文|手游矩陣
版號暫停已經(jīng)超過200天,廠商們手里的余糧也越來越少了,手游矩陣從公開信息查找到了3月份預(yù)計新上線的游戲并不多,其中有8款產(chǎn)品是玩家最為關(guān)注的。事實上,3月測試游戲數(shù)量有十幾款,也不排除還有一些我們沒有關(guān)注到的產(chǎn)品會在3月上線。下列列表主要是市場關(guān)注度較高的一些產(chǎn)品,那么他們都有什么樣的特點呢?
3月3日:冒險公社
由心動網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《冒險公社》將會在月初與大家見面,這是是一款4人實時卡牌對戰(zhàn)游戲,創(chuàng)意啟發(fā)自《印加寶藏》桌游。雖然這款游戲在海外市場很早就已經(jīng)上線,其社交玩法的有趣性吸引了不少海外玩家的關(guān)注。
不過以桌游出發(fā)的手游,在國內(nèi)市場上可能并不會有太大的反響,畢竟桌游在國內(nèi)依然屬于小眾類游戲,只不過從目前版號暫停,新游戲數(shù)量極具下降的情況來看,此時《冒險公社》的上線不得不說是一次不錯的機會。
3月3日:口袋學(xué)院物語2
從去年雷霆游戲正式宣布代理開羅游戲以來,開羅游戲的產(chǎn)品也開始在國內(nèi)安卓市場陸續(xù)上線,開羅游戲一般是指由日本株式會社カイロソフト推出的,一系列像素風格的模擬經(jīng)營游戲,例如《游戲發(fā)展國》《漫畫道場物語》《冒險村物語》等等。開羅游戲的風格特征非常明顯,所以該游戲類型的死忠玩家也是非常固定,根據(jù)國內(nèi)開羅運營小隊在知乎上的留言表示,到去年年底,中國國內(nèi)開羅運營小隊的人數(shù)大約在8個人左右,是因為喜愛所以聚集,抱著追星的心態(tài)工作,所以相信在對開羅游戲的漢化以及運營上是頗有心得的。從雷霆游戲整體的發(fā)行經(jīng)驗來看,開羅游戲的風格也是與之非常匹配,所以不少玩家對雷霆代理還是頗有信心。
不過值得一提的是,開羅游戲在國內(nèi)只有安卓市場代理權(quán),目前尚未iOS版本,更重要的是開羅游戲依然會保持著全免費、無廣告、無內(nèi)購的形式展現(xiàn)在大家面前。
3月17日:亂世逐鹿:風起三國
《亂世逐鹿:風起三國》是一款三國題材的策略游戲,游戲的故事主線是由馬伯庸撰寫,配樂則是由梅林茂負責,通過劇情和音樂的結(jié)合,來保證了游戲的品質(zhì)。
玩法上,這款游戲著重于玩家之間的交互,包括沙盤GVE玩法、塔防玩法、多隊PVP、競技場等等。這款游戲最大的特色是在三國武將“獸化”的設(shè)定上,根據(jù)網(wǎng)上對《亂世逐鹿:風起三國》游戲主策劃的采訪可以看到,獸化概念的引入不是亂改,而是在不改變武將整體形象的同時,通過服裝、發(fā)飾或者武器的包裝,將武將抽象出一個獸化的概念,這個概念也是開發(fā)團隊貼合歷史背景設(shè)定為每一個武將精細挑選的,對經(jīng)典做的更現(xiàn)代化更易被理解和接受的詮釋。
目前這款游戲在TapTap上的評分為9.2分。
3月22日:踏馬江湖
這是由深圳市愛的番茄科技有限公司自研自發(fā)的一款水墨武俠AVG模擬經(jīng)營游戲,該作名字的由來在其官方網(wǎng)站上有提到:“踏馬江湖”四字,其實貫穿著我們整個游戲的靈魂——憑踏馬之勇,闖蕩江湖,匡扶正道,以一己之力一腔熱血去改天換地,有些不切實際但充滿少年氣和理想主義,這份俠心就是我們的靈魂。
游戲經(jīng)過了多輪測試,玩家對該作的美術(shù)表現(xiàn)出了強烈的滿意,特別是在游戲的立繪方面,即便是一些低級卡也做得非常到位。但是在游戲的內(nèi)容上,玩家的反應(yīng)卻并不一致,不少玩家表示在玩法上太拉跨了。
3月24日:無悔華夏
《無悔華夏》是一款多朝代歷史題材的輕策略模擬經(jīng)營手游。玩家將扮演所選勢力的君主,攜眾名臣武將,通過制定不同的策略學(xué)習不同的政策來發(fā)展己方勢力,在不斷與多方勢力的縱橫中,最終一統(tǒng)天下。
這款從三皇五帝一直延續(xù)到春秋戰(zhàn)國,可以說是跨越了幾千年的華夏文明,而在這些時代里面,發(fā)生和誕生了不少的故事和文化,所以游戲的這個設(shè)定使得不少玩家為之好奇,因為不少游戲都會將時代定位在三國時期,而更早時期的歷史文化很少有開發(fā)者問津。
從目前的幾次測試情況來看,大部分玩家對該游戲的評價是:中國歷史背景,有吸引力的歷史故事,有朝代特色的科技樹和政策分支以及豐富的名臣組合,甚至有玩家表示在這款游戲中找到了《文明6》的感覺。整體評價值得一玩。
3月24日:拂曉:勝利之刻
由久游網(wǎng)絡(luò)研發(fā),天梯網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《拂曉:勝利之刻》原計劃是在3月1日就上線,但是不知道什么原因,延期到了24日,所以24日是否會按時上線,也不太好說。
官方稱這款游戲是即時3D海戰(zhàn)游戲,因為又是二次元風格,所以簡單來看,這就是一款3D風格的艦?zāi)镱愑螒?,不過在玩法上與傳統(tǒng)的卡牌玩法有一定的區(qū)別,《拂曉:勝利之刻》除了保持策略性之外,戰(zhàn)斗上采用的是彈幕射擊形式。
3月24日:密室逃脫之移動迷城:流浪者
由FIVE-BN GAMES研發(fā),MartianGame代理發(fā)行的《密室逃脫之移動迷城:流浪者》是密室逃脫游戲中的代表作之一,這類游戲雖然在玩法上的變化不大,但是不同的游戲場景,不同的解謎思路,對于熱愛這類游戲的玩家來說是無法拒絕的。Martian Game在代理游戲上的經(jīng)驗,主要是尋找海內(nèi)外的解謎游戲,所以他們在這類游戲的發(fā)行上有著非常豐富的經(jīng)驗。
3月31日:慶余年
由盛趣游戲自研自發(fā)的《慶余年》手游絕對可以算得上是3月份的壓軸大作,該作根據(jù)知名作家貓膩同名小說改編,并與2019熱播劇《慶余年》深度聯(lián)動,在世界觀、劇情和人物上高度還原原著,塑造一個江湖與廟堂交織的真實世界。游戲以漢唐文化為背景,主打“經(jīng)典NPC互動”、“多結(jié)局劇情”、“探索解謎”、“古今碰撞”等特色內(nèi)容。
值得注意的是,作為一款I(lǐng)P改編的MMO手游,經(jīng)過多次測試后,TapTap的分值依然高達8.4分,這是一種比較少見的情況,我們翻閱了不少關(guān)于《慶余年》手游測試玩家的評價來看,主要集中在兩個方面,首先是原著粉絲和電視劇的高質(zhì)量讓用戶產(chǎn)生好感,而游戲的質(zhì)量也有著較高的水準,所以玩家會給予《慶余年》手游高分評價;其次,開發(fā)團隊積極反饋玩家意見,修改和調(diào)整游戲設(shè)定,運營工作到位。
《慶余年》手游研發(fā)已歷時三年之久,這款經(jīng)過多次測試已經(jīng)相當成熟的MMO又會帶來什么樣的驚喜呢?
結(jié)語
3月上線的游戲并不算多,但是騰訊的《亂世逐鹿:風起三國》、乙亥互娛的《無悔華夏》以及盛趣游戲的《慶余年》手游在游戲的玩法、品質(zhì)以及前期測試表現(xiàn)出來的口碑都有著不錯的成績,所以對于玩家來說,也是有著不錯的期待。
而對于行業(yè)來說,在版號暫停的當下,每發(fā)布一款新品,就意味著手里的版號又少一個,而在這種情況下,廠商的發(fā)行策略也會變得愈加謹慎,每一款產(chǎn)品在上線前也有了更多的調(diào)優(yōu)時間,也希望接下來這些新品能夠給市場帶來正向的反饋。