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騰訊放棄收購黑鯊,游戲手機沒有未來?

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騰訊放棄收購黑鯊,游戲手機沒有未來?

無論這宗收購案是否流產(chǎn),黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)都很受傷。

文|BT商業(yè)科技  

根據(jù)多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。

對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩:黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。而過去一年,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來直接影響。

至于從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來了嚴峻考驗——往更深層次的角度講,最受傷的應(yīng)該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。在伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生209起投融資事件,比2019和2020年的總和還要高,涉及金額近260億元。

然而,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的VR/AR硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

失落的游戲手機市場,能等來奇跡嗎?

收購計劃流產(chǎn),黑鯊科技比騰訊更受傷

日前,騰訊和黑鯊科技的收購案傳出新進展——但卻不是什么好消息。

根據(jù)多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。當部門媒體向黑鯊科技CEO羅語周詢問兩家公司的收購案進展時,后者的回應(yīng)是四個字:“沒有的事?!?/p>

這一宗備受業(yè)界期待的收購案按下終止鍵,作為主角的騰訊和黑鯊科技心中想必五味雜陳。

對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩。

要知道過去一年,騰訊已經(jīng)明顯研發(fā)力度、全力攻克自研硬件難關(guān)。

數(shù)據(jù)顯示,2021財年騰訊研發(fā)投入達到18億元,同比增長33%。拆分到各個季度,研發(fā)支出的同比增速都在30%以上,整體投入較2018年接近翻倍。此外,騰訊研發(fā)團隊規(guī)模也是不斷擴大,截止去年年底研發(fā)人員總數(shù)同比增長41%,新增研發(fā)項目6000+,較2020年增加51%。

其中,硬件業(yè)務(wù)是騰訊主要發(fā)力方向,爭奪元宇宙入口更是其首要目標。據(jù)媒體爆料,早在黑鯊科技之前,騰訊曾看中另一家硬件公司——PICO,可惜后者被字節(jié)跳動以90億元超高溢價購得。

錯失PICO之后,騰訊對黑鯊科技可謂求賢若渴。

需要注意的是,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來直接影響。去年三、四季度,騰訊連續(xù)出現(xiàn)凈利潤同比下滑,是近十年來首次。黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。如今收購案面臨破產(chǎn),對騰訊的硬件業(yè)務(wù)來說無疑是一次打擊。

而從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來了嚴峻考驗。

成立于2017年的黑鯊科技,背后有小米的資本支持,初創(chuàng)團隊和現(xiàn)任管理層則有華為等巨頭的背景。其中,小米旗下的天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司仍占有黑鯊科技高達46.44%的股權(quán),是其最大股東。

作為國內(nèi)游戲手機行業(yè)的首批玩家,黑鯊科技入局時間很早,2018年便實現(xiàn)量產(chǎn)、基本達到盈虧平衡。根據(jù)公開信息,黑鯊科技目前共擁有480多項專利申請信息、300多項已經(jīng)獲批,其中包括230多項發(fā)明專利。在游戲硬件領(lǐng)域擁有扎實的研發(fā)實力,是黑鯊科技對騰訊最大的吸引力。

然而,隨著iQOO、紅魔、ROG等紛紛入局,基本盤本就不大的游戲手機市場被加速瓜分,作為元老級玩家黑鯊科技也只能在激烈的存量競爭中苦苦掙扎。Canalys的報告顯示,iQOO目前占據(jù)國內(nèi)游戲手機市場23%的市場份額,緊隨其后的是Redmi、Realme,黑鯊已經(jīng)跌至第四,份額約為13%。

值得一提的是,在騰訊收購黑鯊科技的消息傳出時,小米的立場也曾遭到外界熱議。

據(jù)媒體報道,小米內(nèi)部對于是否保留對黑鯊科技的投資出現(xiàn)分歧,尤其是在Redmi獨立發(fā)展且已經(jīng)切入游戲手機賽道的大背景下。天眼查數(shù)據(jù)顯示,自從成立以來黑鯊科技只完成過一輪融資,小米在其股權(quán)結(jié)構(gòu)中占據(jù)重要地位。

如今大股東小米有意出售,買家騰訊卻無法如愿,夾在中間的黑鯊科技顯得無比尷尬。

當然,往更深層次的角度講,最受傷的應(yīng)該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

事實上,騰訊即便能成功收購黑鯊科技,也不會給迷惘中的游戲手機行業(yè)帶來多少新希望——正如前文所說,騰訊拿下黑鯊科技是想讓后者轉(zhuǎn)行生產(chǎn)VR/AR產(chǎn)品,充當其在元宇宙世界的硬件入口。至于黑鯊科技的游戲手機業(yè)務(wù),恐怕并不在騰訊計劃之內(nèi)。

在手游行業(yè)一片紅火,產(chǎn)業(yè)鏈上下游都涌現(xiàn)出諸多潛力新秀的情況下,游戲手機卻成為一片被忽視的荒地。

手機游戲一片紅火,游戲手機卻難出圈

雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異常活躍、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。

在伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生209起投融資事件,比2019和2020年的總和還要高,涉及金額近260億元。

本文的主角之一騰訊,依然是游戲賽道上最活躍的買家。數(shù)據(jù)顯示,在2016-2021年期間,歷年游戲行業(yè)TOP10投資事件中,騰訊參與比例超過六成,是世紀華通、愷英網(wǎng)絡(luò)等主要競爭對手之和的兩倍。

相比之下,黑鯊科技所在的游戲手機行業(yè)就要冷清得多。

同樣來自伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計顯示,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的VR/AR硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

不夸張地說,在游戲這條產(chǎn)業(yè)鏈中,游戲手機是最不起眼、最受冷落的一環(huán)。

黑鯊科技前CEO吳世敏曾在接受采訪時透露,如果專做游戲手機,銷量在200-500萬臺左右才可以養(yǎng)活自己,想進一步擴大銷售范圍、爭搶更大市場份額基本沒有太大可能。

“(游戲手機)市場的情況就是這樣,老大、老二競爭,結(jié)果‘殺死’老三?!?/p>

在吳世敏退位后,羅語周走馬上任,也無法挽回頹勢。隨著市場大環(huán)境的不斷萎縮,黑鯊科技的路已經(jīng)越走越窄。

價值研究所認為,游戲手機行業(yè)的萎縮固然和智能手機市場整體增速下滑、行業(yè)馬太效應(yīng)加劇有關(guān),但更多還是歸因于產(chǎn)品自身的缺陷。

正如前文所說,vivo孵化的iQOO,小米旗下的Redmi如今的占有率都高于黑鯊科技,但它們在這條賽道里的資歷都不如黑鯊科技那么資深。iQOO和Redmi來得比黑鯊晚,搶到的份額還比后者多,本身就凸顯了游戲手機缺乏護城河、同質(zhì)化問題嚴重以及核心競爭力不足等問題。

知名科技媒體雷科技在針對Redmi K50、聯(lián)想拯救者Y90和黑鯊5 Pro三款游戲手機的測評中,從性能、散熱等角度進行全面對比,得出的結(jié)論是半斤八兩、各有優(yōu)劣,沒有誰能占據(jù)全面上風。

以發(fā)熱情況為例。在用被稱為“性能榨干器”的《原神》作為測試項目時,三款手機使用5分鐘、10分鐘和30分鐘時的溫度最高不過5℃左右,號稱有著行業(yè)領(lǐng)先散熱功能的拯救者Y90表現(xiàn)甚至不如Redmi K50電競版。

但換個角度講,在散熱上做得最糟糕的黑鯊5 Pro,在測試時基本全程維持滿幀狀態(tài),平均幀率達到59幀,是三款機型中最優(yōu)異的——所以說到底,這幾款手機誰也干不掉誰,誰都沒有明確的差異化優(yōu)勢。

事實上,游戲手機缺乏護城河的問題由來已久。歸根結(jié)底,這和國內(nèi)智能手機芯片受高通掣肘,《王者榮耀》等國民手游底層技術(shù)全公開,沒有給廠商留下太多創(chuàng)新空間有很大關(guān)系。

羅語周早年間也承認,游戲手機想在硬件技術(shù)上和對手拉開距離要付出巨大代價,“硬件上的比拼是有一定門檻的”。

如今,隨著市場整體萎縮、資本關(guān)緊水龍頭,留給黑鯊科技的生長空間就更加有限了。

塞翁失馬后,游戲手機行業(yè)還有突圍機會嗎?

按照媒體爆料,騰訊并未完全放棄黑鯊科技。據(jù)澎湃新聞報道,兩者將以投資的方式進行合作,合作方式未來還會進一步深化。據(jù)悉,在此之前,黑鯊曾為騰訊打造騰訊黑鯊游戲手機3,有過一段成功的合作經(jīng)歷。

此外,在今年3月份的新品發(fā)布會上,黑鯊科技還發(fā)布了黑鯊5系列手機和多款外設(shè)產(chǎn)品,并沒有停下研發(fā)步伐。

與此同時,iQOO、Redmi和Realme等競爭對手也沒有放棄游戲手機業(yè)務(wù)的意思。4月13日,vivo在發(fā)布會上重點推介了iQOO Neo6游戲手機,搭載高通驍龍8 Gen1芯片,設(shè)計感十足的外觀和專為游戲玩家而設(shè)的立體雙揚聲器、雙線路馬達等設(shè)計,都顯得誠意滿滿。

很明顯,這些頭部廠商沒有放棄游戲手機市場。但既然選擇留下來,它們就得好好思考未來的方向。尤其是在芯片等核心技術(shù)暫時無法實現(xiàn)突破,雙系統(tǒng)、增加物理按鍵和外設(shè)等早期嘗試也無法顯著改善用戶體驗的情況下,黑鯊們更需要嘗試一些新的玩法。

價值研究所就認為,手機廠商此時或許需要打開眼界,主動尋求和游戲研發(fā)廠商、大型電競賽事的合作,是一個可以考慮的方向。尤其是向主流電競賽事靠攏,將會是游戲手機行業(yè)未來一個不可忽視的重要趨勢。

游戲手機有一點一直被用戶詬?。汉推胀ǖ闹悄苁謾C基本在體驗上其實并沒有太大差異,和貼在身上的“游戲”標簽很難畫上等號。通過和頭部游戲廠商、電競賽事的合作,能最大限度貼近用戶需求、強化游戲?qū)傩裕瑢τ谑謾C廠商來說具有重要意義。

iQOO在這方面已經(jīng)有過一些嘗試,成為KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)的年度合作伙伴,對手機進行電競級的升級改造。

翻看歷史紀錄可以發(fā)現(xiàn),此前歷屆KPL賽事中,vivo Xplay6、vivo NEX、iQOO Pro、iQOO 5等機型都拿下過獨家合作權(quán),黑鯊手機也曾成為賽事贊助商在廣告中頻繁刷臉。

事實也證明,iQOO和KPL的綁定,對其銷量、知名度帶來了顯著的正面效應(yīng)。去年雙十一期間,借助電競、游戲這股東風,iQOO在快手一眾數(shù)碼主播的瘋狂營銷下實現(xiàn)銷量飛躍,自播GMV也創(chuàng)歷史新高。

當然,在性能上,黑鯊、iQOO等游戲手機廠商也做著各種努力,致力于改善用戶體驗。雖然游戲手機廠商現(xiàn)在沒法攻克自研芯片難關(guān),但高通、聯(lián)發(fā)科的技術(shù)也在升級,能給予廠商們更多支持。

最新的第四代驍龍X655G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng)就成為全球首個實現(xiàn)10Gbp傳輸速率的5G解決方案,不久前高通還推出了全新的FastConnect7800移動連接系統(tǒng)。這些核心零部件的性能升級,對游戲體驗的改善有很大幫助。

如今,騰訊和黑鯊科技的聯(lián)姻告吹,對游戲手機行業(yè)來說既是打擊,也是一個機會。黑鯊科技暫時不會轉(zhuǎn)型做VR/AR、放棄手機,行業(yè)其他玩家亦如是。在低谷中,它們都在等待一個機會。

寫在最后

在被問及此后的發(fā)張規(guī)劃時,羅語周言辭之中有無奈,也有堅定。

“(融資及收購相關(guān)計劃)正在找,機會需要找出來,黑鯊科技當前依然專注于游戲手機領(lǐng)域。”

在騰訊收購傳聞傳出之時,媒體曝光的黑鯊科技估值約為30億,對于一家成立5年的硬件廠商來說,這個數(shù)字不算太理想。但即便如此,羅語周和他的團隊還是想堅持自己的初心,黑鯊科技依然對掙扎中的游戲手機市場抱有希望。

在今年年初發(fā)布的一段官方宣傳短片中,黑鯊科技吐露心聲,說出了自己的終極使命:和玩家一起構(gòu)建屬于黑鯊的全新游戲生態(tài),全力成長為最受年輕人喜愛的世界級品牌,讓全世界為玩家享受游戲帶來的極致樂趣。

值得一提的是,去年下半年,游戲手機的鼻祖諾基亞時隔多年再度整活,發(fā)布了一款全新游戲手機渲染圖,一度引發(fā)業(yè)界熱議。前路迷惘,但心中有光,這句話用來描述現(xiàn)在的黑鯊科技和它的游戲手機同行們,可謂相當貼切。

前有諾基亞,后有黑鯊科技,游戲手機始終還有它的追隨者,始終保存著自己的火種。

堅守下去,會不會有轉(zhuǎn)機?至少它們已經(jīng)做到了前半句。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

騰訊

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騰訊放棄收購黑鯊,游戲手機沒有未來?

無論這宗收購案是否流產(chǎn),黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)都很受傷。

文|BT商業(yè)科技  

根據(jù)多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。

對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩:黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。而過去一年,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來直接影響。

至于從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來了嚴峻考驗——往更深層次的角度講,最受傷的應(yīng)該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。在伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生209起投融資事件,比2019和2020年的總和還要高,涉及金額近260億元。

然而,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的VR/AR硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

失落的游戲手機市場,能等來奇跡嗎?

收購計劃流產(chǎn),黑鯊科技比騰訊更受傷

日前,騰訊和黑鯊科技的收購案傳出新進展——但卻不是什么好消息。

根據(jù)多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。當部門媒體向黑鯊科技CEO羅語周詢問兩家公司的收購案進展時,后者的回應(yīng)是四個字:“沒有的事。”

這一宗備受業(yè)界期待的收購案按下終止鍵,作為主角的騰訊和黑鯊科技心中想必五味雜陳。

對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩。

要知道過去一年,騰訊已經(jīng)明顯研發(fā)力度、全力攻克自研硬件難關(guān)。

數(shù)據(jù)顯示,2021財年騰訊研發(fā)投入達到18億元,同比增長33%。拆分到各個季度,研發(fā)支出的同比增速都在30%以上,整體投入較2018年接近翻倍。此外,騰訊研發(fā)團隊規(guī)模也是不斷擴大,截止去年年底研發(fā)人員總數(shù)同比增長41%,新增研發(fā)項目6000+,較2020年增加51%。

其中,硬件業(yè)務(wù)是騰訊主要發(fā)力方向,爭奪元宇宙入口更是其首要目標。據(jù)媒體爆料,早在黑鯊科技之前,騰訊曾看中另一家硬件公司——PICO,可惜后者被字節(jié)跳動以90億元超高溢價購得。

錯失PICO之后,騰訊對黑鯊科技可謂求賢若渴。

需要注意的是,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來直接影響。去年三、四季度,騰訊連續(xù)出現(xiàn)凈利潤同比下滑,是近十年來首次。黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。如今收購案面臨破產(chǎn),對騰訊的硬件業(yè)務(wù)來說無疑是一次打擊。

而從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來了嚴峻考驗。

成立于2017年的黑鯊科技,背后有小米的資本支持,初創(chuàng)團隊和現(xiàn)任管理層則有華為等巨頭的背景。其中,小米旗下的天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司仍占有黑鯊科技高達46.44%的股權(quán),是其最大股東。

作為國內(nèi)游戲手機行業(yè)的首批玩家,黑鯊科技入局時間很早,2018年便實現(xiàn)量產(chǎn)、基本達到盈虧平衡。根據(jù)公開信息,黑鯊科技目前共擁有480多項專利申請信息、300多項已經(jīng)獲批,其中包括230多項發(fā)明專利。在游戲硬件領(lǐng)域擁有扎實的研發(fā)實力,是黑鯊科技對騰訊最大的吸引力。

然而,隨著iQOO、紅魔、ROG等紛紛入局,基本盤本就不大的游戲手機市場被加速瓜分,作為元老級玩家黑鯊科技也只能在激烈的存量競爭中苦苦掙扎。Canalys的報告顯示,iQOO目前占據(jù)國內(nèi)游戲手機市場23%的市場份額,緊隨其后的是Redmi、Realme,黑鯊已經(jīng)跌至第四,份額約為13%。

值得一提的是,在騰訊收購黑鯊科技的消息傳出時,小米的立場也曾遭到外界熱議。

據(jù)媒體報道,小米內(nèi)部對于是否保留對黑鯊科技的投資出現(xiàn)分歧,尤其是在Redmi獨立發(fā)展且已經(jīng)切入游戲手機賽道的大背景下。天眼查數(shù)據(jù)顯示,自從成立以來黑鯊科技只完成過一輪融資,小米在其股權(quán)結(jié)構(gòu)中占據(jù)重要地位。

如今大股東小米有意出售,買家騰訊卻無法如愿,夾在中間的黑鯊科技顯得無比尷尬。

當然,往更深層次的角度講,最受傷的應(yīng)該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

事實上,騰訊即便能成功收購黑鯊科技,也不會給迷惘中的游戲手機行業(yè)帶來多少新希望——正如前文所說,騰訊拿下黑鯊科技是想讓后者轉(zhuǎn)行生產(chǎn)VR/AR產(chǎn)品,充當其在元宇宙世界的硬件入口。至于黑鯊科技的游戲手機業(yè)務(wù),恐怕并不在騰訊計劃之內(nèi)。

在手游行業(yè)一片紅火,產(chǎn)業(yè)鏈上下游都涌現(xiàn)出諸多潛力新秀的情況下,游戲手機卻成為一片被忽視的荒地。

手機游戲一片紅火,游戲手機卻難出圈

雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。

在伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生209起投融資事件,比2019和2020年的總和還要高,涉及金額近260億元。

本文的主角之一騰訊,依然是游戲賽道上最活躍的買家。數(shù)據(jù)顯示,在2016-2021年期間,歷年游戲行業(yè)TOP10投資事件中,騰訊參與比例超過六成,是世紀華通、愷英網(wǎng)絡(luò)等主要競爭對手之和的兩倍。

相比之下,黑鯊科技所在的游戲手機行業(yè)就要冷清得多。

同樣來自伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計顯示,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的VR/AR硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

不夸張地說,在游戲這條產(chǎn)業(yè)鏈中,游戲手機是最不起眼、最受冷落的一環(huán)。

黑鯊科技前CEO吳世敏曾在接受采訪時透露,如果專做游戲手機,銷量在200-500萬臺左右才可以養(yǎng)活自己,想進一步擴大銷售范圍、爭搶更大市場份額基本沒有太大可能。

“(游戲手機)市場的情況就是這樣,老大、老二競爭,結(jié)果‘殺死’老三。”

在吳世敏退位后,羅語周走馬上任,也無法挽回頹勢。隨著市場大環(huán)境的不斷萎縮,黑鯊科技的路已經(jīng)越走越窄。

價值研究所認為,游戲手機行業(yè)的萎縮固然和智能手機市場整體增速下滑、行業(yè)馬太效應(yīng)加劇有關(guān),但更多還是歸因于產(chǎn)品自身的缺陷。

正如前文所說,vivo孵化的iQOO,小米旗下的Redmi如今的占有率都高于黑鯊科技,但它們在這條賽道里的資歷都不如黑鯊科技那么資深。iQOO和Redmi來得比黑鯊晚,搶到的份額還比后者多,本身就凸顯了游戲手機缺乏護城河、同質(zhì)化問題嚴重以及核心競爭力不足等問題。

知名科技媒體雷科技在針對Redmi K50、聯(lián)想拯救者Y90和黑鯊5 Pro三款游戲手機的測評中,從性能、散熱等角度進行全面對比,得出的結(jié)論是半斤八兩、各有優(yōu)劣,沒有誰能占據(jù)全面上風。

以發(fā)熱情況為例。在用被稱為“性能榨干器”的《原神》作為測試項目時,三款手機使用5分鐘、10分鐘和30分鐘時的溫度最高不過5℃左右,號稱有著行業(yè)領(lǐng)先散熱功能的拯救者Y90表現(xiàn)甚至不如Redmi K50電競版。

但換個角度講,在散熱上做得最糟糕的黑鯊5 Pro,在測試時基本全程維持滿幀狀態(tài),平均幀率達到59幀,是三款機型中最優(yōu)異的——所以說到底,這幾款手機誰也干不掉誰,誰都沒有明確的差異化優(yōu)勢。

事實上,游戲手機缺乏護城河的問題由來已久。歸根結(jié)底,這和國內(nèi)智能手機芯片受高通掣肘,《王者榮耀》等國民手游底層技術(shù)全公開,沒有給廠商留下太多創(chuàng)新空間有很大關(guān)系。

羅語周早年間也承認,游戲手機想在硬件技術(shù)上和對手拉開距離要付出巨大代價,“硬件上的比拼是有一定門檻的”。

如今,隨著市場整體萎縮、資本關(guān)緊水龍頭,留給黑鯊科技的生長空間就更加有限了。

塞翁失馬后,游戲手機行業(yè)還有突圍機會嗎?

按照媒體爆料,騰訊并未完全放棄黑鯊科技。據(jù)澎湃新聞報道,兩者將以投資的方式進行合作,合作方式未來還會進一步深化。據(jù)悉,在此之前,黑鯊曾為騰訊打造騰訊黑鯊游戲手機3,有過一段成功的合作經(jīng)歷。

此外,在今年3月份的新品發(fā)布會上,黑鯊科技還發(fā)布了黑鯊5系列手機和多款外設(shè)產(chǎn)品,并沒有停下研發(fā)步伐。

與此同時,iQOO、Redmi和Realme等競爭對手也沒有放棄游戲手機業(yè)務(wù)的意思。4月13日,vivo在發(fā)布會上重點推介了iQOO Neo6游戲手機,搭載高通驍龍8 Gen1芯片,設(shè)計感十足的外觀和專為游戲玩家而設(shè)的立體雙揚聲器、雙線路馬達等設(shè)計,都顯得誠意滿滿。

很明顯,這些頭部廠商沒有放棄游戲手機市場。但既然選擇留下來,它們就得好好思考未來的方向。尤其是在芯片等核心技術(shù)暫時無法實現(xiàn)突破,雙系統(tǒng)、增加物理按鍵和外設(shè)等早期嘗試也無法顯著改善用戶體驗的情況下,黑鯊們更需要嘗試一些新的玩法。

價值研究所就認為,手機廠商此時或許需要打開眼界,主動尋求和游戲研發(fā)廠商、大型電競賽事的合作,是一個可以考慮的方向。尤其是向主流電競賽事靠攏,將會是游戲手機行業(yè)未來一個不可忽視的重要趨勢。

游戲手機有一點一直被用戶詬病:和普通的智能手機基本在體驗上其實并沒有太大差異,和貼在身上的“游戲”標簽很難畫上等號。通過和頭部游戲廠商、電競賽事的合作,能最大限度貼近用戶需求、強化游戲?qū)傩裕瑢τ谑謾C廠商來說具有重要意義。

iQOO在這方面已經(jīng)有過一些嘗試,成為KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)的年度合作伙伴,對手機進行電競級的升級改造。

翻看歷史紀錄可以發(fā)現(xiàn),此前歷屆KPL賽事中,vivo Xplay6、vivo NEX、iQOO Pro、iQOO 5等機型都拿下過獨家合作權(quán),黑鯊手機也曾成為賽事贊助商在廣告中頻繁刷臉。

事實也證明,iQOO和KPL的綁定,對其銷量、知名度帶來了顯著的正面效應(yīng)。去年雙十一期間,借助電競、游戲這股東風,iQOO在快手一眾數(shù)碼主播的瘋狂營銷下實現(xiàn)銷量飛躍,自播GMV也創(chuàng)歷史新高。

當然,在性能上,黑鯊、iQOO等游戲手機廠商也做著各種努力,致力于改善用戶體驗。雖然游戲手機廠商現(xiàn)在沒法攻克自研芯片難關(guān),但高通、聯(lián)發(fā)科的技術(shù)也在升級,能給予廠商們更多支持。

最新的第四代驍龍X655G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng)就成為全球首個實現(xiàn)10Gbp傳輸速率的5G解決方案,不久前高通還推出了全新的FastConnect7800移動連接系統(tǒng)。這些核心零部件的性能升級,對游戲體驗的改善有很大幫助。

如今,騰訊和黑鯊科技的聯(lián)姻告吹,對游戲手機行業(yè)來說既是打擊,也是一個機會。黑鯊科技暫時不會轉(zhuǎn)型做VR/AR、放棄手機,行業(yè)其他玩家亦如是。在低谷中,它們都在等待一個機會。

寫在最后

在被問及此后的發(fā)張規(guī)劃時,羅語周言辭之中有無奈,也有堅定。

“(融資及收購相關(guān)計劃)正在找,機會需要找出來,黑鯊科技當前依然專注于游戲手機領(lǐng)域?!?/p>

在騰訊收購傳聞傳出之時,媒體曝光的黑鯊科技估值約為30億,對于一家成立5年的硬件廠商來說,這個數(shù)字不算太理想。但即便如此,羅語周和他的團隊還是想堅持自己的初心,黑鯊科技依然對掙扎中的游戲手機市場抱有希望。

在今年年初發(fā)布的一段官方宣傳短片中,黑鯊科技吐露心聲,說出了自己的終極使命:和玩家一起構(gòu)建屬于黑鯊的全新游戲生態(tài),全力成長為最受年輕人喜愛的世界級品牌,讓全世界為玩家享受游戲帶來的極致樂趣。

值得一提的是,去年下半年,游戲手機的鼻祖諾基亞時隔多年再度整活,發(fā)布了一款全新游戲手機渲染圖,一度引發(fā)業(yè)界熱議。前路迷惘,但心中有光,這句話用來描述現(xiàn)在的黑鯊科技和它的游戲手機同行們,可謂相當貼切。

前有諾基亞,后有黑鯊科技,游戲手機始終還有它的追隨者,始終保存著自己的火種。

堅守下去,會不會有轉(zhuǎn)機?至少它們已經(jīng)做到了前半句。

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