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超解壓,強(qiáng)迫癥最愛的收納整理類小游戲又火了

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超解壓,強(qiáng)迫癥最愛的收納整理類小游戲又火了

近期,部分游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到了收納、整理題材的巨大潛力,并且還通過收納游戲的研發(fā)贏得了大量玩家的青睞。

文|游戲茶館

空間整理無疑是個(gè)極其解壓的過程。找一個(gè)清閑的午后,將身邊不需要的東西丟掉,將值得留下的東西一個(gè)個(gè)整理排列好,把身邊每個(gè)角落的空間都充分且合理利用,忙完之后,再看看自己的勞動(dòng)成果,必定會(huì)讓人感到神清氣爽。

也正是由于整理這項(xiàng)工作能給人帶來巨大的成就感與解壓感,導(dǎo)致了一大批相關(guān)內(nèi)容在網(wǎng)上的持續(xù)火爆,甚至還將日本收納大師近藤麻理惠和她的“整理出自己理想生活”的收納哲學(xué)推向了全世界。

近期,部分游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到了收納、整理題材的巨大潛力,并且還通過收納游戲的研發(fā)贏得了大量玩家的青睞。

《收納達(dá)人》

比如近期在抖音上小火了一把的《收納達(dá)人》,就是典型的以“收納”為題材打造出來的游戲產(chǎn)品。目前,收納達(dá)人在抖音站內(nèi)的話題播放量已超8000萬次,其中僅抖音發(fā)行人計(jì)劃中的內(nèi)容播放量就已經(jīng)達(dá)到了6700萬次,據(jù)抖音平臺上的數(shù)據(jù)顯示,其用戶量級目前已超200萬。

作為一款超休閑小游戲,《收納達(dá)人》的玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。

但是游戲并不是毫無限制,如果你在整理的過程中花費(fèi)的時(shí)間太長,就要小心調(diào)皮的貓咪,它們可能會(huì)讓你的忙碌成果功歸一簣。

圍繞著簡單的核心玩法,該游戲在不同的游戲關(guān)卡上設(shè)計(jì)了完全不同的游戲場景。比如女孩兒們的化妝臺、奶奶的針線盒、散落的鍵盤帽、凌亂的書架、出門前的行李箱和貼滿小廣告的墻面等等。每進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,玩家必須根據(jù)場景的變化,找出不同的整理辦法,這也是大量玩家天天催著開發(fā)者更新更多關(guān)卡的原因之一。

在變現(xiàn)維度上,這款游戲在廣告插入方面也很克制,僅在游戲中插入了激勵(lì)廣告這一種廣告形式,盡量保證了玩家游戲體驗(yàn)的完整性。且其廣告點(diǎn)位主要放在了特殊關(guān)卡解鎖、增加體力、獲得關(guān)卡收納提示等幾個(gè)點(diǎn)位,玩家可以根據(jù)自己的需求,主動(dòng)點(diǎn)擊觀看激勵(lì)視頻獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

整理前

整理后

《Fill the Fridge(冰箱陳列師)》

另外同樣十分值得一提的收納小游戲則是近期在海內(nèi)外同時(shí)熱度飆升的冰箱整理游戲——《》《Fill the Fridge(冰箱陳列師)》。

這款由Rollic Games發(fā)行的超休閑產(chǎn)品,自今年2月初正式上線后,迅速?zèng)_上海外App Store和Google Play免費(fèi)游戲榜單前列,且其當(dāng)前在全球62個(gè)國家中位列iOS免費(fèi)游戲榜單TOP20。

《Fill the Fridge》iOS美榜排名

在海外市場上贏得海量玩家的《Fill the Fridge》的熱度很快就傳到了國內(nèi),一大批玩法類似的游戲在各個(gè)游戲平臺中涌現(xiàn)了出來。這些游戲中,成績最好的要數(shù)抖音小游戲《裝滿冰箱》。

當(dāng)前裝滿冰箱抖音話題站內(nèi)播放已經(jīng)突破了2億,且從平臺數(shù)據(jù)來看,該游戲的用戶人數(shù)也超過了140萬。

和《收納達(dá)人》相較,《Fill the Fridge》和《裝滿冰箱》的游戲場景只有單一的一個(gè)冰箱。而玩家需要做的,就是將食物或飲品等東西全部裝入冰箱。

但是由于冰箱中的每個(gè)收納箱的空間都是有限的,因此綜合考慮收納空間和物品形態(tài),充分利用冰箱中的所有空間,將所有物品整齊地放進(jìn)冰箱就成為了這款游戲主要的趣味點(diǎn)。

看著空蕩蕩的冰箱被各種食物塞滿,這個(gè)過程對于各位“囤積癖”來說,簡直是種享受。

綜合來看,收納玩法邏輯簡單,場景和美術(shù)的可拓展性強(qiáng),且目標(biāo)玩家的商業(yè)化潛力巨大,因此的確算是一個(gè)值得超休閑游戲廠商探索開拓的方向。但是,由于“收納”題材游戲化的邏輯的太過單一,導(dǎo)致目前市面上的此類游戲玩法重合性較高,因此在已有成功先例在前的情況下,如何通過場景和玩法的微創(chuàng)新,為玩家?guī)硌矍耙涣恋捏w驗(yàn)將是更多開發(fā)者們需要思考的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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超解壓,強(qiáng)迫癥最愛的收納整理類小游戲又火了

近期,部分游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到了收納、整理題材的巨大潛力,并且還通過收納游戲的研發(fā)贏得了大量玩家的青睞。

文|游戲茶館

空間整理無疑是個(gè)極其解壓的過程。找一個(gè)清閑的午后,將身邊不需要的東西丟掉,將值得留下的東西一個(gè)個(gè)整理排列好,把身邊每個(gè)角落的空間都充分且合理利用,忙完之后,再看看自己的勞動(dòng)成果,必定會(huì)讓人感到神清氣爽。

也正是由于整理這項(xiàng)工作能給人帶來巨大的成就感與解壓感,導(dǎo)致了一大批相關(guān)內(nèi)容在網(wǎng)上的持續(xù)火爆,甚至還將日本收納大師近藤麻理惠和她的“整理出自己理想生活”的收納哲學(xué)推向了全世界。

近期,部分游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)敏銳地捕捉到了收納、整理題材的巨大潛力,并且還通過收納游戲的研發(fā)贏得了大量玩家的青睞。

《收納達(dá)人》

比如近期在抖音上小火了一把的《收納達(dá)人》,就是典型的以“收納”為題材打造出來的游戲產(chǎn)品。目前,收納達(dá)人在抖音站內(nèi)的話題播放量已超8000萬次,其中僅抖音發(fā)行人計(jì)劃中的內(nèi)容播放量就已經(jīng)達(dá)到了6700萬次,據(jù)抖音平臺上的數(shù)據(jù)顯示,其用戶量級目前已超200萬。

作為一款超休閑小游戲,《收納達(dá)人》的玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。

但是游戲并不是毫無限制,如果你在整理的過程中花費(fèi)的時(shí)間太長,就要小心調(diào)皮的貓咪,它們可能會(huì)讓你的忙碌成果功歸一簣。

圍繞著簡單的核心玩法,該游戲在不同的游戲關(guān)卡上設(shè)計(jì)了完全不同的游戲場景。比如女孩兒們的化妝臺、奶奶的針線盒、散落的鍵盤帽、凌亂的書架、出門前的行李箱和貼滿小廣告的墻面等等。每進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,玩家必須根據(jù)場景的變化,找出不同的整理辦法,這也是大量玩家天天催著開發(fā)者更新更多關(guān)卡的原因之一。

在變現(xiàn)維度上,這款游戲在廣告插入方面也很克制,僅在游戲中插入了激勵(lì)廣告這一種廣告形式,盡量保證了玩家游戲體驗(yàn)的完整性。且其廣告點(diǎn)位主要放在了特殊關(guān)卡解鎖、增加體力、獲得關(guān)卡收納提示等幾個(gè)點(diǎn)位,玩家可以根據(jù)自己的需求,主動(dòng)點(diǎn)擊觀看激勵(lì)視頻獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

整理前

整理后

《Fill the Fridge(冰箱陳列師)》

另外同樣十分值得一提的收納小游戲則是近期在海內(nèi)外同時(shí)熱度飆升的冰箱整理游戲——《》《Fill the Fridge(冰箱陳列師)》。

這款由Rollic Games發(fā)行的超休閑產(chǎn)品,自今年2月初正式上線后,迅速?zèng)_上海外App Store和Google Play免費(fèi)游戲榜單前列,且其當(dāng)前在全球62個(gè)國家中位列iOS免費(fèi)游戲榜單TOP20。

《Fill the Fridge》iOS美榜排名

在海外市場上贏得海量玩家的《Fill the Fridge》的熱度很快就傳到了國內(nèi),一大批玩法類似的游戲在各個(gè)游戲平臺中涌現(xiàn)了出來。這些游戲中,成績最好的要數(shù)抖音小游戲《裝滿冰箱》。

當(dāng)前裝滿冰箱抖音話題站內(nèi)播放已經(jīng)突破了2億,且從平臺數(shù)據(jù)來看,該游戲的用戶人數(shù)也超過了140萬。

和《收納達(dá)人》相較,《Fill the Fridge》和《裝滿冰箱》的游戲場景只有單一的一個(gè)冰箱。而玩家需要做的,就是將食物或飲品等東西全部裝入冰箱。

但是由于冰箱中的每個(gè)收納箱的空間都是有限的,因此綜合考慮收納空間和物品形態(tài),充分利用冰箱中的所有空間,將所有物品整齊地放進(jìn)冰箱就成為了這款游戲主要的趣味點(diǎn)。

看著空蕩蕩的冰箱被各種食物塞滿,這個(gè)過程對于各位“囤積癖”來說,簡直是種享受。

綜合來看,收納玩法邏輯簡單,場景和美術(shù)的可拓展性強(qiáng),且目標(biāo)玩家的商業(yè)化潛力巨大,因此的確算是一個(gè)值得超休閑游戲廠商探索開拓的方向。但是,由于“收納”題材游戲化的邏輯的太過單一,導(dǎo)致目前市面上的此類游戲玩法重合性較高,因此在已有成功先例在前的情況下,如何通過場景和玩法的微創(chuàng)新,為玩家?guī)硌矍耙涣恋捏w驗(yàn)將是更多開發(fā)者們需要思考的問題。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。