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主機和游戲雙雙漲價,是玩家有錢還是索尼飄了?

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主機和游戲雙雙漲價,是玩家有錢還是索尼飄了?

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?

文|手游矩陣

今年8月底,索尼正式宣布,由于國際經(jīng)濟環(huán)境影響,PS5在部分地區(qū)的售價將被調(diào)整,而中國的主機價格被提高了400塊,目前數(shù)字版主機官方售價3499元,而可以插入光盤的光驅(qū)版價格更是高達4299元。消息一出,國內(nèi)玩家紛紛感嘆:現(xiàn)在的主機玩家真是太難了。

實際上,PS5不僅在國區(qū)漲價,全球許多地區(qū)同樣也面臨著類似的情況,包括歐洲、英國和日本在內(nèi),這臺新世代主機的價格都有所上漲,這樣看來,索尼似乎想在全球范圍抬高自家產(chǎn)品的價格。

對于此次漲價,玩家們自然是怨聲載道,但在抱怨的同時,一個不爭的事實依然擺在眼前:即便宣布漲價,索尼的PS5仍然是大多數(shù)主機玩家的最佳選擇,難以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?

PS5漲價的消息一出,游戲圈里立刻響起了唱衰索尼的聲音,在很多人看來,現(xiàn)在的索尼想靠漲價割玩家的韭菜,基本等于自尋死路,因為它當仁不讓的競爭對手微軟XBOX正在奮起直追,可謂來勢洶洶。

這兩年的XBOX最亮眼的表現(xiàn)莫過于推出了玩家們喜聞樂見的XGP會員訂閱服務,玩家只需訂閱XGP會員就可以免費暢玩游戲庫里的大量游戲,甚至許多首發(fā)游戲都會在發(fā)售的第一時間加入XGP,讓不少玩家免費入手。也正是有這樣強大的會員訂閱服務,微軟XBOX近兩年的熱度也在持續(xù)上升,對玩家們的吸引力也在不斷增強。

面對這樣的情況,索尼也采取了相應的行動,今年上半年新近上線的新PS PLUS會員訂閱制度便效仿了XGP的免費游戲庫。然而,在新會員服務剛上線的那段時間里,索尼因為誠意不足的免費游戲陣容和“補差價”風波遭到了大量玩家的差評,儼然一副弄巧成拙的模樣。

除了爭議不斷的新會員服務,索尼這段時間還有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量獨占游戲登陸PC、游戲版本升級要求付費等,都讓許多玩家心生不滿。在此基礎上,隨著微軟宣布收購暴雪,游戲圈便不斷出現(xiàn)索尼開始走下坡路的論調(diào),而這次PS5宣布漲價讓這樣的說法在許多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了這一點。

不過,索尼PS5的漲價并不會讓其失去目前在市場中的優(yōu)勢地位,因為競爭對手微軟的新一代主機XBOX Series X受到芯片短缺的影響,生產(chǎn)量始終不見起色,主機目前在全球范圍內(nèi)供不應求,XBOX總裁斯賓塞估計這樣的情況很可能會持續(xù)到2023年。

新冠疫情以來,這樣的情況在主機行業(yè)變得十分常見,受到影響的不僅有微軟,任天堂的新機型也因此一再推遲發(fā)售,而索尼PS5也沒能獨善其身,國區(qū)缺貨導致的溢價現(xiàn)象直到近段時間才有所改善,而日本地區(qū)則更加嚴重,實體店甚至需要顧客自帶PS4出售才能購買PS5。

不過,PS5面臨的供貨困境似乎有了破局的趨勢。一方面,索尼表示將努力提升主機的市場供應,業(yè)內(nèi)消息人士也透露下半年的主機供貨量將非??捎^;另一方面,PS5也在九月推出了新款型號,業(yè)內(nèi)猜測更輕薄的新型號會降低主機的生產(chǎn)成本,而這毫無疑問會提升PS5的生產(chǎn)量。

競爭對手產(chǎn)量不足、自家主機漲價、生產(chǎn)成本降低,這些因素讓索尼PS5很可能在短期內(nèi)迎來大幅度的銷售額上升,外媒也推測接下來索尼PS部門的收益會有相當可觀的提升。這樣看來,雖然PS5漲價讓玩家們怨聲載道,但這次漲價對下半年主機銷售額的貢獻也是不容忽視的。

值得一提的是,除了主機價格上漲之外,近段時間的一個新趨勢對玩家的錢包來講更是雪上加霜,因為索尼旗下不少游戲產(chǎn)品的價格也越發(fā)高昂。

主機雖昂貴,游戲價更高

現(xiàn)在索尼旗下最令玩家們期待的游戲產(chǎn)品,莫過于即將在今年11月發(fā)售的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,作為《戰(zhàn)神》系列IP的次時代最新作,其在玩家們心目中的地位相當之高,可謂萬眾期盼。

與玩家的期待值相對的便是游戲的價格,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在PSN港服中的定價也很“給力”,PS5標準版本售價568元港幣,而數(shù)字豪華版則高達628元港幣。除此之外,游戲還有一個包含了許多實體物品的收藏版,價格達到了驚人的180英鎊(約1438元人民幣)。

索尼PS的老玩家們應該最能感受到游戲價格的提高,畢竟在2018年,發(fā)售于PS4平臺的《戰(zhàn)神4》標準版首發(fā)價格還不到400元港幣,豪華版的售價則是468元港幣,這個價格在今天只能買到系列新作最基本的PS4標準版。

雖然價格高昂,但主機玩家們的熱情卻沒有減少,雖然游戲尚未發(fā)售,大量玩家的追捧和推崇已經(jīng)反映了新作的受歡迎程度,游戲制作人甚至需要一再保證不會跳票來撫平在等待中焦躁不安的玩家們。

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》顯然在玩家群體間有了一個良好的口碑基礎,而同樣作為索尼第一方游戲的《最后生還者:第一部》卻沒有這樣的待遇。

作為PS經(jīng)典獨占游戲《最后生還者》的重制版,《最后生還者:第一部》的發(fā)售價格也相當高,游戲在港服商店的標準版售價為568元港幣。這樣的高定價讓游戲在發(fā)售之前就受到了不少玩家的質(zhì)疑,因為即便是正統(tǒng)續(xù)作《最后生還者2》的普通版本,一開始的定價也不過468元港幣,而有“炒冷飯”嫌疑的《最后生還者:第一部》的發(fā)售價格卻被抬高到了一個新水平。

《最后生還者:第一部》正式發(fā)售后,高昂的價格果然成為了玩家們抨擊的焦點,在評分網(wǎng)站Metacritic上,游戲的用戶評分目前只有5.9分,絕大多數(shù)給出差評的玩家都認為游戲的內(nèi)容對不起它的定價。

總體來看,不論是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》還是《最后生還者:第一部》,這兩款新的索尼第一方游戲與系列前作相比價格都有所提升,這也傳達了一個信息,未來索尼旗下的游戲可能大多都會以更高的價格發(fā)售,而使用PS主機的玩家們也不得不面對一個事實:未來他們會玩到畫面更精美、品質(zhì)更優(yōu)秀的游戲,但是要支付更高的價格。

真正值得擔憂的,應該是索尼PS的長線

即便最近的索尼時常會做出引發(fā)玩家不滿的“騷操作”,但是在批評和調(diào)侃的同時,玩家們也不得不承認,索尼的許多行動確實在當下帶來了不少的收益。獨占游戲登陸PC便迅速登上暢銷榜、需要付費升級的“導演剪輯版”和“加強版”讓已經(jīng)擁有游戲的玩家再度消費……哪怕是一開始飽受詬病的全新PS PLUS,上線后也極大提高了PS平臺的會員訂閱量。

這樣看來,此次PS5的漲價應該很快就會展現(xiàn)它的好處,主機的銷售額很有可能被拔高,但這并不意味著主機價格上調(diào)沒有隱患,在這次漲價風波中,玩家的不滿也是不容忽視的負面影響。

已經(jīng)上市將近兩年的PS5,目前在全球市場的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息稱PS5已經(jīng)在全球售出2000萬臺,這與總銷量超過1.1億的上一代主機PS4相比還有著不小的差距,索尼在今年的一次簡報中預計PS5還需四年才能超過這個銷量。

這樣來看,應該還有相當多的主機玩家還沒有入手PS5,而此次漲價很可能會讓這些玩家選擇繼續(xù)觀望。與此同時,索尼的一系列舉措本身就在降低新主機對廣大玩家的吸引力,包括第一方游戲價格走高、平臺獨占游戲相繼登陸PC等。

這些對主機玩家的“背刺”行為,雖然從短期來講很可能會為索尼PS帶來更多的收益,但這都是以玩家對自家平臺的支持度為代價的,這或許并不會很快帶來什么負面影響,但玩家日積月累的不滿情緒對PS5的長久發(fā)展仍然是一個不利因素,未來會不會成為一個重大隱患也是未知數(shù)。

在索尼不斷推開玩家的同時,微軟卻在暗暗發(fā)力。除了日益強大的XGP免費游戲陣容之外,微軟對暴雪的收購勢必也會提升XBOX在主機界的話語權,而最讓索尼PS用戶動搖的,是《女神異聞錄5》這樣的經(jīng)典平臺獨占未來也會加入微軟XGP。

雖然由于出貨量的問題,微軟的新一代主機XBOX Series X銷量不高,短期內(nèi)難以和索尼PS5相抗衡,但不可否認的是,不論是在游戲陣容還是付費機制上,微軟XBOX對玩家的吸引力正在與日俱增,而這對口碑不斷受創(chuàng)的索尼PS來說自然是一個值得警惕的事。

在這場曠日持久的主機大戰(zhàn)中,索尼仍然是占據(jù)優(yōu)勢的一方,在主機游戲陣容和用戶市場等方面都有著深厚的基礎,但其最近的許多運營策略可能在讓多年的積累遭受損耗。從一個長遠的角度來看,奮起直追的競爭對手微軟正在逐漸縮小與索尼的差距,而隨著時間推移,主機大戰(zhàn)的局勢可能也會迎來大變化,這值得我們保持長期的關注。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

索尼

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“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?

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今年8月底,索尼正式宣布,由于國際經(jīng)濟環(huán)境影響,PS5在部分地區(qū)的售價將被調(diào)整,而中國的主機價格被提高了400塊,目前數(shù)字版主機官方售價3499元,而可以插入光盤的光驅(qū)版價格更是高達4299元。消息一出,國內(nèi)玩家紛紛感嘆:現(xiàn)在的主機玩家真是太難了。

實際上,PS5不僅在國區(qū)漲價,全球許多地區(qū)同樣也面臨著類似的情況,包括歐洲、英國和日本在內(nèi),這臺新世代主機的價格都有所上漲,這樣看來,索尼似乎想在全球范圍抬高自家產(chǎn)品的價格。

對于此次漲價,玩家們自然是怨聲載道,但在抱怨的同時,一個不爭的事實依然擺在眼前:即便宣布漲價,索尼的PS5仍然是大多數(shù)主機玩家的最佳選擇,難以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?

PS5漲價的消息一出,游戲圈里立刻響起了唱衰索尼的聲音,在很多人看來,現(xiàn)在的索尼想靠漲價割玩家的韭菜,基本等于自尋死路,因為它當仁不讓的競爭對手微軟XBOX正在奮起直追,可謂來勢洶洶。

這兩年的XBOX最亮眼的表現(xiàn)莫過于推出了玩家們喜聞樂見的XGP會員訂閱服務,玩家只需訂閱XGP會員就可以免費暢玩游戲庫里的大量游戲,甚至許多首發(fā)游戲都會在發(fā)售的第一時間加入XGP,讓不少玩家免費入手。也正是有這樣強大的會員訂閱服務,微軟XBOX近兩年的熱度也在持續(xù)上升,對玩家們的吸引力也在不斷增強。

面對這樣的情況,索尼也采取了相應的行動,今年上半年新近上線的新PS PLUS會員訂閱制度便效仿了XGP的免費游戲庫。然而,在新會員服務剛上線的那段時間里,索尼因為誠意不足的免費游戲陣容和“補差價”風波遭到了大量玩家的差評,儼然一副弄巧成拙的模樣。

除了爭議不斷的新會員服務,索尼這段時間還有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量獨占游戲登陸PC、游戲版本升級要求付費等,都讓許多玩家心生不滿。在此基礎上,隨著微軟宣布收購暴雪,游戲圈便不斷出現(xiàn)索尼開始走下坡路的論調(diào),而這次PS5宣布漲價讓這樣的說法在許多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了這一點。

不過,索尼PS5的漲價并不會讓其失去目前在市場中的優(yōu)勢地位,因為競爭對手微軟的新一代主機XBOX Series X受到芯片短缺的影響,生產(chǎn)量始終不見起色,主機目前在全球范圍內(nèi)供不應求,XBOX總裁斯賓塞估計這樣的情況很可能會持續(xù)到2023年。

新冠疫情以來,這樣的情況在主機行業(yè)變得十分常見,受到影響的不僅有微軟,任天堂的新機型也因此一再推遲發(fā)售,而索尼PS5也沒能獨善其身,國區(qū)缺貨導致的溢價現(xiàn)象直到近段時間才有所改善,而日本地區(qū)則更加嚴重,實體店甚至需要顧客自帶PS4出售才能購買PS5。

不過,PS5面臨的供貨困境似乎有了破局的趨勢。一方面,索尼表示將努力提升主機的市場供應,業(yè)內(nèi)消息人士也透露下半年的主機供貨量將非??捎^;另一方面,PS5也在九月推出了新款型號,業(yè)內(nèi)猜測更輕薄的新型號會降低主機的生產(chǎn)成本,而這毫無疑問會提升PS5的生產(chǎn)量。

競爭對手產(chǎn)量不足、自家主機漲價、生產(chǎn)成本降低,這些因素讓索尼PS5很可能在短期內(nèi)迎來大幅度的銷售額上升,外媒也推測接下來索尼PS部門的收益會有相當可觀的提升。這樣看來,雖然PS5漲價讓玩家們怨聲載道,但這次漲價對下半年主機銷售額的貢獻也是不容忽視的。

值得一提的是,除了主機價格上漲之外,近段時間的一個新趨勢對玩家的錢包來講更是雪上加霜,因為索尼旗下不少游戲產(chǎn)品的價格也越發(fā)高昂。

主機雖昂貴,游戲價更高

現(xiàn)在索尼旗下最令玩家們期待的游戲產(chǎn)品,莫過于即將在今年11月發(fā)售的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,作為《戰(zhàn)神》系列IP的次時代最新作,其在玩家們心目中的地位相當之高,可謂萬眾期盼。

與玩家的期待值相對的便是游戲的價格,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在PSN港服中的定價也很“給力”,PS5標準版本售價568元港幣,而數(shù)字豪華版則高達628元港幣。除此之外,游戲還有一個包含了許多實體物品的收藏版,價格達到了驚人的180英鎊(約1438元人民幣)。

索尼PS的老玩家們應該最能感受到游戲價格的提高,畢竟在2018年,發(fā)售于PS4平臺的《戰(zhàn)神4》標準版首發(fā)價格還不到400元港幣,豪華版的售價則是468元港幣,這個價格在今天只能買到系列新作最基本的PS4標準版。

雖然價格高昂,但主機玩家們的熱情卻沒有減少,雖然游戲尚未發(fā)售,大量玩家的追捧和推崇已經(jīng)反映了新作的受歡迎程度,游戲制作人甚至需要一再保證不會跳票來撫平在等待中焦躁不安的玩家們。

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》顯然在玩家群體間有了一個良好的口碑基礎,而同樣作為索尼第一方游戲的《最后生還者:第一部》卻沒有這樣的待遇。

作為PS經(jīng)典獨占游戲《最后生還者》的重制版,《最后生還者:第一部》的發(fā)售價格也相當高,游戲在港服商店的標準版售價為568元港幣。這樣的高定價讓游戲在發(fā)售之前就受到了不少玩家的質(zhì)疑,因為即便是正統(tǒng)續(xù)作《最后生還者2》的普通版本,一開始的定價也不過468元港幣,而有“炒冷飯”嫌疑的《最后生還者:第一部》的發(fā)售價格卻被抬高到了一個新水平。

《最后生還者:第一部》正式發(fā)售后,高昂的價格果然成為了玩家們抨擊的焦點,在評分網(wǎng)站Metacritic上,游戲的用戶評分目前只有5.9分,絕大多數(shù)給出差評的玩家都認為游戲的內(nèi)容對不起它的定價。

總體來看,不論是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》還是《最后生還者:第一部》,這兩款新的索尼第一方游戲與系列前作相比價格都有所提升,這也傳達了一個信息,未來索尼旗下的游戲可能大多都會以更高的價格發(fā)售,而使用PS主機的玩家們也不得不面對一個事實:未來他們會玩到畫面更精美、品質(zhì)更優(yōu)秀的游戲,但是要支付更高的價格。

真正值得擔憂的,應該是索尼PS的長線

即便最近的索尼時常會做出引發(fā)玩家不滿的“騷操作”,但是在批評和調(diào)侃的同時,玩家們也不得不承認,索尼的許多行動確實在當下帶來了不少的收益。獨占游戲登陸PC便迅速登上暢銷榜、需要付費升級的“導演剪輯版”和“加強版”讓已經(jīng)擁有游戲的玩家再度消費……哪怕是一開始飽受詬病的全新PS PLUS,上線后也極大提高了PS平臺的會員訂閱量。

這樣看來,此次PS5的漲價應該很快就會展現(xiàn)它的好處,主機的銷售額很有可能被拔高,但這并不意味著主機價格上調(diào)沒有隱患,在這次漲價風波中,玩家的不滿也是不容忽視的負面影響。

已經(jīng)上市將近兩年的PS5,目前在全球市場的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息稱PS5已經(jīng)在全球售出2000萬臺,這與總銷量超過1.1億的上一代主機PS4相比還有著不小的差距,索尼在今年的一次簡報中預計PS5還需四年才能超過這個銷量。

這樣來看,應該還有相當多的主機玩家還沒有入手PS5,而此次漲價很可能會讓這些玩家選擇繼續(xù)觀望。與此同時,索尼的一系列舉措本身就在降低新主機對廣大玩家的吸引力,包括第一方游戲價格走高、平臺獨占游戲相繼登陸PC等。

這些對主機玩家的“背刺”行為,雖然從短期來講很可能會為索尼PS帶來更多的收益,但這都是以玩家對自家平臺的支持度為代價的,這或許并不會很快帶來什么負面影響,但玩家日積月累的不滿情緒對PS5的長久發(fā)展仍然是一個不利因素,未來會不會成為一個重大隱患也是未知數(shù)。

在索尼不斷推開玩家的同時,微軟卻在暗暗發(fā)力。除了日益強大的XGP免費游戲陣容之外,微軟對暴雪的收購勢必也會提升XBOX在主機界的話語權,而最讓索尼PS用戶動搖的,是《女神異聞錄5》這樣的經(jīng)典平臺獨占未來也會加入微軟XGP。

雖然由于出貨量的問題,微軟的新一代主機XBOX Series X銷量不高,短期內(nèi)難以和索尼PS5相抗衡,但不可否認的是,不論是在游戲陣容還是付費機制上,微軟XBOX對玩家的吸引力正在與日俱增,而這對口碑不斷受創(chuàng)的索尼PS來說自然是一個值得警惕的事。

在這場曠日持久的主機大戰(zhàn)中,索尼仍然是占據(jù)優(yōu)勢的一方,在主機游戲陣容和用戶市場等方面都有著深厚的基礎,但其最近的許多運營策略可能在讓多年的積累遭受損耗。從一個長遠的角度來看,奮起直追的競爭對手微軟正在逐漸縮小與索尼的差距,而隨著時間推移,主機大戰(zhàn)的局勢可能也會迎來大變化,這值得我們保持長期的關注。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。