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B站游戲業(yè)務(wù)高層變動:副總裁張峰調(diào)任其他業(yè)務(wù),CEO陳睿接管

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B站游戲業(yè)務(wù)高層變動:副總裁張峰調(diào)任其他業(yè)務(wù),CEO陳睿接管

此番人事調(diào)整意味著B站已強烈感受到游戲業(yè)務(wù)對公司整體發(fā)展的影響,也體現(xiàn)了管理層對該業(yè)務(wù)的重視。

圖片來源:圖蟲創(chuàng)意

記者 | 佘曉晨

11月7日,界面新聞獲悉,B站于近日進行了游戲業(yè)務(wù)的人事調(diào)整,副總裁張峰不再負責(zé)游戲業(yè)務(wù)。B站內(nèi)部人士向界面新聞確認了該消息,但尚不清楚張峰將調(diào)往何處。

11月4日,bilibili公司人力資源部發(fā)布內(nèi)部郵件《關(guān)于游戲業(yè)務(wù)匯報線調(diào)整的通知》稱,為進一步加強游戲業(yè)務(wù),落實公司“自研精品,全球發(fā)行”的游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,經(jīng)公司研究決定,對游戲業(yè)務(wù)相關(guān)團隊的匯報線做出如下調(diào)整:

1、游戲發(fā)行事業(yè)部、游戲合作部、游戲社區(qū)部、愛可賽思游戲工作室、晨星游戲工作室、時之砂游戲工作室、游戲創(chuàng)新產(chǎn)品部的匯報線,由公司高級副總裁張峰(Zhang Feng)調(diào)整至公司CEO陳睿;

2、公司高級副總裁張峰(Zhangfeng)將調(diào)任至公司的其他業(yè)務(wù)。

以上調(diào)整自即日起生效。

張峰是B站的“元老級人物”,從業(yè)經(jīng)歷均和游戲有關(guān)。在加入B站之后,長年負責(zé)游戲業(yè)務(wù)。

根據(jù)公開資料,張峰從2016年4月起擔(dān)任B站游戲和PUG視頻運營副總裁。加入B站之前,其曾在國際移動娛樂平臺公司Chukong Technologies擔(dān)任副總裁,此前也在搜狗和人人網(wǎng)負責(zé)游戲相關(guān)業(yè)務(wù)。2006年至2008年,張峰和陳睿在同一家公司工作,擔(dān)任金山軟件營銷經(jīng)理。

近年來,B站游戲業(yè)務(wù)的增長見緩,無論是主動還是被動層面,游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略地位都在減弱。

從自身來說,上市后的B站努力尋求健康的營收結(jié)構(gòu),游戲業(yè)務(wù)占比逐漸降低。2017年,該業(yè)務(wù)占B站總營收的83.4%,其中,助力B站上市的游戲《Fate/GrandOrder》貢獻了超過70%。但到了今年二季度,游戲業(yè)務(wù)營收占比僅為21%。

而在外部市場環(huán)境中,靠游戲掙錢也變得沒那么容易。過去,B站游戲收入高度依賴發(fā)行,自研能力相對較弱。界面新聞曾報道,上市之后B站投資了大量游戲公司,試圖補齊短板。2019年下半年,張峰曾在采訪中表示,B站游戲自研團隊的人員不算很多,有幾個項目在運作中。到了2021年8月,陳睿則透露,該團隊規(guī)模超過1000人,游戲自研是當(dāng)前階段的第一重點,預(yù)測在幾年以后,B站有一半游戲業(yè)務(wù)收入來自于自研產(chǎn)品。 

但在版號受限、競爭環(huán)境加劇的情況下,B站游戲業(yè)務(wù)走得并不順利。2022年第二季度,游戲業(yè)務(wù)是B站唯一一個營收同比下降的業(yè)務(wù),下滑了15%至10.5億元。B站解釋稱,主要是由于2022年上半年缺少獨家發(fā)行的新游戲。

今年B站已明確將重點放至商業(yè)化和盈利上,計劃在2024年實現(xiàn)非美國通用會計準則下的盈虧平衡。B站顯然正處于成長的“陣痛期”,不僅是游戲業(yè)務(wù),內(nèi)容和商業(yè)化部門也進行了組織架構(gòu)的調(diào)整,涉及多位高管的離開和升任。

此番人事調(diào)整則意味著,B站已經(jīng)強烈感受到游戲業(yè)務(wù)對公司整體發(fā)展的影響,也體現(xiàn)了管理層對該業(yè)務(wù)的重視。但陳睿親自接管游戲業(yè)務(wù)是否只是過渡?調(diào)整負責(zé)人又能在多大程度上推動游戲自研的發(fā)展?這些問題都還有待解答。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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B站游戲業(yè)務(wù)高層變動:副總裁張峰調(diào)任其他業(yè)務(wù),CEO陳睿接管

此番人事調(diào)整意味著B站已強烈感受到游戲業(yè)務(wù)對公司整體發(fā)展的影響,也體現(xiàn)了管理層對該業(yè)務(wù)的重視。

圖片來源:圖蟲創(chuàng)意

記者 | 佘曉晨

11月7日,界面新聞獲悉,B站于近日進行了游戲業(yè)務(wù)的人事調(diào)整,副總裁張峰不再負責(zé)游戲業(yè)務(wù)。B站內(nèi)部人士向界面新聞確認了該消息,但尚不清楚張峰將調(diào)往何處。

11月4日,bilibili公司人力資源部發(fā)布內(nèi)部郵件《關(guān)于游戲業(yè)務(wù)匯報線調(diào)整的通知》稱,為進一步加強游戲業(yè)務(wù),落實公司“自研精品,全球發(fā)行”的游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,經(jīng)公司研究決定,對游戲業(yè)務(wù)相關(guān)團隊的匯報線做出如下調(diào)整:

1、游戲發(fā)行事業(yè)部、游戲合作部、游戲社區(qū)部、愛可賽思游戲工作室、晨星游戲工作室、時之砂游戲工作室、游戲創(chuàng)新產(chǎn)品部的匯報線,由公司高級副總裁張峰(Zhang Feng)調(diào)整至公司CEO陳睿;

2、公司高級副總裁張峰(Zhangfeng)將調(diào)任至公司的其他業(yè)務(wù)。

以上調(diào)整自即日起生效。

張峰是B站的“元老級人物”,從業(yè)經(jīng)歷均和游戲有關(guān)。在加入B站之后,長年負責(zé)游戲業(yè)務(wù)。

根據(jù)公開資料,張峰從2016年4月起擔(dān)任B站游戲和PUG視頻運營副總裁。加入B站之前,其曾在國際移動娛樂平臺公司Chukong Technologies擔(dān)任副總裁,此前也在搜狗和人人網(wǎng)負責(zé)游戲相關(guān)業(yè)務(wù)。2006年至2008年,張峰和陳睿在同一家公司工作,擔(dān)任金山軟件營銷經(jīng)理。

近年來,B站游戲業(yè)務(wù)的增長見緩,無論是主動還是被動層面,游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略地位都在減弱。

從自身來說,上市后的B站努力尋求健康的營收結(jié)構(gòu),游戲業(yè)務(wù)占比逐漸降低。2017年,該業(yè)務(wù)占B站總營收的83.4%,其中,助力B站上市的游戲《Fate/GrandOrder》貢獻了超過70%。但到了今年二季度,游戲業(yè)務(wù)營收占比僅為21%。

而在外部市場環(huán)境中,靠游戲掙錢也變得沒那么容易。過去,B站游戲收入高度依賴發(fā)行,自研能力相對較弱。界面新聞曾報道,上市之后B站投資了大量游戲公司,試圖補齊短板。2019年下半年,張峰曾在采訪中表示,B站游戲自研團隊的人員不算很多,有幾個項目在運作中。到了2021年8月,陳睿則透露,該團隊規(guī)模超過1000人,游戲自研是當(dāng)前階段的第一重點,預(yù)測在幾年以后,B站有一半游戲業(yè)務(wù)收入來自于自研產(chǎn)品。 

但在版號受限、競爭環(huán)境加劇的情況下,B站游戲業(yè)務(wù)走得并不順利。2022年第二季度,游戲業(yè)務(wù)是B站唯一一個營收同比下降的業(yè)務(wù),下滑了15%至10.5億元。B站解釋稱,主要是由于2022年上半年缺少獨家發(fā)行的新游戲。

今年B站已明確將重點放至商業(yè)化和盈利上,計劃在2024年實現(xiàn)非美國通用會計準則下的盈虧平衡。B站顯然正處于成長的“陣痛期”,不僅是游戲業(yè)務(wù),內(nèi)容和商業(yè)化部門也進行了組織架構(gòu)的調(diào)整,涉及多位高管的離開和升任。

此番人事調(diào)整則意味著,B站已經(jīng)強烈感受到游戲業(yè)務(wù)對公司整體發(fā)展的影響,也體現(xiàn)了管理層對該業(yè)務(wù)的重視。但陳睿親自接管游戲業(yè)務(wù)是否只是過渡?調(diào)整負責(zé)人又能在多大程度上推動游戲自研的發(fā)展?這些問題都還有待解答。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。