文|犀牛娛樂 南如珉
編輯|樸芳
備受期待的《封神》即將上映,也舉行了盛大的首映禮。十年磨一劍,如今終于要跟觀眾見面了。
自首映禮之后,一系列的口碑都陸續(xù)出爐,其給人最大的感受便是不枉十年期許。影片無疑擁有著巨大的體量和實力,從主創(chuàng)的現(xiàn)場回復(fù)來看,足以體現(xiàn)項目這么多年的努力與堅持,同時也伴隨著巨大的困難與壓力。而影片也即將于周末開啟大規(guī)模點映,屆時將出現(xiàn)更大規(guī)模的口碑流露。
最大的懸念在于票房
對于《封神》,這個年度最大的華語巨制來說,一方面它擁有著很大的制作、品質(zhì)等優(yōu)勢,另一方面的確因高額的成本,也面臨著市場層面的風(fēng)險和壓力。目前它所處的暑期檔位置來看,其優(yōu)勢并沒有想象的那么大,那種天神下凡、一家獨大的局面并未出現(xiàn)。
如果將今年暑期檔的整體熱度做一個排名,會發(fā)現(xiàn)《封神》會處于第一梯隊,但這種級別的熱度依然達(dá)不到那種統(tǒng)治級別。哪怕目前已經(jīng)大爆的《消失的她》跟《八角籠中》,熱度已經(jīng)完全起來,在整體的票房表現(xiàn)中有著極為出色的發(fā)揮,其熱度表現(xiàn)目前也不亞于《封神》。
(數(shù)據(jù)截止到23年7月13日15點)
從目前的熱度層面來看,《封神》在接下來的暑期檔影片當(dāng)中,兩大平臺累計拿下了80萬,想看人數(shù)處在第四的位置,僅次于《超能一家人》、《熱烈》、《巨齒鯊2》。這并不是一個有利的位置,同時也證明,觀眾這些年對于一些“大片”,其觀念上有了一些變化。
當(dāng)然,想看人數(shù)比較重要,但又沒那么重要,因為決定電影票房高度的,永遠(yuǎn)是后面的走勢,這便跟影片自身的品質(zhì)、情緒、話題等方面掛鉤了。只能說《封神》在起步階段并未達(dá)到預(yù)期,沒有拿出一個具有統(tǒng)治級的數(shù)據(jù),前期方面多少有些被動。
預(yù)售層面更能說明問題。目前影片已經(jīng)開啟了首日預(yù)售,目前首日預(yù)售僅有400萬+的級別。距離上映僅有一周的時間,這個預(yù)售表現(xiàn)顯然是不理想的,至少是無法匹配到《封神》的規(guī)格和體量。以觀眾跟行業(yè)對它的期待來說,以往日對超級大片的認(rèn)知來看,至少預(yù)售開啟瞬間突破1000萬才理應(yīng)是它的實力。
從目前的預(yù)售成績來看,預(yù)計最終首日的預(yù)售會在3000萬的級別,至少跟我們想象的那種超級大片,跟那種預(yù)售動輒破1億、2億有著天壤之別。首日開畫不利的情況下,那就對后續(xù)的市場走勢有著非??量痰囊螅瑝毫Χ紒淼搅似焚|(zhì)層面了,需要一個神級走勢才能對應(yīng)到理想的票房。
從7月21日的數(shù)據(jù)來看,《超能一家人》目前拿到了63.7%的排片,《封神》34.6%緊隨其后,預(yù)售成績則是400萬對比140萬。排片的差距,足以看出院線對兩部影片的態(tài)度;而預(yù)售的差距,則是觀眾對兩部影片的態(tài)度。總之,《封神》接下來的市場道路不容樂觀。
包括后面大熱的《熱烈》,貌似要掀翻整個暑期檔后半檔;以及8月份的《巨齒鯊2》,同樣以制作和場面取勝?!斗馍瘛芬鎸Φ母偲罚媾R的市場環(huán)境,都沒那么樂觀。市場既殘酷又公正,觀眾既要又要,最終所有的壓力都得由電影本身來承擔(dān)。
可以想象《封神》趕緊開啟了點映的活動,想用質(zhì)量換取數(shù)量,想辦法來彌補(bǔ)熱度層面的不足。而且此番的點映非常具有針對性,即面對的是IMAX等特效廳,對于硬件的選擇,也可以看出《封神》對自己的特效等有著很強(qiáng)的信心,期待在此角度有所發(fā)酵。
于是,票房成為接下來《封神》最大的懸念,有人高調(diào)喊出了40億+,也有人低調(diào)看衰10億體量。這種懸念在于,之前從未有過這么高水準(zhǔn)的奇幻大片,這種多年的堅守、高額的投資、豪華的陣容,都是一點點的加持。但問題也在于,觀眾對大片的免疫已經(jīng)開啟。
奇幻視效大片
從首映禮的表現(xiàn)和反饋來看,大部分人給予積極正面的評價,尤其是在視覺和美術(shù)方面,有著非常突出的貢獻(xiàn),這足以看出烏爾善團(tuán)隊精益求精的態(tài)度。縱觀《封神》項目,制作和場面無疑是最為重要的一環(huán),也是作為奇幻、魔幻電影不可或缺的一部分。
可從過往的案例來看,不論是《封神傳奇》、《阿修羅》、《侍神令》等等,諸如此類的奇幻、魔幻大片接踵而至。奇怪的是,幾乎沒有觀眾在罵制作、視效,都在罵故事的粗制濫造。這也說明了一個道理,當(dāng)故事不行的時候,特效好不好根本就沒人去關(guān)注。亦或說,當(dāng)故事不好時,特效越好,越顯得電影尷尬。
那么《封神》這個故事如何呢?其實這是一個相對尷尬的問題。文本的重要性早已不言而喻,那么追溯到原小說《封神演義》上,它的故事性和整個小說的影響力,就遠(yuǎn)不及《魔戒》,兩者之間存在著巨大的差距,因此在改編電影的角度上,這種差距是無法靠編劇去彌補(bǔ)的。
簡言之,烏爾善版本的《封神》故事沒有太過出色,但這更多還是原小說素材的局限所致。一方面,《封神演義》的故事大家耳熟能詳,但卻又沒像《西游記》那么經(jīng)典;另一方面小說里人物眾多,卻又沒有非常出彩的人物,全人物加起來也不及孫悟空一人有號召力。這意味著,這條改編之旅一上來就是非常兇險困難的。
整個團(tuán)隊十年的堅守,仿佛堅守在一個沒那么正確的道路上。電影最大的核心在于選題,當(dāng)選題方向不對的時候,努力就沒那么重要了,因為大家只會看最后的結(jié)果。哪怕真的讓彼得杰克遜來打造《封神》,或許依然也無法解決文本不足的問題。
不論如何,依然還是力挺烏爾善以及整個團(tuán)隊,這個行業(yè)是缺少匠人精神的?!斗馍瘛凡灰姷媚軌蛟谑袌錾吓G斬棘,但他們的付出是真摯熱情的。十年來,奇幻電影的路越走越窄,這是資本跟市場共同選擇的結(jié)果,逆天改命這種事只會出現(xiàn)在電影里,現(xiàn)實里真的是太難了。