文|眸娛
10月中旬,真人戀愛游戲《完蛋!我被美女包圍了》(下稱《完蛋》)在互聯(lián)網(wǎng)上爆火,科幻片般的戀愛劇情展開,讓男性玩家直呼上頭,掀起了一陣42元買虛擬女友的熱潮。
市場(chǎng)的火爆刺激了游戲與影視行業(yè),低成本高收益的投產(chǎn)比下,“真人互動(dòng)游戲”成為新的風(fēng)口。于是,無論是在游戲行業(yè),還是影視公司,各類號(hào)稱要打造下一款《完蛋》游戲的計(jì)劃提上日程。
時(shí)至今日,距離《完蛋》爆火已過去三個(gè)多月,第一批模仿者已在Steam完成首秀。
這批游戲中,有游戲把握了“大”邏輯,復(fù)刻《完蛋》瑜伽名場(chǎng)面,刻意挑選豐滿的演員清涼出鏡;有游戲在內(nèi)容上加入了經(jīng)營(yíng)元素,以“A+B”的模式,縱向拓展戀愛游戲玩法的變化;有游戲把女主的福利寫真作為“售后服務(wù)”,通過游戲外的渠道贈(zèng)送給玩家。
第一批《完蛋》的模仿者,以自己的方式共同探索著“真人互動(dòng)游戲”的正確密碼。
第一批模仿者
1月26日,兩款真人互動(dòng)戀愛游戲《拜托!明天和我戀愛吧》與《我和美女有個(gè)約會(huì)》上線Steam。
前者雖然沒有像《完蛋》一樣在互聯(lián)網(wǎng)出圈,但在Steam上幾乎復(fù)刻了《完蛋》的出色銷量與好評(píng)率,上架三天后1371份評(píng)論中好評(píng)率高達(dá)95%,Steam評(píng)價(jià)為“好評(píng)如潮”,登入熱銷榜。
游戲在內(nèi)容上與《完蛋》相差無幾,同樣是流落異鄉(xiāng)后,多女追一男的展開。但在游戲性上,該作完善了前者相對(duì)雞肋的好感度系統(tǒng),將其制作成類“成就”模式,隨著好感度提高可逐步解鎖女主的個(gè)人資料、語音、壁紙與小彩蛋。
然而最令玩家驚嘆的,是其打破“第四堵墻”的劇情設(shè)定。玩家丟崽形容,他從后半夜開始玩,只感覺后脊有一陣涼意。
這種害怕來自于女主之一的“倪可兒”其中一個(gè)結(jié)局,當(dāng)玩家選擇與“倪可兒”步入愛河后,游戲會(huì)開始報(bào)錯(cuò),“倪可兒”會(huì)像“真正活過一樣”和玩家對(duì)話。
她會(huì)意識(shí)到她處在一個(gè)游戲,自己只是個(gè)NPC。
她會(huì)回憶起相似的場(chǎng)景,相似的對(duì)話,她好像重復(fù)了無數(shù)遍,她已經(jīng)遇見過了無數(shù)個(gè)“明天”(男主名)。
隨后游戲關(guān)閉,桌面上會(huì)多出一個(gè)視頻文件,里面留有倪可兒給玩家的留言。
這段驚艷的設(shè)計(jì)促使《拜托!明天和我戀愛吧》游戲好評(píng)達(dá)到高峰,對(duì)比同期發(fā)售的《我和美女有個(gè)約會(huì)》,后者好評(píng)率僅有60%,首批模仿作品已經(jīng)開始拉開差距。
在后續(xù)二月份中,2月5日《完蛋!我被美女包圍了》正版DLC推出,新增三名女主;2月21日,虎牙投資互動(dòng)電影游戲《反轉(zhuǎn)21克》,輕科幻劇本將游戲故事背景放在了未來;以及一季度將要推出的《戀愛!小姐姐都超甜》。
在更早的12月29日,還有斗魚美女主播參與制作的《完蛋!我也能追到美女了!》。
國(guó)內(nèi)首批真人戀愛游戲,開始逐漸呈現(xiàn)出以下趨勢(shì):
1.正規(guī)軍
目前,在熱銷榜上評(píng)價(jià)“好評(píng)如潮”的游戲《拜托!明天和我戀愛吧》由柚元公司開發(fā),優(yōu)酷視頻發(fā)行,配置了專業(yè)的編劇與導(dǎo)演團(tuán)隊(duì),在影視素材創(chuàng)作與游戲玩法上也有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
2月21日上線的《反轉(zhuǎn)21克》則由虎牙投資,從游戲劇情梗概和交互界面上,這款游戲更像是科幻版的《隱形的守護(hù)者》。根據(jù)官方披露的信息,在游戲上線后將在虎牙有聯(lián)動(dòng)推廣計(jì)劃。
再首批模仿者中,有著大型游戲公司或影視公司背景的作品并不多,這些有著更大平臺(tái)背景的作品周期普遍更長(zhǎng)。目前有大型公司參與的上線作品,公司在其中更多承擔(dān)的是發(fā)行與推廣職能,尤其結(jié)合《完蛋》的爆火路徑看,直播平臺(tái)是當(dāng)時(shí)作品得以破圈的關(guān)鍵。
2.軟色情
在以“媚宅”為前提下,部分游戲把“軟色情”當(dāng)做“硬道理”。
以《我和美女有個(gè)約會(huì)》為例,內(nèi)容上設(shè)計(jì)有大量“碰一下”的肢體互動(dòng)劇情,女主選角與衣著刻意凸顯重點(diǎn);《戀愛!小姐姐都超甜》則因《完蛋》中浩浩媽的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),復(fù)刻了經(jīng)典瑜伽場(chǎng)景。
3.重營(yíng)銷
12月29日上線的《完蛋!我也能追到美女了!》,由于質(zhì)量問題,在Steam上被玩家打出“多半差評(píng)”的評(píng)價(jià)。為了平息玩家的不滿,官方主動(dòng)私信玩家,建了個(gè)群將游戲女主寫真作為福利送出。
事實(shí)上,作為首批跟風(fēng)之作,營(yíng)銷一直是這批游戲的重點(diǎn)。從名字上,《完蛋!我也能追到美女了!》、《拜托!明天和我戀愛吧》、《戀愛!小姐姐都超甜》都有蹭《完蛋!我被美女包圍了》之嫌,甚至另一部名字更像正統(tǒng)續(xù)作的《完蛋2!我被帥哥包圍了!》也被官方辟謠稱非官方作品。
有從業(yè)者稱,目前賽道還處于野蠻生長(zhǎng)期,噱頭遠(yuǎn)大于實(shí)質(zhì)。《我和美女有個(gè)約會(huì)》中,甚至出現(xiàn)有“可以約會(huì)男性角色”的選項(xiàng)。
4.新元素
部分游戲另辟蹊徑,試圖繞開《完蛋》現(xiàn)有模式,重新打磨玩法。
即將推出的《100%滿分戀愛模擬器》中,開辟了天賦系統(tǒng),加入了主角屬性的選擇與大地圖元素,參考《中國(guó)式家長(zhǎng)》的設(shè)計(jì),則可能讓真人戀愛游戲不再成為單次內(nèi)容消耗品,有了“達(dá)到成就——解鎖天賦”的重玩價(jià)值。
另一部將要推出的游戲《戀人契約》則以經(jīng)營(yíng)為核心玩法,玩家將扮演藝人經(jīng)紀(jì)公司總裁,與各類角色共同經(jīng)營(yíng)好旗下藝人,不斷獲得資源從而推動(dòng)劇情發(fā)展。
目前創(chuàng)新大多以“A+B”模式進(jìn)行,即將真人戀愛套入經(jīng)典游戲中,從而增加游戲整體的可玩性。
真人戀愛游戲賺錢嗎?
以目前首批真人戀愛游戲的體量看,大部分都處于盈利。
有從業(yè)者向眸娛透露,目前真人互動(dòng)游戲成本主要集中在拍攝上,但場(chǎng)景道具都較為日常,且演員也并非明星大咖,大多由氣質(zhì)出眾的表演系在校生或是有一定演出經(jīng)驗(yàn)、面貌姣好的普通演員出演,拍攝成本不會(huì)比一部短劇高多少。
以目前成績(jī)最好的《完蛋!我也能追到美女了!》為例,每份售賣42元,截止至發(fā)稿前銷量在新品與熱門游戲榜單上還要高于經(jīng)典IP新作《人中之龍8》。
而即使是虧錢,也相當(dāng)有限。
12月份上線的游戲《完蛋!我也能追到美女了》,僅售6元,目前在39%多半差評(píng)。
但有游戲玩家反饋,作品本身素材是拍攝好現(xiàn)成的,臨時(shí)決定蹭真人戀愛游戲熱度趕制成游戲售賣,屬于賣出就是賺到。
事實(shí)上,這部作品也凸顯了真人戀愛游戲除盈利外的另一大價(jià)值,即其造星能力。
此前,爆火的《完蛋》帶火了參演的6位演員。根據(jù)新抖數(shù)據(jù)顯示,游戲上線一個(gè)月不到《完蛋》人氣最高的鐘晨瑤抖音漲粉超過百萬,目前抖音粉絲數(shù)量已突破174萬人。而熱度緊隨其后的王星辰抖音漲粉數(shù)量也逼近80萬,目前累計(jì)粉絲數(shù)量達(dá)140萬+。
在微博平臺(tái),六位女主皆躋身進(jìn)入紅V或橙V階層,實(shí)現(xiàn)顛覆式造星。
而《完蛋!我也能追到美女了》核心目的似乎也是如此。游戲的制作背景來自于斗魚旗下的活動(dòng)項(xiàng)目,參與的女演也是該平臺(tái)女主播,在后續(xù)游戲上線后斗魚直播官方微博配合游戲進(jìn)行了一波營(yíng)銷,捧人上位意圖明顯。
資本市場(chǎng)對(duì)真人互動(dòng)游戲所能創(chuàng)造的價(jià)值持續(xù)看好?!锻甑埃∥乙材茏返矫琅恕焚Y方盛天網(wǎng)絡(luò)在宣布新游戲消息后,公司股票一路狂飆,市值最高一天上漲5個(gè)億。
更早相關(guān)概念股,與《完蛋》有業(yè)務(wù)合作的紫天科技,在《完蛋》爆火期間股價(jià)最高時(shí)翻了兩倍還多。
11月,中廣天擇完成了60集短劇《完蛋!我被帥哥包圍了!》備案,其股價(jià)則在三個(gè)月不到的時(shí)間里翻了將近3倍。
乙游賽道的未來
2024年開年,乙游混戰(zhàn)。
除男性向的真人戀愛游戲外,女性向乙游亦有《世界之外》、《戀與深空》等大作面市。但目前女性乙游仍以二次元畫面為主,在游戲玩法升級(jí)上普遍選擇加入“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,而非真人出演。
從業(yè)者表示,女性玩家的擇偶要求更高,相比于二次元的不夠真實(shí),更在意三次元的不夠完美。而男性玩家則相反。除此之外,男性演員出演讓女玩家共情后,演員“戀愛”或塌房導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)無法規(guī)避,也是限制女性乙游真人化發(fā)展的原因之一。
目前真人賽道仍以男性為主,但商業(yè)邏輯無法參考更成熟的女性乙游賽道,需要全部重建。
游戲策劃木子認(rèn)為,男性玩游戲較多,這種劇情類情感類游戲,更傾向于一次性買斷。而女性乙游先免費(fèi)后付費(fèi)的模式,可能會(huì)讓他們感覺在騙氪;更重要的是,基于現(xiàn)實(shí)中的一些極端案例,如果你要一個(gè)男生談戀愛,哪怕是一個(gè)虛擬的戀愛,哪怕這錢并非角色收取,但如果需要男生一直拿錢供養(yǎng),戀愛才能維系,男玩家心里同樣會(huì)產(chǎn)生微妙的變化。
另一方面,即使當(dāng)下真人戀愛游戲賽道火爆,部分從業(yè)者仍舊不看好賽道的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。最重要的原因在于,無法解決新鮮感問題。
“與女玩家相比,男玩家在精神撫慰上的需求沒有那么頻繁?!蹦咀咏忉尩馈KJ(rèn)為《完蛋》的爆火,正是男玩家情感需求的一次集中釋放。
對(duì)于男性乙游賽道的未來,更多從業(yè)者認(rèn)為要將真人戀愛與其他玩法相結(jié)合,增加游戲的游戲性以解決單一“套路戀愛”無聊的問題。
另一種聲音是,或許對(duì)于男玩家,《這個(gè)面試有點(diǎn)硬》的戀愛游戲才是真正的剛需。