文|手游矩陣
前些日子隨著《鬼谷八荒》的創(chuàng)意工坊事件、《退休模擬器》的更新事件,以及一系列國(guó)產(chǎn)EA游戲久未正式發(fā)布的舊賬被翻,不論是玩家還是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲工作室,都開(kāi)始對(duì)國(guó)產(chǎn)EA游戲的種種動(dòng)作,更加謹(jǐn)慎了起來(lái)。
尤其是近些日子焦點(diǎn)的《鬼谷八荒》,在經(jīng)歷了創(chuàng)意工坊事件后,從4月18日至5月18日,其steam上共收到了5.6萬(wàn)篇玩家評(píng)價(jià),其中將近5.5萬(wàn)個(gè)都是差評(píng),好評(píng)率僅有2%,一舉擊敗了《三國(guó)殺》成為了Steam上差評(píng)率第一的國(guó)產(chǎn)游戲。
同時(shí)最近另一國(guó)產(chǎn)修仙EA游戲《覓長(zhǎng)生》也因未開(kāi)放創(chuàng)意工坊功能而被波及,隨后工作室緊急發(fā)布了澄清聲明:游戲?qū)ν婕易灾芃od絕對(duì)支持且開(kāi)放,更不會(huì)為了反Mod去混淆代碼。同時(shí)因?yàn)轫?xiàng)目早期經(jīng)驗(yàn)不足的原因,他們并沒(méi)有給創(chuàng)意工坊留好接口,但在游戲內(nèi)容逐步完善后,會(huì)對(duì)Steam創(chuàng)意工坊進(jìn)行研究。
除此之外,4月中旬剛在steam上線EA版本的人氣修仙游戲《太荒初境》,也在上線僅六天后就因?yàn)榉?wù)器問(wèn)題在steam收獲了“多半差評(píng)”的評(píng)價(jià),不得不宣布暫時(shí)緊急下架并接受無(wú)條件退款,直至5月初才開(kāi)始恢復(fù)上架購(gòu)買。
可以說(shuō)近期內(nèi)整個(gè)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般,新的老的游戲都爆發(fā)出了不少矛盾,而本來(lái)發(fā)展就不易的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,也在這段時(shí)間的風(fēng)波中,小心翼翼著。
人心惶惶的玩家
其實(shí)時(shí)至今日,因《鬼谷八荒》創(chuàng)意工坊事件及一系列國(guó)產(chǎn)EA游戲差評(píng)引起的風(fēng)波已經(jīng)平復(fù)大半,但其留下的影響余韻,卻還在國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界中,持續(xù)發(fā)酵。
近幾年間,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲市場(chǎng)可以說(shuō)是蓬勃發(fā)展,尤其多個(gè)百萬(wàn)級(jí)爆款游戲的出現(xiàn),更是讓不少人覺(jué)得這是國(guó)產(chǎn)游戲迎來(lái)春天的開(kāi)端,但在最近連續(xù)不斷的翻車事件影響中,不少國(guó)產(chǎn)EA游戲工作室人人自危,怕自己也成為整串事件風(fēng)波中的一員;另一方面玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)EA游戲的態(tài)度也愈加保守,對(duì)國(guó)產(chǎn)EA游戲的信任度更是一降再降,甚至有部分玩家對(duì)“EA游戲”這幾個(gè)字產(chǎn)生了“過(guò)敏”反應(yīng),不再愿意購(gòu)買國(guó)產(chǎn)EA游戲。
《鬼谷八荒》、《退休模擬器》乃至《太荒初境》的種種事件在過(guò)去的時(shí)間內(nèi),已經(jīng)有多家媒體報(bào)道,手游矩陣就不再贅述,更想和大家談?wù)劦?,是玩家究竟為什么?huì)這樣恐慌,以及國(guó)產(chǎn)EA游戲究竟是踩了什么雷,才會(huì)這樣集體水逆。
首先要涉及到的,還是Steam EA游戲這一概念,即Steam Early access制度的簡(jiǎn)稱,這也是目前不少國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲在Steam上線的首選制度。本質(zhì)上是指尚未完成,處于封閉或者開(kāi)放測(cè)試狀態(tài),具備一定程度可玩性的游戲,但由于資金受限等問(wèn)題,工作室選擇提前銷售,并利用提前銷售的資金來(lái)繼續(xù)完善制作游戲。
Steam首批EA游戲中的《123 kick it!》,已經(jīng)EA了9年,8年未更新了
這對(duì)于國(guó)內(nèi)發(fā)展一直困難重重,尤其在人力物力財(cái)力都有限的中小型獨(dú)立游戲工作室來(lái)說(shuō),是一個(gè)上優(yōu)之選。Steam的EA模式能幫助更多工作室完成他們的游戲制作,讓更多玩家體驗(yàn)到更多游戲,包括前兩年的國(guó)產(chǎn)大熱獨(dú)立游戲《太吾繪卷》,也是在EA模式的幫助下,才能去完善更新游戲。一定程度上來(lái)說(shuō),EA模式對(duì)于玩家和游戲是雙贏之舉。
落到玩家身上,他們對(duì)于EA游戲,最大的期望是能通過(guò)對(duì)游戲的反饋,幫助自己感興趣的游戲完善,玩到更多的游戲內(nèi)容,讓游戲早日推出正式版?!案嗟挠螒騼?nèi)容”是EA游戲的重要主菜,同時(shí)由于EA游戲通過(guò)尚未完成的游戲來(lái)籌集資金的做法,玩家相當(dāng)于變相地在對(duì)EA游戲做信任投資,因此“聽(tīng)取玩家的訴求”,也是EA游戲與玩家間約定俗成心照不宣的規(guī)矩。
而近期的大量國(guó)產(chǎn)EA游戲的風(fēng)波,其實(shí)主要矛盾也正在這兩個(gè)點(diǎn)上。從年初到現(xiàn)在,今年的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲可謂是靜悄悄,即沒(méi)有現(xiàn)象級(jí)爆款產(chǎn)生,也沒(méi)有話題國(guó)產(chǎn)游戲出現(xiàn),此前的國(guó)產(chǎn)EA優(yōu)秀游戲,在今年的進(jìn)展也不盡如人意,這側(cè)面意味著這段時(shí)間的玩家們,其實(shí)挺閑的。
在這樣的情況下,《太吾繪卷》、《鬼谷八荒》等游戲其EA模式仍在繼續(xù),更新速度卻不能滿足玩家的需求,玩家對(duì)于新內(nèi)容的需求抱怨已久。在本身內(nèi)容更新緩慢,更新時(shí)間一推再推的情況下,《鬼谷八荒》對(duì)玩家曾許諾的開(kāi)放“創(chuàng)意工坊”,成為了不少玩家心心念念的續(xù)命藥。
曾經(jīng)在游戲發(fā)售初期就提起過(guò)的創(chuàng)意工坊計(jì)劃
可以說(shuō)在僵持的情形下,開(kāi)放創(chuàng)意工坊既是玩家的訴求,也是“更多的游戲內(nèi)容”,且對(duì)于這個(gè)游戲內(nèi)容,玩家理想的是還有自由創(chuàng)作和支配的權(quán)利。尤其是這個(gè)大餅,還是在游戲工作室此前畫(huà)了又畫(huà)描了又描,把玩家勾的垂涎欲滴的大餅。
突然這餅就換了樣,貨不對(duì)板的同時(shí),游戲工作室交給玩家的第三方平臺(tái),需要玩家信息注冊(cè),安裝也并不便利,此外玩家自由支配mod的權(quán)利也受到限制,這讓玩家覺(jué)得受到了欺騙。而此后鬼谷工作室的屢次回應(yīng)也并沒(méi)有讓玩家滿意,由于本身游戲銷量的大體量和話題性,整次事件在空檔期內(nèi)迅速傳開(kāi),同期EA游戲《退休模擬器》的性別敏感問(wèn)題事件也一并爆發(fā),閑起來(lái)的玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)EA游戲的聲討聲越來(lái)越大,各種國(guó)產(chǎn)EA游戲或是久不更新,或是沒(méi)實(shí)現(xiàn)對(duì)玩家的承諾等舊賬也一并翻了出來(lái),讓事件風(fēng)波越卷越大。
而玩家在這樣的集中沖擊下,隨著情緒的爆發(fā),對(duì)于國(guó)產(chǎn)EA游戲的態(tài)度,也愈加保守化。自己花了錢,并沒(méi)有得來(lái)更多更好的游戲內(nèi)容體驗(yàn),連自產(chǎn)內(nèi)容的權(quán)利,也并不能得到保障,這讓玩家對(duì)未完成沒(méi)有保障的EA游戲愈加感到恐慌。
倒霉但并不無(wú)辜的國(guó)產(chǎn)EA游戲
要說(shuō)現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)EA游戲信用度一再下降,其中國(guó)產(chǎn)EA游戲本身的鍋肯定是有的,它們并不無(wú)辜,但發(fā)展到部分玩家發(fā)出了“國(guó)產(chǎn)EA,狗都不買”的過(guò)激言論現(xiàn)狀,也不得不說(shuō)一句,國(guó)產(chǎn)EA游戲是真的倒霉。
首先是《鬼谷八荒》,其兩手都想抓的做法,一方面想要用MOD拉長(zhǎng)游戲壽命,拓展游戲內(nèi)容;一方面又想要對(duì)MOD內(nèi)容進(jìn)行監(jiān)管,避免對(duì)游戲本體和未來(lái)版號(hào)等方面產(chǎn)生影響。最終就鬼谷工作室折中選擇了用第三方平臺(tái)來(lái)解決問(wèn)題,但卻兩邊兒都沒(méi)得到好。
再次是《退休模擬器》被遷怒的火,因其游戲上線初期時(shí)游戲內(nèi)存在少量低俗對(duì)話和立繪的原因,在發(fā)售后部分玩家對(duì)這些內(nèi)容表達(dá)了不滿,表示這些內(nèi)容對(duì)游戲并沒(méi)有什么必要作用,反而讓人感到有些不適。游戲制作方也因此迅速宣布修改這部分內(nèi)容,但一是因?yàn)檫@部分內(nèi)容涉及了性別對(duì)立的敏感問(wèn)題,同時(shí)在前段時(shí)間各個(gè)網(wǎng)游經(jīng)歷整改,角色和諧的問(wèn)題,導(dǎo)致玩家在這方面十分敏感。也因此《退休模擬器》發(fā)布修改更新后,反而成了部分玩家發(fā)泄的導(dǎo)火索,認(rèn)為他們?cè)赟team這樣相對(duì)自由的平臺(tái)上,也不能得到自由,游戲工作室過(guò)于痛快地修改動(dòng)作,也成為了抨擊點(diǎn)。
在這兩樁聲量大,輻射廣的事件影響下,反而此后《太荒初境》這樣游戲本身服務(wù)器出問(wèn)題,連續(xù)數(shù)天崩潰獲得多半差評(píng)后不得不宣布暫時(shí)下架的事件,變成了玩家討論度最低的。
一定程度上來(lái)說(shuō),國(guó)產(chǎn)EA游戲近期的風(fēng)波,既是自身更新內(nèi)容不足,屢次畫(huà)餅又沒(méi)實(shí)現(xiàn)留下的后遺癥被《鬼谷八荒》這樣的大體量產(chǎn)品引爆;也是趕上了一個(gè)不好的時(shí)候,新游戲沒(méi)爆款,老游戲沒(méi)足夠的新內(nèi)容,玩家很閑,事件又敏感,勾起了玩家經(jīng)歷的委屈過(guò)往,于是大家紛紛披掛上陣,讓事件迅速發(fā)酵。
5月13日,《鬼谷八荒》宣布Steam審核型創(chuàng)意工坊將于5月底開(kāi)放,并將對(duì)模組編輯器的使用協(xié)議進(jìn)行調(diào)整,在保證游戲自身素材所有權(quán)的同時(shí),明確模組中作者原創(chuàng)素材的所有權(quán)屬于作者本人,但這目前對(duì)其游戲風(fēng)評(píng)并沒(méi)有多少改善。而《退休模擬器》目前的Steam評(píng)論區(qū)中,仍有不少玩家在打著嘴仗隔空對(duì)罵。
國(guó)產(chǎn)EA游戲,這場(chǎng)水逆,在下一個(gè)爆款來(lái)臨前,還未完全過(guò)去。