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被‘防沉迷’的10后,正在成為音頻大玩家

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被‘防沉迷’的10后,正在成為音頻大玩家

聽有聲故事,開始成為10后最熱衷的消遣方式。

文|五環(huán)外OUTSIDE 劉奕然

編輯|車卯卯

10后的消費(fèi)潛力在哪里?

希望親戚家的小孩能迅速安靜下來,是逢年過節(jié)丁巖最渴望的超能力。

兩個(gè)小學(xué)生湊在一起的破壞力,足夠讓坐在客廳的三代人一同精神崩潰。平時(shí)不讓孩子接觸電子產(chǎn)品的丁巖表姐,也開始在噪音面前做出讓步,拉過兩個(gè)小學(xué)生說:不然你們玩一會(huì)平板吧?

一分鐘前還在客廳互相追打的兩個(gè)10后,在選擇玩兒什么上意見突然變得出奇統(tǒng)一。

丁巖把腦袋湊過去,準(zhǔn)備看看現(xiàn)在小孩都愛玩什么,王者榮耀和迷你世界哪個(gè)游戲才能在小學(xué)生心中占更高比重。

出乎他預(yù)料,表姐家倆孩子快速把平板支起,頭碰頭坐到一起安靜收聽有聲書,再仔細(xì)一看,兒童版?zhèn)商狡瓢腹适乱呀?jīng)聽到第223集,客廳重歸平靜,表姐一臉盡在掌握中。

丁巖問:你們?cè)趺床煌纥c(diǎn)別的?

“別的沒意思?!?/p>

01 10后,黏性最強(qiáng)的耳朵經(jīng)濟(jì)愛好者

10后,是從出生就和電子產(chǎn)品綁定在一起的年輕一代。

這代人從很小時(shí)候,就對(duì)手機(jī)和平板展現(xiàn)出一種無師自通的天賦。

丁巖的外甥從一歲開始,就能熟練解開家里所有人的手機(jī)密碼鎖,三歲已經(jīng)學(xué)會(huì)把人臉識(shí)別改成自己,五歲會(huì)背著大人利用小額免密支付網(wǎng)購?fù)婢摺?/p>

他早就聽說小學(xué)生玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng),但在和兩個(gè)外甥相處的這一個(gè)下午中,還是深切感受到95和10后之間的時(shí)代鴻溝。

出乎意料,有聲書儼然成為了小學(xué)生的新寵。音頻像發(fā)散的磁場,擁有讓小孩安靜下來的神奇功效。

累計(jì)收聽時(shí)長,是最直觀的說明

“為什么不玩會(huì)兒游戲?。俊倍r忍不住問,外甥恍若未聞,注意力全部集中在偵探故事中,搞明白動(dòng)物森林中蛋糕是究竟怎么不翼而飛的,是男孩當(dāng)前最要緊的事。

丁巖又把問題重復(fù)了一遍,外甥皺眉把故事暫停,飛快回復(fù)他三個(gè)字“防沉迷”。

自青少年防沉迷開始生效后,小學(xué)生能玩的東西已經(jīng)變得相當(dāng)有限,只能在周末玩上一小時(shí)的苛刻門檻,讓很多10后成功實(shí)現(xiàn)“游戲戒斷”。

加上過去幾年中,上網(wǎng)課已經(jīng)成為學(xué)生群體的重要組成部分,一切都要在屏幕一端完成,讓家長們特別為孩子視力感到擔(dān)憂,減少屏幕使用時(shí)間成為重中之重。

在那段同樣不能出門玩的日子里,能留給他們的娛樂方式實(shí)在不多,于是播客和有聲書內(nèi)開始涌入新鮮血液。

聽有聲故事,開始成為10后最熱衷的消遣方式。

丁巖跟著聽了兩集以后,忍不住再次詢問:這究竟有什么樂趣,并沒有收到兩個(gè)任何答復(fù),外甥明顯有些不耐煩,看向丁巖的眼神寫盡“聒噪的大人”。

他轉(zhuǎn)頭看向表姐,表姐用“聽上就像高僧入定一樣”形容有聲書對(duì)家里兩個(gè)孩子的引力。并隨即掏出手機(jī),向丁巖展示喜馬拉雅新出的年度報(bào)告。

在過去一年中,家里的孩子已經(jīng)在這上收聽了2959個(gè)小時(shí),相當(dāng)于不分晝夜連續(xù)播放了120天。

“特別特別棒”是10后在有聲書世界中留下的最常見足跡

丁巖表姐作為家長,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)世界一向頗為忌憚,虛擬世界像一個(gè)渾濁的大染缸,小孩吸收外界信息的速度如此之快,作為家長總對(duì)這件事有著無盡的擔(dān)憂。

“他上網(wǎng)課我都從來不旁聽,玩游戲看視頻的時(shí)候我反而要在旁邊看著,他們有好幾個(gè)同學(xué)因?yàn)樗⒍桃曨l學(xué)會(huì)罵人,養(yǎng)孩子哪里是塞個(gè)平板讓他安靜下來那么簡單?聽故事雖然有點(diǎn)鬧大人,但比起別的也還好些?!?/p>

有聲書就這樣成為了10后家庭中的生活背景音。

小學(xué)生成為所有創(chuàng)作者最可遇不可求的高黏性訂閱者,凡是他們喜歡的節(jié)目都有著極高的完播率。

外甥在有聲書換下一集的間隙告訴丁巖,邊聽故事邊收拾房間能大大降低做家務(wù)的枯燥。丁巖問:那你最喜歡聽的節(jié)目是什么?

外甥示意他噤聲“噓,下集開始了?!?/p>

02 “孩子9歲,當(dāng)了4年的年費(fèi)會(huì)員”

有聲故事連續(xù)播放不到半小時(shí),客廳開始重新沸騰。

“媽媽這中間怎么有廣告了?”

事實(shí)證明,10后注意力能被迅速吸引的同時(shí),也會(huì)因?yàn)榕紶柌宀サ膹V告被立刻分散。

一集幾分鐘的故事,突然被將近一分鐘的廣告所間隔,孩子們的沉浸式聽書被愕然打斷。

原來會(huì)員早在兩天前過期,丁巖表姐眼睛不眨一下直接續(xù)繳年費(fèi)會(huì)員,口頭上的“別著急”并沒對(duì)兩個(gè)孩子起到任何撫慰功效。

只等會(huì)員重新生效,表姐坐回沙發(fā)上長舒一口氣,客廳終于重歸平靜。

丁巖有些傻眼,作為一名播客愛好者,這么多年下來他在音頻上花下去的錢還沒有外甥半年多?!霸敢庖院线m得價(jià)格,為自己喜歡的內(nèi)容買單”是耳朵經(jīng)濟(jì)的核心概念,只是讓人沒想到,真正開始踐行的是家里的10后。

根據(jù)《在線音頻內(nèi)容消費(fèi)市場分析2022》顯示,有60.8%的在線用戶擁有付費(fèi)經(jīng)歷,表姐作為付款人,告訴丁巖已經(jīng)在各色軟件上充值了很多年,一年左不過幾百塊錢,但每一分都花得很值得。

在10后家長群體眼中,音頻軟件已經(jīng)成為育兒的得力助手。

很多家長在有聲書的幫助下也能獲得暫時(shí)喘息的機(jī)會(huì)

多場景利用是音頻類軟件的優(yōu)勢(shì),在10后的日常生活場景中,會(huì)利用幾分鐘的小故事見縫插針式補(bǔ)齊所有無聊的空檔。

通常情況下,讓不到10歲的孩子們洗澡、刷牙總是一項(xiàng)大工程,家長和孩子都提前很久開始為彼此做心理建設(shè)。能讓孩子自發(fā)性高高興興地刷牙三分鐘以上,過去從來不敢想,如今正好是一集故事的時(shí)長。

除此以外,開車上學(xué)的路上、做家務(wù)和睡前,都由這些大人聽起來實(shí)在沒什么意思的故事,幫助10后解決了不少小小煩惱帶來的陣痛。顯然,他們的碎片化時(shí)間管理做得比很多大人好很多。

多場景的沉浸式體驗(yàn),能為孩子們營造出一種近乎娛樂的氛圍。聽書也因此,在王者段位升級(jí)和短視頻中等眾多娛樂項(xiàng)目中殺出重圍。

過去一年中丁巖的9歲外甥最喜歡聽的節(jié)目是“聽相聲學(xué)成語”,花費(fèi)到這上的450+個(gè)小時(shí)。聽故事,能讓孩子從被動(dòng)獲取到主動(dòng)獲取的心理轉(zhuǎn)化。

公平來講,當(dāng)孩子在聽有聲書時(shí),并沒有“在獲取知識(shí)”的自覺。外甥告訴丁巖,在家里,多數(shù)時(shí)間并沒有人同他說話,但當(dāng)播放有聲書時(shí)自己就不孤獨(dú)。

“聽相聲學(xué)成語里的捧哏小九也是小孩,所有節(jié)目里我最喜歡他?!?/p>

10后依賴于有聲書的無形陪伴,以及能寄托于故事角色中一部分的小小自己。

在400+小時(shí)的有聲書培育下,很多10后已經(jīng)出落成一名好捧哏

同紙質(zhì)故事書不同,音頻世界讓故事中的每個(gè)人物角色更加豐滿形象,即便之前已經(jīng)讀過的故事書,他們也會(huì)在睡前和家長討價(jià)還價(jià)再多聽幾分鐘。聲音和情景總能給人提供情緒價(jià)值,10后家長也在這個(gè)過程中被無形解放。

讓10后脫離電子產(chǎn)品顯然不切實(shí)際,音頻節(jié)目和有聲書就是相對(duì)之下較優(yōu)的方案,10后在這些音頻節(jié)目中非常隨機(jī)的學(xué)會(huì)相對(duì)論,關(guān)于元宇宙的知識(shí)掌握量可能比成人還多。

即便留有濫用成語,以及學(xué)來很多俏皮廢話的副作用,家長們也覺得充值的200塊年費(fèi)物超所值。

能在無形中學(xué)到一些什么東西,始終是10后家長的意外之喜。

“這也算是自發(fā)學(xué)習(xí)的一種吧,總之比我強(qiáng),充了會(huì)員之后我唯一聽的節(jié)目就是郭德綱合集?!?/p>

03 有聲書,10后的內(nèi)部社交貨幣

兒童有聲故事的背面,同時(shí)承載著10后的真實(shí)社交圈。

聽有聲故事,顯然在小學(xué)生中擁有極為廣泛的討論度。過去的2022全年經(jīng)統(tǒng)計(jì),有73%用戶認(rèn)為音頻內(nèi)容是娛樂消遣的重要工具,將近50%的用戶是為了在與朋友聊天的時(shí)候有談資。

討論劇情、追更新和交換喜歡的博主,在小學(xué)生社交圈中顯然很重要。丁巖的外甥從上小學(xué)開始就體會(huì)到同輩壓力,為了上學(xué)和同學(xué)們有得聊,自己也會(huì)偶爾回家偷偷補(bǔ)課。

在很多音頻故事的評(píng)論區(qū),也許是我們了解年輕一代的最快途徑之一。

現(xiàn)在的小孩究竟在想什么,總能在音頻軟件上展露些端倪。催更、交友、對(duì)故事表示喜愛以及給主播提創(chuàng)造上的意見,真誠永遠(yuǎn)是10后的必殺技。

可愛的反饋,為節(jié)目打一星的理由單純覺得“呸”是罵人話

丁巖看著外甥邊聽故事邊沖評(píng)論瘋狂敲擊不明符號(hào),忍不住出聲發(fā)問“就玩這個(gè)你不覺得無聊嗎?”,只收獲了“你不懂”的回答。

成年人和10后的世界并不相通,在小朋友的眼中,每個(gè)表情符號(hào)都代表不同的譯碼。外甥向丁巖展示自己從6歲起就交到的同齡網(wǎng)友,即便那個(gè)時(shí)候彼此認(rèn)識(shí)的漢字有限,但依然能靠互發(fā)表情建立起友誼。

除了有聲書本身讓人著迷以外,小學(xué)生選擇這個(gè)優(yōu)于游戲和短視頻有自己的小心思。在家里規(guī)定的嚴(yán)格電子產(chǎn)品使用時(shí)限下,打游戲能玩30分鐘,聽故事能聽一個(gè)下午,后者相對(duì)顯得更加劃算。

10后早早就開始知道和大人博弈,就和我們小時(shí)候一樣。

聲音的代入感,是讓人沉迷的重要原因。青少年版短視頻未必能比得上有聲書中的內(nèi)容有趣。

娛樂項(xiàng)目在10后的眼中橫向?qū)Ρ?,在“聽故事”和“游?視頻”的比對(duì)中,憑著綜合因素天平逐漸趨向前者。

由有聲書作為開端產(chǎn)生的求知欲連鎖反應(yīng)

聽覺,同視覺嗅覺一樣,同屬為一種感官刺激。情節(jié)、配音演員、加上音效和場景鋪設(shè),加上孩子擅長的幻想,很容易就達(dá)到身臨其境的效果。

興趣是最好的老師,很多家長會(huì)在網(wǎng)上反饋,西游記和三國演義被聽過一次后也變相增加了讀書的樂趣,看過的四大名著也會(huì)在線上重聽一次,閱讀力的雙向促進(jìn),是很多家長樂見的現(xiàn)象之一。

同傳統(tǒng)教材和故事書不同,音頻世界讓故事中的每個(gè)人物角色更加豐滿形象,聲音和情景總能給人提供情緒價(jià)值,

有聲書于小學(xué)生的吸引力,某種程度上相當(dāng)于成年人追劇。森林偵探和助手相當(dāng)于兒童版夏洛克和華生,在評(píng)論區(qū)中當(dāng)有聲書角色的“唯粉”、催更、提建議,以及提出自己心中的故事走向。

當(dāng)成年人聽兒童有聲書時(shí),只覺得每個(gè)故事都差不多,殊不知在10后心中什么時(shí)段聽什么都有嚴(yán)格的細(xì)分。

白天偏愛對(duì)話型,碎片時(shí)間聽搞笑類,名著多用作家務(wù)和做手工時(shí)的背景音,睡前則更偏愛場景鋪設(shè)和代入感較強(qiáng)的偵探故事。

“我最喜歡在睡覺之前聽兩集,這樣睡覺之前腦袋里就有故事的畫面,這樣還能在大腦破個(gè)案再睡?!?/p>

很多成年人都有在睡前構(gòu)建好入夢(mèng)情節(jié)的習(xí)慣,是否早就忘記這個(gè)習(xí)慣始于童年。

當(dāng)觀察10后時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),他們?cè)诼牴适逻^程中,實(shí)際收獲最多的是“陪伴”

在所有家庭成員在各自房間玩自己的電子產(chǎn)品,是多數(shù)家庭的生活常態(tài),對(duì)年輕一代來說,聽書是一種專屬自己的娛樂方式,背景音會(huì)讓人感覺不再孤單。

他們也會(huì)極為熱衷在有聲書的評(píng)論區(qū)進(jìn)行交友,分享第一次入隊(duì)、自家養(yǎng)的小鳥、被凍住的螃蟹和剛畫好的簡筆畫,以及試圖和故事中的角色互動(dòng)對(duì)話。也會(huì)說“我天天都聽,主人公就是我最好的朋友”“我每天晚上都聽它睡覺,不聽會(huì)失眠的”。

或者單純向同齡人發(fā)送一串神秘符號(hào),總會(huì)有人用神秘符號(hào)作為回應(yīng)。

有聲書評(píng)論區(qū),10后的線上交友基地

成年人對(duì)小孩總有諸多不理解,時(shí)代和成長背景的不同造就了跨越幾十年的思想代溝。

但對(duì)10后的孩子來說,這個(gè)世界尚且沒有那么復(fù)雜,他們只把這件事當(dāng)作愛好,在過程中潛移默化地吸取知識(shí),結(jié)交好友。所聽到的精彩故事,在10后的大腦中每天生動(dòng)上演。

生來就和電子產(chǎn)品作伴的10后,從接觸網(wǎng)絡(luò)的第一天起就在多元化的娛樂項(xiàng)目中學(xué)習(xí)抵制誘惑。

不過更多的10后早就學(xué)會(huì)在有限的條件下,于虛擬世界中自得其樂。

本文均為化名

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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被‘防沉迷’的10后,正在成為音頻大玩家

聽有聲故事,開始成為10后最熱衷的消遣方式。

文|五環(huán)外OUTSIDE 劉奕然

編輯|車卯卯

10后的消費(fèi)潛力在哪里?

希望親戚家的小孩能迅速安靜下來,是逢年過節(jié)丁巖最渴望的超能力。

兩個(gè)小學(xué)生湊在一起的破壞力,足夠讓坐在客廳的三代人一同精神崩潰。平時(shí)不讓孩子接觸電子產(chǎn)品的丁巖表姐,也開始在噪音面前做出讓步,拉過兩個(gè)小學(xué)生說:不然你們玩一會(huì)平板吧?

一分鐘前還在客廳互相追打的兩個(gè)10后,在選擇玩兒什么上意見突然變得出奇統(tǒng)一。

丁巖把腦袋湊過去,準(zhǔn)備看看現(xiàn)在小孩都愛玩什么,王者榮耀和迷你世界哪個(gè)游戲才能在小學(xué)生心中占更高比重。

出乎他預(yù)料,表姐家倆孩子快速把平板支起,頭碰頭坐到一起安靜收聽有聲書,再仔細(xì)一看,兒童版?zhèn)商狡瓢腹适乱呀?jīng)聽到第223集,客廳重歸平靜,表姐一臉盡在掌握中。

丁巖問:你們?cè)趺床煌纥c(diǎn)別的?

“別的沒意思。”

01 10后,黏性最強(qiáng)的耳朵經(jīng)濟(jì)愛好者

10后,是從出生就和電子產(chǎn)品綁定在一起的年輕一代。

這代人從很小時(shí)候,就對(duì)手機(jī)和平板展現(xiàn)出一種無師自通的天賦。

丁巖的外甥從一歲開始,就能熟練解開家里所有人的手機(jī)密碼鎖,三歲已經(jīng)學(xué)會(huì)把人臉識(shí)別改成自己,五歲會(huì)背著大人利用小額免密支付網(wǎng)購?fù)婢摺?/p>

他早就聽說小學(xué)生玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng),但在和兩個(gè)外甥相處的這一個(gè)下午中,還是深切感受到95和10后之間的時(shí)代鴻溝。

出乎意料,有聲書儼然成為了小學(xué)生的新寵。音頻像發(fā)散的磁場,擁有讓小孩安靜下來的神奇功效。

累計(jì)收聽時(shí)長,是最直觀的說明

“為什么不玩會(huì)兒游戲啊?”丁巖忍不住問,外甥恍若未聞,注意力全部集中在偵探故事中,搞明白動(dòng)物森林中蛋糕是究竟怎么不翼而飛的,是男孩當(dāng)前最要緊的事。

丁巖又把問題重復(fù)了一遍,外甥皺眉把故事暫停,飛快回復(fù)他三個(gè)字“防沉迷”。

自青少年防沉迷開始生效后,小學(xué)生能玩的東西已經(jīng)變得相當(dāng)有限,只能在周末玩上一小時(shí)的苛刻門檻,讓很多10后成功實(shí)現(xiàn)“游戲戒斷”。

加上過去幾年中,上網(wǎng)課已經(jīng)成為學(xué)生群體的重要組成部分,一切都要在屏幕一端完成,讓家長們特別為孩子視力感到擔(dān)憂,減少屏幕使用時(shí)間成為重中之重。

在那段同樣不能出門玩的日子里,能留給他們的娛樂方式實(shí)在不多,于是播客和有聲書內(nèi)開始涌入新鮮血液。

聽有聲故事,開始成為10后最熱衷的消遣方式。

丁巖跟著聽了兩集以后,忍不住再次詢問:這究竟有什么樂趣,并沒有收到兩個(gè)任何答復(fù),外甥明顯有些不耐煩,看向丁巖的眼神寫盡“聒噪的大人”。

他轉(zhuǎn)頭看向表姐,表姐用“聽上就像高僧入定一樣”形容有聲書對(duì)家里兩個(gè)孩子的引力。并隨即掏出手機(jī),向丁巖展示喜馬拉雅新出的年度報(bào)告。

在過去一年中,家里的孩子已經(jīng)在這上收聽了2959個(gè)小時(shí),相當(dāng)于不分晝夜連續(xù)播放了120天。

“特別特別棒”是10后在有聲書世界中留下的最常見足跡

丁巖表姐作為家長,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)世界一向頗為忌憚,虛擬世界像一個(gè)渾濁的大染缸,小孩吸收外界信息的速度如此之快,作為家長總對(duì)這件事有著無盡的擔(dān)憂。

“他上網(wǎng)課我都從來不旁聽,玩游戲看視頻的時(shí)候我反而要在旁邊看著,他們有好幾個(gè)同學(xué)因?yàn)樗⒍桃曨l學(xué)會(huì)罵人,養(yǎng)孩子哪里是塞個(gè)平板讓他安靜下來那么簡單?聽故事雖然有點(diǎn)鬧大人,但比起別的也還好些?!?/p>

有聲書就這樣成為了10后家庭中的生活背景音。

小學(xué)生成為所有創(chuàng)作者最可遇不可求的高黏性訂閱者,凡是他們喜歡的節(jié)目都有著極高的完播率。

外甥在有聲書換下一集的間隙告訴丁巖,邊聽故事邊收拾房間能大大降低做家務(wù)的枯燥。丁巖問:那你最喜歡聽的節(jié)目是什么?

外甥示意他噤聲“噓,下集開始了?!?/p>

02 “孩子9歲,當(dāng)了4年的年費(fèi)會(huì)員”

有聲故事連續(xù)播放不到半小時(shí),客廳開始重新沸騰。

“媽媽這中間怎么有廣告了?”

事實(shí)證明,10后注意力能被迅速吸引的同時(shí),也會(huì)因?yàn)榕紶柌宀サ膹V告被立刻分散。

一集幾分鐘的故事,突然被將近一分鐘的廣告所間隔,孩子們的沉浸式聽書被愕然打斷。

原來會(huì)員早在兩天前過期,丁巖表姐眼睛不眨一下直接續(xù)繳年費(fèi)會(huì)員,口頭上的“別著急”并沒對(duì)兩個(gè)孩子起到任何撫慰功效。

只等會(huì)員重新生效,表姐坐回沙發(fā)上長舒一口氣,客廳終于重歸平靜。

丁巖有些傻眼,作為一名播客愛好者,這么多年下來他在音頻上花下去的錢還沒有外甥半年多?!霸敢庖院线m得價(jià)格,為自己喜歡的內(nèi)容買單”是耳朵經(jīng)濟(jì)的核心概念,只是讓人沒想到,真正開始踐行的是家里的10后。

根據(jù)《在線音頻內(nèi)容消費(fèi)市場分析2022》顯示,有60.8%的在線用戶擁有付費(fèi)經(jīng)歷,表姐作為付款人,告訴丁巖已經(jīng)在各色軟件上充值了很多年,一年左不過幾百塊錢,但每一分都花得很值得。

在10后家長群體眼中,音頻軟件已經(jīng)成為育兒的得力助手。

很多家長在有聲書的幫助下也能獲得暫時(shí)喘息的機(jī)會(huì)

多場景利用是音頻類軟件的優(yōu)勢(shì),在10后的日常生活場景中,會(huì)利用幾分鐘的小故事見縫插針式補(bǔ)齊所有無聊的空檔。

通常情況下,讓不到10歲的孩子們洗澡、刷牙總是一項(xiàng)大工程,家長和孩子都提前很久開始為彼此做心理建設(shè)。能讓孩子自發(fā)性高高興興地刷牙三分鐘以上,過去從來不敢想,如今正好是一集故事的時(shí)長。

除此以外,開車上學(xué)的路上、做家務(wù)和睡前,都由這些大人聽起來實(shí)在沒什么意思的故事,幫助10后解決了不少小小煩惱帶來的陣痛。顯然,他們的碎片化時(shí)間管理做得比很多大人好很多。

多場景的沉浸式體驗(yàn),能為孩子們營造出一種近乎娛樂的氛圍。聽書也因此,在王者段位升級(jí)和短視頻中等眾多娛樂項(xiàng)目中殺出重圍。

過去一年中丁巖的9歲外甥最喜歡聽的節(jié)目是“聽相聲學(xué)成語”,花費(fèi)到這上的450+個(gè)小時(shí)。聽故事,能讓孩子從被動(dòng)獲取到主動(dòng)獲取的心理轉(zhuǎn)化。

公平來講,當(dāng)孩子在聽有聲書時(shí),并沒有“在獲取知識(shí)”的自覺。外甥告訴丁巖,在家里,多數(shù)時(shí)間并沒有人同他說話,但當(dāng)播放有聲書時(shí)自己就不孤獨(dú)。

“聽相聲學(xué)成語里的捧哏小九也是小孩,所有節(jié)目里我最喜歡他。”

10后依賴于有聲書的無形陪伴,以及能寄托于故事角色中一部分的小小自己。

在400+小時(shí)的有聲書培育下,很多10后已經(jīng)出落成一名好捧哏

同紙質(zhì)故事書不同,音頻世界讓故事中的每個(gè)人物角色更加豐滿形象,即便之前已經(jīng)讀過的故事書,他們也會(huì)在睡前和家長討價(jià)還價(jià)再多聽幾分鐘。聲音和情景總能給人提供情緒價(jià)值,10后家長也在這個(gè)過程中被無形解放。

讓10后脫離電子產(chǎn)品顯然不切實(shí)際,音頻節(jié)目和有聲書就是相對(duì)之下較優(yōu)的方案,10后在這些音頻節(jié)目中非常隨機(jī)的學(xué)會(huì)相對(duì)論,關(guān)于元宇宙的知識(shí)掌握量可能比成人還多。

即便留有濫用成語,以及學(xué)來很多俏皮廢話的副作用,家長們也覺得充值的200塊年費(fèi)物超所值。

能在無形中學(xué)到一些什么東西,始終是10后家長的意外之喜。

“這也算是自發(fā)學(xué)習(xí)的一種吧,總之比我強(qiáng),充了會(huì)員之后我唯一聽的節(jié)目就是郭德綱合集?!?/p>

03 有聲書,10后的內(nèi)部社交貨幣

兒童有聲故事的背面,同時(shí)承載著10后的真實(shí)社交圈。

聽有聲故事,顯然在小學(xué)生中擁有極為廣泛的討論度。過去的2022全年經(jīng)統(tǒng)計(jì),有73%用戶認(rèn)為音頻內(nèi)容是娛樂消遣的重要工具,將近50%的用戶是為了在與朋友聊天的時(shí)候有談資。

討論劇情、追更新和交換喜歡的博主,在小學(xué)生社交圈中顯然很重要。丁巖的外甥從上小學(xué)開始就體會(huì)到同輩壓力,為了上學(xué)和同學(xué)們有得聊,自己也會(huì)偶爾回家偷偷補(bǔ)課。

在很多音頻故事的評(píng)論區(qū),也許是我們了解年輕一代的最快途徑之一。

現(xiàn)在的小孩究竟在想什么,總能在音頻軟件上展露些端倪。催更、交友、對(duì)故事表示喜愛以及給主播提創(chuàng)造上的意見,真誠永遠(yuǎn)是10后的必殺技。

可愛的反饋,為節(jié)目打一星的理由單純覺得“呸”是罵人話

丁巖看著外甥邊聽故事邊沖評(píng)論瘋狂敲擊不明符號(hào),忍不住出聲發(fā)問“就玩這個(gè)你不覺得無聊嗎?”,只收獲了“你不懂”的回答。

成年人和10后的世界并不相通,在小朋友的眼中,每個(gè)表情符號(hào)都代表不同的譯碼。外甥向丁巖展示自己從6歲起就交到的同齡網(wǎng)友,即便那個(gè)時(shí)候彼此認(rèn)識(shí)的漢字有限,但依然能靠互發(fā)表情建立起友誼。

除了有聲書本身讓人著迷以外,小學(xué)生選擇這個(gè)優(yōu)于游戲和短視頻有自己的小心思。在家里規(guī)定的嚴(yán)格電子產(chǎn)品使用時(shí)限下,打游戲能玩30分鐘,聽故事能聽一個(gè)下午,后者相對(duì)顯得更加劃算。

10后早早就開始知道和大人博弈,就和我們小時(shí)候一樣。

聲音的代入感,是讓人沉迷的重要原因。青少年版短視頻未必能比得上有聲書中的內(nèi)容有趣。

娛樂項(xiàng)目在10后的眼中橫向?qū)Ρ龋凇奥牴适隆焙汀坝螒?視頻”的比對(duì)中,憑著綜合因素天平逐漸趨向前者。

由有聲書作為開端產(chǎn)生的求知欲連鎖反應(yīng)

聽覺,同視覺嗅覺一樣,同屬為一種感官刺激。情節(jié)、配音演員、加上音效和場景鋪設(shè),加上孩子擅長的幻想,很容易就達(dá)到身臨其境的效果。

興趣是最好的老師,很多家長會(huì)在網(wǎng)上反饋,西游記和三國演義被聽過一次后也變相增加了讀書的樂趣,看過的四大名著也會(huì)在線上重聽一次,閱讀力的雙向促進(jìn),是很多家長樂見的現(xiàn)象之一。

同傳統(tǒng)教材和故事書不同,音頻世界讓故事中的每個(gè)人物角色更加豐滿形象,聲音和情景總能給人提供情緒價(jià)值,

有聲書于小學(xué)生的吸引力,某種程度上相當(dāng)于成年人追劇。森林偵探和助手相當(dāng)于兒童版夏洛克和華生,在評(píng)論區(qū)中當(dāng)有聲書角色的“唯粉”、催更、提建議,以及提出自己心中的故事走向。

當(dāng)成年人聽兒童有聲書時(shí),只覺得每個(gè)故事都差不多,殊不知在10后心中什么時(shí)段聽什么都有嚴(yán)格的細(xì)分。

白天偏愛對(duì)話型,碎片時(shí)間聽搞笑類,名著多用作家務(wù)和做手工時(shí)的背景音,睡前則更偏愛場景鋪設(shè)和代入感較強(qiáng)的偵探故事。

“我最喜歡在睡覺之前聽兩集,這樣睡覺之前腦袋里就有故事的畫面,這樣還能在大腦破個(gè)案再睡。”

很多成年人都有在睡前構(gòu)建好入夢(mèng)情節(jié)的習(xí)慣,是否早就忘記這個(gè)習(xí)慣始于童年。

當(dāng)觀察10后時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),他們?cè)诼牴适逻^程中,實(shí)際收獲最多的是“陪伴”

在所有家庭成員在各自房間玩自己的電子產(chǎn)品,是多數(shù)家庭的生活常態(tài),對(duì)年輕一代來說,聽書是一種專屬自己的娛樂方式,背景音會(huì)讓人感覺不再孤單。

他們也會(huì)極為熱衷在有聲書的評(píng)論區(qū)進(jìn)行交友,分享第一次入隊(duì)、自家養(yǎng)的小鳥、被凍住的螃蟹和剛畫好的簡筆畫,以及試圖和故事中的角色互動(dòng)對(duì)話。也會(huì)說“我天天都聽,主人公就是我最好的朋友”“我每天晚上都聽它睡覺,不聽會(huì)失眠的”。

或者單純向同齡人發(fā)送一串神秘符號(hào),總會(huì)有人用神秘符號(hào)作為回應(yīng)。

有聲書評(píng)論區(qū),10后的線上交友基地

成年人對(duì)小孩總有諸多不理解,時(shí)代和成長背景的不同造就了跨越幾十年的思想代溝。

但對(duì)10后的孩子來說,這個(gè)世界尚且沒有那么復(fù)雜,他們只把這件事當(dāng)作愛好,在過程中潛移默化地吸取知識(shí),結(jié)交好友。所聽到的精彩故事,在10后的大腦中每天生動(dòng)上演。

生來就和電子產(chǎn)品作伴的10后,從接觸網(wǎng)絡(luò)的第一天起就在多元化的娛樂項(xiàng)目中學(xué)習(xí)抵制誘惑。

不過更多的10后早就學(xué)會(huì)在有限的條件下,于虛擬世界中自得其樂。

本文均為化名

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