文|鋅財經(jīng) 陳妍
編輯|大風
顯卡市場遇冷,已經(jīng)不是個秘密了。
前不久,Jon Peddie Research(JPR)發(fā)布的最新GPU市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告顯示,2022年第三季度桌面獨立顯卡總出貨量,創(chuàng)下20年來的新低。具體來看,三季度,業(yè)內(nèi)僅出貨690萬塊桌面獨立顯卡,加上筆記本獨顯,總出貨量約為1400萬塊,同比下降了42%。
而英偉達作為全球顯卡市場的最大玩家,日子當然不好過,需求端面臨重重壓力。反映到資本市場就是,英偉達2023財年Q2、Q3業(yè)績持續(xù)下滑,股價遭遇史詩級大跌,截至2023年1月10日,股價距離350美元的峰值已經(jīng)跌去近60%。
這兩年,顯卡市場確實是跌宕起伏。先是疫情時,由于居家娛樂需求的增加和加密貨幣行情的高漲,桌面獨立顯卡一度供不應(yīng)求,價格也翻了兩三番。而隨著全球疫情逐步放開,加密貨幣挖礦熱潮褪去,游戲需求逐漸飽和,桌面獨立顯卡的需求急劇下降。當初礦老板和制造商們腦袋一熱囤下來的顯卡,如今成了砸在手里的燙手山芋。
連英偉達CEO黃仁勛接受采訪時都表示:“加密宿醉持續(xù)的時間超過了我們的預(yù)期,我們對此感到意外,但最終還是會過去的?!?/p>
長遠來看,顯卡市場有這一天并不奇怪,這像是一次顯卡轉(zhuǎn)型期間所經(jīng)歷的陣痛期。畢竟,玩家上頭、礦工殺瘋,N卡A卡始終一卡難求的時代,已經(jīng)回不去了。
“挖礦”生意沒了
提起顯卡,很難不想到長達兩年的礦潮熱。光大證券報告顯示:從2020年開始,挖礦行業(yè)每年有望新增收入約180億美金。高昂的利潤仿若潘多拉的魔盒,吸引無數(shù)渴望一夜暴富的人一頭扎進挖礦行業(yè)中。
加密貨幣的迅速爆發(fā),帶動了GPU顯卡市場的二次爆發(fā)。GPU的特點是運算簡單粗暴,無論是對游戲圖像的處理,還是在需要不斷執(zhí)行單一算法的挖礦領(lǐng)域,它都能大有作為。頃刻之間,顯卡成了礦工們最中意的生產(chǎn)工具。
那段日子,英偉達和AMD每個季度的顯卡出貨量都能超過2000萬。即便如此,顯卡還是供不應(yīng)求,價格也是水漲船高。比如,2021年英偉達發(fā)布的3080 TI的官方指導(dǎo)價在八九千元,但礦工涌入后,價格被炒到兩三萬元,整個市場狂熱且畸形。
等到礦難發(fā)生,沒有一張顯卡是無辜的,也沒有一張顯卡能幸免于難。事實上,2022年3月起,就有以太坊合并的消息傳出,顯卡市場展示出一副山雨欲來的姿態(tài)。到了9月,另一只靴子終于落地,以太坊合并完成,挖礦規(guī)則隨之發(fā)生變化,相比起之前純拼算力,如今通過質(zhì)押以太幣,就可以用驗證節(jié)點的形式來獲得收益。
而原本作為挖礦神器的顯卡,再也不能被用來挖掘以太幣了,只能變成留在墻角吃灰的——垃圾。挖礦是個007工種,需要顯卡7天24小時持續(xù)滿負荷工作,如果長時間處于散熱差、潮濕的環(huán)境里,顯卡的壽命難以保障。再說了,礦工們只在意顯卡能否運算,不會考慮顯卡的“用料”,對游戲玩家而言,這些用著劣質(zhì)散熱器、缺少接口插槽的“礦卡”過于簡陋。
當然,礦老板們不這么想,當時哄抬價格買下的顯卡不能就砸在手里,于是海量顯卡如潮水般從礦場涌出,二手顯卡市場魚龍混雜。一些二道販子,他們會從礦場回收大量礦卡,用自來水沖洗、烘干,進行簡單測試后就放到平臺販賣,并寫上“無拆自用”、“成色99新”、“自用換下”等標簽來迷惑買家。
閑魚截圖
而且為了盡快把顯卡脫手,價格也“內(nèi)卷”起來,原本價格被炒到上萬的30系顯卡,如今幾百元就能入手,從天價降到白菜價,價格信任體系直接崩壞。
不得不說,礦卡沖擊流入市場,影響到整個顯卡市場生態(tài)。
游戲玩家持幣觀望
照理來說,隨著加密貨幣礦工退出游戲,游戲玩家們應(yīng)該“接盤而上”,畢竟,當年礦潮時幾十萬人預(yù)約搶顯卡的畫面還歷歷在目,然而事實并非如此。礦工們退場后,游戲用戶也神隱了。
為什么會這樣?最明顯的原因是,芯片廠商的銷售策略仍然是追求高溢價,所謂的顯卡價格回歸水平線真是薛定諤的“水平線”。根據(jù)Jon Peddie Research的統(tǒng)計,近些年顯卡出貨量最高的時候是2017年第三季度,那年賣的是GTX 10系列。具體來看,GTX 1080 TI零售價是699美元,GTX 1080是599美元,GTX 1070 TI是379美元。
再看英偉達最近推出的40系列,RTX 4090為1599美元,RTX 4080為1199美元,RTX 4070 TI更是高達799美元。短短幾年間,英偉達顯卡的價格至少上漲了100%,也就是說,現(xiàn)在一張新顯卡至少能抵當初兩張卡。
京東截圖
對于英偉達和AMD來說,出貨量創(chuàng)下20年來的新低,要想維持總體營收不變,就必須要拔高顯卡價格,提高利潤率,曾經(jīng)兩張卡賺一份錢,現(xiàn)在就要一張卡賺兩份錢。但這無疑是惡性循環(huán),顯卡價格越高,游戲玩家就越不想下單,而買家少了,顯卡廠商為了維持預(yù)期營收又得提高價格。
更讓游戲玩家不滿的是,這幾年顯卡更新?lián)Q代后,性能卻變化不大。2019年末,礦潮來臨前夕,售價一千元出頭的GTX1650 SUPER在3DMark TimeSpy項目的跑分是4701分。三年多過去了,如今一千多元能買到AMD Radeon RX6500XT,它的跑分成績?yōu)?973分,只有令人“驚喜”的270多分的變化。
而到了2500元的價位段,三年前能買到RTX 2060 SUPER,跑分成績?yōu)?780分,如今同樣的價格能買到RTX 3060 12G,跑分為8738分。不僅一點提升都沒有,還很有可能是被礦潮“洗禮”過的礦卡。
前幾個月,英偉達發(fā)布了RTX 4080 12GB,它幾乎憑一己之力承擔了40系顯卡發(fā)布會以來最多的罵聲,CUDA核心數(shù)量比大哥RTX 4090少了超55%,顯存位寬縮水到連3060 TI都不如的192bit,而這款超級閹割版的顯卡國內(nèi)官方定價竟然高達7199元。輿論風波下,英偉達在發(fā)布會結(jié)束不到一個月就緊急撤回了該顯卡,這在英偉達歷史上還是頭一次。
游戲玩家們面對這些騷操作,則選擇直接用腳投票——不買。只要錢在自己手里,就不會變成顯卡廠商的“韭菜”。
顯卡的“盛世”遠去
如果不是前兩年礦潮熱的原因,顯卡原本也不會有那么大的市場。如今市場遇冷,可能只是畸形繁榮的褪去。
顯卡幾乎是游戲的專屬產(chǎn)品,畢竟一提到顯卡就會聯(lián)想到其游戲性能。十幾年前,PC游戲開始火熱發(fā)展,顯卡性能決定了玩家們能否獲得良好的游戲體驗。早期游戲技術(shù)更迭迅速,畫面進步基本上是一年一個級別,顯示器的分辨率和刷新率也不斷提升。比如《孤島危機》被稱之為“顯卡殺手”,就是因為彼時幾乎沒有一臺電腦能讓它畫質(zhì)特效拉滿,顯卡容易超載冒煙。
但如今情況大不相同了,隨著顯卡性能突飛猛進,已經(jīng)沒有什么游戲可以被稱之為“顯卡殺手”,這也意味著用戶對高性能的顯卡需求開始逐漸下降。英偉達2016年推出的GTX 1060憑借極高的性價比成為一代神卡,至今仍牢牢占據(jù)Steam顯卡占有率的前二。
換言之,一張1060性能的顯卡就可以滿足玩家未來5年以上的游戲使用,這對一年一推新的顯卡廠商來說,不是什么好消息。
回過頭來看,英偉達這些年的毛利率一路從近40%暴漲至65%,在大量礦卡的助力下,英偉達也賺得盆滿缽滿,市值在2021年一度突破5000 億美元,造成一卡難求、顯卡市場風頭正盛的假象。某種層面上,正是英偉達和礦工們的共謀,才導(dǎo)致顯卡炒到天價,普通用戶始終買不到卡。
全球顯卡市場動蕩背后,是市場的轉(zhuǎn)型與變革。礦潮褪去、游戲市場逐漸飽和后,顯卡市場不再吃香,增速持續(xù)放緩是自然現(xiàn)象。至于這個過程會維持多久,目前仍是未知數(shù),尚待下一個浪潮來臨。