文|龔進(jìn)輝
自2018年9月推出首款游戲手機(jī)以來,華碩旗下游戲設(shè)備品牌ROG已在游戲手機(jī)領(lǐng)域深耕將近4年半,但表現(xiàn)一直不溫不火,甚至呈現(xiàn)走下坡路的態(tài)勢(shì),越來越玩不轉(zhuǎn)游戲手機(jī)了,日子非常不好過。
據(jù)我觀察,2019年游戲手機(jī)市場方興未艾,只有黑鯊、努比亞紅魔、華碩ROG等小玩家打得火熱,彼時(shí)華米OV等巨頭并未入局。IDC數(shù)據(jù)顯示,在2019年整體手機(jī)市場萎縮的情況下,國內(nèi)游戲手機(jī)市場相比2018年增長50%,整體銷量超過100萬臺(tái)。
其中,黑鯊市場份額為47%,穩(wěn)居第一,其次為努比亞紅魔占比39%,華碩ROG占比14%。姑且認(rèn)為2019年游戲手機(jī)銷量為100萬臺(tái),這意味著,2019年華碩ROG僅賣出14萬臺(tái),主要由華碩ROG游戲手機(jī)2貢獻(xiàn)。這是一個(gè)毫不起眼的成績,與華米OV大廠相比完全可以忽略不計(jì),就算與黑鯊、努比亞紅魔比也遜色不少。
但到了2022年,游戲手機(jī)市場發(fā)生巨變,除了黑鯊、努比亞紅魔、華碩ROG之外,快速崛起的iQOO已成氣候,Redmi、一加、realme均強(qiáng)化對(duì)手機(jī)游戲向的布局。換言之,小米、vivo、OPPO已染指游戲手機(jī)領(lǐng)域,盡管三大巨頭并未全面發(fā)力,但憑借供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)和品牌勢(shì)能,銷量輕松碾壓三大小玩家不成問題。
一時(shí)之間,華碩ROG處于極其尷尬的狀態(tài)。為了增強(qiáng)自身產(chǎn)品競爭力,它選擇與騰訊深度綁定,成為唯一與騰訊游戲展開三年深度合作的品牌,甚至在產(chǎn)品命名時(shí)把“騰訊”放在“ROG”的前面。2021年3月、2022年7月,華碩ROG分別發(fā)布騰訊ROG游戲手機(jī)5、騰訊ROG游戲手機(jī)6,但市場表現(xiàn)均不佳,銷量十分慘淡。
以騰訊ROG游戲手機(jī)6為例,上市7個(gè)多月,其在京東平臺(tái)僅斬獲1萬多個(gè)評(píng)價(jià)。而在天貓平臺(tái),我發(fā)現(xiàn)ROG玩家國度官方旗艦店竟然不銷售騰訊ROG游戲手機(jī)6,該機(jī)只在天貓第三方店鋪銷售,其中ROG鴻為源專賣店銷量排名靠前,但月銷量只有少得可憐的200多臺(tái),這無疑是個(gè)拿不出手的糟糕成績。
不難看出,隨著時(shí)間的推移,華碩ROG新品銷量不增反降,騰訊ROG游戲手機(jī)6沒有當(dāng)年的華碩ROG游戲手機(jī)2那么風(fēng)光。更為尷尬的是,接下來華碩ROG恐怕在游戲手機(jī)這條路上越來越難走下去,原因很簡單,不利因素在增加。
一方面,越來越多的大廠開始重視游戲體驗(yàn),身為小廠的華碩ROG再怎么賣力,也注定活在大廠的陰影之下,陷入難以有效提振銷量的尷尬境地;另一方面,游戲手機(jī)是否有必要存在開始動(dòng)搖,越來越多的用戶認(rèn)為它本身就是個(gè)偽命題。去年底,小米合伙人盧偉冰大膽預(yù)言,“2023年你已經(jīng)不需要一部電競手機(jī),電競手機(jī)注定要消亡?!?/p>
“游戲手機(jī)就像音樂手機(jī)、拍照手機(jī)一樣,是歷史的產(chǎn)物,隨著旗艦手機(jī)在游戲性能上的提升,游戲手機(jī)將被市場淘汰?!彼M(jìn)一步補(bǔ)充道。我認(rèn)同盧偉冰的觀點(diǎn),游戲手機(jī)只是手機(jī)發(fā)展的階段性產(chǎn)物,或者說是過渡階段,一旦時(shí)機(jī)成熟,即旗艦手機(jī)補(bǔ)齊游戲體驗(yàn)的短板,它很容易被旗艦手機(jī)所取代。
因此,華碩ROG的游戲手機(jī)生意還能堅(jiān)持多久,取決于公司高層對(duì)行業(yè)趨勢(shì)和自身優(yōu)劣勢(shì)的審慎評(píng)估,個(gè)中免不了權(quán)衡利弊和利益取舍。當(dāng)然,華碩ROG不至于落得黑鯊那樣的下場,后者作為創(chuàng)業(yè)公司,既疏遠(yuǎn)小米,又被騰訊所拋棄,兩頭不討好,最終葬送了自己的大好前途。
反觀華碩ROG,背靠財(cái)大氣粗的華碩爸爸,即便所推出的游戲手機(jī)銷量上不去,一時(shí)半會(huì)也用不著為自身生存而發(fā)愁,只是華碩到底還能允許它任性多久,只能交給時(shí)間來回答,讓子彈先飛一會(huì)。做機(jī)不易,尤其是做游戲手機(jī)更為不易,華碩ROG且行且珍惜!