文|游戲觀察
上線僅僅45天后,網(wǎng)易旗下5V5英雄射擊手游《天啟行動(dòng)》發(fā)布了停運(yùn)公告。
10月14日,網(wǎng)易旗下5V5英雄射擊手游《天啟行動(dòng)》發(fā)布公告,「游戲?qū)⒂?2月12日正式停止運(yùn)營(yíng)」,而這距離它正式上線的時(shí)間僅僅45天。

至于停運(yùn)的原因,官方在公告中表示,「游戲表現(xiàn)不及預(yù)期」。
根據(jù)七麥的信息可查,該產(chǎn)品在上線之初,在免費(fèi)榜當(dāng)中表現(xiàn)尚屬可圈可點(diǎn),上線首周基本保持在免費(fèi)榜前10的位置,但后期就開(kāi)始了急速的下滑,9月底掉出了百名開(kāi)外。而在暢銷榜上,該產(chǎn)品則表現(xiàn)不佳,首周尚可查詢排名,但此后就掉出了總榜前200。

就在《天啟行動(dòng)》宣布停運(yùn)的時(shí)刻,騰訊旗下的《無(wú)畏契約:能源行動(dòng)》即將開(kāi)啟刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試,這款手游是目前還未上線的手游當(dāng)中,最受關(guān)注的產(chǎn)品之一。
游戲市場(chǎng)的殘酷向來(lái)都是如此。
1
按照官方所說(shuō),《天啟行動(dòng)》研發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)4年的時(shí)間,按照這個(gè)周期去看,短短45天就宣布停運(yùn)著實(shí)讓人感到意外。
但從另外一個(gè)方面去看,網(wǎng)易目前并不缺少FPS類的產(chǎn)品,僅僅今年一年已經(jīng)曝光或上線了多款FPS產(chǎn)品如《螢火突擊》、《七日世界》、《漫威爭(zhēng)鋒》等。
在這樣一個(gè)廣撒網(wǎng)的態(tài)勢(shì)當(dāng)中,快進(jìn)快出,快速試錯(cuò)的確是一種戰(zhàn)略上的選擇。
一直以來(lái),在FPS品類當(dāng)中,相比于老對(duì)手騰訊,網(wǎng)易的存在感相對(duì)薄弱,這也直接導(dǎo)致幾年前的吃雞大戰(zhàn),網(wǎng)易在占盡優(yōu)勢(shì)的情況下,被騰訊后發(fā)制人。
然而對(duì)于網(wǎng)易來(lái)說(shuō),實(shí)際上FPS對(duì)它而言完全是一個(gè)增量市場(chǎng),失敗并不足為道,而成功更是會(huì)成為意外之喜。
也正是因?yàn)槿绱耍诔噪u大戰(zhàn)之后,盡管遭遇到了騰訊的「反殺」,但《荒野行動(dòng)》不說(shuō)它在日本市場(chǎng)所取得的成績(jī)給網(wǎng)易的出海帶來(lái)了多大的收益,即便是在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),以事后復(fù)盤的角度看也給網(wǎng)易帶來(lái)了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
《荒野行動(dòng)》之后,網(wǎng)易加大了對(duì)FPS的投入,而《天啟行動(dòng)》就是在這個(gè)大背景之下所立項(xiàng)的一款產(chǎn)品。
從當(dāng)時(shí)立項(xiàng)之初的情況去看,在5V5英雄射擊這個(gè)賽道上,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的確缺少相應(yīng)的產(chǎn)品,且整體FPS市場(chǎng)也處于一個(gè)相對(duì)不那么受關(guān)注背景之下。

但事態(tài)的發(fā)展總是出人意料的,4年之后的今天,中國(guó)FPS市場(chǎng)的內(nèi)卷程度相比于一直將FPS視為核心品類的海外也不遑多讓。
面對(duì)同類型的FPS產(chǎn)品、其它玩法的FPS產(chǎn)品,《天啟行動(dòng)》的不成熟被放大,從而導(dǎo)致了在測(cè)試階段就已經(jīng)被定性。
正式上線后,也的確沒(méi)有超出相應(yīng)的預(yù)期。放棄,也就成為了擺在臺(tái)面上的選擇。
2
這其實(shí)也折射了當(dāng)下整個(gè)FPS市場(chǎng)殘酷的競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀?;蛟S放到其它的品類當(dāng)中,一款產(chǎn)品再怎么上線不及預(yù)期也不會(huì)如此快速的下線,但在當(dāng)下的中國(guó)FPS市場(chǎng)中,這的確是會(huì)發(fā)生的。
過(guò)去的20年時(shí)間當(dāng)中,我們從沒(méi)有看到過(guò)如今年一般的FPS競(jìng)爭(zhēng),即便是2017年底那次吃雞大戰(zhàn),那一次只是一個(gè)細(xì)分玩法的競(jìng)爭(zhēng),而現(xiàn)在是整個(gè)FPS全面開(kāi)花的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
與同品類競(jìng)爭(zhēng),與跨品類競(jìng)爭(zhēng),與外部產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),與內(nèi)部產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),一個(gè)產(chǎn)品上線初期的大推還沒(méi)結(jié)束,很快就會(huì)迎來(lái)又一款產(chǎn)品。
正如我們之前所說(shuō),這是中國(guó)FPS玩家最幸福的時(shí)刻,但對(duì)于FPS產(chǎn)品的項(xiàng)目組而言,又是最卷的時(shí)刻,玩家之間的流動(dòng)之快超出每個(gè)人的想象。
某一個(gè)時(shí)間,F(xiàn)PS的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系甚至讓我想到了二次元之間的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,同樣的火爆與一點(diǎn)即燃的玩家情緒。
但FPS又是一個(gè)不得不去卷的品類,因?yàn)樗兄蚧目赡埽驗(yàn)樗谴驞AU的搖籃,因?yàn)樗鼜?0年前,到現(xiàn)在,乃至20年后,都會(huì)是游戲行業(yè)當(dāng)中最熱門的品類。
有人跟我這么說(shuō),「FPS產(chǎn)品要求的技術(shù)能力是大多數(shù)品類不具備的,對(duì)真實(shí)性,對(duì)游戲引擎的要求都極高,且一直在迭代,這也就決定了FPS永遠(yuǎn)會(huì)是新技術(shù)上最先實(shí)裝的品類」。
他還說(shuō),「現(xiàn)在可以認(rèn)為是在養(yǎng)蠱,最終會(huì)有一個(gè)蠱王在全球市場(chǎng)大放異彩,而中國(guó)FPS在全球的成功,某種意義是不亞于之前的黑神話帶來(lái)的中國(guó)游戲感官重塑」。
《天啟行動(dòng)》雖然失敗了,且失敗的如此之快,它有很多不成熟,有很多致命的缺陷,在我們的體驗(yàn)當(dāng)中它的感官并不好,但是正是有這樣一個(gè)個(gè)失敗的產(chǎn)品和愿意嘗試的團(tuán)隊(duì),最終會(huì)帶來(lái)成果。
FPS市場(chǎng)的確殘酷,但FPS市場(chǎng)又是真的迷人。