文|張書樂
記得多年前在《南方周末》的新年賀詞中看到這樣一句話:讓無力者有力 讓悲觀者前行……
這個(gè)有點(diǎn)海子《面朝大海,春暖花開》意味的句子,有時(shí)候放在游戲帶來的正向影響之中,卻頗有點(diǎn)歪打正著、恰如其分。
至少,體育類游戲,可以讓需求無法在足球、籃球領(lǐng)域真正走進(jìn)職業(yè)選手行列的球迷,除了去賽場(chǎng)吶喊以外,還有另一個(gè)比較便宜的選擇。
甚至于,盡管靠在虛擬世界里拿下世界杯,也成不了真實(shí)世界球形的玩家,也可能用另外一種方式開啟職業(yè)生涯——可不是成為電競(jìng)選手哦。
據(jù)中新社報(bào)道,一位21歲的瑞典學(xué)生Vugar,被阿塞拜疆超級(jí)聯(lián)賽的FK Baku俱樂部受聘為助理教練。
原因就是,他《足球經(jīng)理》游戲玩的很好。
在該篇報(bào)道中,這個(gè)故事被譽(yù)為“一個(gè)游戲世界的《一球成名》故事”。
當(dāng)然,這僅僅是個(gè)案,這位學(xué)生所去的俱樂部也算不上有名。
只不過,他對(duì)游戲的“沉迷”,且沉迷的不是類似《FIFA》系列游戲那般賽場(chǎng)上的實(shí)時(shí)操作,而是在《足球經(jīng)理》中扮演一個(gè)教練,去負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)會(huì)操作、球隊(duì)陣型與戰(zhàn)術(shù)、指揮比賽。
真的可以達(dá)成和現(xiàn)實(shí)相似的效果嘛?
答案是肯定的。
作為模擬經(jīng)營類游戲,或許較之諸如《模擬城市》《游樂園大亨》《過山車大亨》之類的游戲來說,更加真實(shí)。
畢竟,其數(shù)值都可以來源于真實(shí),且和真實(shí)的球星、俱樂部相匹配,商業(yè)環(huán)境也相對(duì)不受外部經(jīng)濟(jì)“蝴蝶效應(yīng)”的影響。
結(jié)果,作為單目標(biāo)系統(tǒng),很容易達(dá)成真正的和現(xiàn)實(shí)一樣的操練。
然而,這位瑞典學(xué)生的事跡,總歸是極其特例,大多數(shù)在體育游戲里獲得滿足感的玩家,基本和自己熱愛的這項(xiàng)體育事業(yè)之職業(yè)生涯無緣。
畢竟,手上操作再強(qiáng),現(xiàn)實(shí)中還是看真功夫的。至于因?yàn)橛捎趹?zhàn)斗力太強(qiáng)而成為了該類游戲的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員,則另當(dāng)別論。
但當(dāng)不了職業(yè)運(yùn)動(dòng)員,卻至少可以達(dá)成一些健身健腦的功能。
尤其是體育類游戲中部分運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目逐步體感化、VR化的今天,這種可能性則更強(qiáng)。比如2020年底發(fā)售的《健身拳擊2:節(jié)奏與運(yùn)動(dòng)》,半年就銷售了80萬套。雖然,看上去不多,勝在穩(wěn)健。
跳過這個(gè)話題,光是看體育游戲本身,其實(shí)也是游戲產(chǎn)業(yè)里的一個(gè)奇葩。
無論是FIFA、NBA系列,還是實(shí)況足球,這些生命周期超過十年以上的體育游戲系列,每一代的銷量都算不上爆款。
但同樣勝在穩(wěn)健,加上版權(quán)和技術(shù)的護(hù)城河,反而少有挑戰(zhàn)者、總能占據(jù)一方山頭。
恰恰也由于山頭越來越穩(wěn)固,用戶量大多也在增長。
如數(shù)據(jù)顯示,2019年下半年出品的《FIFA 20》發(fā)售一個(gè)月后,就相較上一作增加了15%的玩家。
此外,在體育游戲里加入更多的元素和傳遞“正能量”也開始在穩(wěn)健運(yùn)行下得以展開。
依然以《FIFA 20》為例,其就打破了過去堅(jiān)守的“真實(shí)還原”,特意在游戲里推出一件反種族歧視虛擬球衣。
采用黑白各半的設(shè)計(jì),并且球衣上還分別加入閃電條紋以及反種族主義口號(hào),以此舉呼吁人們一同正視并與球場(chǎng)上層出不窮的種族主義歧視行為斗爭(zhēng)到底。
這同樣是討論,盡管你成不了球星,但并不妨礙玩家們和球星們一起去做一些“公益”。
“讓無力者有力 讓悲觀者前行”,怎么都達(dá)成不了的事情,換一種方式達(dá)成,就是一種幸福指數(shù)。