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豆瓣7.7,爛番茄90%,但《龍與地下城》還難回本

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豆瓣7.7,爛番茄90%,但《龍與地下城》還難回本

得看后勁。

文|毒眸

3月最后一周,《龍與地下城:俠盜榮耀》正式公映。

《龍與地下城》由約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈?duì)柎奶孤?lián)合執(zhí)導(dǎo),克里斯·派恩、米歇爾·羅德里格茲、雷吉-讓·佩吉、賈斯蒂斯·史密斯、索菲婭·莉莉絲和休·格蘭特等眾星加盟,講述一個(gè)插科打諢的小偷和一群不太走運(yùn)的冒險(xiǎn)者共同參與了一場驚天盜竊計(jì)劃,試圖找回遺失已久的圣物;但當(dāng)他們招惹了不該惹的人時(shí),事情開始向著危險(xiǎn)且錯(cuò)誤的方向發(fā)展下去。

在北美,《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡稱《龍與地下城》)以近4千萬美元登頂,全球首周票房更力壓《疾速追殺4》拔得頭籌,并收獲媒體和觀眾的正面評(píng)價(jià)。

在經(jīng)歷多次影視化改編后,新版《龍與地下城》不單瞄準(zhǔn)大銀幕,還同步啟動(dòng)衍生劇集的開發(fā)和制作,凸顯派拉蒙對(duì)這一項(xiàng)目長期投入的決心。

開畫成績優(yōu)于預(yù)期,口碑爆棚利好后市

據(jù)The-Numbers統(tǒng)計(jì),《龍與地下城》在北美提前場共進(jìn)賬560萬美元,推升首日票房達(dá)到1522萬美元,隨后兩天分別下滑15%和30%,最終周末數(shù)字報(bào)收于3721萬美元,結(jié)合3855家影院的公映范圍,可得單館收益為9651美元。這一成績高于3千萬美元的映前預(yù)期,也是自去年暑期檔的《不》(4437萬美元)后,非續(xù)集影片的北美最佳開畫。

但在同月亮相的好萊塢巨制中,《龍與地下城》的成績只能排在倒數(shù)第二,僅優(yōu)于DC出品的《雷霆沙贊!眾神之怒》(3011萬美元),而相當(dāng)于《疾速追殺4》(7382萬美元)的一半左右。

從拍攝預(yù)算來看,《龍與地下城》以1.5億美元的投資額領(lǐng)跑,超過《雷霆沙贊!眾神之怒》(1.25億美元)和《疾速追殺4》(1億美元),對(duì)派拉蒙收回成本也構(gòu)成顯著的壓力。進(jìn)入次周,在《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的強(qiáng)大壓力下,《龍與地下城》重挫63%至1388萬美元,位次一路下滑到第4名,累計(jì)票房則為6166萬美元。

從口碑來看,《龍與地下城》的爛番茄新鮮度達(dá)到90%,影評(píng)人稱贊其在喜劇的外表下“具有堅(jiān)實(shí)的情感核心”,對(duì)非游戲粉絲也能提供有趣的幻想和冒險(xiǎn)元素;同時(shí),表征觀眾喜好度的爆米花指數(shù)也沖至94%,與IMDb上得到的7.6分(逾2萬個(gè)評(píng)價(jià))相差不大。以此看來,《龍與地下城》的綜合風(fēng)評(píng)在同期影片中居前,后續(xù)將以北美破億為先期目標(biāo)。

在《龍與地下城》首映飄紅之際,眾多老片則經(jīng)歷了不同程度的打擊:上周冠軍《疾速追殺4》大跌62%至2835萬美元,雙周累計(jì)票房達(dá)到1.23億美元,依舊領(lǐng)先前作的同期進(jìn)度,但沖擊2億美元的任務(wù)則亮起紅燈。

《雷霆沙贊!眾神之怒》再度爆出51%的降幅,公映3周后只拿到5348萬美元,在“DC擴(kuò)展宇宙”中敬陪末座,僅比“院網(wǎng)同步”的《神奇女俠1984》和《X特遣隊(duì):全員集結(jié)》略強(qiáng);反倒是《驚聲尖叫6》和《奎迪3》維持更為穩(wěn)健的走勢,即將分別突破1億和1.5億美元關(guān)口。

在《龍與地下城》的正向驅(qū)動(dòng)下,北美周末大盤報(bào)收于9617萬美元,連續(xù)第七周位于9千萬美元以上;由此3月總收益升至6.35億美元,同比去年提高近8%??v觀第一季度,北美院線共錄得17.18億美元的產(chǎn)出,較2022年前三個(gè)月增長近28%。

在The-Numbers最新發(fā)布的前瞻報(bào)告中,隨著《變身吉妹》、《克拉倫斯之書》和《傻錢》等接連定檔,2023年的預(yù)測總票房再度微漲至92億美元,秋冬季的新片表現(xiàn)將是達(dá)標(biāo)與否的關(guān)鍵。

另據(jù)Comscore統(tǒng)計(jì),《龍與地下城》在61個(gè)國家和地區(qū)共進(jìn)賬7150萬美元,力壓《疾速追殺4》登頂當(dāng)周全球榜首。其中,內(nèi)地市場以566萬美元暫居海外頭名,英國(430萬美元)、墨西哥(247萬美元)、澳大利亞(243萬美元)、德國(200萬美元)和韓國(140萬美元)緊隨其后。

從4月份開始,《龍與地下城》還將陸續(xù)登陸土耳其、法國、巴西、波蘭和阿聯(lián)酋等國;但考慮到影片高昂的制作成本,即便錨定2億美元恐也難言勝利。

影視改編喜憂參半,開發(fā)劇集多線聯(lián)動(dòng)

作為全球知名的角色扮演游戲,《龍與地下城》在1974年推出后便迅速流行,在同類型中可謂扛鼎之作。由于其廣泛的用戶基礎(chǔ)和題材優(yōu)勢,《龍與地下城》很快引起好萊塢片廠的注意,成為游戲影視化的先驅(qū)者之一。

早在上世紀(jì)80年代,《龍與地下城》就被改編為三季的動(dòng)畫劇集《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》,由TSR聯(lián)合漫威及日本東映共同制作,并在美國CBS頻道上播出,共計(jì)27集。在主創(chuàng)方面,《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》的導(dǎo)演為約翰·吉布斯,威利·艾姆斯、唐·莫斯特和凱蒂·麗參與配音。

原本《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》還籌劃拍攝最后一集,作為整個(gè)故事的完結(jié)并為重啟做準(zhǔn)備,但由于第四季的計(jì)劃被取消而流產(chǎn)。事實(shí)上,《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》的整體口碑相當(dāng)正向,迄今IMDb評(píng)分仍高達(dá)8.0分,不少用戶目之為童年佳作。

進(jìn)入千禧年,隨著奇幻冒險(xiǎn)題材在好萊塢逐漸風(fēng)靡,《龍與地下城》再度被視為影視化的富礦。2000年12月,由新線影業(yè)發(fā)行的《龍與地下城》正式公映。影片集結(jié)了賈斯廷·威林、佐伊·麥克勒蘭、杰瑞米·艾恩斯、馬龍·韋恩斯和索拉·伯奇等演員,共耗資3500萬美元打造。

但這部野心之作很快遭遇滑鐵盧,首周末在北美僅拿到724萬美元,最終本土止步于逾1518萬美元;即便加上1859萬美元的海外收益,《龍與地下城》的全球票房也只和成本勉強(qiáng)打平,無疑令制片商背負(fù)不小的虧損。雪上加霜的是,《龍與地下城》的IMDb平均分低至3.6分,在原版粉絲的聲討中步步淪陷,成為游戲改編的經(jīng)典失敗案例。

但這一慘劇并未讓片方完全放棄系列化的計(jì)劃。五年之后,由格里·萊弗利執(zhí)導(dǎo)的《龍與地下城2:龍王的憤怒》出爐,第一部的導(dǎo)演科特尼·所羅門則轉(zhuǎn)為監(jiān)制,同時(shí)主演陣容也經(jīng)歷大換血,僅布魯斯·佩恩一人回歸。

這次續(xù)集并未在北美大規(guī)模上映,而是先于10月在Syfy頻道上首播,隨后進(jìn)軍歐洲和拉丁美洲的部分院線,直到2006年2月推出DVD版本。從口碑來看,《龍與地下城2:龍王的憤怒》在IMDb上得到4.7分,相比前作的進(jìn)步幅度只能算聊勝于無;在續(xù)集的制作費(fèi)降至1500萬美元后,其品質(zhì)顯然難以獲得影迷認(rèn)可。

2012年,《龍與地下城:穢惡之書》甚至未能登上電視熒屏,而直接于8月經(jīng)由DVD渠道發(fā)行。經(jīng)歷又一番評(píng)論圈的口誅筆伐,《龍與地下城》每況愈下的電影之旅終于劃上句點(diǎn)。

此后孩之寶、環(huán)球影業(yè)和派拉蒙卷入《龍與地下城》的版權(quán)之爭,直到2017年才確定電影重啟版交由派拉蒙發(fā)行。2019年,戴利和戈?duì)柎奶股陶剬?dǎo)演之職后開始撰寫劇本,并于次年選定以派恩為首的主要卡司。2021年影片在冰島正式開機(jī),并于同年8月殺青。

在經(jīng)過多次檔期變動(dòng)后,《龍與地下城》終于在今年公映。與此同時(shí),衍生自《龍與地下城》的新劇集也在去年官宣,預(yù)計(jì)將對(duì)院線電影的故事形成“補(bǔ)充”。據(jù)報(bào)道,派拉蒙旗下的流媒體Paramount+已預(yù)定全季,將由eOne和派拉蒙影業(yè)進(jìn)行制作。

目前看來,重啟后的《龍與地下城》首映成績尚屬優(yōu)秀,但對(duì)于項(xiàng)目盈利的前景則不甚樂觀。作為對(duì)比,同樣由游戲改編的《大偵探皮卡丘》在2019年公映,最終全球票房達(dá)到4.29億美元,相當(dāng)于拍攝預(yù)算的2.9倍;《龍與地下城》的投資額也是1.5億美元,而全球收益預(yù)計(jì)只能達(dá)到前者的五成,寄望在院線端回本并不現(xiàn)實(shí)。

不過另一方面,派拉蒙提前就敲定《龍與地下城》劇集的制作,顯示前期投入并不完全以單個(gè)電影的成敗為準(zhǔn)繩,而是依靠多線推進(jìn)來形塑品牌影響力。以此觀之,《龍與地下城》已基本完成打響名號(hào)的第一步,為后續(xù)更多媒介的聯(lián)動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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得看后勁。

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3月最后一周,《龍與地下城:俠盜榮耀》正式公映。

《龍與地下城》由約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈?duì)柎奶孤?lián)合執(zhí)導(dǎo),克里斯·派恩、米歇爾·羅德里格茲、雷吉-讓·佩吉、賈斯蒂斯·史密斯、索菲婭·莉莉絲和休·格蘭特等眾星加盟,講述一個(gè)插科打諢的小偷和一群不太走運(yùn)的冒險(xiǎn)者共同參與了一場驚天盜竊計(jì)劃,試圖找回遺失已久的圣物;但當(dāng)他們招惹了不該惹的人時(shí),事情開始向著危險(xiǎn)且錯(cuò)誤的方向發(fā)展下去。

在北美,《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡稱《龍與地下城》)以近4千萬美元登頂,全球首周票房更力壓《疾速追殺4》拔得頭籌,并收獲媒體和觀眾的正面評(píng)價(jià)。

在經(jīng)歷多次影視化改編后,新版《龍與地下城》不單瞄準(zhǔn)大銀幕,還同步啟動(dòng)衍生劇集的開發(fā)和制作,凸顯派拉蒙對(duì)這一項(xiàng)目長期投入的決心。

開畫成績優(yōu)于預(yù)期,口碑爆棚利好后市

據(jù)The-Numbers統(tǒng)計(jì),《龍與地下城》在北美提前場共進(jìn)賬560萬美元,推升首日票房達(dá)到1522萬美元,隨后兩天分別下滑15%和30%,最終周末數(shù)字報(bào)收于3721萬美元,結(jié)合3855家影院的公映范圍,可得單館收益為9651美元。這一成績高于3千萬美元的映前預(yù)期,也是自去年暑期檔的《不》(4437萬美元)后,非續(xù)集影片的北美最佳開畫。

但在同月亮相的好萊塢巨制中,《龍與地下城》的成績只能排在倒數(shù)第二,僅優(yōu)于DC出品的《雷霆沙贊!眾神之怒》(3011萬美元),而相當(dāng)于《疾速追殺4》(7382萬美元)的一半左右。

從拍攝預(yù)算來看,《龍與地下城》以1.5億美元的投資額領(lǐng)跑,超過《雷霆沙贊!眾神之怒》(1.25億美元)和《疾速追殺4》(1億美元),對(duì)派拉蒙收回成本也構(gòu)成顯著的壓力。進(jìn)入次周,在《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的強(qiáng)大壓力下,《龍與地下城》重挫63%至1388萬美元,位次一路下滑到第4名,累計(jì)票房則為6166萬美元。

從口碑來看,《龍與地下城》的爛番茄新鮮度達(dá)到90%,影評(píng)人稱贊其在喜劇的外表下“具有堅(jiān)實(shí)的情感核心”,對(duì)非游戲粉絲也能提供有趣的幻想和冒險(xiǎn)元素;同時(shí),表征觀眾喜好度的爆米花指數(shù)也沖至94%,與IMDb上得到的7.6分(逾2萬個(gè)評(píng)價(jià))相差不大。以此看來,《龍與地下城》的綜合風(fēng)評(píng)在同期影片中居前,后續(xù)將以北美破億為先期目標(biāo)。

在《龍與地下城》首映飄紅之際,眾多老片則經(jīng)歷了不同程度的打擊:上周冠軍《疾速追殺4》大跌62%至2835萬美元,雙周累計(jì)票房達(dá)到1.23億美元,依舊領(lǐng)先前作的同期進(jìn)度,但沖擊2億美元的任務(wù)則亮起紅燈。

《雷霆沙贊!眾神之怒》再度爆出51%的降幅,公映3周后只拿到5348萬美元,在“DC擴(kuò)展宇宙”中敬陪末座,僅比“院網(wǎng)同步”的《神奇女俠1984》和《X特遣隊(duì):全員集結(jié)》略強(qiáng);反倒是《驚聲尖叫6》和《奎迪3》維持更為穩(wěn)健的走勢,即將分別突破1億和1.5億美元關(guān)口。

在《龍與地下城》的正向驅(qū)動(dòng)下,北美周末大盤報(bào)收于9617萬美元,連續(xù)第七周位于9千萬美元以上;由此3月總收益升至6.35億美元,同比去年提高近8%??v觀第一季度,北美院線共錄得17.18億美元的產(chǎn)出,較2022年前三個(gè)月增長近28%。

在The-Numbers最新發(fā)布的前瞻報(bào)告中,隨著《變身吉妹》、《克拉倫斯之書》和《傻錢》等接連定檔,2023年的預(yù)測總票房再度微漲至92億美元,秋冬季的新片表現(xiàn)將是達(dá)標(biāo)與否的關(guān)鍵。

另據(jù)Comscore統(tǒng)計(jì),《龍與地下城》在61個(gè)國家和地區(qū)共進(jìn)賬7150萬美元,力壓《疾速追殺4》登頂當(dāng)周全球榜首。其中,內(nèi)地市場以566萬美元暫居海外頭名,英國(430萬美元)、墨西哥(247萬美元)、澳大利亞(243萬美元)、德國(200萬美元)和韓國(140萬美元)緊隨其后。

從4月份開始,《龍與地下城》還將陸續(xù)登陸土耳其、法國、巴西、波蘭和阿聯(lián)酋等國;但考慮到影片高昂的制作成本,即便錨定2億美元恐也難言勝利。

影視改編喜憂參半,開發(fā)劇集多線聯(lián)動(dòng)

作為全球知名的角色扮演游戲,《龍與地下城》在1974年推出后便迅速流行,在同類型中可謂扛鼎之作。由于其廣泛的用戶基礎(chǔ)和題材優(yōu)勢,《龍與地下城》很快引起好萊塢片廠的注意,成為游戲影視化的先驅(qū)者之一。

早在上世紀(jì)80年代,《龍與地下城》就被改編為三季的動(dòng)畫劇集《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》,由TSR聯(lián)合漫威及日本東映共同制作,并在美國CBS頻道上播出,共計(jì)27集。在主創(chuàng)方面,《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》的導(dǎo)演為約翰·吉布斯,威利·艾姆斯、唐·莫斯特和凱蒂·麗參與配音。

原本《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》還籌劃拍攝最后一集,作為整個(gè)故事的完結(jié)并為重啟做準(zhǔn)備,但由于第四季的計(jì)劃被取消而流產(chǎn)。事實(shí)上,《歸鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》的整體口碑相當(dāng)正向,迄今IMDb評(píng)分仍高達(dá)8.0分,不少用戶目之為童年佳作。

進(jìn)入千禧年,隨著奇幻冒險(xiǎn)題材在好萊塢逐漸風(fēng)靡,《龍與地下城》再度被視為影視化的富礦。2000年12月,由新線影業(yè)發(fā)行的《龍與地下城》正式公映。影片集結(jié)了賈斯廷·威林、佐伊·麥克勒蘭、杰瑞米·艾恩斯、馬龍·韋恩斯和索拉·伯奇等演員,共耗資3500萬美元打造。

但這部野心之作很快遭遇滑鐵盧,首周末在北美僅拿到724萬美元,最終本土止步于逾1518萬美元;即便加上1859萬美元的海外收益,《龍與地下城》的全球票房也只和成本勉強(qiáng)打平,無疑令制片商背負(fù)不小的虧損。雪上加霜的是,《龍與地下城》的IMDb平均分低至3.6分,在原版粉絲的聲討中步步淪陷,成為游戲改編的經(jīng)典失敗案例。

但這一慘劇并未讓片方完全放棄系列化的計(jì)劃。五年之后,由格里·萊弗利執(zhí)導(dǎo)的《龍與地下城2:龍王的憤怒》出爐,第一部的導(dǎo)演科特尼·所羅門則轉(zhuǎn)為監(jiān)制,同時(shí)主演陣容也經(jīng)歷大換血,僅布魯斯·佩恩一人回歸。

這次續(xù)集并未在北美大規(guī)模上映,而是先于10月在Syfy頻道上首播,隨后進(jìn)軍歐洲和拉丁美洲的部分院線,直到2006年2月推出DVD版本。從口碑來看,《龍與地下城2:龍王的憤怒》在IMDb上得到4.7分,相比前作的進(jìn)步幅度只能算聊勝于無;在續(xù)集的制作費(fèi)降至1500萬美元后,其品質(zhì)顯然難以獲得影迷認(rèn)可。

2012年,《龍與地下城:穢惡之書》甚至未能登上電視熒屏,而直接于8月經(jīng)由DVD渠道發(fā)行。經(jīng)歷又一番評(píng)論圈的口誅筆伐,《龍與地下城》每況愈下的電影之旅終于劃上句點(diǎn)。

此后孩之寶、環(huán)球影業(yè)和派拉蒙卷入《龍與地下城》的版權(quán)之爭,直到2017年才確定電影重啟版交由派拉蒙發(fā)行。2019年,戴利和戈?duì)柎奶股陶剬?dǎo)演之職后開始撰寫劇本,并于次年選定以派恩為首的主要卡司。2021年影片在冰島正式開機(jī),并于同年8月殺青。

在經(jīng)過多次檔期變動(dòng)后,《龍與地下城》終于在今年公映。與此同時(shí),衍生自《龍與地下城》的新劇集也在去年官宣,預(yù)計(jì)將對(duì)院線電影的故事形成“補(bǔ)充”。據(jù)報(bào)道,派拉蒙旗下的流媒體Paramount+已預(yù)定全季,將由eOne和派拉蒙影業(yè)進(jìn)行制作。

目前看來,重啟后的《龍與地下城》首映成績尚屬優(yōu)秀,但對(duì)于項(xiàng)目盈利的前景則不甚樂觀。作為對(duì)比,同樣由游戲改編的《大偵探皮卡丘》在2019年公映,最終全球票房達(dá)到4.29億美元,相當(dāng)于拍攝預(yù)算的2.9倍;《龍與地下城》的投資額也是1.5億美元,而全球收益預(yù)計(jì)只能達(dá)到前者的五成,寄望在院線端回本并不現(xiàn)實(shí)。

不過另一方面,派拉蒙提前就敲定《龍與地下城》劇集的制作,顯示前期投入并不完全以單個(gè)電影的成敗為準(zhǔn)繩,而是依靠多線推進(jìn)來形塑品牌影響力。以此觀之,《龍與地下城》已基本完成打響名號(hào)的第一步,為后續(xù)更多媒介的聯(lián)動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。