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90億元買(mǎi)“土豆”,騰訊抓到“刺客”

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90億元買(mǎi)“土豆”,騰訊抓到“刺客”

育碧這家年近40的老牌游戲公司,能再做出好游戲嗎?

文 | 張書(shū)樂(lè)

游戲巨頭育碧(Ubisoft)宣布成立子公司,騰訊將持股25%。

這個(gè)“土豆”廠,終于讓刺客信條變成中國(guó)的了。

法國(guó)時(shí)間3月27日,知名游戲廠商育碧發(fā)布公告稱(chēng),將剝離《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號(hào)》3大游戲IP成立子公司。

騰訊將斥資11.6億歐元(約合人民幣91億元)投資這家子公司,并獲得25%的股權(quán)。

育碧是一家法國(guó)游戲制作、發(fā)行和代銷(xiāo)商,創(chuàng)始人為吉利莫特(Guillemot)家族,成立至今已近40年。

此前,育碧曾產(chǎn)出不少知名游戲作品,包括《雷曼》《孤島驚魂》《全境封鎖》《刺客信條》和《幽靈行動(dòng)》等。

其中,《刺客信條》系列是全球3A游戲的代表作之一。

盡管手握多個(gè)經(jīng)典IP,但由于長(zhǎng)期未有新爆款出現(xiàn),育碧的游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)邁入低谷。

旗下新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在2024年8月27日發(fā)布后,因銷(xiāo)量未達(dá)到投資者預(yù)期,股價(jià)大挫,在去年9月觸及10年來(lái)最低點(diǎn)。

有意思的是,育碧在全球還有一個(gè)昵稱(chēng):土豆。

土豆二字以貶義的形態(tài)進(jìn)入游戲世界,據(jù)稱(chēng)最早是在2000年。

彼時(shí),傳聞某外國(guó)玩家制作了一個(gè)用5個(gè)土豆發(fā)電為動(dòng)力的服務(wù)器,這臺(tái)服務(wù)器不但速度奇慢,而且還會(huì)因?yàn)橥炼沟母癄€而無(wú)法使用。

從此,“土豆”則被用以指代速度慢的服務(wù)器。

很快,育碧成了“土豆”的接盤(pán)俠。

由于育碧的服務(wù)器一直被全球玩家所詬病,而不斷的被賦予“土豆”的頭銜,加上其在雷曼之后,又不斷的推出各種爆款大作,進(jìn)一步加劇了“土豆”二字在玩家中的影響力。

公告提到,未來(lái)這家子公司將專(zhuān)注于構(gòu)建游戲生態(tài)系統(tǒng),目標(biāo)是使其真正實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)盛不衰并覆蓋多平臺(tái)。

在獲得更多投資以及增強(qiáng)創(chuàng)意能力的支持下,它將進(jìn)一步提升單人劇情體驗(yàn)的質(zhì)量,以更高的頻率推出更多的多人游戲內(nèi)容,引入免費(fèi)游玩模式,并且融入更多社交功能。

值得注意的是,在2022年,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼曾在一場(chǎng)內(nèi)部活動(dòng)中表示,歐美的傳統(tǒng)大廠已經(jīng)開(kāi)始積極擁抱GaaS化(Game-as-a-Service,即服務(wù)型游戲)和手游化。

此次拆分,騰訊投資或是“救命稻草”,但這家老牌游戲公司能成功翻盤(pán)嗎?

對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)有何意義,是否IP是重點(diǎn)?

對(duì)此,澎湃新聞范佳來(lái)、第一財(cái)經(jīng)劉曉潔、南都林文琪先后和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

《刺客信條》,這一次有望來(lái)到“長(zhǎng)安”。90億,超值!

騰訊一直在全球買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),而戰(zhàn)略入手優(yōu)質(zhì)游戲資源、確保鵝廠體系下?lián)碛蟹€(wěn)定的爆款出品,就是這種打法的關(guān)鍵。

育碧當(dāng)下有好IP,但和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)脫節(jié),雙方恰恰是互補(bǔ)型合作,此刻出手,對(duì)于騰訊而言恰恰是逢低買(mǎi)入。

而且優(yōu)質(zhì)的IP一旦改造成手游,并結(jié)合育碧在單機(jī)上的3A大作經(jīng)驗(yàn),再迎合多端互通游戲的大勢(shì),或許會(huì)有奇效。

此處的IP,確實(shí)是重點(diǎn),但并非簡(jiǎn)單的市場(chǎng)號(hào)召力,而是看重背后的3A大作生產(chǎn)力。

騰訊要成為真正意義上的全球游戲大廠,就不能只有全球最賺錢(qián)的游戲,還要有能證明自己實(shí)力的大作。

育碧IP一直都具有品質(zhì)背書(shū)的效果,尤其是刺客信條這樣的游戲,對(duì)于要攻略全球的騰訊而言是一個(gè)快捷方式。

試想一下,如果刺客信條變成開(kāi)放世界網(wǎng)游,要進(jìn)入某個(gè)國(guó)家或地區(qū),就開(kāi)啟該國(guó)的地圖,其效果會(huì)如何!

至少,對(duì)于中國(guó)硬核玩家而言,肯定會(huì)為《刺客信條·長(zhǎng)安》這樣的夢(mèng)想能實(shí)現(xiàn)而花錢(qián)。

不過(guò),育碧這家年近40的老牌游戲公司,能再做出好游戲嗎?答案或許是:

鈔能力會(huì)激活靈感的,《刺客信條》的新故事,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

育碧

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  • 騰訊11.6億歐元入股育碧新子公司,擁有《刺客信條》等熱門(mén)游戲IP
  • 騰訊和育碧創(chuàng)始家族或?qū)⒊闪⒑腺Y公司,拓展海外電子游戲業(yè)務(wù)

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90億元買(mǎi)“土豆”,騰訊抓到“刺客”

育碧這家年近40的老牌游戲公司,能再做出好游戲嗎?

文 | 張書(shū)樂(lè)

游戲巨頭育碧(Ubisoft)宣布成立子公司,騰訊將持股25%。

這個(gè)“土豆”廠,終于讓刺客信條變成中國(guó)的了。

法國(guó)時(shí)間3月27日,知名游戲廠商育碧發(fā)布公告稱(chēng),將剝離《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號(hào)》3大游戲IP成立子公司。

騰訊將斥資11.6億歐元(約合人民幣91億元)投資這家子公司,并獲得25%的股權(quán)。

育碧是一家法國(guó)游戲制作、發(fā)行和代銷(xiāo)商,創(chuàng)始人為吉利莫特(Guillemot)家族,成立至今已近40年。

此前,育碧曾產(chǎn)出不少知名游戲作品,包括《雷曼》《孤島驚魂》《全境封鎖》《刺客信條》和《幽靈行動(dòng)》等。

其中,《刺客信條》系列是全球3A游戲的代表作之一。

盡管手握多個(gè)經(jīng)典IP,但由于長(zhǎng)期未有新爆款出現(xiàn),育碧的游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)邁入低谷。

旗下新作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在2024年8月27日發(fā)布后,因銷(xiāo)量未達(dá)到投資者預(yù)期,股價(jià)大挫,在去年9月觸及10年來(lái)最低點(diǎn)。

有意思的是,育碧在全球還有一個(gè)昵稱(chēng):土豆。

土豆二字以貶義的形態(tài)進(jìn)入游戲世界,據(jù)稱(chēng)最早是在2000年。

彼時(shí),傳聞某外國(guó)玩家制作了一個(gè)用5個(gè)土豆發(fā)電為動(dòng)力的服務(wù)器,這臺(tái)服務(wù)器不但速度奇慢,而且還會(huì)因?yàn)橥炼沟母癄€而無(wú)法使用。

從此,“土豆”則被用以指代速度慢的服務(wù)器。

很快,育碧成了“土豆”的接盤(pán)俠。

由于育碧的服務(wù)器一直被全球玩家所詬病,而不斷的被賦予“土豆”的頭銜,加上其在雷曼之后,又不斷的推出各種爆款大作,進(jìn)一步加劇了“土豆”二字在玩家中的影響力。

公告提到,未來(lái)這家子公司將專(zhuān)注于構(gòu)建游戲生態(tài)系統(tǒng),目標(biāo)是使其真正實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)盛不衰并覆蓋多平臺(tái)。

在獲得更多投資以及增強(qiáng)創(chuàng)意能力的支持下,它將進(jìn)一步提升單人劇情體驗(yàn)的質(zhì)量,以更高的頻率推出更多的多人游戲內(nèi)容,引入免費(fèi)游玩模式,并且融入更多社交功能。

值得注意的是,在2022年,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼曾在一場(chǎng)內(nèi)部活動(dòng)中表示,歐美的傳統(tǒng)大廠已經(jīng)開(kāi)始積極擁抱GaaS化(Game-as-a-Service,即服務(wù)型游戲)和手游化。

此次拆分,騰訊投資或是“救命稻草”,但這家老牌游戲公司能成功翻盤(pán)嗎?

對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)有何意義,是否IP是重點(diǎn)?

對(duì)此,澎湃新聞范佳來(lái)、第一財(cái)經(jīng)劉曉潔、南都林文琪先后和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

《刺客信條》,這一次有望來(lái)到“長(zhǎng)安”。90億,超值!

騰訊一直在全球買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),而戰(zhàn)略入手優(yōu)質(zhì)游戲資源、確保鵝廠體系下?lián)碛蟹€(wěn)定的爆款出品,就是這種打法的關(guān)鍵。

育碧當(dāng)下有好IP,但和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)脫節(jié),雙方恰恰是互補(bǔ)型合作,此刻出手,對(duì)于騰訊而言恰恰是逢低買(mǎi)入。

而且優(yōu)質(zhì)的IP一旦改造成手游,并結(jié)合育碧在單機(jī)上的3A大作經(jīng)驗(yàn),再迎合多端互通游戲的大勢(shì),或許會(huì)有奇效。

此處的IP,確實(shí)是重點(diǎn),但并非簡(jiǎn)單的市場(chǎng)號(hào)召力,而是看重背后的3A大作生產(chǎn)力。

騰訊要成為真正意義上的全球游戲大廠,就不能只有全球最賺錢(qián)的游戲,還要有能證明自己實(shí)力的大作。

育碧IP一直都具有品質(zhì)背書(shū)的效果,尤其是刺客信條這樣的游戲,對(duì)于要攻略全球的騰訊而言是一個(gè)快捷方式。

試想一下,如果刺客信條變成開(kāi)放世界網(wǎng)游,要進(jìn)入某個(gè)國(guó)家或地區(qū),就開(kāi)啟該國(guó)的地圖,其效果會(huì)如何!

至少,對(duì)于中國(guó)硬核玩家而言,肯定會(huì)為《刺客信條·長(zhǎng)安》這樣的夢(mèng)想能實(shí)現(xiàn)而花錢(qián)。

不過(guò),育碧這家年近40的老牌游戲公司,能再做出好游戲嗎?答案或許是:

鈔能力會(huì)激活靈感的,《刺客信條》的新故事,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。