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股價(jià)曾超茅臺(tái),網(wǎng)游加速第一股,在宮斗中失速

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股價(jià)曾超茅臺(tái),網(wǎng)游加速第一股,在宮斗中失速

網(wǎng)游加速器不會(huì)消失,它只是藏起來成為了一個(gè)插件,正在等待涅槃重生。

圖片來源:迅游網(wǎng)游加速器官方微博

文|張書樂

迅游科技曾被稱為“網(wǎng)游加速器第一股”,2015年上市不久便收獲19個(gè)漲停板,最高股價(jià)達(dá)到297.3元/股,一度超過貴州茅臺(tái)。

然而,現(xiàn)在的迅游,已經(jīng)不再是加速茅了。

日前,迅游科技回復(fù)了深交所此前發(fā)出的關(guān)注函,說明了認(rèn)定公司將處于無實(shí)際控制人、且無控股股東狀態(tài)的原因及合理性,是否符合相關(guān)規(guī)定等事項(xiàng)。

近日,上海仲裁委已就貴陽大數(shù)據(jù)與迅游科技創(chuàng)始人袁旭紓困相關(guān)協(xié)議爭議一案作出裁決,裁決終止雙方之間在《紓困協(xié)議》《表決權(quán)委托協(xié)議》項(xiàng)下的權(quán)利義務(wù)關(guān)系。該裁決結(jié)果意味著,貴陽國資控制的迅游科技股份表決權(quán)數(shù)量大幅減少,上市公司或?qū)⑦M(jìn)入"無控股股東"的狀態(tài)。

2015年5月,迅游科技帶著"網(wǎng)游加速第一股"的光環(huán)在深交所創(chuàng)業(yè)板正式掛牌交易,并創(chuàng)下連續(xù)19日漲停的記錄。然好景不長,自2018年開始,迅游科技由盈轉(zhuǎn)虧,伴隨著內(nèi)斗風(fēng)波四起,這幾年的業(yè)績表現(xiàn)不佳。

迅游怎么了,曾經(jīng)游戲行業(yè)的中國合伙人,怎么了?

不得不說,“不要和最好的朋友合伙開公司”,這是電影《中國合伙人》的經(jīng)典臺(tái)詞,也是對“網(wǎng)游加速器第一股”迅游科技三位創(chuàng)始人袁旭、陳俊、章建偉最好的注解。

2019年到2022年,這個(gè)創(chuàng)業(yè)鐵三角開始了互相罷免的宮斗劇,結(jié)果,現(xiàn)在的迅游,一地雞毛。

但迅游真的是被宮斗搞垮的嗎?

對此,藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)王雅迪和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:

不僅僅是內(nèi)斗的原因,其自身所處的領(lǐng)域和市場前景問題,更為窘迫。

網(wǎng)游加速器本身作為一個(gè)“掛”出現(xiàn),因此,這一波中國合伙人,開著賣掛生意的公司,真正是開掛的生意。

在PC端游時(shí)代,針對網(wǎng)絡(luò)速度不好(包括登錄外服),進(jìn)行有效加速,來提升用戶體驗(yàn)。

正如昔日的各種圍繞網(wǎng)速問題推出的下載軟件在固網(wǎng)速度和體驗(yàn)穩(wěn)定、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大發(fā)展且速率、穩(wěn)定度甚至超越固網(wǎng)的當(dāng)下,逐步成為歷史一般,網(wǎng)游加速器昔日的最基礎(chǔ)土壤(網(wǎng)速問題)消散,也自然生存空間不斷壓縮。

換言之,在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迭代中,網(wǎng)游加速器從觸及用戶痛點(diǎn)到連癢點(diǎn)都未必能夠觸及的尷尬境地下,業(yè)績波動(dòng)也就在所難免。

而持續(xù)的內(nèi)斗,則讓本來還可以同舟共濟(jì)、共渡難關(guān)的可能,更是一直被拖延……

于是,加速茅,失去了速度。

最典型的例證來自于2022年底,彼時(shí),曾經(jīng)是玩家標(biāo)配的迅雷網(wǎng)游加速器在12月1日正式停運(yùn),關(guān)停加速服務(wù)和各類活動(dòng)。

未來加速器生意,無法繼續(xù)了嗎?答案或許是否定的。

網(wǎng)游加速器不會(huì)消失,它只是藏起來成為了一個(gè)插件,正在等待涅槃重生。

不可否認(rèn),網(wǎng)游加速器依然有風(fēng)口,即云游戲。

真正意義上的云游戲?qū)W(wǎng)速的要求遠(yuǎn)高過客戶端游戲,只是目前云游戲還是一個(gè)偏概念的產(chǎn)品,盡管是未來趨勢。

因此目前兩個(gè)產(chǎn)品的時(shí)點(diǎn)沒能重合,處在互相錯(cuò)過的狀態(tài)。

但未來云游戲一旦定型和崛起,則又會(huì)有網(wǎng)游加速器的一波春天。

此外,網(wǎng)游加速器也還有另一種存續(xù)方式,即到后期或許也就會(huì)變成游戲廠商的一個(gè)技術(shù)部門,游戲廠商將這種加速技術(shù)應(yīng)用,可能會(huì)直接嵌入到游戲產(chǎn)品中。

例如王者榮耀和和平精英這種同步游戲,必然有各種技術(shù)確保同步體驗(yàn),加速本身就是其中的技術(shù)應(yīng)用。

只不過,這一切大概和迅游無關(guān)了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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股價(jià)曾超茅臺(tái),網(wǎng)游加速第一股,在宮斗中失速

網(wǎng)游加速器不會(huì)消失,它只是藏起來成為了一個(gè)插件,正在等待涅槃重生。

圖片來源:迅游網(wǎng)游加速器官方微博

文|張書樂

迅游科技曾被稱為“網(wǎng)游加速器第一股”,2015年上市不久便收獲19個(gè)漲停板,最高股價(jià)達(dá)到297.3元/股,一度超過貴州茅臺(tái)。

然而,現(xiàn)在的迅游,已經(jīng)不再是加速茅了。

日前,迅游科技回復(fù)了深交所此前發(fā)出的關(guān)注函,說明了認(rèn)定公司將處于無實(shí)際控制人、且無控股股東狀態(tài)的原因及合理性,是否符合相關(guān)規(guī)定等事項(xiàng)。

近日,上海仲裁委已就貴陽大數(shù)據(jù)與迅游科技創(chuàng)始人袁旭紓困相關(guān)協(xié)議爭議一案作出裁決,裁決終止雙方之間在《紓困協(xié)議》《表決權(quán)委托協(xié)議》項(xiàng)下的權(quán)利義務(wù)關(guān)系。該裁決結(jié)果意味著,貴陽國資控制的迅游科技股份表決權(quán)數(shù)量大幅減少,上市公司或?qū)⑦M(jìn)入"無控股股東"的狀態(tài)。

2015年5月,迅游科技帶著"網(wǎng)游加速第一股"的光環(huán)在深交所創(chuàng)業(yè)板正式掛牌交易,并創(chuàng)下連續(xù)19日漲停的記錄。然好景不長,自2018年開始,迅游科技由盈轉(zhuǎn)虧,伴隨著內(nèi)斗風(fēng)波四起,這幾年的業(yè)績表現(xiàn)不佳。

迅游怎么了,曾經(jīng)游戲行業(yè)的中國合伙人,怎么了?

不得不說,“不要和最好的朋友合伙開公司”,這是電影《中國合伙人》的經(jīng)典臺(tái)詞,也是對“網(wǎng)游加速器第一股”迅游科技三位創(chuàng)始人袁旭、陳俊、章建偉最好的注解。

2019年到2022年,這個(gè)創(chuàng)業(yè)鐵三角開始了互相罷免的宮斗劇,結(jié)果,現(xiàn)在的迅游,一地雞毛。

但迅游真的是被宮斗搞垮的嗎?

對此,藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)王雅迪和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:

不僅僅是內(nèi)斗的原因,其自身所處的領(lǐng)域和市場前景問題,更為窘迫。

網(wǎng)游加速器本身作為一個(gè)“掛”出現(xiàn),因此,這一波中國合伙人,開著賣掛生意的公司,真正是開掛的生意。

在PC端游時(shí)代,針對網(wǎng)絡(luò)速度不好(包括登錄外服),進(jìn)行有效加速,來提升用戶體驗(yàn)。

正如昔日的各種圍繞網(wǎng)速問題推出的下載軟件在固網(wǎng)速度和體驗(yàn)穩(wěn)定、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大發(fā)展且速率、穩(wěn)定度甚至超越固網(wǎng)的當(dāng)下,逐步成為歷史一般,網(wǎng)游加速器昔日的最基礎(chǔ)土壤(網(wǎng)速問題)消散,也自然生存空間不斷壓縮。

換言之,在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迭代中,網(wǎng)游加速器從觸及用戶痛點(diǎn)到連癢點(diǎn)都未必能夠觸及的尷尬境地下,業(yè)績波動(dòng)也就在所難免。

而持續(xù)的內(nèi)斗,則讓本來還可以同舟共濟(jì)、共渡難關(guān)的可能,更是一直被拖延……

于是,加速茅,失去了速度。

最典型的例證來自于2022年底,彼時(shí),曾經(jīng)是玩家標(biāo)配的迅雷網(wǎng)游加速器在12月1日正式停運(yùn),關(guān)停加速服務(wù)和各類活動(dòng)。

未來加速器生意,無法繼續(xù)了嗎?答案或許是否定的。

網(wǎng)游加速器不會(huì)消失,它只是藏起來成為了一個(gè)插件,正在等待涅槃重生。

不可否認(rèn),網(wǎng)游加速器依然有風(fēng)口,即云游戲。

真正意義上的云游戲?qū)W(wǎng)速的要求遠(yuǎn)高過客戶端游戲,只是目前云游戲還是一個(gè)偏概念的產(chǎn)品,盡管是未來趨勢。

因此目前兩個(gè)產(chǎn)品的時(shí)點(diǎn)沒能重合,處在互相錯(cuò)過的狀態(tài)。

但未來云游戲一旦定型和崛起,則又會(huì)有網(wǎng)游加速器的一波春天。

此外,網(wǎng)游加速器也還有另一種存續(xù)方式,即到后期或許也就會(huì)變成游戲廠商的一個(gè)技術(shù)部門,游戲廠商將這種加速技術(shù)應(yīng)用,可能會(huì)直接嵌入到游戲產(chǎn)品中。

例如王者榮耀和和平精英這種同步游戲,必然有各種技術(shù)確保同步體驗(yàn),加速本身就是其中的技術(shù)應(yīng)用。

只不過,這一切大概和迅游無關(guān)了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。