程度上反映了這一問題。

3D和IMAX早已成為視效大片標(biāo)配的今天,卡梅隆這部籌備了10余年的電影把技術(shù)創(chuàng)新的方向瞄準(zhǔn)了動態(tài)幀率和適配高亮度屏幕。這些技術(shù)方向是2019年《雙子殺手》的延續(xù),但很難為電影工業(yè)的未來指明一個新方向。

(圖片來自于《雙子殺手》官方微博)

在2022年這樣一個全球的后疫情時代,電影究竟該向何處去成為了人們關(guān)心的話題。

有些人認(rèn)為電影需要回歸實拍,像諾蘭的《奧本海默》和阿湯哥的《壯志凌云:獨行俠》一樣把真實感做到極致。另外一些人則認(rèn)為,電影應(yīng)該進(jìn)一步擁抱數(shù)字或者引擎技術(shù),未來所有電影拍攝的過程都應(yīng)該在引擎中完成。

作為數(shù)字電影最后的榮光,《阿凡達(dá):水之道》團(tuán)隊研發(fā)的全新水下拍攝系統(tǒng),把特效技術(shù)與實拍的“瘋狂”進(jìn)一步融合,算是為這兩種截然不同的電影技術(shù)路線找到了一些彌合點。然而眼下的電影工業(yè),更多需要的是極致,而非中間派。

下一次電影工業(yè)技術(shù)壁壘的突破何時到來?即便是我們口中的“卡神”,眼下也沒有辦法解決?;蛟S,整個電影工業(yè)只能把希望放在未來的年輕人身上。

新技術(shù)無革命性,《阿凡達(dá):水之道》不再性感

《阿凡達(dá):水之道》引入的新技術(shù)不可謂不少。其中,動態(tài)幀率、CINITY和激光IMAX屏幕的普及推廣,以及Onyx 3D和HeyLED版本,是《阿凡達(dá):水之道》新技術(shù)中比較受人關(guān)注的幾項。但在看過片之后河豚君發(fā)現(xiàn),這些新技術(shù)都有著各自的優(yōu)缺點,但指望《阿凡達(dá):水之道》帶動這些技術(shù)實現(xiàn)普及仍然非常困難。

動態(tài)幀率是《阿凡達(dá):水之道》的最大賣點。動態(tài)幀率顧名思義,就是全片采用兩個幀率播放。一些重要的打戲幀數(shù)高達(dá)48幀,動作更加流暢清晰。而文戲部分則恢復(fù)成24幀,著力凸顯“電影感”。

2014年詹姆斯·卡梅隆接受《帝國》雜志采訪時就詳細(xì)闡釋了為什么要采用48幀率格式??仿≌J(rèn)為,3D電影讓觀眾透過一扇窗看世界,而更高的幀數(shù)則可以把這個窗戶上的玻璃去掉。原計劃中,卡梅隆希望能夠制作60幀的影片,但高幀率對于數(shù)字放映機的要求比較高,因此只能先拍攝48幀影片。

在卡梅隆套拍第二部和第三部《阿凡達(dá)》的時候,《霍比特人》和《雙子殺手》等高幀率影片已經(jīng)搶先上映,但并未成功引領(lǐng)行業(yè)的新風(fēng)潮。于是,人們把期待都放在了《阿凡達(dá):水之道》的身上。

從最終的呈現(xiàn)效果來看,《阿凡達(dá):水之道》的動態(tài)幀率難言成功。

河豚君發(fā)現(xiàn)幀率的變化不是嚴(yán)格按照文戲和動作戲進(jìn)行區(qū)分。邁爾斯上校剛剛鏈接到納威人身上時,需要在狹小空間內(nèi)逃出其他工作人員的圍堵。動態(tài)幀率技術(shù)之下,類似的橋段被處理為邁爾斯上校正面推開工作人員時的幀率高達(dá)48幀,鏡頭反打到它的背面時卻又變成了24幀,不適感極為明顯。

《阿凡達(dá):水之道》中引入了大段48幀的動作戲,但是真人演員極少。CG形象與高幀率結(jié)合,非常容易帶給人正在玩游戲的感覺,或者是高清電視測試片的既視感。

同時,河豚君在觀影中試圖去尋找?guī)是袚Q的劇作邏輯,但就像前面所舉的例子一樣,同一場動作戲前后的幀率都有所不同,自然談不到所謂的劇作邏輯。

事實上,對于高幀率電影,行業(yè)內(nèi)一直都有大量的反對聲音。某影業(yè)高管就向河豚君表示:“卡梅隆作為一個技術(shù)控,他非常愿意把動態(tài)幀率這樣的新技術(shù)容納到電影中,但人們是否愿意去接受高幀率下的纖毫畢現(xiàn),仍然是有極大爭議的。包括斯皮爾伯格等好萊塢大導(dǎo)演,都發(fā)起過反對高幀率電影的活動,認(rèn)為這種嘗試是在破壞電影感?!?/p>

除了動態(tài)幀率技術(shù)之外,《阿凡達(dá):水之道》加入了大量水下鏡頭,對于銀幕的亮度有著極高的要求。于是,激光IMAX和CINITY影院系統(tǒng)成為了人們關(guān)注的焦點。

之前文章中河豚君曾經(jīng)提到(懷念他,懷念卡梅隆的三次入華,中國電影的三次十字路口),8月底中影就在CINITY實驗室中對外展示了4K、3D、高幀率CINITY版本的《阿凡達(dá):水之道》演示片段。自此之后,西安、成都以及深圳等地開設(shè)一大批新影城,這些影城主要的賣點是擁有CINITY影廳。

根據(jù)財聯(lián)社數(shù)據(jù),截至今年第三季度,全國總共有71個CINITY影廳。本月初的時候,中影宣布與萬達(dá)進(jìn)行合作,未來將增建100個CINITY影廳。顯然,CINITY影廳所帶來的技術(shù)革新是得到全行業(yè)認(rèn)可的。

(圖片來自于萬達(dá)官網(wǎng))

但《阿凡達(dá)2》真的能重現(xiàn)當(dāng)年《阿凡達(dá)》的技術(shù)熱潮嗎?

回顧12年前,《阿凡達(dá)》在中國所引發(fā)的觀影熱,超大尺寸的屏幕是重要因素。

一位影院行業(yè)人士向河豚君感嘆,IMAX其實是一個非常性感的概念,大尺寸所帶來的感官刺激超脫了2010年普通觀眾的認(rèn)知,也省去了科普的過程,“Size Dose Matter!”。

現(xiàn)在到了激光IMAX和CINITY影院系統(tǒng),亮度問題得到了解決,新鮮的視覺沖擊感卻消失殆盡,“中國觀眾懂亮度這個參數(shù)的其實不多”。他的佐證是,2022年賣的最好的家庭電視也是一些“空有大屏但亮度很差的互聯(lián)網(wǎng)電視品牌?!?/p>

另外,卡梅隆還專門為《阿凡達(dá):水之道》推出了Onyx 3D和HeyLED版本。這兩個版本的屏幕是一塊巨大的OLED屏幕。他們最大的優(yōu)勢是比普通電影銀幕進(jìn)一步提升了亮度,而且也能實現(xiàn)3D效果。只不過在行業(yè)人士看來,走進(jìn)影院選擇Onyx 3D和HeyLED版本觀看《阿凡達(dá):水之道》是得不償失的。

一位家庭影院領(lǐng)域的KOL告訴河豚君,Onyx 3D的屏幕尺寸只有408英寸,一些有常規(guī)需求的發(fā)燒友是可以在家中組裝出一套類似效果的家庭影院。而對于普通觀眾,他們走進(jìn)影院,追求的還是家庭中無法實現(xiàn)的視聽體驗。

可以看出來,卡神這一次帶來的所有的技術(shù)升級,對觀眾來說都不再性感。當(dāng)沒有技術(shù)加持的卡神,按業(yè)內(nèi)最近著名的一句戲言來說,“還配和吳京PK嗎?”

首周票房不及預(yù)期,卡梅隆該把神壇讓出來了

一直以來,卡梅隆都有著一個“電影之神”的名號,尤其在他引領(lǐng)的數(shù)字電影領(lǐng)域,可以說,在《阿凡達(dá)》之后數(shù)如累卵的漫威超英電影,都繼承了他的技術(shù)財產(chǎn)。

不過,數(shù)字電影的發(fā)展終究來到了瓶頸期,面對其他內(nèi)容形式蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,現(xiàn)在《阿凡達(dá)》系列或許是數(shù)字電影最后的榮光。

2022年全球電影工業(yè)的聚光燈都集中在兩部電影身上。一個是以實拍為基礎(chǔ),極少使用綠幕和 CGI航拍的《壯志凌云:獨行俠》,另一個則是幾乎全程使用CG拍攝,大規(guī)模使用虛擬制片技術(shù)的《阿凡達(dá):水之道》。

這兩部電影的對決也被看作當(dāng)下世界影壇的一次路線之爭。究竟未來電影工業(yè)技術(shù)究竟要向?qū)嵟念I(lǐng)域傾斜,還是繼續(xù)向數(shù)字電影領(lǐng)域加碼,人們還沒有一個清晰的答案。

如果單看票房,這兩部電影已經(jīng)暫時分出了勝負(fù)。《阿凡達(dá):水之道》全球首周粗報4.345億美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出《壯志凌云:獨行俠》的2.48億美元。然而,人們對于兩部電影預(yù)期截然不同,針對首周票房的評價也就天差地別了。

(圖源官方劇照)

更為重要的是,詹姆斯·卡梅隆基本把現(xiàn)有的數(shù)字電影技術(shù)用了一個遍,稱其為數(shù)字電影技術(shù)集大成之作毫不過分。這種視效技術(shù)的窮盡沒有帶給觀眾前所未有的體驗,背后凸顯了人們對于數(shù)字電影的審美疲勞。

其實,《阿凡達(dá):水之道》同樣挑戰(zhàn)了實拍技術(shù),并試圖實現(xiàn)虛擬制片技術(shù)與實拍相結(jié)合。為了營造一個更具沉浸感的水下世界,卡梅隆的團(tuán)隊摒棄了過往“干拍濕”的拍攝方法,構(gòu)建了一整套水中動作捕捉體系,能夠讓服飾和頭發(fā)的擺動更具真實感。

國內(nèi)知名水下攝影師孫遜,就曾表示卡梅隆團(tuán)隊構(gòu)建了全新的水中動作捕捉體系。這套系統(tǒng)以一個容量為90萬加侖的水箱為主體,內(nèi)置了名為“跑道”的螺旋槳系統(tǒng),可以在水箱中制造出真實的浪流。

這套水箱系統(tǒng)中無法使用水肺潛水服,演員必須在水下憋氣才能實現(xiàn)卡梅隆想要的效果。于是,卡梅隆要求演員們學(xué)習(xí)自由潛水。經(jīng)過訓(xùn)練,73歲的西格妮·韋弗水下靜態(tài)憋氣時間甚至達(dá)到了6分30秒。凱特·溫斯萊特憋氣時間更是長達(dá)7分14秒,突破了湯姆·克魯斯在《碟中諜5》中的紀(jì)錄。

(圖片來自于1905電影網(wǎng))

這些實拍技術(shù)幫助《阿凡達(dá):水之道》塑造了如夢似幻的水下世界,拓展了虛擬制片的邊界,但仍然不夠極致。畢竟,《阿凡達(dá)2》像游戲電影,但它又不是游戲電影。

在電影制片人陳洪偉看來,虛擬制片的未來大可以更加激進(jìn)一些,完全拋棄實拍,直接從“數(shù)字電影”轉(zhuǎn)向“引擎電影”。

游戲引擎與電影制作相結(jié)合的案例并不少見,比如《頭號玩家》和《獅子王》真獅版,他們都把知名游戲引擎Unty3D作為輔助工具運用到拍攝中。這些電影仍然屬于數(shù)字電影的范疇,因為他們主要的拍攝方式還是綠幕和演員的動作捕捉為主。

陳洪偉認(rèn)為,引擎電影未來是可以替換掉一部分真人電影的存在。當(dāng)現(xiàn)實世界的數(shù)字資產(chǎn)積累足夠多的情況下,人們是無法分清真人實拍還是引擎制作,而這也是行業(yè)內(nèi)許多從業(yè)者正在探索的方向。

三年前,虛幻引擎就推出了LED虛擬影棚技術(shù)。《曼達(dá)洛人》等拍攝團(tuán)隊采用虛幻引擎,就能輕松搭建出所需要的外景,省時增效?,F(xiàn)在伴隨虛幻引擎五的發(fā)布,場景的搭建更加逼真。一些數(shù)字人也可以植入到影片中,并且毫無破綻。

這里面最出名的當(dāng)屬《黑客帝國:覺醒》,雖然還未正式發(fā)布,但已經(jīng)被業(yè)內(nèi)視為新一代的引擎電影樣板。

年輕人則更進(jìn)一步,早已開始探索完全通過引擎制作電影的可能。陳洪偉告訴河豚君,無論是網(wǎng)飛制作的《愛,死亡,機器人》,還是B站這樣的平臺組織的“膠囊計劃”,目的就是為了吸引年輕的創(chuàng)作者,去進(jìn)行技術(shù)探索。

比如今年《愛,死亡,機器人》第三季中的《吉巴羅》,就將手繪圖像與計算機生成的圖像相結(jié)合,完全沒有使用動作捕捉技術(shù),仍然能夠?qū)崿F(xiàn)極其逼真的畫面表現(xiàn)力。

再加上VR這個載體越來越火熱,引擎電影不但在經(jīng)費上優(yōu)勢明顯,在體驗感上也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般的數(shù)字電影。

在不少業(yè)內(nèi)人士看來,未來的影視項目將與電影幾百年來手工作坊式的制作漸行漸遠(yuǎn),以高信息量高視覺愉悅感為主的娛樂電影類型將越來越產(chǎn)品化,而引擎帶來的效率提升則非常明顯。而現(xiàn)當(dāng)下的那些特效公司,未來最有價值的無疑是現(xiàn)在積累的“數(shù)字資產(chǎn)”:以后被引擎公司收購時可以賣個好價格。

陳洪偉就告訴河豚君,目前他已經(jīng)認(rèn)識不少“連片場都沒去過、攝影機都沒摸過的年輕導(dǎo)演”,靠著引擎技術(shù)也能做出非常有創(chuàng)意有風(fēng)格的影片。不過陳洪偉也認(rèn)為,仍然會有尊重實景拍攝與傳統(tǒng)技法的創(chuàng)作,就像文藝片總有自己的受眾。

回到這一次的《阿凡達(dá)2》,無論其背后的水下拍攝、動態(tài)幀率和高亮度攝影有多么的高階,但仍掩蓋不住卡梅隆的老態(tài)。工業(yè)之神的接力棒或許只能交到下一代年輕人手上,寄希望于他們能夠為電影工業(yè)帶來一些新鮮空氣。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

卡梅隆走下神壇

下一次電影工業(yè)技術(shù)壁壘的突破何時到來?

文|娛樂資本論 雪夜楓鱗

2022年12月16日,“電影之神”詹姆斯·卡梅隆新作《阿凡達(dá):水之道》終于在全球上映。從映后口碑來看,《阿凡達(dá):水之道》的特效技術(shù)還是讓主流觀眾為之一振。很多潛水愛好者對于《阿凡達(dá):水之道》所帶來的海洋沉浸感贊不絕口。

不過,有關(guān)《阿凡達(dá):水之道》視效技術(shù)層面的評判,河豚君恐怕要唱一唱反調(diào)。詹姆斯·卡梅隆沒有像《泰坦尼克號》和《阿凡達(dá)1》一樣帶來超越中國觀眾想象的技術(shù)性突破,現(xiàn)在不及10億票房預(yù)期的票房成績某種程度上反映了這一問題。

3D和IMAX早已成為視效大片標(biāo)配的今天,卡梅隆這部籌備了10余年的電影把技術(shù)創(chuàng)新的方向瞄準(zhǔn)了動態(tài)幀率和適配高亮度屏幕。這些技術(shù)方向是2019年《雙子殺手》的延續(xù),但很難為電影工業(yè)的未來指明一個新方向。

(圖片來自于《雙子殺手》官方微博)

在2022年這樣一個全球的后疫情時代,電影究竟該向何處去成為了人們關(guān)心的話題。

有些人認(rèn)為電影需要回歸實拍,像諾蘭的《奧本海默》和阿湯哥的《壯志凌云:獨行俠》一樣把真實感做到極致。另外一些人則認(rèn)為,電影應(yīng)該進(jìn)一步擁抱數(shù)字或者引擎技術(shù),未來所有電影拍攝的過程都應(yīng)該在引擎中完成。

作為數(shù)字電影最后的榮光,《阿凡達(dá):水之道》團(tuán)隊研發(fā)的全新水下拍攝系統(tǒng),把特效技術(shù)與實拍的“瘋狂”進(jìn)一步融合,算是為這兩種截然不同的電影技術(shù)路線找到了一些彌合點。然而眼下的電影工業(yè),更多需要的是極致,而非中間派。

下一次電影工業(yè)技術(shù)壁壘的突破何時到來?即便是我們口中的“卡神”,眼下也沒有辦法解決?;蛟S,整個電影工業(yè)只能把希望放在未來的年輕人身上。

新技術(shù)無革命性,《阿凡達(dá):水之道》不再性感

《阿凡達(dá):水之道》引入的新技術(shù)不可謂不少。其中,動態(tài)幀率、CINITY和激光IMAX屏幕的普及推廣,以及Onyx 3D和HeyLED版本,是《阿凡達(dá):水之道》新技術(shù)中比較受人關(guān)注的幾項。但在看過片之后河豚君發(fā)現(xiàn),這些新技術(shù)都有著各自的優(yōu)缺點,但指望《阿凡達(dá):水之道》帶動這些技術(shù)實現(xiàn)普及仍然非常困難。

動態(tài)幀率是《阿凡達(dá):水之道》的最大賣點。動態(tài)幀率顧名思義,就是全片采用兩個幀率播放。一些重要的打戲幀數(shù)高達(dá)48幀,動作更加流暢清晰。而文戲部分則恢復(fù)成24幀,著力凸顯“電影感”。

2014年詹姆斯·卡梅隆接受《帝國》雜志采訪時就詳細(xì)闡釋了為什么要采用48幀率格式??仿≌J(rèn)為,3D電影讓觀眾透過一扇窗看世界,而更高的幀數(shù)則可以把這個窗戶上的玻璃去掉。原計劃中,卡梅隆希望能夠制作60幀的影片,但高幀率對于數(shù)字放映機的要求比較高,因此只能先拍攝48幀影片。

在卡梅隆套拍第二部和第三部《阿凡達(dá)》的時候,《霍比特人》和《雙子殺手》等高幀率影片已經(jīng)搶先上映,但并未成功引領(lǐng)行業(yè)的新風(fēng)潮。于是,人們把期待都放在了《阿凡達(dá):水之道》的身上。

從最終的呈現(xiàn)效果來看,《阿凡達(dá):水之道》的動態(tài)幀率難言成功。

河豚君發(fā)現(xiàn)幀率的變化不是嚴(yán)格按照文戲和動作戲進(jìn)行區(qū)分。邁爾斯上校剛剛鏈接到納威人身上時,需要在狹小空間內(nèi)逃出其他工作人員的圍堵。動態(tài)幀率技術(shù)之下,類似的橋段被處理為邁爾斯上校正面推開工作人員時的幀率高達(dá)48幀,鏡頭反打到它的背面時卻又變成了24幀,不適感極為明顯。

《阿凡達(dá):水之道》中引入了大段48幀的動作戲,但是真人演員極少。CG形象與高幀率結(jié)合,非常容易帶給人正在玩游戲的感覺,或者是高清電視測試片的既視感。

同時,河豚君在觀影中試圖去尋找?guī)是袚Q的劇作邏輯,但就像前面所舉的例子一樣,同一場動作戲前后的幀率都有所不同,自然談不到所謂的劇作邏輯。

事實上,對于高幀率電影,行業(yè)內(nèi)一直都有大量的反對聲音。某影業(yè)高管就向河豚君表示:“卡梅隆作為一個技術(shù)控,他非常愿意把動態(tài)幀率這樣的新技術(shù)容納到電影中,但人們是否愿意去接受高幀率下的纖毫畢現(xiàn),仍然是有極大爭議的。包括斯皮爾伯格等好萊塢大導(dǎo)演,都發(fā)起過反對高幀率電影的活動,認(rèn)為這種嘗試是在破壞電影感?!?/p>

除了動態(tài)幀率技術(shù)之外,《阿凡達(dá):水之道》加入了大量水下鏡頭,對于銀幕的亮度有著極高的要求。于是,激光IMAX和CINITY影院系統(tǒng)成為了人們關(guān)注的焦點。

之前文章中河豚君曾經(jīng)提到(懷念他,懷念卡梅隆的三次入華,中國電影的三次十字路口),8月底中影就在CINITY實驗室中對外展示了4K、3D、高幀率CINITY版本的《阿凡達(dá):水之道》演示片段。自此之后,西安、成都以及深圳等地開設(shè)一大批新影城,這些影城主要的賣點是擁有CINITY影廳。

根據(jù)財聯(lián)社數(shù)據(jù),截至今年第三季度,全國總共有71個CINITY影廳。本月初的時候,中影宣布與萬達(dá)進(jìn)行合作,未來將增建100個CINITY影廳。顯然,CINITY影廳所帶來的技術(shù)革新是得到全行業(yè)認(rèn)可的。

(圖片來自于萬達(dá)官網(wǎng))

但《阿凡達(dá)2》真的能重現(xiàn)當(dāng)年《阿凡達(dá)》的技術(shù)熱潮嗎?

回顧12年前,《阿凡達(dá)》在中國所引發(fā)的觀影熱,超大尺寸的屏幕是重要因素。

一位影院行業(yè)人士向河豚君感嘆,IMAX其實是一個非常性感的概念,大尺寸所帶來的感官刺激超脫了2010年普通觀眾的認(rèn)知,也省去了科普的過程,“Size Dose Matter!”。

現(xiàn)在到了激光IMAX和CINITY影院系統(tǒng),亮度問題得到了解決,新鮮的視覺沖擊感卻消失殆盡,“中國觀眾懂亮度這個參數(shù)的其實不多”。他的佐證是,2022年賣的最好的家庭電視也是一些“空有大屏但亮度很差的互聯(lián)網(wǎng)電視品牌。”

另外,卡梅隆還專門為《阿凡達(dá):水之道》推出了Onyx 3D和HeyLED版本。這兩個版本的屏幕是一塊巨大的OLED屏幕。他們最大的優(yōu)勢是比普通電影銀幕進(jìn)一步提升了亮度,而且也能實現(xiàn)3D效果。只不過在行業(yè)人士看來,走進(jìn)影院選擇Onyx 3D和HeyLED版本觀看《阿凡達(dá):水之道》是得不償失的。

一位家庭影院領(lǐng)域的KOL告訴河豚君,Onyx 3D的屏幕尺寸只有408英寸,一些有常規(guī)需求的發(fā)燒友是可以在家中組裝出一套類似效果的家庭影院。而對于普通觀眾,他們走進(jìn)影院,追求的還是家庭中無法實現(xiàn)的視聽體驗。

可以看出來,卡神這一次帶來的所有的技術(shù)升級,對觀眾來說都不再性感。當(dāng)沒有技術(shù)加持的卡神,按業(yè)內(nèi)最近著名的一句戲言來說,“還配和吳京PK嗎?”

首周票房不及預(yù)期,卡梅隆該把神壇讓出來了

一直以來,卡梅隆都有著一個“電影之神”的名號,尤其在他引領(lǐng)的數(shù)字電影領(lǐng)域,可以說,在《阿凡達(dá)》之后數(shù)如累卵的漫威超英電影,都繼承了他的技術(shù)財產(chǎn)。

不過,數(shù)字電影的發(fā)展終究來到了瓶頸期,面對其他內(nèi)容形式蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,現(xiàn)在《阿凡達(dá)》系列或許是數(shù)字電影最后的榮光。

2022年全球電影工業(yè)的聚光燈都集中在兩部電影身上。一個是以實拍為基礎(chǔ),極少使用綠幕和 CGI航拍的《壯志凌云:獨行俠》,另一個則是幾乎全程使用CG拍攝,大規(guī)模使用虛擬制片技術(shù)的《阿凡達(dá):水之道》。

這兩部電影的對決也被看作當(dāng)下世界影壇的一次路線之爭。究竟未來電影工業(yè)技術(shù)究竟要向?qū)嵟念I(lǐng)域傾斜,還是繼續(xù)向數(shù)字電影領(lǐng)域加碼,人們還沒有一個清晰的答案。

如果單看票房,這兩部電影已經(jīng)暫時分出了勝負(fù)?!栋⒎策_(dá):水之道》全球首周粗報4.345億美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出《壯志凌云:獨行俠》的2.48億美元。然而,人們對于兩部電影預(yù)期截然不同,針對首周票房的評價也就天差地別了。

(圖源官方劇照)

更為重要的是,詹姆斯·卡梅隆基本把現(xiàn)有的數(shù)字電影技術(shù)用了一個遍,稱其為數(shù)字電影技術(shù)集大成之作毫不過分。這種視效技術(shù)的窮盡沒有帶給觀眾前所未有的體驗,背后凸顯了人們對于數(shù)字電影的審美疲勞。

其實,《阿凡達(dá):水之道》同樣挑戰(zhàn)了實拍技術(shù),并試圖實現(xiàn)虛擬制片技術(shù)與實拍相結(jié)合。為了營造一個更具沉浸感的水下世界,卡梅隆的團(tuán)隊摒棄了過往“干拍濕”的拍攝方法,構(gòu)建了一整套水中動作捕捉體系,能夠讓服飾和頭發(fā)的擺動更具真實感。

國內(nèi)知名水下攝影師孫遜,就曾表示卡梅隆團(tuán)隊構(gòu)建了全新的水中動作捕捉體系。這套系統(tǒng)以一個容量為90萬加侖的水箱為主體,內(nèi)置了名為“跑道”的螺旋槳系統(tǒng),可以在水箱中制造出真實的浪流。

這套水箱系統(tǒng)中無法使用水肺潛水服,演員必須在水下憋氣才能實現(xiàn)卡梅隆想要的效果。于是,卡梅隆要求演員們學(xué)習(xí)自由潛水。經(jīng)過訓(xùn)練,73歲的西格妮·韋弗水下靜態(tài)憋氣時間甚至達(dá)到了6分30秒。凱特·溫斯萊特憋氣時間更是長達(dá)7分14秒,突破了湯姆·克魯斯在《碟中諜5》中的紀(jì)錄。

(圖片來自于1905電影網(wǎng))

這些實拍技術(shù)幫助《阿凡達(dá):水之道》塑造了如夢似幻的水下世界,拓展了虛擬制片的邊界,但仍然不夠極致。畢竟,《阿凡達(dá)2》像游戲電影,但它又不是游戲電影。

在電影制片人陳洪偉看來,虛擬制片的未來大可以更加激進(jìn)一些,完全拋棄實拍,直接從“數(shù)字電影”轉(zhuǎn)向“引擎電影”。

游戲引擎與電影制作相結(jié)合的案例并不少見,比如《頭號玩家》和《獅子王》真獅版,他們都把知名游戲引擎Unty3D作為輔助工具運用到拍攝中。這些電影仍然屬于數(shù)字電影的范疇,因為他們主要的拍攝方式還是綠幕和演員的動作捕捉為主。

陳洪偉認(rèn)為,引擎電影未來是可以替換掉一部分真人電影的存在。當(dāng)現(xiàn)實世界的數(shù)字資產(chǎn)積累足夠多的情況下,人們是無法分清真人實拍還是引擎制作,而這也是行業(yè)內(nèi)許多從業(yè)者正在探索的方向。

三年前,虛幻引擎就推出了LED虛擬影棚技術(shù)。《曼達(dá)洛人》等拍攝團(tuán)隊采用虛幻引擎,就能輕松搭建出所需要的外景,省時增效?,F(xiàn)在伴隨虛幻引擎五的發(fā)布,場景的搭建更加逼真。一些數(shù)字人也可以植入到影片中,并且毫無破綻。

這里面最出名的當(dāng)屬《黑客帝國:覺醒》,雖然還未正式發(fā)布,但已經(jīng)被業(yè)內(nèi)視為新一代的引擎電影樣板。

年輕人則更進(jìn)一步,早已開始探索完全通過引擎制作電影的可能。陳洪偉告訴河豚君,無論是網(wǎng)飛制作的《愛,死亡,機器人》,還是B站這樣的平臺組織的“膠囊計劃”,目的就是為了吸引年輕的創(chuàng)作者,去進(jìn)行技術(shù)探索。

比如今年《愛,死亡,機器人》第三季中的《吉巴羅》,就將手繪圖像與計算機生成的圖像相結(jié)合,完全沒有使用動作捕捉技術(shù),仍然能夠?qū)崿F(xiàn)極其逼真的畫面表現(xiàn)力。

再加上VR這個載體越來越火熱,引擎電影不但在經(jīng)費上優(yōu)勢明顯,在體驗感上也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般的數(shù)字電影。

在不少業(yè)內(nèi)人士看來,未來的影視項目將與電影幾百年來手工作坊式的制作漸行漸遠(yuǎn),以高信息量高視覺愉悅感為主的娛樂電影類型將越來越產(chǎn)品化,而引擎帶來的效率提升則非常明顯。而現(xiàn)當(dāng)下的那些特效公司,未來最有價值的無疑是現(xiàn)在積累的“數(shù)字資產(chǎn)”:以后被引擎公司收購時可以賣個好價格。

陳洪偉就告訴河豚君,目前他已經(jīng)認(rèn)識不少“連片場都沒去過、攝影機都沒摸過的年輕導(dǎo)演”,靠著引擎技術(shù)也能做出非常有創(chuàng)意有風(fēng)格的影片。不過陳洪偉也認(rèn)為,仍然會有尊重實景拍攝與傳統(tǒng)技法的創(chuàng)作,就像文藝片總有自己的受眾。

回到這一次的《阿凡達(dá)2》,無論其背后的水下拍攝、動態(tài)幀率和高亮度攝影有多么的高階,但仍掩蓋不住卡梅隆的老態(tài)。工業(yè)之神的接力棒或許只能交到下一代年輕人手上,寄希望于他們能夠為電影工業(yè)帶來一些新鮮空氣。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。