文|盒飯財(cái)經(jīng) 魏宇奇
編輯|謝橋
盡管2021年財(cái)報(bào)相當(dāng)亮眼,截至3月29日收盤(pán),泡泡瑪特市值卻跌到了459.13億港幣。難倒“潮玩”玩不動(dòng)了嗎?
問(wèn)題的核心其實(shí)不在于這門(mén)生意本身,而是前期市場(chǎng)對(duì)泡泡瑪特的期望太高了,前后落差大。2021年的財(cái)報(bào),就是一個(gè)能說(shuō)明情況的例子。
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在2021年全年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收、利潤(rùn)雙增。但是在財(cái)報(bào)發(fā)布后,其股價(jià)一度跌近9%,截至當(dāng)天收盤(pán),跌幅收窄至6.06%。市場(chǎng)的態(tài)度不言自明。
市場(chǎng)不買(mǎi)賬的主要原因在于,曾經(jīng)高速狂奔的泡泡瑪特,速度變慢了。
2021年下半年,泡泡瑪特的營(yíng)收規(guī)模比上半年高了近10億元,但增速只有59.29%,而上半年高達(dá)116.8%,這也拉低了全年的增速。
全年?duì)I收44.91億元,規(guī)模創(chuàng)下新高,同比增長(zhǎng)了78.7%。盡管這個(gè)速度已經(jīng)不算慢,但與此前的自己相比,泡泡瑪特的速度已經(jīng)大幅下滑。在2019年,它的增速高達(dá)227%。
這個(gè)成績(jī)即便相比2020年已經(jīng)是重回上升軌道,怎奈前期飆的太猛,現(xiàn)在明顯不夠看。
盒飯財(cái)經(jīng)從泡泡瑪特處了解到,增速下滑主要是因?yàn)橐咔閷?duì)線(xiàn)下商業(yè)的沖擊。
這其實(shí)延續(xù)了此前的趨勢(shì)。非線(xiàn)上渠道在泡泡瑪特收入中的占比,在上市后就開(kāi)始下滑,2021年已降至58.2%。而泡泡瑪特的對(duì)沖措施是,擴(kuò)展線(xiàn)上渠道,運(yùn)營(yíng)私域流量。
一方面,其廣告及市場(chǎng)費(fèi)用,在2021年同比增長(zhǎng)了70.9%,線(xiàn)上渠道推廣費(fèi)用的增加,是導(dǎo)致這部分支出大幅增長(zhǎng)的主要原因之一。
另一方面,線(xiàn)上渠道在2021年的收入占比已提升至41.8%,增速高達(dá)97.58%。而這其中占比最大的,就是“泡泡瑪特抽盒機(jī)” 。
泡泡瑪特對(duì)盒飯財(cái)經(jīng)表示,京東和微信小程序是其2021年的線(xiàn)上發(fā)力重點(diǎn)。而從財(cái)報(bào)中看,基于微信小程序的會(huì)員體系,在其中扮演了重要角色。
在2020年,泡泡瑪特抽盒機(jī)擁有740萬(wàn)會(huì)員,相比2019年增長(zhǎng)了520萬(wàn)。而2021年增長(zhǎng)了1218萬(wàn),注冊(cè)會(huì)員數(shù)達(dá)到1958萬(wàn)。
不過(guò),相應(yīng)的收入貢獻(xiàn)卻和整體增速一樣,出現(xiàn)了下滑。2021年,來(lái)自會(huì)員的收入貢獻(xiàn)為了92.2%,相比2020年的88.8%增長(zhǎng)了3.4個(gè)百分點(diǎn),而2020年同比增長(zhǎng)了9.9個(gè)百分點(diǎn)。
從盒飯財(cái)經(jīng)的體驗(yàn)來(lái)看,泡泡瑪特對(duì)新用戶(hù)的優(yōu)惠力度不小,考慮到2021年?duì)I收規(guī)模創(chuàng)新高,存在“以?xún)r(jià)換量”的可能性。
利潤(rùn)端的表現(xiàn)也是導(dǎo)致市場(chǎng)不買(mǎi)賬的原因之一,泡泡瑪特在2021年陷入了增收不增利的局面。其整體毛利率從64.8%降為2021年的61.4%,其中泡泡瑪特品牌產(chǎn)品的毛利率由2020年的68.7%降至64.7%。
距離1500億港元的巔峰,泡泡瑪特市值已經(jīng)跌去了2/3,亮眼的業(yè)績(jī)沒(méi)來(lái)?yè)Q來(lái)市場(chǎng)追捧,這既有股市整體疲軟的因素,也存在之前公司股價(jià)爬升太高導(dǎo)致如今仍在擠泡沫的可能。
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市場(chǎng)對(duì)泡泡瑪特在IP運(yùn)營(yíng)方面最普遍的質(zhì)疑,是其對(duì)單一IP依賴(lài)過(guò)高。
2021年財(cái)報(bào)中最大的變化就在于此。
上市前,Molly曾在2018年為泡泡瑪特貢獻(xiàn)了41.6%的收入,而在2021年,收入占比已降低至15.7%。
其他IP的收入占比在上升,份額和Molly相差不大。目前,占比前三的IP份額維持在12%-15%,共有7個(gè)收入過(guò)億的IP。
這表明,泡泡瑪特對(duì)單一IP的依賴(lài)已經(jīng)逐步降低,新IP開(kāi)始接過(guò)接力棒。
但是,這其中其實(shí)也存在問(wèn)題,比較能說(shuō)明情況的是“SKULLPANDA”和“Dimoo”。
Dimoo最早出現(xiàn)在財(cái)報(bào)中是在2019年,當(dāng)年的營(yíng)收占比為5.9%,在2020年的占比增長(zhǎng)到12.5%,2021年的占比為12.6%。
而SKULLPANDA的發(fā)力時(shí)間要比Dimoo晚一年。2020年,Dimoo的營(yíng)收占比為1.6%,2021年增長(zhǎng)至13.3%。
對(duì)比之下,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩點(diǎn)。
其一,泡泡瑪特確實(shí)降低了對(duì)Molly的依賴(lài),其他IP的營(yíng)收占比也在上漲,但Molly之外的新IP穩(wěn)定性不如Molly,這不僅有讓泡泡瑪特重新依賴(lài)Molly的風(fēng)險(xiǎn),更給業(yè)績(jī)帶來(lái)了不確定性。
其二,“SKULLPANDA”和“Dimoo”的例子說(shuō)明了泡泡瑪特的新IP已經(jīng)可以承擔(dān)起“養(yǎng)家”的任務(wù),但從時(shí)間線(xiàn)和不同時(shí)間貢獻(xiàn)的變化上來(lái)看,這其中也有“多生孩子好打架”的因素存在。
盡管從數(shù)據(jù)上看,泡泡瑪特已經(jīng)大幅降低了對(duì)Molly的依賴(lài),但其他新IP的表現(xiàn),還是無(wú)法與Molly相比。
如果說(shuō)Molly是人到中年的“老大姐”,那“SKULLPANDA”和“Dimoo”就是尚處于青春期的小妹妹,會(huì)有驚喜,也會(huì)帶來(lái)“麻煩”。這說(shuō)明,泡泡瑪特新舊IP的交替還不穩(wěn)定,而這恰恰是足以影響到泡泡瑪特未來(lái)發(fā)展的核心問(wèn)題。
盡管泡泡瑪特在上市路演時(shí),內(nèi)部已不再?gòu)?qiáng)調(diào)爭(zhēng)做中國(guó)的迪士尼,而是要立志成為中國(guó)的泡泡瑪特。但既然是做IP運(yùn)營(yíng)這門(mén)生意,就繞不開(kāi)迪士尼。
在IP的原始積累以及迪士尼的發(fā)展初期,沃爾特·迪士尼個(gè)人發(fā)揮了更大的作用。但引導(dǎo)迪士尼形成今天龐大體量的,是對(duì)IP的規(guī)模復(fù)制。
這其中最重要也是最知名的一件事是,迪士尼在2009年底以42.4億美元的價(jià)格,收購(gòu)了美國(guó)漫畫(huà)巨頭之一的漫威漫畫(huà)公司。通過(guò)收購(gòu)的形式,迪士尼豐富了IP矩陣。盡管當(dāng)時(shí)并不確定漫威會(huì)有今日的能量,但在高度不確定的文娛行業(yè),有時(shí)候彈藥足一些,往往能帶來(lái)更多的收益。
成為一家優(yōu)秀的IP運(yùn)營(yíng)公司至少要具備一個(gè)前提,那就是對(duì)IP的掌控能力。對(duì)比之下,泡泡瑪特目前只能算是“半個(gè)迪士尼”
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在成為“中國(guó)迪士尼”這件事上,愛(ài)優(yōu)騰其實(shí)比泡泡瑪特更具優(yōu)勢(shì)。但是,它們?cè)贗P運(yùn)營(yíng)方面做的并不好,要么后續(xù)乏力,要么開(kāi)篇便遭遇滑鐵盧,偶爾能成就爆款,但很難持續(xù)制造爆款系列和矩陣。
愛(ài)奇藝的“迷霧劇場(chǎng)”就是最好的例子。其改編的原著都有IP基礎(chǔ),但只有《隱秘的角落》成了爆款。而且愛(ài)優(yōu)騰運(yùn)營(yíng)IP實(shí)現(xiàn)規(guī)模商業(yè)化的能力,更遠(yuǎn)小于其制造爆款的能力。
與它們相比,能夠讓旗下IP逐步換代的泡泡瑪特,制造和運(yùn)營(yíng)IP的能力顯然要更強(qiáng)一些。但是,泡泡瑪特想更上一層樓,依然不容易。
作為IP運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的標(biāo)桿,迪士尼獨(dú)步江湖的核心在于IP,但它能有今時(shí)今日,也不全得益于IP,更在于運(yùn)營(yíng),只是大多數(shù)挑戰(zhàn)者都被擋在了IP門(mén)檻之外而已。
與創(chuàng)造IP同樣難的,是迪士尼圍繞自有IP打造的一條覆蓋文娛產(chǎn)業(yè)的閉環(huán)。如果泡泡瑪特成功構(gòu)建了屬于自己的閉環(huán),那它就真的是可與迪士尼并稱(chēng)的“中國(guó)的泡泡瑪特”了。
相比于迪士尼的影視化IP,泡泡瑪特的IP內(nèi)容天生殘缺,擴(kuò)展性不足,很難帶動(dòng)更多的消費(fèi)。
以漫威為例,除了廣為人知的電影產(chǎn)品,它還有多種多樣的商品,常見(jiàn)的有衣服、3C數(shù)碼、手辦等。而泡泡瑪特的IP,至今仍只有“娃娃”這一種消費(fèi)形態(tài)。
以占比最高的Molly為例。目前,泡泡瑪特抽盲盒小程序中有七種Molly,而它們?cè)谛螒B(tài)上的區(qū)別只是外觀不同。
在成為潮玩市場(chǎng)的龍頭后,泡泡瑪特也開(kāi)始布局線(xiàn)下,在今年1月聯(lián)合北京朝陽(yáng)公園推出了首個(gè)線(xiàn)下樂(lè)園。
線(xiàn)下樂(lè)園是迪士尼IP閉環(huán)的重要環(huán)節(jié),既能貢獻(xiàn)營(yíng)收,也有延長(zhǎng)IP生命周期,環(huán)球影業(yè)、華強(qiáng)方特都開(kāi)發(fā)了自己的線(xiàn)下樂(lè)園。
盡管有迪士尼樂(lè)園、環(huán)球影城珠玉在前,但泡泡瑪特做線(xiàn)下樂(lè)園也不會(huì)輕松。線(xiàn)下樂(lè)園的投入成本較高,上海迪士尼在不算后期設(shè)備維護(hù)和運(yùn)營(yíng)的情況下,前期投入就高達(dá)245億元。
拋開(kāi)前期投入不談,后續(xù)運(yùn)營(yíng)同樣是個(gè)“重活”。
迪士尼游樂(lè)園一直采取“三三制”的經(jīng)營(yíng)原則,即每年要維護(hù)三分之一設(shè)備,淘汰三分之一的硬件設(shè)備,更新三分之一的設(shè)備。如此一來(lái),每年的運(yùn)維費(fèi)用和折舊費(fèi)用直線(xiàn)飆升。
由于游樂(lè)園還有日常表演、花車(chē)巡游等項(xiàng)目,加上基本的工作人員,單個(gè)園區(qū)的員工規(guī)模十分龐大,相關(guān)開(kāi)支也更高。北京環(huán)球影城度假區(qū)在開(kāi)園前就表示,將來(lái)將雇傭14000多名員工。
在此之外,如何保證客流量的穩(wěn)定增長(zhǎng),也是游樂(lè)園運(yùn)營(yíng)方面難題。
以日本大阪環(huán)球影城為例,開(kāi)業(yè)當(dāng)年的游客達(dá)1102萬(wàn)人次。但此后逐漸減少,連續(xù)多年一直維持在800萬(wàn)人次左右的水平,一度導(dǎo)致運(yùn)營(yíng)方入不敷出。
直到2014年增加了新的IP,推出了“哈利波特園區(qū)”,游客規(guī)模才重現(xiàn)增長(zhǎng)。2016年,大阪環(huán)球影城的游客規(guī)模創(chuàng)下了歷史紀(jì)錄,達(dá)到了1460萬(wàn)人次。
可以看到,主體IP樂(lè)園的運(yùn)營(yíng)不僅需要巨額的員工成本和硬件成本的支出,作為運(yùn)營(yíng)的核心,IP的生命周期和豐富度,也是支持園區(qū)發(fā)展的關(guān)鍵。
對(duì)泡泡瑪特而言,更難解決也更觸及核心的問(wèn)題是,迪士尼、環(huán)球影業(yè)乃至華強(qiáng)方特旗下的IP,都擁有足夠強(qiáng)的故事性,IP內(nèi)涵更豐富,而泡泡瑪特的IP顯得格外“單薄”。這樣一來(lái),顧客“一輪游”的可能性更大。