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布局元宇宙?茅臺下了一步好棋

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布局元宇宙?茅臺下了一步好棋

只有內(nèi)容和影響力這“兩架馬車”的和力帶動下,才會實現(xiàn)真正的以科學技術實現(xiàn)企業(yè)發(fā)展的降本增效。

文|速途元宇宙研究院 王昊達

2023年1月1日,茅臺正式上線元宇宙平臺APP“巽(xùn)風”,開啟了茅臺元宇宙數(shù)字世界,據(jù)了解“巽風”上線僅三天,正式用戶數(shù)量輕松突破100萬,并在首發(fā)日就登頂App Store免費總榜第一。

作為2023年最先推出的元宇宙平臺,速途元宇宙研究院也是第一時間上手體驗了“巽風”元宇宙平臺。在茅臺搭建的元宇宙世界里漫游的一小時中,筆者共“打掃”了20堆落葉,“救助”了5只小貓,“打開”了若干個箱子,其余的時間都在游戲里亂逛與迷路……

“巽風”,很新但并不特殊 

從元宇宙產(chǎn)品角度來看“巽風”元宇宙平臺,總體給用戶的感受還是“粗糙”。像一款游戲一樣,用戶進到元宇宙場景當中,只需要聽從NPC的安排與指引完成一系列任務,獲取系統(tǒng)設定的“巽值”。用以增加自己在整個空間的排名,換取最終的數(shù)字藏品。如此機械化的完成任務,很大程度上降低了用戶在元宇宙世界中的沉浸體驗感。

為了優(yōu)化用戶體驗,“巽風”上線的五天內(nèi)就進行了三次更新,明確表示會對畫面問題進行調(diào)整。在調(diào)整后筆者再一次進入到茅臺元宇宙世界當中,確實可以感受到“巽風”對用戶體驗是有用心的。不過對于角色建模、移動等多種元素構成的元宇宙空間,畫面與沉浸感都是“巽風”要提升的關鍵環(huán)節(jié)。

在消費端,點開“巽風”商城時竟然出現(xiàn)了頁面加載不出來的問題,筆者在初次體驗時,就因為該問題多次強制退出平臺。作為一款涉及到售賣高單價商品為主要用途的元宇宙平臺,這樣的問題嚴重影響到了用戶體驗,很容易造成用戶流失。

速途元宇宙研究院注意到,對于“巽風”平臺,有網(wǎng)友表示完成了全部任務也只有2000左右的“巽值”,想要拿到獎勵是遠遠不夠的,剩余的“巽值”只能依靠真金白銀來購買,據(jù)了解所需要的花銷將達到5000元左右,這一點也加重了人們對茅臺元宇宙“假任務,真賣酒”的質(zhì)疑。

同時,整個元宇宙空間中開放性的元素并不多見,設定的NPC只形成了單向傳播,并沒有用戶自己可拓展的余地。除了公聊大廳以外沒有可以用于社交的場景,與其他用戶接觸也不會顯示對話框。在社交層面上也與主流定義上元宇宙產(chǎn)品有些許出入。

在2022宙斯獎頒獎典禮上,速途元宇宙研究院首席分析師喬志斌再次重提“元宇宙+”的概念,指出元宇宙必然要與其他行業(yè)融合,通過賦能“共生”的方式實現(xiàn)場景落地,為行業(yè)帶來新的增量。對于目前的元宇宙空間,與酒類實體商品的兌換還比較割裂,“巽風”還可以做的更好。

新年新氣象,布局元宇宙,茅臺邁出了行業(yè)內(nèi)領先的一步,但也并非是循規(guī)蹈矩的一步。在元宇宙這條路上,茅臺開辟了一片“新天地”。

茅臺實現(xiàn)不了元宇宙,但不完美利用了元宇宙 

無論用戶如何反饋,無論元宇宙能否與茅臺實現(xiàn)虛實“共生”,“巽風”三日達百萬級注冊用戶的成績都將成為一份經(jīng)典的“營銷案例”。

茅臺元宇宙世界的核心玩法是通過做任務賺取“巽值”,“巽值”高的玩家可以獲得茅臺元宇宙推出的數(shù)字藏品,而數(shù)字藏品的核心權益便是可以獲得53%vol 500ml貴州茅臺酒(癸卯兔年)的購買資格。目前“巽值”排行榜的第10000名用戶已經(jīng)達到了3300以上的“巽值”,可見茅臺創(chuàng)造了一個多么激烈的競爭環(huán)境。

茅臺酒在近年的熱度一直高居不下,大街小巷都能看到排隊買酒的長龍,茅臺在元宇宙平臺上首批就放出了20000瓶限定酒品,必然會引起熱烈的追捧。

在茅臺元宇宙空間中,可以看到奔波在各個任務點的用戶們。但這個元宇宙世界并不像大多數(shù)同類型產(chǎn)品一樣,把“圈錢”寫在臉上,可以深切感受到企業(yè)在有意傳播一些如“拾金不昧”、“吃苦耐勞”的正能量思想。除了買酒,在做任務的同時,讓用戶感受茅臺的文化與歷史,從釀酒步驟到品牌文化,一步一步依靠任務的指引,在用戶心里留下深刻的印象。

除了元宇宙平臺本身的價值,“茅臺+元宇宙”的發(fā)展方向也為茅臺賺足了噱頭,老牌國企和新型產(chǎn)業(yè)的融合必定會引來社會的廣泛關注,突破性的發(fā)展路徑吸引的不只是廣大的普通用戶群體,還包括數(shù)不勝數(shù)的媒體,將本身需要自己推廣的任務完美的轉移到各家媒體身上。

茅臺元宇宙能從眾多同類型企業(yè)當中脫穎而出,從產(chǎn)品角度來看,“巽風”的表現(xiàn)達不到現(xiàn)今的成就。茅臺作為中國酒行業(yè)的前端企業(yè),突出的成就更多的是依靠于自身強大的影響力,這是其他中小型企業(yè)難以復制的。

目前,茅臺元宇宙依靠的更多是“元宇宙”這個名詞所帶來的營銷噱頭,并非數(shù)字化技術對于實體經(jīng)濟所帶來的降本增效。元宇宙的噱頭實打?qū)嵉臑槊┡_帶來了效益與流量,而營銷的勝利也可以激勵企業(yè)在元宇宙的發(fā)展道路上走得更加輕松。

而在1月3日,茅臺元宇宙便上線了更多周邊消費品和帶貨其他商品的功能,可見在巨大用戶流量涌入的情況之下,茅臺似乎更加急于將流量進行商業(yè)化變現(xiàn)。從元宇宙酒廠,到變成大型3D網(wǎng)上商城,雖然無法否認茅臺取得了商業(yè)的成功,但也與其沉浸體驗酒文化的初心背道而馳,這不免讓人感到唏噓。

在元宇宙行業(yè)的盤旋發(fā)展期,各類元宇宙發(fā)展方向琳瑯滿目,不可否認的是“茅臺”做為老牌國有企業(yè)的敢于突破創(chuàng)新的魄力是值得業(yè)界學習的,但是科學技術作為社會發(fā)展的第一生產(chǎn)力,進步是需要腳踏實地的奮斗得來的。只有內(nèi)容和影響力這“兩架馬車”的和力帶動下,才會實現(xiàn)真正的以科學技術實現(xiàn)企業(yè)發(fā)展的降本增效。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

貴州茅臺

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  • 貴州茅臺2024年快而穩(wěn)、穩(wěn)而優(yōu),國際化成果顯現(xiàn)
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只有內(nèi)容和影響力這“兩架馬車”的和力帶動下,才會實現(xiàn)真正的以科學技術實現(xiàn)企業(yè)發(fā)展的降本增效。

文|速途元宇宙研究院 王昊達

2023年1月1日,茅臺正式上線元宇宙平臺APP“巽(xùn)風”,開啟了茅臺元宇宙數(shù)字世界,據(jù)了解“巽風”上線僅三天,正式用戶數(shù)量輕松突破100萬,并在首發(fā)日就登頂App Store免費總榜第一。

作為2023年最先推出的元宇宙平臺,速途元宇宙研究院也是第一時間上手體驗了“巽風”元宇宙平臺。在茅臺搭建的元宇宙世界里漫游的一小時中,筆者共“打掃”了20堆落葉,“救助”了5只小貓,“打開”了若干個箱子,其余的時間都在游戲里亂逛與迷路……

“巽風”,很新但并不特殊 

從元宇宙產(chǎn)品角度來看“巽風”元宇宙平臺,總體給用戶的感受還是“粗糙”。像一款游戲一樣,用戶進到元宇宙場景當中,只需要聽從NPC的安排與指引完成一系列任務,獲取系統(tǒng)設定的“巽值”。用以增加自己在整個空間的排名,換取最終的數(shù)字藏品。如此機械化的完成任務,很大程度上降低了用戶在元宇宙世界中的沉浸體驗感。

為了優(yōu)化用戶體驗,“巽風”上線的五天內(nèi)就進行了三次更新,明確表示會對畫面問題進行調(diào)整。在調(diào)整后筆者再一次進入到茅臺元宇宙世界當中,確實可以感受到“巽風”對用戶體驗是有用心的。不過對于角色建模、移動等多種元素構成的元宇宙空間,畫面與沉浸感都是“巽風”要提升的關鍵環(huán)節(jié)。

在消費端,點開“巽風”商城時竟然出現(xiàn)了頁面加載不出來的問題,筆者在初次體驗時,就因為該問題多次強制退出平臺。作為一款涉及到售賣高單價商品為主要用途的元宇宙平臺,這樣的問題嚴重影響到了用戶體驗,很容易造成用戶流失。

速途元宇宙研究院注意到,對于“巽風”平臺,有網(wǎng)友表示完成了全部任務也只有2000左右的“巽值”,想要拿到獎勵是遠遠不夠的,剩余的“巽值”只能依靠真金白銀來購買,據(jù)了解所需要的花銷將達到5000元左右,這一點也加重了人們對茅臺元宇宙“假任務,真賣酒”的質(zhì)疑。

同時,整個元宇宙空間中開放性的元素并不多見,設定的NPC只形成了單向傳播,并沒有用戶自己可拓展的余地。除了公聊大廳以外沒有可以用于社交的場景,與其他用戶接觸也不會顯示對話框。在社交層面上也與主流定義上元宇宙產(chǎn)品有些許出入。

在2022宙斯獎頒獎典禮上,速途元宇宙研究院首席分析師喬志斌再次重提“元宇宙+”的概念,指出元宇宙必然要與其他行業(yè)融合,通過賦能“共生”的方式實現(xiàn)場景落地,為行業(yè)帶來新的增量。對于目前的元宇宙空間,與酒類實體商品的兌換還比較割裂,“巽風”還可以做的更好。

新年新氣象,布局元宇宙,茅臺邁出了行業(yè)內(nèi)領先的一步,但也并非是循規(guī)蹈矩的一步。在元宇宙這條路上,茅臺開辟了一片“新天地”。

茅臺實現(xiàn)不了元宇宙,但不完美利用了元宇宙 

無論用戶如何反饋,無論元宇宙能否與茅臺實現(xiàn)虛實“共生”,“巽風”三日達百萬級注冊用戶的成績都將成為一份經(jīng)典的“營銷案例”。

茅臺元宇宙世界的核心玩法是通過做任務賺取“巽值”,“巽值”高的玩家可以獲得茅臺元宇宙推出的數(shù)字藏品,而數(shù)字藏品的核心權益便是可以獲得53%vol 500ml貴州茅臺酒(癸卯兔年)的購買資格。目前“巽值”排行榜的第10000名用戶已經(jīng)達到了3300以上的“巽值”,可見茅臺創(chuàng)造了一個多么激烈的競爭環(huán)境。

茅臺酒在近年的熱度一直高居不下,大街小巷都能看到排隊買酒的長龍,茅臺在元宇宙平臺上首批就放出了20000瓶限定酒品,必然會引起熱烈的追捧。

在茅臺元宇宙空間中,可以看到奔波在各個任務點的用戶們。但這個元宇宙世界并不像大多數(shù)同類型產(chǎn)品一樣,把“圈錢”寫在臉上,可以深切感受到企業(yè)在有意傳播一些如“拾金不昧”、“吃苦耐勞”的正能量思想。除了買酒,在做任務的同時,讓用戶感受茅臺的文化與歷史,從釀酒步驟到品牌文化,一步一步依靠任務的指引,在用戶心里留下深刻的印象。

除了元宇宙平臺本身的價值,“茅臺+元宇宙”的發(fā)展方向也為茅臺賺足了噱頭,老牌國企和新型產(chǎn)業(yè)的融合必定會引來社會的廣泛關注,突破性的發(fā)展路徑吸引的不只是廣大的普通用戶群體,還包括數(shù)不勝數(shù)的媒體,將本身需要自己推廣的任務完美的轉移到各家媒體身上。

茅臺元宇宙能從眾多同類型企業(yè)當中脫穎而出,從產(chǎn)品角度來看,“巽風”的表現(xiàn)達不到現(xiàn)今的成就。茅臺作為中國酒行業(yè)的前端企業(yè),突出的成就更多的是依靠于自身強大的影響力,這是其他中小型企業(yè)難以復制的。

目前,茅臺元宇宙依靠的更多是“元宇宙”這個名詞所帶來的營銷噱頭,并非數(shù)字化技術對于實體經(jīng)濟所帶來的降本增效。元宇宙的噱頭實打?qū)嵉臑槊┡_帶來了效益與流量,而營銷的勝利也可以激勵企業(yè)在元宇宙的發(fā)展道路上走得更加輕松。

而在1月3日,茅臺元宇宙便上線了更多周邊消費品和帶貨其他商品的功能,可見在巨大用戶流量涌入的情況之下,茅臺似乎更加急于將流量進行商業(yè)化變現(xiàn)。從元宇宙酒廠,到變成大型3D網(wǎng)上商城,雖然無法否認茅臺取得了商業(yè)的成功,但也與其沉浸體驗酒文化的初心背道而馳,這不免讓人感到唏噓。

在元宇宙行業(yè)的盤旋發(fā)展期,各類元宇宙發(fā)展方向琳瑯滿目,不可否認的是“茅臺”做為老牌國有企業(yè)的敢于突破創(chuàng)新的魄力是值得業(yè)界學習的,但是科學技術作為社會發(fā)展的第一生產(chǎn)力,進步是需要腳踏實地的奮斗得來的。只有內(nèi)容和影響力這“兩架馬車”的和力帶動下,才會實現(xiàn)真正的以科學技術實現(xiàn)企業(yè)發(fā)展的降本增效。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。