文|游戲茶館 小豬
4月21日,知名CG畫師阮佳發(fā)布微博,向AI發(fā)起正面挑戰(zhàn),讓大家使用AI在30分鐘之內(nèi)對他提供的草圖進行細化,然后來與他的完稿進行對比。
盡管截至時限兩次延后,但是直到下午兩點,圍觀群眾使用AI產(chǎn)出的圖片也不過如下水平,和最下方阮佳的成稿相比較,孰勝孰敗已不言自明。
AI作圖
阮佳完稿效果圖
人類請戰(zhàn)AI并成功完勝,引起了一眾“人類支持者”的狂歡,“ai打boss戰(zhàn)”、“真神親自下凡屠龍”等說法流傳甚廣。但實際上,AI與畫師之間的交鋒早已不止這場被擺上桌面的事件,還有更多看不見的暗流涌動,正在猶豫于人工還是AI作畫的游戲企業(yè)內(nèi)部翻騰。我今天要講的,就是和我朝夕相處的室友、已從業(yè)五年的原畫師晨晨與AI之間的一場較量。
01 累,但是很有成就感
聽到晨晨說她已經(jīng)向公司提交辭職申請的時候,我并沒有太驚訝,只是沒有預料到這天來得這么快。
晨晨是2021年加入現(xiàn)在這個公司的,在那之前,她在一家做出過一款全球累計流水超20億人民幣的爆款的某知名游戲開發(fā)商旗下做原畫。但當時的項目風格偏向?qū)憣?,一心想畫二次元的她在領導的挽留下毅然辭職,離開了當時的團隊,并在不久后加入了現(xiàn)在這個公司。
客觀地說,新公司的體量比原來的團隊要小得多,不僅還沒有做出過一款能夠叫得上名字的游戲項目,而且給晨晨提供的薪資待遇也縮水明顯。身邊的朋友聽了,沒有一個不為晨晨感到可惜的,但是她自己卻樂在其中,天天主動加班,找歷史參考、研究角色設計,好幾個晚上,都是我們快睡了,她才到家。因為這事兒,我們經(jīng)常戲稱她是“卷王之王”。
好在當時的努力還是能看到成果的。經(jīng)過團隊一年多的摸索和折騰,項目整體的美術(shù)效果有了質(zhì)的提升,畫技扎實又肯干的晨晨也得到了大家的認可,成為了原畫組組長。在那之后,她就更忙了,忙完自己的部分還要幫同事看圖改畫,連周末都很少休息??粗齺砣ゴ掖业纳碛?,我總?cè)滩蛔査骸澳愣疾粫鄣膯??”那時,她給我的答案是:“累,但是很有成就感?!?/p>
直到進入2022年下半年,周遭的一切都開始變了。技術(shù)飛速迭代更新的AI繪畫一天三次登上熱搜,一批又一批AI繪畫工具涌現(xiàn),它們不僅能用高于人類數(shù)十倍的效率批量產(chǎn)出,輕松掌握各種風格,就連臨摹大師巨作也有模有樣,看著越來越多成熟的AI畫作出現(xiàn),業(yè)內(nèi)一片嘩然。
收到我們轉(zhuǎn)發(fā)給她的圖片和新聞時,晨晨也曾笑說自己怕不是要失業(yè)了,沒想到,最終一語成讖。而導致他最終決定離職的根本原因則是,公司不顧畫師們一致的反駁意見,強制要求AI跑圖替代所有原畫。
02 能畫就畫,不能畫就走
其實公司并不是一開始就決定要使用AI的,據(jù)我所知,在今年3月初,他們的老板還曾表示過,不會將AI應用到項目當中。
但在這之后,他們公司的主美卻從未停止過嘗試,不僅用AI繪圖在工作群里刷屏,還多次鼓勵大家一起接受新技術(shù)、新變化。在他的鼓動下,晨晨也抱著好奇的心態(tài)試了試,我猶記得她當時給出的評價是:乍一眼是好看的,但是不合理的結(jié)構(gòu)、不知所謂的細節(jié)太多,AI的味道太重了,在找拼圖參考的時候可以用,真要直接拿來放在項目中還是不現(xiàn)實。
AI繪畫工具Stable Diffusion出圖效果參考
當時的晨晨還以為主美的想法和他一樣,只是想將AI作為推進項目的輔助工具,直到主美親自跟她說,公司會考慮直接用AI出圖提升效率,讓她用以前完成的稿件為參考,跑幾張出來看看效果,她才意識到事情的嚴重性。
眼看AI就要偷家,晨晨如臨大敵,拿自己跑出來的圖和主美一點一點地細聊AI作畫的潛在問題。聽完她的長篇大論,主美卻不為所動:“跑出來效果還是不錯的,至少把大家的畫風都統(tǒng)一了,你說這些地方只要我們再稍微修改調(diào)整下就好了,現(xiàn)在的重點還是要提升效率。”晨晨這才知道,公司想在今年年底之前找到海外發(fā)行,盡快進行海外測試。
面對主美油鹽不進的態(tài)度,晨晨有些絕望,只能說出自己最根本的擔憂:“AI繪圖的風格太常見了,很容易被人看出來,到時候肯定不好找發(fā)行,畢竟現(xiàn)在AI繪圖的版權(quán)問題還沒有定論,不會有哪個公司愿意陪著我們?nèi)コ袚@個風險的。”結(jié)果主美只是篤定地表示“發(fā)行看不出來”。
晨晨無語:“就算游戲順利上線,一旦被玩家發(fā)現(xiàn),口碑肯定也會很糟糕?!睕]想到對方直接用一句“我們不怕被罵,就怕沒人關注”的奇葩言論,把她噎回來了。
在兩人聊完當天的會議上,公司正式宣布以后將使用AI繪圖代替所有原畫,而公司的原畫師們需要做的工作只是:畫線稿,為AI提供出圖參考,然后根據(jù)主美意見修改AI產(chǎn)出的圖片即可。公司其他原畫師們都震驚了,同時在會上一致表示,反對直接在游戲中使用AI畫的圖,在混亂的會議上,和畫師們同一陣營的晨晨再次堅決表示,不能直接用AI出圖。
結(jié)果主美大怒,當場暴言:“能畫就畫,不能畫就滾!”隨后倉促結(jié)束了這一場不太愉快的會議。
沒幾天,公司就針對AI繪畫的事情發(fā)布了正式公告,并且還宣布此后會將出圖效率提升到一個月五十張立繪。要知道,此前他們完成一張精度較高的立繪,一般要花費兩周到一個月的時間。
晨晨只掃了一眼公告就沒心情上班了,她心情復雜地翻了翻這兩天公司用AI參考以前的立繪跑出來的圖,看著自己熬夜畫出來的角色一個個被淹沒進陌生的畫面,親手做出一款理想二次元游戲的想法全部化為泡影,她終于下定決心,站起身去找主美提出了離職。
03 怕個屁,干就完了
在她離職之后,我就這件事情和她好好聊了聊。我問她,你為了這個項目努力了這么久,現(xiàn)在放棄不可惜嗎?
她倒是很灑脫:“我辛苦通過藝考和幾年大學才學來的畫畫,你讓我去給Ai修圖,我才會覺得可惜。”
可是公司給你的待遇不變,工作還變輕松了,這樣不好嗎?
她舉了一個很生動的例子:“和種花一樣,太小的花盆會限制根系生長、枝干伸展,就像已經(jīng)不能讓我繼續(xù)進步的、用AI的公司,這個時候,我只有打破花盆,把花移植到一個更大的花盆里,找到一個更適合我的環(huán)境,才能更好的學習、成長。”
晨晨還表示,雖然她離開了這家公司,但她絕不會輕易放棄畫畫,因為她堅信,無論AI未來發(fā)展得如何高效、完美,它也絕不可能完全替代人類畫師:“在游戲或者其他需要批量產(chǎn)出的行業(yè)中,AI作畫工具未來或許能夠得到大面積地應用,但是真正擁有獨立思維和獨特繪畫個性的‘人’是絕對無法被完全替代的?!?/p>
這一觀點和阮佳事件下的某些評論出奇一致。
蘋果公司聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·沃茲尼亞克在近期的一次采訪中也曾說過:“人工智能的確能為人類提供一些幫助,但它永遠取代不了人類?!?/p>
從這一點出發(fā),晨晨覺得,隨著更多毫無靈魂、“尸塊”一樣的AI繪畫進入商業(yè)市場,更具特色和個人標簽的獨立畫師,在未來可能會更加值錢。
我震撼于晨晨的自信和淡然:可是AI的確已經(jīng)給你的職業(yè)生涯帶來了直接的影響,你真能一點也不怕?
她笑得很開心:“怕個屁,干就完了!”