文|鋅財經(jīng) 孫鵬越
編輯|大風(fēng)
在喬布斯時代,每當(dāng)臨近發(fā)布會結(jié)尾時,身穿牛仔褲高領(lǐng)毛衣的喬幫主就會酷酷地說一句:“One More Thing”(還有件事兒)?!比缓骾Phone、iPad、MacBook、iPod等產(chǎn)品就會華麗麗的登場。
就在今天凌晨1點,站在WWDC大會舞臺的庫克,也慎重其事念了那句經(jīng)典臺詞:“One more thing?!彪S后,Apple Vision Pro正式發(fā)布。
“如同Mac將我們帶入個人計算時代、iPhone將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶領(lǐng)我們進(jìn)入空間計算時代?!睅炜思拥亟榻B這款“跳票”七年之久的蘋果眼鏡,這也是蘋果闊別近10年的首款新產(chǎn)品類型。
不論是蘋果,還是AR/VR賽道,都期待一款改變行業(yè)的產(chǎn)品,一掃出貨量連年下跌的寒氣。
難以接受的售價
作為庫克口中“第一代空間計算平臺”,Vision Pro的配置極盡奢華,搭載了Micro OLED雙眼8K(單眼 4K)顯示屏、內(nèi)置12個傳感器、5個攝像頭和6個麥克風(fēng)。主控芯片采用一塊桌面級M2芯片以及一塊全新的R1自研芯片,是迄今為止頭戴設(shè)備顯示最精細(xì)、最好的屏幕和最強的芯片。
蘋果在發(fā)布會上,用了1個多小時來介紹它的“空間計算”能力。
Vision Pro所使用的是visionOS系統(tǒng),也是蘋果的第六個操作系統(tǒng),它建基于macOS、iOS、iPadOS數(shù)十年的系統(tǒng)搭建之上。
visionOS系統(tǒng)與Microsoft、iOS、iPadOS應(yīng)用程序兼容。通過語音、眼球追蹤以及手勢來操作,就能把想要的應(yīng)用軟件“拉到”自己面前,就像真實出現(xiàn)在現(xiàn)實世界一樣。
喬布斯在發(fā)布iPhone時候,曾對傳統(tǒng)手機使用手寫筆嗤之以鼻,并高傲的宣稱:“人類最靈活的工具是自己的手指?!庇谑牵种篙p點屏幕成為智能手機的使用方式。
而在Vision Pro上,手指則進(jìn)一步進(jìn)化,用戶通過注視來瀏覽應(yīng)用圖標(biāo),只用動動眼球或者發(fā)出語音指令,就能完成操作?!帮@示屏”的概念正在被去除掉,沒有了顯示器邊界的限制,人類眼前的空間,就是可以操作的屏幕。
雖然這一系列的操作堪稱夢幻,觀眾真切意識到“未來形態(tài)”出現(xiàn)的可能性。但這個未來形態(tài),似乎過于昂貴。
據(jù)了解,Vision Pro售價極為高昂,為3499美元(約為人民幣25000元),比傳聞中的3000美元起售價更高,按照以往蘋果產(chǎn)品在國內(nèi)的定價來看,Vision Pro國行版的價格要接近30000元。
一款VR眼鏡售價高達(dá)30000元,讓人難以接受??梢娺@款產(chǎn)品并非是消費級電子產(chǎn)品,受眾群體也非普通消費者。
除了價格高昂之外,Vision Pro發(fā)售時間延遲到明年初,僅限在美國地區(qū)發(fā)售,其他國家或地區(qū)發(fā)布日期和定價未定。
AR/VR大變革?
Vision Pro發(fā)布后,很多人認(rèn)為這是AR、VR和MR領(lǐng)域的“iPhone時刻”,能給它們帶來革命性的變化。但事實上,Vision Pro的缺陷也有很多。
除了售價之外,Vision Pro作為MR頭戴產(chǎn)品,深陷體積帶來的束縛,塞進(jìn)去的硬件配置越高,重量就會越重。尤其是裝載了M2芯片和R1芯片,耗電量極大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過智能機的范疇。
在如今鋰電池技術(shù)發(fā)展陷入瓶頸,體積重量無法有效縮減,蘋果只能采用外接電池的方案,通過一根電源線以磁吸方式給頭顯供電。也就是說,你想要使用Vision Pro,就要隨身攜帶一塊碩大的電池。
哪怕是外接電池,續(xù)航也只有兩個小時左右,可見Vision Pro空間計算功能耗電量之大。
充電2小時,使用15分鐘。這句科技圈的玩笑話,正在逐漸成為現(xiàn)實。
除了電池續(xù)航之外,內(nèi)容生態(tài)的局限性更大。并不是每個軟件都能通過Vision Pro使用,還需要軟件商做專門的適配?,F(xiàn)在僅有迪士尼公司攜手蘋果,稱迪士尼+服務(wù)將在發(fā)售日登陸Vision Pro,并在接下來數(shù)月分享更多的內(nèi)容。
蘋果宣稱,已經(jīng)把Vision Pro提供給一些開發(fā)者,目前已經(jīng)開發(fā)出了一些令人驚嘆的內(nèi)容。但具體落地的項目并沒有出現(xiàn),大多數(shù)的軟件商仍在觀望。
蘋果內(nèi)部的供應(yīng)能力也岌岌可危。
據(jù)媒體爆料,Vision Pro量產(chǎn)能力非常有限,因為復(fù)雜的工藝和很低的生產(chǎn)量率,使得后續(xù)交付產(chǎn)生了很大的難題。蘋果在開發(fā)的早期階段每天生產(chǎn)100臺頭顯,但只有20臺達(dá)到了標(biāo)準(zhǔn)。
外媒稱,蘋果最初希望每年銷售Vision Pro約300萬臺,但現(xiàn)在已將銷售預(yù)期削減至約100萬臺,隨后又下調(diào)至90萬臺。
定價過高、續(xù)航堪憂、軟件適配少、產(chǎn)能有限……每一項對于電子產(chǎn)品來說,都是堪稱致命的缺陷,對于蘋果來說也不例外。
元宇宙的救世主
VR/AR作為元宇宙的大門,這一年的日子過得并不好。
根據(jù)IDC研究報告指出:2022 年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量僅有880萬臺,同比下滑 20.9%;其中Meta市占接近80%,緊隨其后前五大廠商則是字節(jié)跳動(ByteDance)、大朋VR(DPVR)、HTC 和愛奇藝(iQIYI)。
Meta作為VR/AR市場的領(lǐng)頭羊,股價直接性損失了約三分之二。扎克伯格被迫承認(rèn)自己的決策失誤,目前已經(jīng)將Meta的核心業(yè)務(wù)從元宇宙調(diào)整到AI大模型。
元宇宙大船將傾,大批玩家選擇跳船,其中不乏微軟、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。
蘋果Vision Pro的發(fā)布,則被VR/AR玩家視為“最后的救命稻草”。將從技術(shù)路線、內(nèi)容生態(tài)以及用戶體驗上,重新點燃元宇宙的火苗。
在元宇宙造夢的兩年里,大量衍生產(chǎn)品爆火,如NFT、虛擬人、Web3……但真正的、介于虛擬和現(xiàn)實之間的元宇宙,始終蒙上一層神秘的面紗。用戶只能在一個個CG繪制的虛擬視頻里,去幻想元宇宙的存在。
雖然庫克不承認(rèn),但Vision Pro的的確確像是元宇宙的雛形,一個無縫融合現(xiàn)實世界和電子世界的新型產(chǎn)品。
只用手、眼和聲音來操控,無邊界、更身臨其境的方式體驗電影、電視節(jié)目和游戲的Vision Pro,更接近元宇宙的體驗感。
不止用戶體驗感,Vision Pro也帶來了市場競爭。近一年沒有新品的Meta,搶在蘋果之前,宣布首款消費級MR頭顯Meta Quest 3將于2023年秋季發(fā)售,128GB的定價為499.99美元。
比起之前一潭死水的AR/VR市場,有競爭才能盤活整個市場,相信在不久后,MR頭顯將會是設(shè)備商的首要研發(fā)產(chǎn)品。
只不過元宇宙的概念太過宏大,單靠蘋果來拯救世界并不現(xiàn)實,更何況蘋果也一直拒絕和元宇宙概念產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。
但當(dāng)下并不是Vision Pro合適的舞臺,在ChatGPT、AI、大模型熱潮下,蘋果逐漸從創(chuàng)新者,淪為舊時代的堂吉訶德,挑戰(zhàn)新時代的風(fēng)車。
不管是元宇宙,還是空間計算時代,虛擬現(xiàn)實的故事已經(jīng)很難再講下去。