文|雷報 曉艷
編輯|努爾哈哈赤
備受大家關注的,在造點新貨上進行的“電影《流浪地球2》官方授權模型周邊”眾籌項目目前的眾籌金額已經過億,用時不到9天。而如果將《流浪地球2》的其他周邊產品的銷售金額納入進來,這一IP主體的衍生品銷售額其實在更早的時間就突破了“億元”的范疇。
眾籌項目頁面截圖
作為對比,撰文時《流浪地球2》的累計票房為27.27億,片方分賬9.85億,同一時間與之對應的上面提到的眾籌項目籌集金額為11848.2萬元,經計算僅該單個周邊眾籌項目籌集資金就占到片方分賬金額的12%,同時IP產品的銷售金額還在持續(xù)增長。那么,這些“成績”在行業(yè)內到底是什么水平?又或者有著什么樣的意義?
對于其他國產IP而言,真正意義上的“遙不可及”
首先,“流浪地球”是國產IP,本文也針對國產IP展開統(tǒng)計;另外,因關于IP整體的衍生品的銷售情況較難統(tǒng)計,因此本文也借此契機主要從“眾籌”出發(fā),來一窺“流浪地球2周邊”在行業(yè)領域中的地位,以及目前國產IP周邊的開發(fā)、銷售情況。(注:篩選的是所統(tǒng)計的3個平臺上眾籌金額過百萬的眾籌項目)
先來看阿里旗下平臺造點新貨。
按照“金額最高”進行從高到低的排序,同時僅篩選各類型的“國產IP周邊”(手動統(tǒng)計,供參考),由賽凡科幻空間發(fā)起的電影《流浪地球2》周邊眾籌項目憑借過億金額“一騎絕塵”,將其他項目真正意義上的遠遠拋在身后。
總體來看,截至目前,過百萬項目中,該平臺近9成的國產IP周邊眾籌項目的已籌金額在“百萬級別”,這其中又有超過一半的項目籌集金額在100~200萬范疇;千萬級別僅2個,同時在1000萬上下,和《流浪地球2》的過億眾籌項目相比,二三名還未達到后者所籌金額的“千萬位”,也就是整整多出一個多億。
另外,在平臺“摩點”。經統(tǒng)計,截至目前,過百萬項目中,國產IP周邊眾籌項目已籌金額在千萬級別的僅3個(手動統(tǒng)計,供參考),金額最高的項目超過了2000萬元,其余兩個在1500元左右“徘徊”。雖然二三名涉及金額相比造點新貨的情況要更好,但同樣的是,這里百萬級別眾籌項目幾近壟斷,其中眾籌金額在一兩百萬的項目占比超6成。這與《流浪地球2》金額過億的眾籌項目相比,也足以見得后者吸金能力的“可怖”。
此外還統(tǒng)計了B站,因為B站會員購的眾籌欄目不能直接按金額進行排序,因此主要根據“銷量優(yōu)先”,再對應金額進行項目統(tǒng)計。在這些過百萬的被統(tǒng)計項目中,國產科幻動畫《靈籠》表現(xiàn)優(yōu)異,收獲超1665萬的眾籌金額,此外,未被統(tǒng)計項目中,還有dodowo推出的蔬菜精靈系列盲盒曾在B站眾籌到近1400萬元,用時28天。其余統(tǒng)計到的項目,眾籌金額也大多在一兩百萬左右,超500萬的項目有2個。
因此,通過對幾大眾籌平臺的眾籌項目進行統(tǒng)計,我們可以知道:以“百萬以上”為界,目前單個國產IP周邊眾籌項目所能籌到的金額絕大部分在百萬級別,100、200萬水平的非常多,千萬級別是真正的“鳳毛麟角”(有IP的多個周邊眾籌項目合計籌集金額過千萬),過億的此前則應該是沒有。這些項目已經是整體表現(xiàn)相對更好的“佼佼者”,可能還有數(shù)量更多的眾籌項目的眾籌金額在幾十萬、幾萬或者更低的級別。
基于這些情況,此次《流浪地球2》單個周邊項目眾籌過億,此外還有52TOYS的百萬眾籌項目,以及該IP更多在售的關聯(lián)周邊等,其的“突破性”自然不言而喻,對國內IP衍生品領域來說,勢必也是非常令人震驚和欣喜的。另外,據有關媒體報道,《流浪地球》第一部電影(2019年上映)的衍生品的銷售額也“過了億”(不單是眾籌)。而從行業(yè)整體來看,據悉衍生品銷售過億的還有電影《大圣歸來》和《三生三世十里桃花》等,以及《大魚海棠》的衍生品銷售達千萬級別。
值得注意的是,通過統(tǒng)計還可以發(fā)現(xiàn),開啟相關眾籌項目的國產IP的種類非常多,動漫、影視、小說、游戲、廣播劇、潮玩、短視頻動畫等等,應有盡有。其中,越來越多真人/動畫電影上線眾籌項目,比如《西游記之大圣歸來》,造點新貨過百萬眾籌項目有6個;在摩點,《哪吒之魔童降世》有3個項目金額過百萬;還有動畫電影《羅小黑戰(zhàn)記》、2022年8月上映電影《新神榜:楊戩》等。真人電影有《流浪地球》《唐人街探案》《繡春刀Ⅱ》等。一些電視劇IP周邊也進行了眾籌,比如《沉香如屑》《重啟之極海聽雷》。文博類IP及節(jié)目在部分平臺的周邊眾籌也較為受消費者歡迎,比如《上新了·故宮》、“敦煌博物館”等。
IP衍生品市場有多大?
雖然《流浪地球2》周邊創(chuàng)造了國產IP周邊眾籌的里程碑式的成績,也頗為令人振奮,但相比知名的國外IP的衍生品收入,這樣的表現(xiàn)也依舊與后者差距明顯。
全球最賺錢的頭部IP隊伍,鮮少能看到中國IP的身影,但來自日美等國的非常多,近年來除了已有IP的總收入達到驚人的千億美元,歷年T0P50中也往往有不少IP的總收入超過百億美元,這對于許多國產IP來說,是無法想象,難以達成的遙遠目標。
另外,從收入結構來看,這些在全球范圍內強勢吸金的頭部IP,往往都有占總收入不小比重的衍生品收入,比如寶可夢的衍生品收入就可以達到百億美元,而票房僅是其零頭。許多全球頭部IP都靠著衍生品授權、銷售等路徑,實現(xiàn)了IP收益的“無限”拓展,較近的例子有“玲娜貝兒”,此前其周邊不僅一娃難求,其的出現(xiàn)同時也帶動上海迪士尼游客量的增長,較遠的例子還有電影《冰雪奇緣》中的一條風靡全球的“艾莎裙”,2013年僅在美國就取得了近4.5億美元的銷售額;《星球大戰(zhàn)》正傳三部曲的衍生品銷售額達40多億美元,但其全球票房為18億美元,周邊收入遠比電影票房要更高。在相關產業(yè)同樣較為發(fā)達的日本,據悉其動漫產品播出環(huán)節(jié)與衍生品開發(fā)環(huán)節(jié)的利潤比為3:7-1:9。這樣的結構和規(guī)模是目前很多國產IP所達不到的,或許還有很長的路要走。
另外,從全球市場來看,國際授權業(yè)協(xié)會相關報告顯示,2021年全球授權商品和服務產生的銷售收入增長至3155億美元,比2019年的2928億美元增長了7.75%。2021年中國內地與香港的授權商品和服務的銷售收入達119億美元,比2019年104億美元增長了14.5%,平均增速高于全球,是增速最快的市場之一。
中國玩協(xié)編寫的《2022中國品牌授權行業(yè)發(fā)展白皮書》則顯示,2021年中國年度授權商品零售額為1374億元,同比增長24.2%。同時報告中59.7%的受訪消費者表示,2022年的消費意愿是比2021年在授權產品上支出更多金額,受訪消費者在增加授權產品的支出意愿方面呈整體上升趨勢。
通過海外頭部IP在衍生品層面的收入情況和規(guī)模,以及當前IP衍生品的千億國內市場、千億美元規(guī)模的全球市場,或者說大量消費者對授權商品的適應和習慣,相信只要有越來越多的高質量國產IP持續(xù)產出,并進行關于衍生品的合理、前瞻規(guī)劃,IP衍生品這塊勢必是一片極具潛力的沃土。
尤其三年疫情結束后,《流浪地球2》為2023年開了個真正意義上的好頭,無論是IP,還是衍生品,這不僅是實實在在的收益,也是行業(yè)的提振劑。流浪地球2的周邊還在持續(xù)熱銷,在社交平臺,還有很多網友在呼吁電影官方產出更多類型周邊,以滿足他們迫切的需求。