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B站和知乎,迷失在億級DAU之中

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B站和知乎,迷失在億級DAU之中

B站和知乎的出路在哪里?

圖片來源:pexels-Jens Johnsson

文|偲睿洞察 此在

編輯|孫越

內(nèi)容平臺,沒法再用愛發(fā)電了。最為有力的案例是,圖文、視頻領域的“高知分子”知乎、B站,再也不端著,正明晃晃地向大眾“要錢”:

B站董事長兼CEO陳睿在最新的財報電話會上表示,2023年B站不會再單純的追求DAU(日活躍用戶)數(shù)字,會更關注有質量的DAU增長,即更高的用戶活躍度、更高的用戶粘性、更大的用戶提供的商業(yè)價值。

4月初,這樣的布局便得到了證實:據(jù)21財經(jīng)報道,一位擁有數(shù)萬粉絲的UP主表示,B站今年對獎勵機制進行了重大調(diào)整,相較于去年,同等數(shù)據(jù)表現(xiàn)的視頻收益可能僅為去年的1/3~1/2。B站正不斷削減給UP主的激勵,因此,引發(fā)了近日B站UP主的停更潮。

知乎也是如此,看到ChatGPT在C端商業(yè)路徑清晰之后,也趕上大模型熱潮,試圖充分挖掘自己的數(shù)據(jù)價值:4月13日下午,知乎(ZH.US)創(chuàng)始人、董事長兼CEO周源和知乎合伙人、CTO李大海共同宣布推出其在AI大模型上的最新合作和應用,正式發(fā)布“知海圖AI”中文大模型。

從最初的服務小眾群體,到成功破圈成為國民級甚至世界級產(chǎn)品,B站和知乎,這對中國互聯(lián)網(wǎng)大潮中誕生的難兄難弟,如此著急變現(xiàn)的背后,是被投資者們競相拋棄的殘酷事實:

(2021年9月至今上證綜指 漲跌幅對比 圖源:TradingView)

投資的本質是以時間換增長空間。

B站與知乎經(jīng)過多年的發(fā)展,逐漸形成了以內(nèi)容平臺為依托,多途徑變現(xiàn)的商業(yè)模式:B站手握游戲、增值服務、廣告和電商“四大金剛”;知乎雖然至今難以擺脫廣告業(yè)務一枝獨秀的狀態(tài),但也在會員服務與職業(yè)教育方向有所布局。

目前,營收還看得過去:2022年Q4,B站營收為人民幣61.42億元,知乎營收為人民幣11.14億元,分別較去年四季度增長6.26%與9.03%。

而盈利情況,慘不忍睹:B站2022年Q4總虧損14.97億人民幣,全年總虧損74.04億元,知乎Q4虧損1.795億元,全年總虧損15.78億元。而更糟的是,自二者各上市來均未達到盈利狀態(tài)。

問題是,二者都不缺花錢的人:2022年第四季度,B站MAU(月活用戶數(shù))為3.26億人,知乎MAU為1.007億人。

作為各自所在賽道的頂流,二者均空有流量卻難以變現(xiàn)。本文試圖探究,為什么這種 “抱著金飯碗要飯”的情況會出現(xiàn)?B站和知乎的出路在哪里?

01 流量,B站、知乎的掌中之物

B站與知乎,太像了。

剛開始,二者都想做一個小眾圈子:

B站,是Niconico-日本二次元彈幕視頻網(wǎng)站鼻祖的效仿者之一。2006年底,Niconico通過彈幕、二創(chuàng)等提高觀眾群體感、互動感的形式博取了一大批二次元用戶:Niconico剛上線兩個月,就有500多萬條彈幕,其影片觀看次數(shù)超過1億。

于是,2009年6月,Bilibili正式成立,定位于二次元用戶,向Niconico學步:除了彈幕之外,B站仿照Niconico的生放送,開通直播功能;仿照Niconico舉辦線下活動超會議,推出自己的線下活動BML······

一頓操作下來,在2016年,B站便擁有超過 1 億活躍用戶,以及超過100萬的活躍UP主。

知乎,也同樣從小圈子出發(fā),構建一個以知識問答為模式的內(nèi)容社群。為提高社群的“質量”,剛上線的知乎有著一大批“高知分子”坐鎮(zhèn),例如李開復、徐小平等在內(nèi)的諸多網(wǎng)紅大V和雷軍、馬化騰等互聯(lián)網(wǎng)圈的精英人物,同時采取邀請制,保證社群的“小而美”。

但很快,B站與知乎都不滿足于只靠二次元與互聯(lián)網(wǎng)精英圈子的用戶們用愛發(fā)電,二者不約而同地選擇了擴圈。

拓圈擴量,B站的打法是,吸納更多的小眾群體,同時吸引更多的官方媒體涌入,將其帶到大眾面前。

正如其短片《后浪》中所說那樣:“你們正在把傳統(tǒng)的變成現(xiàn)代的、把經(jīng)典的變成流行的、把學術的變成大眾的、把民族的變成世界的”。

B站,正悄悄地將主要用戶群體定位從最早的二次元用戶替換為招股書中“Z世代”用戶,再進化成泛娛樂用戶。具體的表現(xiàn)是,B站“火出圈”的東西從二次元用戶的動漫番劇到跨年晚會,再到Z世代《后浪》三部曲,再到畢業(yè)季主題的《入?!贰⒃俚绞鼙娒娓鼜V的《喜相逢》、《說唱新世代》。

為了讓更多的官媒涌入,2020年在疫情大背景下,bilibili 聯(lián)合央視新聞、和Figure 聯(lián)合拍攝抗疫題材紀錄片《在武漢》,上線幾天便創(chuàng)下超百萬播放量。此后的一段時間,大批量的官媒、自媒體等開始密集入駐B站,找到自己的一畝三分地。

自此,B站從一個二次元視頻網(wǎng)站徹底火出圈,飛入尋常百姓家。

知乎拓圈的道路走得同樣堅決。一個大舉動是,2013年,知乎拋棄私域裂變的路子,將會員由邀請制改為注冊制,用戶數(shù)從2012年底的40萬激增至2013年底的400萬,一年后的2014年底更是達到了1700萬。

除此之外,知乎也同樣將內(nèi)容作為手中的吸鐵石,吸引更多的用戶:目前,知乎的內(nèi)容板塊從原先的商業(yè)、哲學、文學、互聯(lián)網(wǎng)延伸到教育、科技、健康、時尚等方方面面。

擴圈效果也十分顯著:2020年,根據(jù)公司招股說明書,知乎用戶男性較多,以一線及新一線城市用戶為主。

(知乎2020年用戶畫像 圖源:西南證券)

而自2020年知乎開啟對大學生、三四線女性的針對性吸引計劃后,兩年內(nèi)目標就已達成:截止2022年6月,其女性用戶占比為58.7%,二線及以下城市用戶占比達到58%。

(截至2022年6月,知乎用戶畫像 圖源:易觀千帆)

至此,知乎“去精英化”徹底成功。

B站、知乎,都是玩轉流量的好手,背靠著平臺高質量的創(chuàng)作者,二者皆能錨定一批人群,便能吸引到該批人群。

02 賺錢,B站、知乎的大難題

業(yè)內(nèi)有句玩笑話這么說:“宇宙的盡頭是游戲、廣告和直播帶貨”。

正常來說,一旦擁有龐大的用戶基數(shù),任何平臺用這三種方法都理所應當?shù)臅嵉呐铦M缽滿。然而成功出圈、坐擁海量用戶的B站與知乎都在面對同樣的問題:不賺錢。

而在探討不賺錢問題之前,我們先引入兩個概念:社區(qū)屬性、媒體屬性。

所謂社區(qū)屬性,是指以內(nèi)容為核心,以互動為載體的文化認同,其強弱表現(xiàn)在用戶行為習慣是否養(yǎng)成、參與感是否強烈,核心指標是DAU。百度貼吧、豆瓣等便是典型的社區(qū)屬性極強的產(chǎn)品。

媒體屬性,是以商業(yè)變現(xiàn)為底層邏輯,影響他人消費習慣的嘗試與傾向,其強弱表現(xiàn)在變現(xiàn)能力強弱、變現(xiàn)渠道是否多樣等方面,核心指標是DAU背后的Value。比如抖音、Youtube,是媒體屬性較強的產(chǎn)品。

而實際上,社區(qū)屬性,其本身并不產(chǎn)生價值,需要依附在媒體屬性強的平臺上,才能夠為該平臺加持Buff。

例如抖音,媒體屬性很明確:通過展現(xiàn)不同博主的生活方式,在這之中穿插廣告,來“引誘”受眾也用這樣的產(chǎn)品,從而潛移默化之間激發(fā)用戶需求。同時,抖音除加強銷售渠道建設之外,不斷加強”社區(qū)屬性“,不斷激勵各個賽道的創(chuàng)作者,用更優(yōu)質的內(nèi)容引起用戶與博主的共鳴,從而讓消費者不斷下單。

反之,若是社區(qū)屬性強,但媒體屬性弱,社區(qū)屬性將成為Debuff的存在。破圈前的B站、知乎便是這之中最典型的例子。

早期在B站、知乎用愛發(fā)電的博主們更多地是炫技、炫才識,第一目標是為了獲取認同感,榮譽感而非追求變現(xiàn),例如制作搞笑的鬼畜視頻,科普自己專業(yè)領域的知識等等,吸引了一大批對內(nèi)容高度認可的用戶。

社區(qū)屬性強意味著,大家是因為某一種情感、精神認同聚集起來,是朋友關系,而非商家與消費者關系,本身的變現(xiàn)就存在著“情感羈絆”。同時,雪上加霜的是,早期,B站與知乎積累的群體用戶畫像是:高學歷、男性為主、一二線城市。

(知乎2020年用戶畫像 圖源:西南證券)

這類群體天然就對創(chuàng)作者和平臺的商業(yè)化行為較為抵制,包括但不限于:在B站諸多含有“恰飯”片段的視頻中能經(jīng)??吹健翱战祒分x秒”、“快跑”等類似的避開廣告的彈幕。

(B站彈幕現(xiàn)狀 圖源:B站)

博主慢慢地提升了這批用戶的審美,也增添了自己副業(yè)的工作量,此時,賺錢成為其繼續(xù)用愛發(fā)電第一目標。而被“純粹的、優(yōu)質的”內(nèi)容投喂的用戶,舉著B站“永遠不加視頻貼片廣告”的“擋箭牌”,不愿為博主”想要恰飯“的行為買單?;诖耍珺站、知乎的廣告業(yè)務,上限不高。

與此同時,履約體系、支付體系也沒有建立,導致大量用戶能繞開平臺的商單系統(tǒng),直接對接MCN或者甲方,甚至通過私信之類方式引導潛在客戶加微信,導流到私域,平臺電商的上限也被一步步拉低。

同時,這樣的事件也發(fā)生在增值服務上。2023年初,由B站聯(lián)合上海美術電影制片廠推出的動畫短片《中國奇譚》成為開年爆款,豆瓣評分高達9.0。叫好又叫座的《中國奇譚》自然而然地催生了粉絲對周邊產(chǎn)品的需求。

然,B站卻沒能在這方面提前做足準備工作。消費者只能從上美影淘寶官方旗艦店中購買到包括冰箱貼、便利貼等在內(nèi)的七個種類周邊,完全無法滿足粉絲們的訴求,B站也喪失了一波賺錢的機會。

故,不愿買單的社區(qū)風氣吹到媒體屬性本就弱的平臺上(變現(xiàn)邏輯模糊、變現(xiàn)渠道弱),其商業(yè)化的探索,步步維艱。而從目前的狀況看來,雖然開閘放水似地引入新用戶,“拒絕恰飯”的社區(qū)氣氛并沒有得到緩和,反而愈演愈烈。

B站、知乎的電商、廣告業(yè)務皆深受社區(qū)屬性Debuff的影響,上限不高。而除此之外,B站的游戲業(yè)務、知乎的職業(yè)教育業(yè)務皆有各自的問題。

B站游戲業(yè)務頻頻受阻,是因其自研能力不夠,只做代理商的B站,賺不到什么錢:

隨著不收費的游戲社區(qū)的興起,游戲開發(fā)者可以繞開與他們五五分成的B站,直接宣傳自己的作品,B站一分錢都拿不到;同時不斷擴圈后,B站氛圍對二次元用戶愈發(fā)不友好,二次元屬性的降低使得游戲開發(fā)商開始不把B站作為第一選擇,B站甚至會失去自己的代理商身份。

而知乎,除了電商、廣告業(yè)務之外,最新的商業(yè)化嘗試是職業(yè)教育,但這條路難上加難:職業(yè)教育大體可分為專業(yè)型教育與提升型教育,二者的區(qū)別在于前者是有極強硬性目的,如通過特定考試等;后者目的多為自我提升。

專業(yè)型教育,要與諸如新東方等老牌巨頭貼身肉搏;而后者,可以認為是知識付費的新瓶舊酒,然,原先的知識付費都沒走明白:推出值乎,知乎live、電子書、知乎大學、圓桌等一系列產(chǎn)品,但皆因為媒體屬性過弱,沒到幾個月就停滯。

B站、知乎盡管變現(xiàn)路徑很多,但電商、廣告上限都受制于社區(qū)屬性影響,變現(xiàn)難上加難。除此之外,B站由于缺乏自研游戲能力導致游戲業(yè)務空間不大,知乎由于缺乏線下履約體系,無法與巨頭新東方們貼身肉搏。

賺錢,成為了B站、知乎的終極難題。

03 他山之石

“宇宙的盡頭是游戲、廣告與直播帶貨”,但基于社區(qū)屬性過于強烈導致變現(xiàn)尤為困難,B站、知乎急需尋找“平行宇宙”的存在。

張小龍在知乎早期在“喬布斯教給人的最重要的事是什么?”問題下寫下了這樣的答案:“純粹,也是可以成功的。”

TED便是純粹的代言人。TED是英語Technology、Entertainment、Design的縮寫,即技術、娛樂、設計。TED最早成立于1984年,初衷是“discover and spread ideas that spark imagination, embrace possibility and catalyze impact。”(發(fā)現(xiàn)并傳播激發(fā)想象力、擁抱可能性和促進影響的想法)。成立之初的TED是一個小的線下低成本的高端信息傳播平臺。

為確保質量,TED設立了一道道門檻:

首先是,內(nèi)容供給者必須足夠牛。演講者資質會被TED嚴格審核,條件是,演講者或是某一新興領域的先行者,或是做出了某些足以改變世界的壯舉。如人類基因組研究領域的領軍人物科學家Craig Venter,“給每位孩子一百美元筆記本電腦”項目的創(chuàng)始人慈善家Nicholas Negroponte等。

其次是,對于呈現(xiàn)方式,TED也略有考究:TED嚴格限制每位演講者必須在18分鐘內(nèi)完成演講,因為此長度是人類平均注意力集中時間。

2006年,TED開始在Youtube上發(fā)布視頻,當年視頻播放總量為230萬。2016年,TED視頻播放量已超過23億。TED當年收入為6500萬美金。TED收入主要來自大會門票、贊助商贊助、書籍銷售、視頻平臺廣告分成等。2009年,服務于地方經(jīng)濟的TEDx上線。

(TED演講視頻 圖源:TED)

TED,是一個媒體屬性與社區(qū)屬性完美結合的例子。

其成功的關鍵在于,其質量足夠高,付費欲望極強:除了有優(yōu)質內(nèi)容之外,TED大會還給了大家近距離接觸經(jīng)營人士的機會,用戶只需多花門票錢,便能夠近距離與超級名人進行思想的碰撞。

所以,盡管TED也曾經(jīng)歷過類似B站與知乎的破圈:內(nèi)容從最早的僅限于技術、娛樂與設計到如今的各行各業(yè),演講者由行業(yè)尖端精英下沉到地方商業(yè)甚至初創(chuàng)企業(yè)領袖。但基于鮮明的媒體屬性以及對內(nèi)容的嚴格把控,TED一直保持良好的社區(qū)氛圍。2022年4月,溫哥華「TED」會議最便宜的門票,每張高達5000加幣但瞬間售罄,足以見得其內(nèi)容的變現(xiàn)強度。

與TED相比,B站與知乎對流量的渴望可以說是“取之盡錙銖,用之如泥沙”似的掠奪,在內(nèi)容沒有成為王牌,沒有進一步采取措施讓用戶產(chǎn)生絕對性的依賴時,便急于變現(xiàn)。

不想拋棄初心又想要活著的B站、知乎,既沒法講好變現(xiàn)的故事,被投資者拋棄,同時因為急于變現(xiàn),被內(nèi)容創(chuàng)造者拋棄,陷入燒錢泥潭不足為怪。

美國著名記者兼作家朱莉亞·格拉絲曾說過:“說到生活,我們都在編織自己的故事。”互聯(lián)網(wǎng)上半場市場編織出一張名為“流量為王”的大網(wǎng),而在下半場,B站與知乎和其他業(yè)內(nèi)同行卻不得不深陷其中不斷內(nèi)卷。

B站、知乎的出路是,加強自身的媒體屬性。首先要做的,便是加高履約體系的壁壘,而未來要做的,還是要加碼內(nèi)容板塊,將內(nèi)容打造極致,才能讓用戶細心塌地為其“投幣”。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

知乎

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B站和知乎,迷失在億級DAU之中

B站和知乎的出路在哪里?

圖片來源:pexels-Jens Johnsson

文|偲睿洞察 此在

編輯|孫越

內(nèi)容平臺,沒法再用愛發(fā)電了。最為有力的案例是,圖文、視頻領域的“高知分子”知乎、B站,再也不端著,正明晃晃地向大眾“要錢”:

B站董事長兼CEO陳睿在最新的財報電話會上表示,2023年B站不會再單純的追求DAU(日活躍用戶)數(shù)字,會更關注有質量的DAU增長,即更高的用戶活躍度、更高的用戶粘性、更大的用戶提供的商業(yè)價值。

4月初,這樣的布局便得到了證實:據(jù)21財經(jīng)報道,一位擁有數(shù)萬粉絲的UP主表示,B站今年對獎勵機制進行了重大調(diào)整,相較于去年,同等數(shù)據(jù)表現(xiàn)的視頻收益可能僅為去年的1/3~1/2。B站正不斷削減給UP主的激勵,因此,引發(fā)了近日B站UP主的停更潮。

知乎也是如此,看到ChatGPT在C端商業(yè)路徑清晰之后,也趕上大模型熱潮,試圖充分挖掘自己的數(shù)據(jù)價值:4月13日下午,知乎(ZH.US)創(chuàng)始人、董事長兼CEO周源和知乎合伙人、CTO李大海共同宣布推出其在AI大模型上的最新合作和應用,正式發(fā)布“知海圖AI”中文大模型。

從最初的服務小眾群體,到成功破圈成為國民級甚至世界級產(chǎn)品,B站和知乎,這對中國互聯(lián)網(wǎng)大潮中誕生的難兄難弟,如此著急變現(xiàn)的背后,是被投資者們競相拋棄的殘酷事實:

(2021年9月至今上證綜指 漲跌幅對比 圖源:TradingView)

投資的本質是以時間換增長空間。

B站與知乎經(jīng)過多年的發(fā)展,逐漸形成了以內(nèi)容平臺為依托,多途徑變現(xiàn)的商業(yè)模式:B站手握游戲、增值服務、廣告和電商“四大金剛”;知乎雖然至今難以擺脫廣告業(yè)務一枝獨秀的狀態(tài),但也在會員服務與職業(yè)教育方向有所布局。

目前,營收還看得過去:2022年Q4,B站營收為人民幣61.42億元,知乎營收為人民幣11.14億元,分別較去年四季度增長6.26%與9.03%。

而盈利情況,慘不忍睹:B站2022年Q4總虧損14.97億人民幣,全年總虧損74.04億元,知乎Q4虧損1.795億元,全年總虧損15.78億元。而更糟的是,自二者各上市來均未達到盈利狀態(tài)。

問題是,二者都不缺花錢的人:2022年第四季度,B站MAU(月活用戶數(shù))為3.26億人,知乎MAU為1.007億人。

作為各自所在賽道的頂流,二者均空有流量卻難以變現(xiàn)。本文試圖探究,為什么這種 “抱著金飯碗要飯”的情況會出現(xiàn)?B站和知乎的出路在哪里?

01 流量,B站、知乎的掌中之物

B站與知乎,太像了。

剛開始,二者都想做一個小眾圈子:

B站,是Niconico-日本二次元彈幕視頻網(wǎng)站鼻祖的效仿者之一。2006年底,Niconico通過彈幕、二創(chuàng)等提高觀眾群體感、互動感的形式博取了一大批二次元用戶:Niconico剛上線兩個月,就有500多萬條彈幕,其影片觀看次數(shù)超過1億。

于是,2009年6月,Bilibili正式成立,定位于二次元用戶,向Niconico學步:除了彈幕之外,B站仿照Niconico的生放送,開通直播功能;仿照Niconico舉辦線下活動超會議,推出自己的線下活動BML······

一頓操作下來,在2016年,B站便擁有超過 1 億活躍用戶,以及超過100萬的活躍UP主。

知乎,也同樣從小圈子出發(fā),構建一個以知識問答為模式的內(nèi)容社群。為提高社群的“質量”,剛上線的知乎有著一大批“高知分子”坐鎮(zhèn),例如李開復、徐小平等在內(nèi)的諸多網(wǎng)紅大V和雷軍、馬化騰等互聯(lián)網(wǎng)圈的精英人物,同時采取邀請制,保證社群的“小而美”。

但很快,B站與知乎都不滿足于只靠二次元與互聯(lián)網(wǎng)精英圈子的用戶們用愛發(fā)電,二者不約而同地選擇了擴圈。

拓圈擴量,B站的打法是,吸納更多的小眾群體,同時吸引更多的官方媒體涌入,將其帶到大眾面前。

正如其短片《后浪》中所說那樣:“你們正在把傳統(tǒng)的變成現(xiàn)代的、把經(jīng)典的變成流行的、把學術的變成大眾的、把民族的變成世界的”。

B站,正悄悄地將主要用戶群體定位從最早的二次元用戶替換為招股書中“Z世代”用戶,再進化成泛娛樂用戶。具體的表現(xiàn)是,B站“火出圈”的東西從二次元用戶的動漫番劇到跨年晚會,再到Z世代《后浪》三部曲,再到畢業(yè)季主題的《入海》、再到受眾面更廣的《喜相逢》、《說唱新世代》。

為了讓更多的官媒涌入,2020年在疫情大背景下,bilibili 聯(lián)合央視新聞、和Figure 聯(lián)合拍攝抗疫題材紀錄片《在武漢》,上線幾天便創(chuàng)下超百萬播放量。此后的一段時間,大批量的官媒、自媒體等開始密集入駐B站,找到自己的一畝三分地。

自此,B站從一個二次元視頻網(wǎng)站徹底火出圈,飛入尋常百姓家。

知乎拓圈的道路走得同樣堅決。一個大舉動是,2013年,知乎拋棄私域裂變的路子,將會員由邀請制改為注冊制,用戶數(shù)從2012年底的40萬激增至2013年底的400萬,一年后的2014年底更是達到了1700萬。

除此之外,知乎也同樣將內(nèi)容作為手中的吸鐵石,吸引更多的用戶:目前,知乎的內(nèi)容板塊從原先的商業(yè)、哲學、文學、互聯(lián)網(wǎng)延伸到教育、科技、健康、時尚等方方面面。

擴圈效果也十分顯著:2020年,根據(jù)公司招股說明書,知乎用戶男性較多,以一線及新一線城市用戶為主。

(知乎2020年用戶畫像 圖源:西南證券)

而自2020年知乎開啟對大學生、三四線女性的針對性吸引計劃后,兩年內(nèi)目標就已達成:截止2022年6月,其女性用戶占比為58.7%,二線及以下城市用戶占比達到58%。

(截至2022年6月,知乎用戶畫像 圖源:易觀千帆)

至此,知乎“去精英化”徹底成功。

B站、知乎,都是玩轉流量的好手,背靠著平臺高質量的創(chuàng)作者,二者皆能錨定一批人群,便能吸引到該批人群。

02 賺錢,B站、知乎的大難題

業(yè)內(nèi)有句玩笑話這么說:“宇宙的盡頭是游戲、廣告和直播帶貨”。

正常來說,一旦擁有龐大的用戶基數(shù),任何平臺用這三種方法都理所應當?shù)臅嵉呐铦M缽滿。然而成功出圈、坐擁海量用戶的B站與知乎都在面對同樣的問題:不賺錢。

而在探討不賺錢問題之前,我們先引入兩個概念:社區(qū)屬性、媒體屬性。

所謂社區(qū)屬性,是指以內(nèi)容為核心,以互動為載體的文化認同,其強弱表現(xiàn)在用戶行為習慣是否養(yǎng)成、參與感是否強烈,核心指標是DAU。百度貼吧、豆瓣等便是典型的社區(qū)屬性極強的產(chǎn)品。

媒體屬性,是以商業(yè)變現(xiàn)為底層邏輯,影響他人消費習慣的嘗試與傾向,其強弱表現(xiàn)在變現(xiàn)能力強弱、變現(xiàn)渠道是否多樣等方面,核心指標是DAU背后的Value。比如抖音、Youtube,是媒體屬性較強的產(chǎn)品。

而實際上,社區(qū)屬性,其本身并不產(chǎn)生價值,需要依附在媒體屬性強的平臺上,才能夠為該平臺加持Buff。

例如抖音,媒體屬性很明確:通過展現(xiàn)不同博主的生活方式,在這之中穿插廣告,來“引誘”受眾也用這樣的產(chǎn)品,從而潛移默化之間激發(fā)用戶需求。同時,抖音除加強銷售渠道建設之外,不斷加強”社區(qū)屬性“,不斷激勵各個賽道的創(chuàng)作者,用更優(yōu)質的內(nèi)容引起用戶與博主的共鳴,從而讓消費者不斷下單。

反之,若是社區(qū)屬性強,但媒體屬性弱,社區(qū)屬性將成為Debuff的存在。破圈前的B站、知乎便是這之中最典型的例子。

早期在B站、知乎用愛發(fā)電的博主們更多地是炫技、炫才識,第一目標是為了獲取認同感,榮譽感而非追求變現(xiàn),例如制作搞笑的鬼畜視頻,科普自己專業(yè)領域的知識等等,吸引了一大批對內(nèi)容高度認可的用戶。

社區(qū)屬性強意味著,大家是因為某一種情感、精神認同聚集起來,是朋友關系,而非商家與消費者關系,本身的變現(xiàn)就存在著“情感羈絆”。同時,雪上加霜的是,早期,B站與知乎積累的群體用戶畫像是:高學歷、男性為主、一二線城市。

(知乎2020年用戶畫像 圖源:西南證券)

這類群體天然就對創(chuàng)作者和平臺的商業(yè)化行為較為抵制,包括但不限于:在B站諸多含有“恰飯”片段的視頻中能經(jīng)常看到“空降x分x秒”、“快跑”等類似的避開廣告的彈幕。

(B站彈幕現(xiàn)狀 圖源:B站)

博主慢慢地提升了這批用戶的審美,也增添了自己副業(yè)的工作量,此時,賺錢成為其繼續(xù)用愛發(fā)電第一目標。而被“純粹的、優(yōu)質的”內(nèi)容投喂的用戶,舉著B站“永遠不加視頻貼片廣告”的“擋箭牌”,不愿為博主”想要恰飯“的行為買單。基于此,B站、知乎的廣告業(yè)務,上限不高。

與此同時,履約體系、支付體系也沒有建立,導致大量用戶能繞開平臺的商單系統(tǒng),直接對接MCN或者甲方,甚至通過私信之類方式引導潛在客戶加微信,導流到私域,平臺電商的上限也被一步步拉低。

同時,這樣的事件也發(fā)生在增值服務上。2023年初,由B站聯(lián)合上海美術電影制片廠推出的動畫短片《中國奇譚》成為開年爆款,豆瓣評分高達9.0。叫好又叫座的《中國奇譚》自然而然地催生了粉絲對周邊產(chǎn)品的需求。

然,B站卻沒能在這方面提前做足準備工作。消費者只能從上美影淘寶官方旗艦店中購買到包括冰箱貼、便利貼等在內(nèi)的七個種類周邊,完全無法滿足粉絲們的訴求,B站也喪失了一波賺錢的機會。

故,不愿買單的社區(qū)風氣吹到媒體屬性本就弱的平臺上(變現(xiàn)邏輯模糊、變現(xiàn)渠道弱),其商業(yè)化的探索,步步維艱。而從目前的狀況看來,雖然開閘放水似地引入新用戶,“拒絕恰飯”的社區(qū)氣氛并沒有得到緩和,反而愈演愈烈。

B站、知乎的電商、廣告業(yè)務皆深受社區(qū)屬性Debuff的影響,上限不高。而除此之外,B站的游戲業(yè)務、知乎的職業(yè)教育業(yè)務皆有各自的問題。

B站游戲業(yè)務頻頻受阻,是因其自研能力不夠,只做代理商的B站,賺不到什么錢:

隨著不收費的游戲社區(qū)的興起,游戲開發(fā)者可以繞開與他們五五分成的B站,直接宣傳自己的作品,B站一分錢都拿不到;同時不斷擴圈后,B站氛圍對二次元用戶愈發(fā)不友好,二次元屬性的降低使得游戲開發(fā)商開始不把B站作為第一選擇,B站甚至會失去自己的代理商身份。

而知乎,除了電商、廣告業(yè)務之外,最新的商業(yè)化嘗試是職業(yè)教育,但這條路難上加難:職業(yè)教育大體可分為專業(yè)型教育與提升型教育,二者的區(qū)別在于前者是有極強硬性目的,如通過特定考試等;后者目的多為自我提升。

專業(yè)型教育,要與諸如新東方等老牌巨頭貼身肉搏;而后者,可以認為是知識付費的新瓶舊酒,然,原先的知識付費都沒走明白:推出值乎,知乎live、電子書、知乎大學、圓桌等一系列產(chǎn)品,但皆因為媒體屬性過弱,沒到幾個月就停滯。

B站、知乎盡管變現(xiàn)路徑很多,但電商、廣告上限都受制于社區(qū)屬性影響,變現(xiàn)難上加難。除此之外,B站由于缺乏自研游戲能力導致游戲業(yè)務空間不大,知乎由于缺乏線下履約體系,無法與巨頭新東方們貼身肉搏。

賺錢,成為了B站、知乎的終極難題。

03 他山之石

“宇宙的盡頭是游戲、廣告與直播帶貨”,但基于社區(qū)屬性過于強烈導致變現(xiàn)尤為困難,B站、知乎急需尋找“平行宇宙”的存在。

張小龍在知乎早期在“喬布斯教給人的最重要的事是什么?”問題下寫下了這樣的答案:“純粹,也是可以成功的?!?/p>

TED便是純粹的代言人。TED是英語Technology、Entertainment、Design的縮寫,即技術、娛樂、設計。TED最早成立于1984年,初衷是“discover and spread ideas that spark imagination, embrace possibility and catalyze impact?!保òl(fā)現(xiàn)并傳播激發(fā)想象力、擁抱可能性和促進影響的想法)。成立之初的TED是一個小的線下低成本的高端信息傳播平臺。

為確保質量,TED設立了一道道門檻:

首先是,內(nèi)容供給者必須足夠牛。演講者資質會被TED嚴格審核,條件是,演講者或是某一新興領域的先行者,或是做出了某些足以改變世界的壯舉。如人類基因組研究領域的領軍人物科學家Craig Venter,“給每位孩子一百美元筆記本電腦”項目的創(chuàng)始人慈善家Nicholas Negroponte等。

其次是,對于呈現(xiàn)方式,TED也略有考究:TED嚴格限制每位演講者必須在18分鐘內(nèi)完成演講,因為此長度是人類平均注意力集中時間。

2006年,TED開始在Youtube上發(fā)布視頻,當年視頻播放總量為230萬。2016年,TED視頻播放量已超過23億。TED當年收入為6500萬美金。TED收入主要來自大會門票、贊助商贊助、書籍銷售、視頻平臺廣告分成等。2009年,服務于地方經(jīng)濟的TEDx上線。

(TED演講視頻 圖源:TED)

TED,是一個媒體屬性與社區(qū)屬性完美結合的例子。

其成功的關鍵在于,其質量足夠高,付費欲望極強:除了有優(yōu)質內(nèi)容之外,TED大會還給了大家近距離接觸經(jīng)營人士的機會,用戶只需多花門票錢,便能夠近距離與超級名人進行思想的碰撞。

所以,盡管TED也曾經(jīng)歷過類似B站與知乎的破圈:內(nèi)容從最早的僅限于技術、娛樂與設計到如今的各行各業(yè),演講者由行業(yè)尖端精英下沉到地方商業(yè)甚至初創(chuàng)企業(yè)領袖。但基于鮮明的媒體屬性以及對內(nèi)容的嚴格把控,TED一直保持良好的社區(qū)氛圍。2022年4月,溫哥華「TED」會議最便宜的門票,每張高達5000加幣但瞬間售罄,足以見得其內(nèi)容的變現(xiàn)強度。

與TED相比,B站與知乎對流量的渴望可以說是“取之盡錙銖,用之如泥沙”似的掠奪,在內(nèi)容沒有成為王牌,沒有進一步采取措施讓用戶產(chǎn)生絕對性的依賴時,便急于變現(xiàn)。

不想拋棄初心又想要活著的B站、知乎,既沒法講好變現(xiàn)的故事,被投資者拋棄,同時因為急于變現(xiàn),被內(nèi)容創(chuàng)造者拋棄,陷入燒錢泥潭不足為怪。

美國著名記者兼作家朱莉亞·格拉絲曾說過:“說到生活,我們都在編織自己的故事。”互聯(lián)網(wǎng)上半場市場編織出一張名為“流量為王”的大網(wǎng),而在下半場,B站與知乎和其他業(yè)內(nèi)同行卻不得不深陷其中不斷內(nèi)卷。

B站、知乎的出路是,加強自身的媒體屬性。首先要做的,便是加高履約體系的壁壘,而未來要做的,還是要加碼內(nèi)容板塊,將內(nèi)容打造極致,才能讓用戶細心塌地為其“投幣”。

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