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后智能手機(jī)時(shí)代,下一個(gè)超級(jí)智能終端會(huì)是什么?

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后智能手機(jī)時(shí)代,下一個(gè)超級(jí)智能終端會(huì)是什么?

AR眼鏡顛覆式創(chuàng)新,或?qū)⒅厮苤悄芙K端格局。

圖片來源:Unsplash-Clint Patterson

文|產(chǎn)業(yè)科技Pro

智能手機(jī)還有想象力嗎?

從供需兩端看,答案已經(jīng)非常明顯。供給端,手機(jī)廠商每年的發(fā)布會(huì)如舊,但在產(chǎn)品層面更多是攝像技術(shù)、電池續(xù)航、機(jī)身優(yōu)化、娛樂體驗(yàn)等局部創(chuàng)新;需求端,用戶對(duì)智能手機(jī)的功能性需求已經(jīng)達(dá)到峰值,基礎(chǔ)功能之外的高階智能體驗(yàn),智能手機(jī)難以滿足。

當(dāng)智能手機(jī)市場(chǎng)再也卷不動(dòng),下一場(chǎng)消費(fèi)電子顛覆式創(chuàng)新也在孕育之中。誰能成為取代智能手機(jī)的下一個(gè)超級(jí)智能終端,手機(jī)廠商們也在急于尋找答案。

當(dāng)智能終端從物理屏走向空間屏 ,AR眼鏡成為代表性消費(fèi)產(chǎn)品

就各大主流手機(jī)廠商的創(chuàng)新業(yè)務(wù)錨點(diǎn)而言,AR成為一個(gè)確定性的共識(shí)。可以看到,無論是蘋果公司、微軟、谷歌、Meta,還是華為、小米、中興、OPPO,均在傳統(tǒng)智能硬件業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上開辟AR方向,相對(duì)于傳統(tǒng)的物理屏,空間屏成為一個(gè)新的概念產(chǎn)品。而空間屏的一個(gè)代表性產(chǎn)品就是智能眼鏡。

除了傳統(tǒng)消費(fèi)電子廠商,XREAL等新興消費(fèi)電子創(chuàng)業(yè)企業(yè),也加入到AR革新浪潮中?!府a(chǎn)業(yè)科技」了解到,目前XREAL第二款消費(fèi)級(jí)AR眼鏡XREAL Air出貨量已達(dá) 20萬臺(tái),其配件出貨10萬臺(tái),實(shí)現(xiàn)中國品牌在AR眼鏡市場(chǎng)中的領(lǐng)跑。

在產(chǎn)業(yè)各方推動(dòng)下,以AR智能眼鏡為代表的超級(jí)終端,在短短六年中已經(jīng)從實(shí)驗(yàn)室走向多場(chǎng)景、適配多終端,從商用級(jí)走向消費(fèi)級(jí),逐漸加深對(duì)人們生活場(chǎng)景和生活方式的滲透。

科技史正在突破摩爾定律加速向前演進(jìn),AR終端也逐漸呈現(xiàn)出可穿戴的虛擬和現(xiàn)實(shí)完美融合的世界,全新智能體驗(yàn)和廣闊商業(yè)前景已經(jīng)開始釋放。

對(duì)于消費(fèi)電子及智能終端的演變方向,全球科技巨頭早有思考。

薩提亞·納德拉在出任微軟掌門人之后,確定了微軟三大革命性技術(shù)路線,他認(rèn)為這三大技術(shù)將在未來塑造我們的行業(yè)和其他領(lǐng)域。其中,就有混合現(xiàn)實(shí)。

在納德拉的構(gòu)想中,借助混合現(xiàn)實(shí)構(gòu)建終極的計(jì)算體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,你的視野成為一個(gè)計(jì)算面,將數(shù)字世界和自身所處的物理世界合二為一。那些過去只存在于手機(jī)或者平板電腦的數(shù)據(jù)、應(yīng)用,甚至同事、朋友,現(xiàn)在都可以出現(xiàn)在你希望的任何地方。

納德拉的構(gòu)想在今天已經(jīng)有所驗(yàn)證。經(jīng)過幾年發(fā)展,智能終端的消長趨勢(shì)已經(jīng)比較明顯,智能手機(jī)后時(shí)代特征出現(xiàn),核心技術(shù)創(chuàng)新疲軟,而以AR眼鏡為代表的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),正在面向用戶構(gòu)建虛擬和現(xiàn)實(shí)的融合體驗(yàn)。

AR行業(yè)方興未艾 ,蘋果等頭部手機(jī)廠商齊布局

對(duì)AR行業(yè)來說,今年是令人振奮的一年。

六月份,蘋果在WWDC全球開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布首個(gè)MR頭顯設(shè)備Vision Pro,這款智能頭顯也可視為大號(hào)的AR眼鏡,用戶可以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)之間切換。與之前所有的智能終端體驗(yàn)不同,它不需要鍵盤、鼠標(biāo)、觸控板,僅憑眼睛、語音和手就能進(jìn)行信息交互,實(shí)現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的合一。

蘋果AR眼鏡被庫克定義為“空間計(jì)算的開始”,它有望開啟VR/AR行業(yè)新一輪創(chuàng)新周期,推動(dòng)信息載體從二維向三維的升維,預(yù)示著移動(dòng)計(jì)算時(shí)代正在不可逆的向空間計(jì)算時(shí)代進(jìn)化。

在過去的移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,我國智能手機(jī)領(lǐng)域起步晚于美國,導(dǎo)致行業(yè)的核心技術(shù)發(fā)展落后。而智能眼鏡作為在未來很可能替代現(xiàn)有智能手機(jī)的新移動(dòng)終端,我國的行業(yè)發(fā)展與美國、日本同時(shí)起跑,眾多國內(nèi)VR/AR廠商,如XREAL、HTC、PICO,以及中興、華為、小米、OPPO等科技企業(yè),在整個(gè)行業(yè)都已占據(jù)一席之地。

前不久,在MWC上海世界移動(dòng)通信大會(huì)上,中興通訊發(fā)布了其首款輕型雙目屈光一體化GPT無線AR智能眼鏡“nubia Neo Air”,聯(lián)想推出了新一代便攜式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡“晨星G2 light”。

在今年2月的MWC巴塞羅那展會(huì)上,小米和OPPO分別發(fā)布了“小米無線AR眼鏡探索版”和新一代智能眼鏡概念產(chǎn)品“OPPO Air Glass 2”。華為也于去年末,推出其首款智能觀影眼鏡“Vision Glass”。

一眾智能手機(jī)和消費(fèi)電子廠商布局AR眼鏡,除了生態(tài)協(xié)同考量,還在于面臨即將到來的后智能手機(jī)時(shí)代,尋找下一個(gè)超級(jí)智能終端。

現(xiàn)階段,智能眼鏡的技術(shù)發(fā)展,已經(jīng)可以通過內(nèi)置的AR技術(shù),提供更加沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。用戶可以在眼鏡上看到虛擬世界中的圖像、視頻、游戲等內(nèi)容,通過AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中融合虛擬信息。

目前,智能眼鏡的交互體驗(yàn)和應(yīng)用場(chǎng)景逐漸擴(kuò)容,已經(jīng)涉及了辦公、游戲、教育、醫(yī)療、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。尤其是在XREAL等AR眼鏡廠商的推動(dòng)下,AR眼鏡的硬件優(yōu)化和性價(jià)比已經(jīng)具備一定優(yōu)勢(shì),AR眼鏡消費(fèi)級(jí)趨勢(shì)已現(xiàn)端倪。

AR眼鏡顛覆式創(chuàng)新,或?qū)⒅厮苤悄芙K端格局

任何顛覆式創(chuàng)新,都需要企業(yè)先知先覺,以技術(shù)變革推動(dòng)體驗(yàn)和成本優(yōu)化,最終達(dá)到消費(fèi)級(jí)滲透,個(gè)人電腦、智能手機(jī)、新能源汽車如此,AR亦是如此。

與智能手機(jī)的存量拼殺不同,AR終端的想象力增量十足。自2016年被稱為AR元年,全球VR/AR領(lǐng)域投資金額達(dá)261.8億元高峰后,VR/AR熱度不僅沒有消退,反而被認(rèn)為是未來最有可能取代手機(jī)的新一代信息終端設(shè)備。

IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年,中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(tái),其中AR出貨10.3萬臺(tái),VR出貨110.3萬臺(tái),這也是VR一體機(jī)在中國首次突破年出貨量100萬臺(tái)。

其中,中國AR眼鏡品牌XREAL,以9.8萬臺(tái)的銷量位居2022年AR行業(yè)出貨量第一,同比2021年增長717%,在全球AR設(shè)備出貨量中占比高達(dá)37%,在消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備市占率達(dá)57%。這也是消費(fèi)級(jí)AR出貨量首次超越商業(yè)級(jí)AR。

AR消費(fèi)級(jí)滲透提速,根源在于AR技術(shù)逐漸走向成熟,打破既往電視、電腦、智能手機(jī)等消費(fèi)電子所構(gòu)造的二維屏幕交互體驗(yàn),重構(gòu)全新的三維空間互聯(lián)網(wǎng)智能體驗(yàn)。

基于技術(shù)積累、硬件便攜程度以及場(chǎng)景功能適配等因素考慮,以AR眼鏡為代表的下一代計(jì)算平臺(tái),成為空間互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界融合的最佳載體。從AR眼鏡的消費(fèi)級(jí)趨勢(shì)來看,顛覆潛力已經(jīng)顯現(xiàn)。

對(duì)此,XREAL創(chuàng)始人徐馳感知強(qiáng)烈。他曾在2022年8月的XREAL新品發(fā)布上預(yù)測(cè),在未來一兩年之內(nèi),一定能夠看到一些AR眼鏡產(chǎn)品在整體體驗(yàn)和交互范式相對(duì)穩(wěn)定的情況下,能帶給大家一個(gè)非常穩(wěn)定的基礎(chǔ)硬件終端。而后,隨著整個(gè)內(nèi)容生態(tài)的繁榮,AR眼鏡在未來3-5年將會(huì)迎來快速普及。

定位當(dāng)前AR眼鏡市場(chǎng),一眾AR眼鏡科技企業(yè)已在硬件設(shè)計(jì)和成本優(yōu)化的基礎(chǔ)上,不斷擴(kuò)大應(yīng)用場(chǎng)景,豐富內(nèi)容生態(tài),向適配全終端發(fā)力。其中,AR眼鏡最核心的三大底層技術(shù)3D顯示、3D空間感知、3D交互,已經(jīng)在硬件優(yōu)化的基礎(chǔ)上,為用戶搭建出全新的空間互聯(lián)體驗(yàn)。

具體來看,3D顯示憑借極致化的屏顯方案,兼顧更小便捷體積與更大顯示面積,在視覺層面帶來3D化的真實(shí)沉浸觀感;3D空間感知在傳感器支撐下,實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界的全真融合;3D交互則基于手勢(shì)追蹤識(shí)別等算法技術(shù),創(chuàng)造出與真實(shí)世界相仿的原生交互方式。

這些AR空間互聯(lián)技術(shù)革新已在現(xiàn)有的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡產(chǎn)品中落地。以XREAL為例,XREAL旗下兩款A(yù)R眼鏡XREAL X和XREAL Air,采用雙目空間成像系統(tǒng)——“驚鴻銳影”光學(xué)引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空間巨幕,又像太陽眼鏡一般輕便,真正實(shí)現(xiàn)了“又大又小又3D”。在AR技術(shù)與內(nèi)容生態(tài)雙重加持下,AR眼鏡的全場(chǎng)景滲透能力進(jìn)一步加強(qiáng),打開了AR+手機(jī)、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車等場(chǎng)景的智能想象空間。

站上AR潮頭,AR眼鏡有望重塑移動(dòng)智能終端格局。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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AR眼鏡顛覆式創(chuàng)新,或?qū)⒅厮苤悄芙K端格局。

圖片來源:Unsplash-Clint Patterson

文|產(chǎn)業(yè)科技Pro

智能手機(jī)還有想象力嗎?

從供需兩端看,答案已經(jīng)非常明顯。供給端,手機(jī)廠商每年的發(fā)布會(huì)如舊,但在產(chǎn)品層面更多是攝像技術(shù)、電池續(xù)航、機(jī)身優(yōu)化、娛樂體驗(yàn)等局部創(chuàng)新;需求端,用戶對(duì)智能手機(jī)的功能性需求已經(jīng)達(dá)到峰值,基礎(chǔ)功能之外的高階智能體驗(yàn),智能手機(jī)難以滿足。

當(dāng)智能手機(jī)市場(chǎng)再也卷不動(dòng),下一場(chǎng)消費(fèi)電子顛覆式創(chuàng)新也在孕育之中。誰能成為取代智能手機(jī)的下一個(gè)超級(jí)智能終端,手機(jī)廠商們也在急于尋找答案。

當(dāng)智能終端從物理屏走向空間屏 ,AR眼鏡成為代表性消費(fèi)產(chǎn)品

就各大主流手機(jī)廠商的創(chuàng)新業(yè)務(wù)錨點(diǎn)而言,AR成為一個(gè)確定性的共識(shí)??梢钥吹剑瑹o論是蘋果公司、微軟、谷歌、Meta,還是華為、小米、中興、OPPO,均在傳統(tǒng)智能硬件業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上開辟AR方向,相對(duì)于傳統(tǒng)的物理屏,空間屏成為一個(gè)新的概念產(chǎn)品。而空間屏的一個(gè)代表性產(chǎn)品就是智能眼鏡。

除了傳統(tǒng)消費(fèi)電子廠商,XREAL等新興消費(fèi)電子創(chuàng)業(yè)企業(yè),也加入到AR革新浪潮中。「產(chǎn)業(yè)科技」了解到,目前XREAL第二款消費(fèi)級(jí)AR眼鏡XREAL Air出貨量已達(dá) 20萬臺(tái),其配件出貨10萬臺(tái),實(shí)現(xiàn)中國品牌在AR眼鏡市場(chǎng)中的領(lǐng)跑。

在產(chǎn)業(yè)各方推動(dòng)下,以AR智能眼鏡為代表的超級(jí)終端,在短短六年中已經(jīng)從實(shí)驗(yàn)室走向多場(chǎng)景、適配多終端,從商用級(jí)走向消費(fèi)級(jí),逐漸加深對(duì)人們生活場(chǎng)景和生活方式的滲透。

科技史正在突破摩爾定律加速向前演進(jìn),AR終端也逐漸呈現(xiàn)出可穿戴的虛擬和現(xiàn)實(shí)完美融合的世界,全新智能體驗(yàn)和廣闊商業(yè)前景已經(jīng)開始釋放。

對(duì)于消費(fèi)電子及智能終端的演變方向,全球科技巨頭早有思考。

薩提亞·納德拉在出任微軟掌門人之后,確定了微軟三大革命性技術(shù)路線,他認(rèn)為這三大技術(shù)將在未來塑造我們的行業(yè)和其他領(lǐng)域。其中,就有混合現(xiàn)實(shí)。

在納德拉的構(gòu)想中,借助混合現(xiàn)實(shí)構(gòu)建終極的計(jì)算體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,你的視野成為一個(gè)計(jì)算面,將數(shù)字世界和自身所處的物理世界合二為一。那些過去只存在于手機(jī)或者平板電腦的數(shù)據(jù)、應(yīng)用,甚至同事、朋友,現(xiàn)在都可以出現(xiàn)在你希望的任何地方。

納德拉的構(gòu)想在今天已經(jīng)有所驗(yàn)證。經(jīng)過幾年發(fā)展,智能終端的消長趨勢(shì)已經(jīng)比較明顯,智能手機(jī)后時(shí)代特征出現(xiàn),核心技術(shù)創(chuàng)新疲軟,而以AR眼鏡為代表的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),正在面向用戶構(gòu)建虛擬和現(xiàn)實(shí)的融合體驗(yàn)。

AR行業(yè)方興未艾 ,蘋果等頭部手機(jī)廠商齊布局

對(duì)AR行業(yè)來說,今年是令人振奮的一年。

六月份,蘋果在WWDC全球開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布首個(gè)MR頭顯設(shè)備Vision Pro,這款智能頭顯也可視為大號(hào)的AR眼鏡,用戶可以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)之間切換。與之前所有的智能終端體驗(yàn)不同,它不需要鍵盤、鼠標(biāo)、觸控板,僅憑眼睛、語音和手就能進(jìn)行信息交互,實(shí)現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)環(huán)境的合一。

蘋果AR眼鏡被庫克定義為“空間計(jì)算的開始”,它有望開啟VR/AR行業(yè)新一輪創(chuàng)新周期,推動(dòng)信息載體從二維向三維的升維,預(yù)示著移動(dòng)計(jì)算時(shí)代正在不可逆的向空間計(jì)算時(shí)代進(jìn)化。

在過去的移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,我國智能手機(jī)領(lǐng)域起步晚于美國,導(dǎo)致行業(yè)的核心技術(shù)發(fā)展落后。而智能眼鏡作為在未來很可能替代現(xiàn)有智能手機(jī)的新移動(dòng)終端,我國的行業(yè)發(fā)展與美國、日本同時(shí)起跑,眾多國內(nèi)VR/AR廠商,如XREAL、HTC、PICO,以及中興、華為、小米、OPPO等科技企業(yè),在整個(gè)行業(yè)都已占據(jù)一席之地。

前不久,在MWC上海世界移動(dòng)通信大會(huì)上,中興通訊發(fā)布了其首款輕型雙目屈光一體化GPT無線AR智能眼鏡“nubia Neo Air”,聯(lián)想推出了新一代便攜式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡“晨星G2 light”。

在今年2月的MWC巴塞羅那展會(huì)上,小米和OPPO分別發(fā)布了“小米無線AR眼鏡探索版”和新一代智能眼鏡概念產(chǎn)品“OPPO Air Glass 2”。華為也于去年末,推出其首款智能觀影眼鏡“Vision Glass”。

一眾智能手機(jī)和消費(fèi)電子廠商布局AR眼鏡,除了生態(tài)協(xié)同考量,還在于面臨即將到來的后智能手機(jī)時(shí)代,尋找下一個(gè)超級(jí)智能終端。

現(xiàn)階段,智能眼鏡的技術(shù)發(fā)展,已經(jīng)可以通過內(nèi)置的AR技術(shù),提供更加沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。用戶可以在眼鏡上看到虛擬世界中的圖像、視頻、游戲等內(nèi)容,通過AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中融合虛擬信息。

目前,智能眼鏡的交互體驗(yàn)和應(yīng)用場(chǎng)景逐漸擴(kuò)容,已經(jīng)涉及了辦公、游戲、教育、醫(yī)療、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。尤其是在XREAL等AR眼鏡廠商的推動(dòng)下,AR眼鏡的硬件優(yōu)化和性價(jià)比已經(jīng)具備一定優(yōu)勢(shì),AR眼鏡消費(fèi)級(jí)趨勢(shì)已現(xiàn)端倪。

AR眼鏡顛覆式創(chuàng)新,或?qū)⒅厮苤悄芙K端格局

任何顛覆式創(chuàng)新,都需要企業(yè)先知先覺,以技術(shù)變革推動(dòng)體驗(yàn)和成本優(yōu)化,最終達(dá)到消費(fèi)級(jí)滲透,個(gè)人電腦、智能手機(jī)、新能源汽車如此,AR亦是如此。

與智能手機(jī)的存量拼殺不同,AR終端的想象力增量十足。自2016年被稱為AR元年,全球VR/AR領(lǐng)域投資金額達(dá)261.8億元高峰后,VR/AR熱度不僅沒有消退,反而被認(rèn)為是未來最有可能取代手機(jī)的新一代信息終端設(shè)備。

IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年,中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(tái),其中AR出貨10.3萬臺(tái),VR出貨110.3萬臺(tái),這也是VR一體機(jī)在中國首次突破年出貨量100萬臺(tái)。

其中,中國AR眼鏡品牌XREAL,以9.8萬臺(tái)的銷量位居2022年AR行業(yè)出貨量第一,同比2021年增長717%,在全球AR設(shè)備出貨量中占比高達(dá)37%,在消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備市占率達(dá)57%。這也是消費(fèi)級(jí)AR出貨量首次超越商業(yè)級(jí)AR。

AR消費(fèi)級(jí)滲透提速,根源在于AR技術(shù)逐漸走向成熟,打破既往電視、電腦、智能手機(jī)等消費(fèi)電子所構(gòu)造的二維屏幕交互體驗(yàn),重構(gòu)全新的三維空間互聯(lián)網(wǎng)智能體驗(yàn)。

基于技術(shù)積累、硬件便攜程度以及場(chǎng)景功能適配等因素考慮,以AR眼鏡為代表的下一代計(jì)算平臺(tái),成為空間互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界融合的最佳載體。從AR眼鏡的消費(fèi)級(jí)趨勢(shì)來看,顛覆潛力已經(jīng)顯現(xiàn)。

對(duì)此,XREAL創(chuàng)始人徐馳感知強(qiáng)烈。他曾在2022年8月的XREAL新品發(fā)布上預(yù)測(cè),在未來一兩年之內(nèi),一定能夠看到一些AR眼鏡產(chǎn)品在整體體驗(yàn)和交互范式相對(duì)穩(wěn)定的情況下,能帶給大家一個(gè)非常穩(wěn)定的基礎(chǔ)硬件終端。而后,隨著整個(gè)內(nèi)容生態(tài)的繁榮,AR眼鏡在未來3-5年將會(huì)迎來快速普及。

定位當(dāng)前AR眼鏡市場(chǎng),一眾AR眼鏡科技企業(yè)已在硬件設(shè)計(jì)和成本優(yōu)化的基礎(chǔ)上,不斷擴(kuò)大應(yīng)用場(chǎng)景,豐富內(nèi)容生態(tài),向適配全終端發(fā)力。其中,AR眼鏡最核心的三大底層技術(shù)3D顯示、3D空間感知、3D交互,已經(jīng)在硬件優(yōu)化的基礎(chǔ)上,為用戶搭建出全新的空間互聯(lián)體驗(yàn)。

具體來看,3D顯示憑借極致化的屏顯方案,兼顧更小便捷體積與更大顯示面積,在視覺層面帶來3D化的真實(shí)沉浸觀感;3D空間感知在傳感器支撐下,實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界的全真融合;3D交互則基于手勢(shì)追蹤識(shí)別等算法技術(shù),創(chuàng)造出與真實(shí)世界相仿的原生交互方式。

這些AR空間互聯(lián)技術(shù)革新已在現(xiàn)有的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡產(chǎn)品中落地。以XREAL為例,XREAL旗下兩款A(yù)R眼鏡XREAL X和XREAL Air,采用雙目空間成像系統(tǒng)——“驚鴻銳影”光學(xué)引擎,既能提供200英寸以上的3D全景式空間巨幕,又像太陽眼鏡一般輕便,真正實(shí)現(xiàn)了“又大又小又3D”。在AR技術(shù)與內(nèi)容生態(tài)雙重加持下,AR眼鏡的全場(chǎng)景滲透能力進(jìn)一步加強(qiáng),打開了AR+手機(jī)、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車等場(chǎng)景的智能想象空間。

站上AR潮頭,AR眼鏡有望重塑移動(dòng)智能終端格局。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。