正在閱讀:

騰訊字節(jié),一同放下游戲的執(zhí)念

掃一掃下載界面新聞APP

騰訊字節(jié),一同放下游戲的執(zhí)念

騰訊為何轉(zhuǎn)向?

圖片來源:界面新聞| 匡達(dá)

文|新莓daybreak 李歡 未盈 何聆箏

編輯|翟文婷

從對抗到和解,巨頭之間的關(guān)系轉(zhuǎn)換令人猝不及防。

繼2023年騰訊視頻IP開放給抖音二創(chuàng)之后,2024年開年,騰訊旗下現(xiàn)金牛產(chǎn)品《王者榮耀》版權(quán)也向抖音直播開放。

游戲從業(yè)者普遍的一個(gè)共識是,這可能只是開始,更多騰訊游戲產(chǎn)品也會(huì)朝著這個(gè)方向行進(jìn)。

頭騰大戰(zhàn),阿里點(diǎn)殺拼多多可能是過去幾年,決定互聯(lián)網(wǎng)格局變化最重要的兩場戰(zhàn)役。隨著字節(jié)收入超過騰訊,拼多多市值超過阿里,雖然僅從這兩個(gè)維度定性戰(zhàn)役結(jié)局有些局限,但浪潮的去向似乎已不可阻擋。

形勢會(huì)影響市場情緒,也會(huì)左右公司心態(tài)。

巨頭之間的互相示好就是最好的說明。從冷到熱,關(guān)系轉(zhuǎn)換如此迅速,也反映出他們之間的關(guān)系遠(yuǎn)比外界看到的想到的,更復(fù)雜。

一場時(shí)隔五年的“和解”

1月18日晚上7點(diǎn)35分,主播張大仙坐在抖音的直播間里,簡單介紹當(dāng)場直播「沒有推流」,是為「日后直播做測試」之后,他打開了手機(jī)里的王者榮耀。

雖然只是一場時(shí)長僅80分鐘的試播,仍掀起了不小的風(fēng)浪。網(wǎng)友們?nèi)滩蛔∷⑵粮袊@,「終于等到這一天。」

觀看數(shù)據(jù)不能讓人無視。抖音數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺(tái)顯示,這場試播的累計(jì)觀看人次,超越了王大仙此前在虎牙直播4年歷史排名第三的記錄。

這是時(shí)隔五年,《王者榮耀》重新?lián)肀Ф兑舻囊粓鲱A(yù)熱彩排,足以撼動(dòng)整個(gè)游戲圈。官方落地蓋章的消息于今年1月13日宣布。1月21日,王者榮耀抖音直播全面開放。

對于雙方具體的合作細(xì)節(jié),目前尚未有詳盡的展示。但有接近騰訊天美工作室的人士對媒體透露,除了確定頭部主播張大仙在抖音直播《王者榮耀》,該游戲的直播版權(quán)還將進(jìn)一步對抖音開放。也有直播機(jī)構(gòu)表示,直播權(quán)限最快有望在一個(gè)月逐漸開放,更多由合作機(jī)構(gòu)對外釋放開放直播的信號,官方不會(huì)參與太多宣傳。

騰訊與字節(jié)之間的「隔絕」從2016年就開始。彼時(shí)騰訊以涉嫌侵犯《王者榮耀》著作權(quán)為由起訴字節(jié)跳動(dòng)。2019年初,法院裁定字節(jié)跳動(dòng)自2019 年1月31日停止直播《王者榮耀》游戲,相關(guān)訴訟也在這年達(dá)到峰值,至少有16次。

隨著行業(yè)形勢不斷變化,雙方水火不容的態(tài)勢也逐漸消融。

接近騰訊游戲業(yè)務(wù)的人士向知危編輯部反映,其實(shí)過去幾年,抖音一直在推動(dòng)與騰訊直播版權(quán)的合作,騰訊業(yè)務(wù)組也有意愿破冰,只是騰訊有高層沒有松口。

選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)松口,是意料之外的必然。

游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂分析,過去,字節(jié)騰訊為了內(nèi)容方面的壁壘而隔離,隨著斗魚、虎牙的沒落,字節(jié)在游戲領(lǐng)域的退卻,雙方之間的沖突點(diǎn)消失、合作契機(jī)出現(xiàn),也使得合作順理成章。

此前,網(wǎng)易的一款游戲《蛋仔派對》,憑借在抖音的投放獲得成功。這不是個(gè)例。大量游戲廠商涌入抖音,不僅在抖音進(jìn)行游戲發(fā)行,還聯(lián)合更多創(chuàng)作者、主播和機(jī)構(gòu)打造內(nèi)容生態(tài)。

騰訊摸著《蛋仔派對》過河,游戲產(chǎn)品發(fā)行方面,大力擁抱抖音。

2023年7月,騰訊的《重返帝國》和《火影忍者》游戲就在抖音上投放買量。最廣為人知的還是2023年底,騰訊新上線的一款手游《元夢之星》,將抖音作為重點(diǎn)投放渠道。

根據(jù)DataEye 數(shù)據(jù),在上線前一個(gè)月的時(shí)間里,《元夢之星》 38% 的廣告素材投放給了字節(jié)跳動(dòng)的在線廣告平臺(tái) 「穿山甲」,而同期《元夢之星》投放在騰訊自家廣告平臺(tái) 「優(yōu)量匯」的比例為 12%。

如今,字節(jié)放下自研游戲的包袱,減少與騰訊在游戲領(lǐng)域的正面競爭,未來雙方以游戲開發(fā)商與發(fā)行推廣渠道的身份展開合作,未必不會(huì)帶來一加一大于二的效果。

對抖音來說,此次騰訊和抖音通過《王者榮耀》破冰,加之頭部主播張大仙自帶流量入場,勢必會(huì)有更多王者榮耀的主播入局抖音直播,內(nèi)容池的豐富,帶動(dòng)新的活躍用戶,廣告收入也會(huì)水漲船高。

對于騰訊來說,字節(jié)退出游戲自研,甚至減少在游戲內(nèi)容投入的比重,可以松一口氣。最賺錢的《王者榮耀》被放開后,騰訊旗下其他游戲產(chǎn)品也可能會(huì)緊隨其后。

外界更在意的是,雙方拆墻的動(dòng)作不止于此。

2023年11月,字節(jié)游戲板塊朝夕光年決定收縮,兩個(gè)月后,晚點(diǎn) LatePost報(bào)道,朝夕光年正與騰訊談判出售多款游戲。涉及出售項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)分散在上海、深圳等地。而且此次出售進(jìn)行了較大幅度折價(jià),至今尚未敲定與騰訊的交易。

可以預(yù)見的是,雙方合作的開始,也是互聯(lián)網(wǎng)格局轉(zhuǎn)換的時(shí)刻。

就在騰訊抖音宣布和解的前兩天,主播陳澤曬出快手關(guān)聯(lián)公司天價(jià)索賠的起訴書,這位前快手主播陳澤被告上了法庭。此前,他在快手的粉絲超700萬,主要直播《英雄聯(lián)盟》。2023年9月與快手合同到期后,陳澤轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音。這引起了快手極大的不滿。

騰訊都與抖音和解了,作為曾經(jīng)對抗字節(jié)的代理人陣營快手卻還在纏斗??焓挚赡懿]有像騰訊那樣,清楚認(rèn)識到字節(jié)在游戲推廣領(lǐng)域的話語權(quán)和影響力。

字節(jié)布局游戲始末

《王者榮耀》直播版權(quán)向抖音直播開放的一個(gè)基本背景是,字節(jié)明確收縮游戲業(yè)務(wù),甚至傳言朝夕光年要出售。

字節(jié)跳動(dòng)曾都被業(yè)界戲稱「沒有游戲基因」,但這個(gè)新晉巨頭在游戲領(lǐng)域卻像推土機(jī)般重力壓進(jìn)。

2016年初開始調(diào)研, 2017年下半年成立游戲內(nèi)容中心試水,第二年字節(jié)啟動(dòng)朝夕光年,同步進(jìn)行游戲代理、發(fā)行和研發(fā),兩年時(shí)間,字節(jié)跳動(dòng)大踏步挺進(jìn)游戲。

這三年,之前宣稱不玩游戲的張一鳴,開始醉心游戲,也鐵心做游戲。

字節(jié)看好游戲的原因不難理解。

早在2018年,字節(jié)成為僅次于騰訊的第二熱門游戲廣告渠道。坐擁海量流量,字節(jié)自然不會(huì)放過游戲這個(gè)變現(xiàn)神器。當(dāng)時(shí)一個(gè)背景是,騰訊禁止西瓜視頻直播《王者榮耀》。這個(gè)舉動(dòng)一定程度上可能刺激了字節(jié)布局游戲。

投資和收購是字節(jié)補(bǔ)齊短板擅長的做法。

其中最出名的一筆收購就是——2021年朝夕光年耗費(fèi)40億美元收購沐瞳科技。

沐瞳的高身價(jià)在于旗下的熱門手游《無盡對決》,此外成熟的游戲研發(fā)水平和長期在東南亞的出海經(jīng)驗(yàn)也是字節(jié)看重的因素。

收購這些游戲公司不僅幫助字節(jié)快速拿下成熟產(chǎn)品,還提高了公司人才密度。朝夕光年一度擴(kuò)充至3000人,已上線和在研游戲覆蓋了SLG、MMO、射擊、MOBA等各種品類。

字節(jié)的游戲戰(zhàn)略,走的是大而全的路線,既要做游戲推廣,又要代理發(fā)行,還要憋大招做自研游戲。

代理發(fā)行是游戲公司的起步方向,字節(jié)也不例外。但是迄今為止,敗筆居多。

2020年字節(jié)開始深度推進(jìn)發(fā)行業(yè)務(wù),發(fā)行部門被命名為 「Hermes」(希臘神祇赫耳墨斯),一年時(shí)間在國內(nèi)推出了《熱血街籃》《終結(jié)戰(zhàn)場》《靈貓傳》三款代理產(chǎn)品,可惜成績并不理想。唯一值得稱道的是,在港澳臺(tái)地區(qū)代理發(fā)行的MMO手游《仙境傳說RO:新世代的誕生》,當(dāng)年日收入過百萬美元。

游戲發(fā)行,是騰訊的強(qiáng)項(xiàng)。騰訊作為國內(nèi)最大的游戲代理商,擁有20余年發(fā)行經(jīng)驗(yàn),2020年發(fā)布的近40款游戲中超過2/3屬于代理發(fā)行,且多為IP化產(chǎn)品。

字節(jié)對自研游戲的野心也沒有減弱,效果也不甚理想,喜憂參半。

2021年11月,朝夕光年第一款完全自研的游戲出爐——國風(fēng)卡牌養(yǎng)成游戲《花亦山心之月》,上線之初即登上iOS免費(fèi)榜榜首,可惜高開低走,半年后跌至三四百名以外。

唯一欣慰的是,朝夕光年和中手游聯(lián)合出品的《航海王:熱血航線》成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,首月預(yù)估收入超5億元,但這部作品也是上線一年后ROI才回正。

此后兩年,字節(jié)還發(fā)布了超過25款自研產(chǎn)品,《晶核》《星球:重啟》是為數(shù)不多可圈可點(diǎn)的游戲,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《星球:重啟》上線三個(gè)月以來的累計(jì)營收預(yù)估在1666萬美元,《晶核》上線半年以來的累計(jì)營收超過1億美元,變現(xiàn)能力算不上強(qiáng)悍。

自研游戲更是投入大,賺錢難,大部分游戲上線初期通過抖音渠道扶持能博得高流水,但隨后營收便迅速跌落。

2023年11月,字節(jié)終于醒悟,決定收縮游戲業(yè)務(wù)。CEO梁汝波表示:「雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求大而全,項(xiàng)目不聚焦,資源分散,現(xiàn)在應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項(xiàng)目。」

收縮之后,字節(jié)只剩游戲推廣業(yè)務(wù)依舊堅(jiān)挺。

游戲主看重字節(jié)推廣,一方面是因?yàn)槎兑?、今日頭條等渠道的流量優(yōu)勢,另一方面也是因?yàn)槎兑粼谫I量推廣打法上不斷推陳出新。

例如去年抖音推出的熱點(diǎn)之星項(xiàng)目將諸多小游戲打造成爆款。2022年抖音小游戲活躍用戶規(guī)模增長45%,2023年預(yù)計(jì)會(huì)增長150%,一年內(nèi)活躍用戶規(guī)模將實(shí)現(xiàn)超三倍增速的增長。

去年,網(wǎng)易、雷霆等游戲大廠開始在抖音直播帶貨,帶貨產(chǎn)品主要為游戲中的充值服務(wù)和付費(fèi)道具,網(wǎng)易旗下的《蛋仔派對》三個(gè)月內(nèi)直播帶貨銷售額約為1000萬至2500萬,抖音平臺(tái)的屬性天然適合為UGC類型游戲賦能。而互動(dòng)游戲《完蛋!我被美女包圍了!》也是通過抖音宣發(fā)破圈的。

字節(jié)收縮了游戲陣地,但是騰訊也不能眼看著網(wǎng)易這些對手借字節(jié)流量而坐收漁利。

騰訊為何轉(zhuǎn)向?

《王者榮耀》版權(quán)開閘,騰訊的這個(gè)舉動(dòng),對游戲行業(yè),甚至對整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)都可能產(chǎn)生很大影響。

一位游戲直播行業(yè)人士此前向媒體表示,「騰訊之所以愿意與抖音破冰,說白了還是2022 年以來游戲側(cè)收益增長明顯放緩。」

自從馬化騰喊出「不再買量」的口號以后,騰訊游戲這一年來的收縮勢頭明顯。

招牌產(chǎn)品《王者榮耀》依然為騰訊創(chuàng)造巨量收入,但再難產(chǎn)生更高的新增量。

SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)近期公布的2023年12月全球手游收入TOP10中,《王者榮耀》便丟失了蟬聯(lián)22個(gè)月之久的「王座」,「Monopoly GO!」登頂榜首。不過,騰訊旗下的另一款產(chǎn)品「PUBG Mobile」位列榜單第3名。

極低的學(xué)習(xí)門檻、極強(qiáng)的社交屬性、高濃度的中國文化元素,是《王者榮耀》誕生8年依然稱霸MOBA領(lǐng)域的核心因素。但是再成功的產(chǎn)品,也無法超越自己本身所處的時(shí)代。

《王者榮耀》版權(quán)一度是騰訊用來制衡游戲直播領(lǐng)域的底牌。

為了扶持一眾小弟,騰訊不僅砸下真金白銀,還將自身格外珍視的《王者榮耀》直播版權(quán)授予斗魚、虎牙等「嫡系」,包括快手。騰訊也一度要合并斗魚、虎牙,增大合力。

騰訊手握好牌,可是事情并沒有按照預(yù)期的方向行進(jìn)。

在反壟斷「重錘」之下,虎牙與斗魚的合并以失敗告終。與此同時(shí),行業(yè)增速出現(xiàn)斷崖式下跌,虎牙、斗魚的MAU也步步掉隊(duì)。僅以2023年Q3為例,虎牙和斗魚的MAU分別為8600萬和5170萬。體量小到已經(jīng)不足以與任何一家主流直播平臺(tái)抗衡。

昔日的「雙子星」失去了重要的御敵能力,騰訊不得不放下了「一統(tǒng)游戲直播江湖」的執(zhí)念,去思考新的戰(zhàn)略布局。

止損是一個(gè)考量維度,從用戶使用意愿的維度來看,去短視頻平臺(tái)看游戲直播的趨勢也已經(jīng)強(qiáng)烈到讓騰訊再難忽視。

一個(gè)可以互為映照的趨勢便是虎牙斗魚上游戲主播的「大遷徙」。

早在2021年,虎牙主播數(shù)量下滑22%,斗魚則下滑17%。2023年,兩家的頭部主播,馮提莫、沐瑩瑩、張大仙紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音,就連當(dāng)初和陳少杰一起去紐交所敲鐘的旭旭寶寶也告別了斗魚。

即便如快手游戲,此前《王者榮耀》直播權(quán)也是吸引游戲創(chuàng)作者和觀眾的利器,現(xiàn)在騰訊向抖音開閘之后,頭部游戲主播也開始跳槽抖音。

《王者榮耀》此次向抖音開放或許可以視作一次轉(zhuǎn)機(jī)。

一方面,在國內(nèi)增量見頂?shù)那疤嵯?,騰訊必然會(huì)探索《王者榮耀》IP價(jià)值的全球化。去年3月騰訊便在巴西上線了《王者榮耀》國際服「Honor of Kings」。用戶規(guī)模依然持續(xù)高增長的抖音國際版Tik Tok,無疑吻合《王者榮耀》拓展海外版圖的需求。此次國內(nèi)破冰,為海外埋下伏筆。

另一方面,游戲直播帶貨也將是一個(gè)新的增長點(diǎn)。網(wǎng)易此前就曾憑借「永劫無間」在開播45分鐘里突破千萬銷售大關(guān)。張大仙的電競戰(zhàn)隊(duì)XYG也已經(jīng)在抖音櫥窗掛上了上海硫磺皂、匯源果汁、白玉牙膏等一系列國貨。

除游戲直播外,整個(gè)游戲行業(yè)也面臨洗牌和變遷。

近幾年米哈游、疊紙等競爭對手的崛起,讓騰訊在細(xì)分賽道上丟失了統(tǒng)治能力。小游戲和國際業(yè)務(wù)一時(shí)間扛起了騰訊游戲的增長大旗。2023年三季度財(cái)報(bào)中,騰訊4次提到小游戲。而國際市場游戲收入則連續(xù)三季度實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)增長,整體收入達(dá)460億元,同比增長7%。

就在《王者榮耀》官微宣布向抖音直播全面開放的前幾日,市面上也傳出了字節(jié)旗下游戲部門朝夕光年與騰訊洽談出售多款游戲的消息。

騰訊并不是唯一的買家,但行業(yè)普遍認(rèn)為其接手的可能性較大。假如騰訊此次順利接盤朝夕光年,不僅與字節(jié)關(guān)系進(jìn)一步升溫,行業(yè)風(fēng)向也隨之轉(zhuǎn)變。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

騰訊

6.7k
  • 8月23日共20只港股獲公司回購,騰訊控股回購金額最大
  • 騰訊控股:今日斥資約10.02億港元購回266萬股股份

字節(jié)跳動(dòng)

4.2k
  • a16z發(fā)布《Top100消費(fèi)級生成式AI應(yīng)用》榜單,美圖和字節(jié)跳動(dòng)都有上榜
  • 字節(jié)跳動(dòng)張一鳴、梁汝波共同向南開大學(xué)捐贈(zèng)2億元

評論

暫無評論哦,快來評價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

騰訊字節(jié),一同放下游戲的執(zhí)念

騰訊為何轉(zhuǎn)向?

圖片來源:界面新聞| 匡達(dá)

文|新莓daybreak 李歡 未盈 何聆箏

編輯|翟文婷

從對抗到和解,巨頭之間的關(guān)系轉(zhuǎn)換令人猝不及防。

繼2023年騰訊視頻IP開放給抖音二創(chuàng)之后,2024年開年,騰訊旗下現(xiàn)金牛產(chǎn)品《王者榮耀》版權(quán)也向抖音直播開放。

游戲從業(yè)者普遍的一個(gè)共識是,這可能只是開始,更多騰訊游戲產(chǎn)品也會(huì)朝著這個(gè)方向行進(jìn)。

頭騰大戰(zhàn),阿里點(diǎn)殺拼多多可能是過去幾年,決定互聯(lián)網(wǎng)格局變化最重要的兩場戰(zhàn)役。隨著字節(jié)收入超過騰訊,拼多多市值超過阿里,雖然僅從這兩個(gè)維度定性戰(zhàn)役結(jié)局有些局限,但浪潮的去向似乎已不可阻擋。

形勢會(huì)影響市場情緒,也會(huì)左右公司心態(tài)。

巨頭之間的互相示好就是最好的說明。從冷到熱,關(guān)系轉(zhuǎn)換如此迅速,也反映出他們之間的關(guān)系遠(yuǎn)比外界看到的想到的,更復(fù)雜。

一場時(shí)隔五年的“和解”

1月18日晚上7點(diǎn)35分,主播張大仙坐在抖音的直播間里,簡單介紹當(dāng)場直播「沒有推流」,是為「日后直播做測試」之后,他打開了手機(jī)里的王者榮耀。

雖然只是一場時(shí)長僅80分鐘的試播,仍掀起了不小的風(fēng)浪。網(wǎng)友們?nèi)滩蛔∷⑵粮袊@,「終于等到這一天?!?/p>

觀看數(shù)據(jù)不能讓人無視。抖音數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺(tái)顯示,這場試播的累計(jì)觀看人次,超越了王大仙此前在虎牙直播4年歷史排名第三的記錄。

這是時(shí)隔五年,《王者榮耀》重新?lián)肀Ф兑舻囊粓鲱A(yù)熱彩排,足以撼動(dòng)整個(gè)游戲圈。官方落地蓋章的消息于今年1月13日宣布。1月21日,王者榮耀抖音直播全面開放。

對于雙方具體的合作細(xì)節(jié),目前尚未有詳盡的展示。但有接近騰訊天美工作室的人士對媒體透露,除了確定頭部主播張大仙在抖音直播《王者榮耀》,該游戲的直播版權(quán)還將進(jìn)一步對抖音開放。也有直播機(jī)構(gòu)表示,直播權(quán)限最快有望在一個(gè)月逐漸開放,更多由合作機(jī)構(gòu)對外釋放開放直播的信號,官方不會(huì)參與太多宣傳。

騰訊與字節(jié)之間的「隔絕」從2016年就開始。彼時(shí)騰訊以涉嫌侵犯《王者榮耀》著作權(quán)為由起訴字節(jié)跳動(dòng)。2019年初,法院裁定字節(jié)跳動(dòng)自2019 年1月31日停止直播《王者榮耀》游戲,相關(guān)訴訟也在這年達(dá)到峰值,至少有16次。

隨著行業(yè)形勢不斷變化,雙方水火不容的態(tài)勢也逐漸消融。

接近騰訊游戲業(yè)務(wù)的人士向知危編輯部反映,其實(shí)過去幾年,抖音一直在推動(dòng)與騰訊直播版權(quán)的合作,騰訊業(yè)務(wù)組也有意愿破冰,只是騰訊有高層沒有松口。

選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)松口,是意料之外的必然。

游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂分析,過去,字節(jié)騰訊為了內(nèi)容方面的壁壘而隔離,隨著斗魚、虎牙的沒落,字節(jié)在游戲領(lǐng)域的退卻,雙方之間的沖突點(diǎn)消失、合作契機(jī)出現(xiàn),也使得合作順理成章。

此前,網(wǎng)易的一款游戲《蛋仔派對》,憑借在抖音的投放獲得成功。這不是個(gè)例。大量游戲廠商涌入抖音,不僅在抖音進(jìn)行游戲發(fā)行,還聯(lián)合更多創(chuàng)作者、主播和機(jī)構(gòu)打造內(nèi)容生態(tài)。

騰訊摸著《蛋仔派對》過河,游戲產(chǎn)品發(fā)行方面,大力擁抱抖音。

2023年7月,騰訊的《重返帝國》和《火影忍者》游戲就在抖音上投放買量。最廣為人知的還是2023年底,騰訊新上線的一款手游《元夢之星》,將抖音作為重點(diǎn)投放渠道。

根據(jù)DataEye 數(shù)據(jù),在上線前一個(gè)月的時(shí)間里,《元夢之星》 38% 的廣告素材投放給了字節(jié)跳動(dòng)的在線廣告平臺(tái) 「穿山甲」,而同期《元夢之星》投放在騰訊自家廣告平臺(tái) 「優(yōu)量匯」的比例為 12%。

如今,字節(jié)放下自研游戲的包袱,減少與騰訊在游戲領(lǐng)域的正面競爭,未來雙方以游戲開發(fā)商與發(fā)行推廣渠道的身份展開合作,未必不會(huì)帶來一加一大于二的效果。

對抖音來說,此次騰訊和抖音通過《王者榮耀》破冰,加之頭部主播張大仙自帶流量入場,勢必會(huì)有更多王者榮耀的主播入局抖音直播,內(nèi)容池的豐富,帶動(dòng)新的活躍用戶,廣告收入也會(huì)水漲船高。

對于騰訊來說,字節(jié)退出游戲自研,甚至減少在游戲內(nèi)容投入的比重,可以松一口氣。最賺錢的《王者榮耀》被放開后,騰訊旗下其他游戲產(chǎn)品也可能會(huì)緊隨其后。

外界更在意的是,雙方拆墻的動(dòng)作不止于此。

2023年11月,字節(jié)游戲板塊朝夕光年決定收縮,兩個(gè)月后,晚點(diǎn) LatePost報(bào)道,朝夕光年正與騰訊談判出售多款游戲。涉及出售項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)分散在上海、深圳等地。而且此次出售進(jìn)行了較大幅度折價(jià),至今尚未敲定與騰訊的交易。

可以預(yù)見的是,雙方合作的開始,也是互聯(lián)網(wǎng)格局轉(zhuǎn)換的時(shí)刻。

就在騰訊抖音宣布和解的前兩天,主播陳澤曬出快手關(guān)聯(lián)公司天價(jià)索賠的起訴書,這位前快手主播陳澤被告上了法庭。此前,他在快手的粉絲超700萬,主要直播《英雄聯(lián)盟》。2023年9月與快手合同到期后,陳澤轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音。這引起了快手極大的不滿。

騰訊都與抖音和解了,作為曾經(jīng)對抗字節(jié)的代理人陣營快手卻還在纏斗??焓挚赡懿]有像騰訊那樣,清楚認(rèn)識到字節(jié)在游戲推廣領(lǐng)域的話語權(quán)和影響力。

字節(jié)布局游戲始末

《王者榮耀》直播版權(quán)向抖音直播開放的一個(gè)基本背景是,字節(jié)明確收縮游戲業(yè)務(wù),甚至傳言朝夕光年要出售。

字節(jié)跳動(dòng)曾都被業(yè)界戲稱「沒有游戲基因」,但這個(gè)新晉巨頭在游戲領(lǐng)域卻像推土機(jī)般重力壓進(jìn)。

2016年初開始調(diào)研, 2017年下半年成立游戲內(nèi)容中心試水,第二年字節(jié)啟動(dòng)朝夕光年,同步進(jìn)行游戲代理、發(fā)行和研發(fā),兩年時(shí)間,字節(jié)跳動(dòng)大踏步挺進(jìn)游戲。

這三年,之前宣稱不玩游戲的張一鳴,開始醉心游戲,也鐵心做游戲。

字節(jié)看好游戲的原因不難理解。

早在2018年,字節(jié)成為僅次于騰訊的第二熱門游戲廣告渠道。坐擁海量流量,字節(jié)自然不會(huì)放過游戲這個(gè)變現(xiàn)神器。當(dāng)時(shí)一個(gè)背景是,騰訊禁止西瓜視頻直播《王者榮耀》。這個(gè)舉動(dòng)一定程度上可能刺激了字節(jié)布局游戲。

投資和收購是字節(jié)補(bǔ)齊短板擅長的做法。

其中最出名的一筆收購就是——2021年朝夕光年耗費(fèi)40億美元收購沐瞳科技。

沐瞳的高身價(jià)在于旗下的熱門手游《無盡對決》,此外成熟的游戲研發(fā)水平和長期在東南亞的出海經(jīng)驗(yàn)也是字節(jié)看重的因素。

收購這些游戲公司不僅幫助字節(jié)快速拿下成熟產(chǎn)品,還提高了公司人才密度。朝夕光年一度擴(kuò)充至3000人,已上線和在研游戲覆蓋了SLG、MMO、射擊、MOBA等各種品類。

字節(jié)的游戲戰(zhàn)略,走的是大而全的路線,既要做游戲推廣,又要代理發(fā)行,還要憋大招做自研游戲。

代理發(fā)行是游戲公司的起步方向,字節(jié)也不例外。但是迄今為止,敗筆居多。

2020年字節(jié)開始深度推進(jìn)發(fā)行業(yè)務(wù),發(fā)行部門被命名為 「Hermes」(希臘神祇赫耳墨斯),一年時(shí)間在國內(nèi)推出了《熱血街籃》《終結(jié)戰(zhàn)場》《靈貓傳》三款代理產(chǎn)品,可惜成績并不理想。唯一值得稱道的是,在港澳臺(tái)地區(qū)代理發(fā)行的MMO手游《仙境傳說RO:新世代的誕生》,當(dāng)年日收入過百萬美元。

游戲發(fā)行,是騰訊的強(qiáng)項(xiàng)。騰訊作為國內(nèi)最大的游戲代理商,擁有20余年發(fā)行經(jīng)驗(yàn),2020年發(fā)布的近40款游戲中超過2/3屬于代理發(fā)行,且多為IP化產(chǎn)品。

字節(jié)對自研游戲的野心也沒有減弱,效果也不甚理想,喜憂參半。

2021年11月,朝夕光年第一款完全自研的游戲出爐——國風(fēng)卡牌養(yǎng)成游戲《花亦山心之月》,上線之初即登上iOS免費(fèi)榜榜首,可惜高開低走,半年后跌至三四百名以外。

唯一欣慰的是,朝夕光年和中手游聯(lián)合出品的《航海王:熱血航線》成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,首月預(yù)估收入超5億元,但這部作品也是上線一年后ROI才回正。

此后兩年,字節(jié)還發(fā)布了超過25款自研產(chǎn)品,《晶核》《星球:重啟》是為數(shù)不多可圈可點(diǎn)的游戲,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《星球:重啟》上線三個(gè)月以來的累計(jì)營收預(yù)估在1666萬美元,《晶核》上線半年以來的累計(jì)營收超過1億美元,變現(xiàn)能力算不上強(qiáng)悍。

自研游戲更是投入大,賺錢難,大部分游戲上線初期通過抖音渠道扶持能博得高流水,但隨后營收便迅速跌落。

2023年11月,字節(jié)終于醒悟,決定收縮游戲業(yè)務(wù)。CEO梁汝波表示:「雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求大而全,項(xiàng)目不聚焦,資源分散,現(xiàn)在應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項(xiàng)目?!?/p>

收縮之后,字節(jié)只剩游戲推廣業(yè)務(wù)依舊堅(jiān)挺。

游戲主看重字節(jié)推廣,一方面是因?yàn)槎兑簟⒔袢疹^條等渠道的流量優(yōu)勢,另一方面也是因?yàn)槎兑粼谫I量推廣打法上不斷推陳出新。

例如去年抖音推出的熱點(diǎn)之星項(xiàng)目將諸多小游戲打造成爆款。2022年抖音小游戲活躍用戶規(guī)模增長45%,2023年預(yù)計(jì)會(huì)增長150%,一年內(nèi)活躍用戶規(guī)模將實(shí)現(xiàn)超三倍增速的增長。

去年,網(wǎng)易、雷霆等游戲大廠開始在抖音直播帶貨,帶貨產(chǎn)品主要為游戲中的充值服務(wù)和付費(fèi)道具,網(wǎng)易旗下的《蛋仔派對》三個(gè)月內(nèi)直播帶貨銷售額約為1000萬至2500萬,抖音平臺(tái)的屬性天然適合為UGC類型游戲賦能。而互動(dòng)游戲《完蛋!我被美女包圍了!》也是通過抖音宣發(fā)破圈的。

字節(jié)收縮了游戲陣地,但是騰訊也不能眼看著網(wǎng)易這些對手借字節(jié)流量而坐收漁利。

騰訊為何轉(zhuǎn)向?

《王者榮耀》版權(quán)開閘,騰訊的這個(gè)舉動(dòng),對游戲行業(yè),甚至對整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)都可能產(chǎn)生很大影響。

一位游戲直播行業(yè)人士此前向媒體表示,「騰訊之所以愿意與抖音破冰,說白了還是2022 年以來游戲側(cè)收益增長明顯放緩?!?/p>

自從馬化騰喊出「不再買量」的口號以后,騰訊游戲這一年來的收縮勢頭明顯。

招牌產(chǎn)品《王者榮耀》依然為騰訊創(chuàng)造巨量收入,但再難產(chǎn)生更高的新增量。

SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)近期公布的2023年12月全球手游收入TOP10中,《王者榮耀》便丟失了蟬聯(lián)22個(gè)月之久的「王座」,「Monopoly GO!」登頂榜首。不過,騰訊旗下的另一款產(chǎn)品「PUBG Mobile」位列榜單第3名。

極低的學(xué)習(xí)門檻、極強(qiáng)的社交屬性、高濃度的中國文化元素,是《王者榮耀》誕生8年依然稱霸MOBA領(lǐng)域的核心因素。但是再成功的產(chǎn)品,也無法超越自己本身所處的時(shí)代。

《王者榮耀》版權(quán)一度是騰訊用來制衡游戲直播領(lǐng)域的底牌。

為了扶持一眾小弟,騰訊不僅砸下真金白銀,還將自身格外珍視的《王者榮耀》直播版權(quán)授予斗魚、虎牙等「嫡系」,包括快手。騰訊也一度要合并斗魚、虎牙,增大合力。

騰訊手握好牌,可是事情并沒有按照預(yù)期的方向行進(jìn)。

在反壟斷「重錘」之下,虎牙與斗魚的合并以失敗告終。與此同時(shí),行業(yè)增速出現(xiàn)斷崖式下跌,虎牙、斗魚的MAU也步步掉隊(duì)。僅以2023年Q3為例,虎牙和斗魚的MAU分別為8600萬和5170萬。體量小到已經(jīng)不足以與任何一家主流直播平臺(tái)抗衡。

昔日的「雙子星」失去了重要的御敵能力,騰訊不得不放下了「一統(tǒng)游戲直播江湖」的執(zhí)念,去思考新的戰(zhàn)略布局。

止損是一個(gè)考量維度,從用戶使用意愿的維度來看,去短視頻平臺(tái)看游戲直播的趨勢也已經(jīng)強(qiáng)烈到讓騰訊再難忽視。

一個(gè)可以互為映照的趨勢便是虎牙斗魚上游戲主播的「大遷徙」。

早在2021年,虎牙主播數(shù)量下滑22%,斗魚則下滑17%。2023年,兩家的頭部主播,馮提莫、沐瑩瑩、張大仙紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)抖音,就連當(dāng)初和陳少杰一起去紐交所敲鐘的旭旭寶寶也告別了斗魚。

即便如快手游戲,此前《王者榮耀》直播權(quán)也是吸引游戲創(chuàng)作者和觀眾的利器,現(xiàn)在騰訊向抖音開閘之后,頭部游戲主播也開始跳槽抖音。

《王者榮耀》此次向抖音開放或許可以視作一次轉(zhuǎn)機(jī)。

一方面,在國內(nèi)增量見頂?shù)那疤嵯拢v訊必然會(huì)探索《王者榮耀》IP價(jià)值的全球化。去年3月騰訊便在巴西上線了《王者榮耀》國際服「Honor of Kings」。用戶規(guī)模依然持續(xù)高增長的抖音國際版Tik Tok,無疑吻合《王者榮耀》拓展海外版圖的需求。此次國內(nèi)破冰,為海外埋下伏筆。

另一方面,游戲直播帶貨也將是一個(gè)新的增長點(diǎn)。網(wǎng)易此前就曾憑借「永劫無間」在開播45分鐘里突破千萬銷售大關(guān)。張大仙的電競戰(zhàn)隊(duì)XYG也已經(jīng)在抖音櫥窗掛上了上海硫磺皂、匯源果汁、白玉牙膏等一系列國貨。

除游戲直播外,整個(gè)游戲行業(yè)也面臨洗牌和變遷。

近幾年米哈游、疊紙等競爭對手的崛起,讓騰訊在細(xì)分賽道上丟失了統(tǒng)治能力。小游戲和國際業(yè)務(wù)一時(shí)間扛起了騰訊游戲的增長大旗。2023年三季度財(cái)報(bào)中,騰訊4次提到小游戲。而國際市場游戲收入則連續(xù)三季度實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)增長,整體收入達(dá)460億元,同比增長7%。

就在《王者榮耀》官微宣布向抖音直播全面開放的前幾日,市面上也傳出了字節(jié)旗下游戲部門朝夕光年與騰訊洽談出售多款游戲的消息。

騰訊并不是唯一的買家,但行業(yè)普遍認(rèn)為其接手的可能性較大。假如騰訊此次順利接盤朝夕光年,不僅與字節(jié)關(guān)系進(jìn)一步升溫,行業(yè)風(fēng)向也隨之轉(zhuǎn)變。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。